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不光是古川逸和蓝奕芸悲剧了,就连圣殿都没能幸免,毕竟他虽说有意识地离开了莱因哈特身前的区域,但依然停留在了碎地猛击第二段攻击的范围内。
当莱因哈特的旋风斩扫过后,古川逸和蓝奕芸不可避免地被打成了僵直状态,圣殿稍微好一些,他战斗的时候基本上都是把盾牌举在面前的,是以多少抵挡了一些影响。
盾牌除了具有抵消一部分伤害的作用外,对于一些位移、眩晕、减速、硬直之类的抵抗也有一些作用,前提是能用盾牌挡下附带这些效果的攻击。
正因为这样,所以圣殿即便受到了影响却也不算严重,对其他人差不多有1秒的僵直,到他这里只持续了0.4秒左右就消失了。
僵直时间短,圣殿就能早些恢复过来,如此也就可以以更好的姿态去对抗莱因哈特的后续攻击。不过古川逸和蓝奕芸就没办法了,对于BOSS的连招,他们暂时只有承受的份,甚至是再后面几次攻击也都会因为出现的新的硬直而无法闪避。
然而此时是团队战斗,其他人自然不可能眼睁睁看着同伴被攻击而无动于衷,而最方便救援的,无疑就是同属近战的圣殿了。
作为优秀的MT,圣殿知道此刻最有效的解决办法就是控制住莱因哈特,而想要控制,必须要有强制位移技能或定身技能……恰好,圣殿真就有这样的技能。
名称:圣能手套
品质:无上传说
等级:70级
类别:手套,板甲
防御力:99
力量:60
体质:60
伤害:提升15%
耐久度:700
升级进度:0/1(下一次提升后,装备等级将变为80)
升级条件:持有者等级达到80级时,同解封npc交谈后可将该物品自动提升至80级
效果:提升0%的武器效果;提升神圣类技能0%的效果;获得“能量助推”技能,主动技能,对身前0.到米的单一敌方目标使用,将目标强制击退一定距离并眩晕,与目标距离越近效果越强,冷却时间1分钟。
描述:被注入了强大神圣能量的手套,实际用处比看上去要多得多。
当圣殿发现碎地猛击拥有极强的硬直效果、发现两个同伴的不利局面后,他当机立断发动了这件手套的附加技能。
但见一道炽白的能量光柱直直打在莱因哈特的身上,强大的能量将其推出去了足足5米远且眩晕了秒。
技能描述说是距离目标越近则效果越强,刚才圣殿和莱因哈特也就相距不到1米,是以基本上将效果发挥到了极致。
然而这个技能也不是十分完美,一个冷却时间短的控制技能按理说挺强悍的,可是对于近战而言,把目标打出去很远这就不利于后续的攻击了,但是作为缓解场面压力的手段却是不错。
再一点,即便圣殿几个近战暂时攻击不到莱因哈特了,不过远程依然能发挥作用。而且短时间的眩晕跟长时间的定身、控制不同,这个纵使目标被攻击也不会提前解除,所以攻势哪怕有所放缓却也能维持住。
而有了这次教训后,古川逸几人也清楚了碎地猛击的路数,下次再遇到的时候就不会试图绕到BOSS的身侧和身后了,一定是要朝自己的后方退去才行。
不过还没等几人将这些东西运用到实战中呢,那边莱因哈特在挺过了眩晕后就发动了技能“国王的威严”,成功降低了所有人的属性。
国王的威严是全屏技能,只要参加了本场战斗,那么玩家无论在什么位置都会中招,而且这还是个针对所有职业的技能,不光是近战会受影响,就连法系职业和治疗都躲不过。
战斗意志会影响技能的成功率,搁在治疗的身上就是,治疗法术可能会在发动时提示无法正常使用,或是使用后效果会打折扣... -->>
不光是古川逸和蓝奕芸悲剧了,就连圣殿都没能幸免,毕竟他虽说有意识地离开了莱因哈特身前的区域,但依然停留在了碎地猛击第二段攻击的范围内。
当莱因哈特的旋风斩扫过后,古川逸和蓝奕芸不可避免地被打成了僵直状态,圣殿稍微好一些,他战斗的时候基本上都是把盾牌举在面前的,是以多少抵挡了一些影响。
盾牌除了具有抵消一部分伤害的作用外,对于一些位移、眩晕、减速、硬直之类的抵抗也有一些作用,前提是能用盾牌挡下附带这些效果的攻击。
正因为这样,所以圣殿即便受到了影响却也不算严重,对其他人差不多有1秒的僵直,到他这里只持续了0.4秒左右就消失了。
僵直时间短,圣殿就能早些恢复过来,如此也就可以以更好的姿态去对抗莱因哈特的后续攻击。不过古川逸和蓝奕芸就没办法了,对于BOSS的连招,他们暂时只有承受的份,甚至是再后面几次攻击也都会因为出现的新的硬直而无法闪避。
然而此时是团队战斗,其他人自然不可能眼睁睁看着同伴被攻击而无动于衷,而最方便救援的,无疑就是同属近战的圣殿了。
作为优秀的MT,圣殿知道此刻最有效的解决办法就是控制住莱因哈特,而想要控制,必须要有强制位移技能或定身技能……恰好,圣殿真就有这样的技能。
名称:圣能手套
品质:无上传说
等级:70级
类别:手套,板甲
防御力:99
力量:60
体质:60
伤害:提升15%
耐久度:700
升级进度:0/1(下一次提升后,装备等级将变为80)
升级条件:持有者等级达到80级时,同解封npc交谈后可将该物品自动提升至80级
效果:提升0%的武器效果;提升神圣类技能0%的效果;获得“能量助推”技能,主动技能,对身前0.到米的单一敌方目标使用,将目标强制击退一定距离并眩晕,与目标距离越近效果越强,冷却时间1分钟。
描述:被注入了强大神圣能量的手套,实际用处比看上去要多得多。
当圣殿发现碎地猛击拥有极强的硬直效果、发现两个同伴的不利局面后,他当机立断发动了这件手套的附加技能。
但见一道炽白的能量光柱直直打在莱因哈特的身上,强大的能量将其推出去了足足5米远且眩晕了秒。
技能描述说是距离目标越近则效果越强,刚才圣殿和莱因哈特也就相距不到1米,是以基本上将效果发挥到了极致。
然而这个技能也不是十分完美,一个冷却时间短的控制技能按理说挺强悍的,可是对于近战而言,把目标打出去很远这就不利于后续的攻击了,但是作为缓解场面压力的手段却是不错。
再一点,即便圣殿几个近战暂时攻击不到莱因哈特了,不过远程依然能发挥作用。而且短时间的眩晕跟长时间的定身、控制不同,这个纵使目标被攻击也不会提前解除,所以攻势哪怕有所放缓却也能维持住。
而有了这次教训后,古川逸几人也清楚了碎地猛击的路数,下次再遇到的时候就不会试图绕到BOSS的身侧和身后了,一定是要朝自己的后方退去才行。
不过还没等几人将这些东西运用到实战中呢,那边莱因哈特在挺过了眩晕后就发动了技能“国王的威严”,成功降低了所有人的属性。
国王的威严是全屏技能,只要参加了本场战斗,那么玩家无论在什么位置都会中招,而且这还是个针对所有职业的技能,不光是近战会受影响,就连法系职业和治疗都躲不过。
战斗意志会影响技能的成功率,搁在治疗的身上就是,治疗法术可能会在发动时提示无法正常使用,或是使用后效果会打折扣... -->>
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