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会打折扣甚至无效,这就十分致命了。
比如某个人马上就要死了,如果治疗能及时救援一下就可以幸免于难,结果治疗法术出了问题,那这个人基本上就必死无疑了,还会觉得异常憋屈。
好在古川逸他们因为技能较多、装备较好的关系,倒也有一些保命的手段,加上反应迅速,即便中途出现问题,他们也有很大的可能性会平安渡过危机。
然而,作为高阶npc的莱因哈特却凭借自身超强的实力活生生把战斗难度提高了不止一筹、比一般的5人本BOSS战困难上太多了。
在将古川逸他们降低了战斗意志后,莱因哈特竟又发动了螺旋冲锋技能,只见他双手武器一错,接着边旋转边往前冲了开去。
螺旋冲锋的起手动作很长,正常来说都能躲开最初的攻击,可眼下却不同了,由于战斗意志被降低的关系,玩家们的反应也跟着减慢。
变慢的并非是人的反应,而是角色的执行速率和执行程度,本来都是百分百执行的,现在就像是网络延迟一般、等上一会后才开始移动,这就很容易中招了。
古川逸和蓝奕芸还好,由于此前位置的关系,莱因哈特并没有以他们为目标进行冲锋,而是选择了移动速度更慢、自己攻击更顺手的圣殿,因此后者就不幸中招了。
但圣殿被击中对于团队来说是幸运的,毕竟他的血防都很高,哪怕三段伤害都吃也不至于死、甚至都不至于伤筋动骨。
更何况队伍里的嫣璃可比普通治疗强太多了,就算跟一流治疗比也胜出不少,别说螺旋冲锋那种不算特别快速的移动,就算是速度再快一些,她锁定友方单位的成功率也不会低于50%。
是以,最终圣殿吃下了螺旋冲锋的全套伤害,不过损失这点血量对他来说并不算什么,他的人刚刚站起身,马上就生龙活虎地重新投入战斗了。
似乎是被圣殿的气势所激发一样,莱因哈特直接开启了无谋之勇,凭借不吃控制和硬直的能力,完全不惧怕任何敌人。
起初古川逸和蓝奕芸这两个倒霉蛋真的是吃了不少苦头,毕竟该造成的硬直没有出现,所以预想中的后续攻击就无法发动。不光如此,因为仇恨稍稍紊乱的关系,本来不算特别强的攻击打到BOSS身上后竟然让对方转而盯上自己了。
要说以非MT的职业单独扛一会BOSS这种事也不算什么,但那应该是事先有心理准备的才行,可突然来这么一下,老实说换谁都受不了。
之后古川逸当机立断,急忙告诉蓝奕芸和圣殿分头跑,等莱因哈特恢复常态后再重新集合,结果三选一之下,他自己就成为了BOSS紧追不舍的目标。
对于这种情况,古川逸只得心中暗叹,同时发挥自己的速度与其进行周旋。幸好古川逸的移动速度比较快,就算莱因哈特的速度因为无谋之勇提升了一些也追不上他,于是他就成功放起了风筝。
跑了一会后,古川逸觉得跟莱因哈特的距离貌似缩进了一些,加上前面就是场地边缘、需要转弯,故而他兵行险着、发动了血影连闪。
别看这么做会让古川逸靠近莱因哈特,可这种突然的变向、折返也会让BOSS来不及应对。BOSS再强,也有自己设定好的反应、实力上限,根本不可能什么情况都能从容应对。
等无谋之勇的技能结束,所有人都舒了一口气,手上的攻击也加重了几分,毕竟刚才那种情况很多人都没办法正常攻击,所以战斗评分肯定会低很多。
战斗评分低,会导致额外奖励的档次降低,一般情况下几人都会选择再表现差一些、干脆得不到额外奖励,之后熟悉了战斗机制再重新来过。
然而以现在古川逸他们的家底,多少已经看不上额外奖励给的那些东西了,况且这场战斗的难度不小,几人也不愿意重来,是以就打算一次通过得了。
平时战斗中古川逸他们都显得游刃有余的样子,这回打起来倒演变成了鸡飞狗跳、忙手忙脚的状态,着实有些狼狈。但不管怎么说,靠着一点点磨掉莱因哈特的血量,战斗终于迎来了第一次阶段技能。(未完待续)
会打折扣甚至无效,这就十分致命了。
比如某个人马上就要死了,如果治疗能及时救援一下就可以幸免于难,结果治疗法术出了问题,那这个人基本上就必死无疑了,还会觉得异常憋屈。
好在古川逸他们因为技能较多、装备较好的关系,倒也有一些保命的手段,加上反应迅速,即便中途出现问题,他们也有很大的可能性会平安渡过危机。
然而,作为高阶npc的莱因哈特却凭借自身超强的实力活生生把战斗难度提高了不止一筹、比一般的5人本BOSS战困难上太多了。
在将古川逸他们降低了战斗意志后,莱因哈特竟又发动了螺旋冲锋技能,只见他双手武器一错,接着边旋转边往前冲了开去。
螺旋冲锋的起手动作很长,正常来说都能躲开最初的攻击,可眼下却不同了,由于战斗意志被降低的关系,玩家们的反应也跟着减慢。
变慢的并非是人的反应,而是角色的执行速率和执行程度,本来都是百分百执行的,现在就像是网络延迟一般、等上一会后才开始移动,这就很容易中招了。
古川逸和蓝奕芸还好,由于此前位置的关系,莱因哈特并没有以他们为目标进行冲锋,而是选择了移动速度更慢、自己攻击更顺手的圣殿,因此后者就不幸中招了。
但圣殿被击中对于团队来说是幸运的,毕竟他的血防都很高,哪怕三段伤害都吃也不至于死、甚至都不至于伤筋动骨。
更何况队伍里的嫣璃可比普通治疗强太多了,就算跟一流治疗比也胜出不少,别说螺旋冲锋那种不算特别快速的移动,就算是速度再快一些,她锁定友方单位的成功率也不会低于50%。
是以,最终圣殿吃下了螺旋冲锋的全套伤害,不过损失这点血量对他来说并不算什么,他的人刚刚站起身,马上就生龙活虎地重新投入战斗了。
似乎是被圣殿的气势所激发一样,莱因哈特直接开启了无谋之勇,凭借不吃控制和硬直的能力,完全不惧怕任何敌人。
起初古川逸和蓝奕芸这两个倒霉蛋真的是吃了不少苦头,毕竟该造成的硬直没有出现,所以预想中的后续攻击就无法发动。不光如此,因为仇恨稍稍紊乱的关系,本来不算特别强的攻击打到BOSS身上后竟然让对方转而盯上自己了。
要说以非MT的职业单独扛一会BOSS这种事也不算什么,但那应该是事先有心理准备的才行,可突然来这么一下,老实说换谁都受不了。
之后古川逸当机立断,急忙告诉蓝奕芸和圣殿分头跑,等莱因哈特恢复常态后再重新集合,结果三选一之下,他自己就成为了BOSS紧追不舍的目标。
对于这种情况,古川逸只得心中暗叹,同时发挥自己的速度与其进行周旋。幸好古川逸的移动速度比较快,就算莱因哈特的速度因为无谋之勇提升了一些也追不上他,于是他就成功放起了风筝。
跑了一会后,古川逸觉得跟莱因哈特的距离貌似缩进了一些,加上前面就是场地边缘、需要转弯,故而他兵行险着、发动了血影连闪。
别看这么做会让古川逸靠近莱因哈特,可这种突然的变向、折返也会让BOSS来不及应对。BOSS再强,也有自己设定好的反应、实力上限,根本不可能什么情况都能从容应对。
等无谋之勇的技能结束,所有人都舒了一口气,手上的攻击也加重了几分,毕竟刚才那种情况很多人都没办法正常攻击,所以战斗评分肯定会低很多。
战斗评分低,会导致额外奖励的档次降低,一般情况下几人都会选择再表现差一些、干脆得不到额外奖励,之后熟悉了战斗机制再重新来过。
然而以现在古川逸他们的家底,多少已经看不上额外奖励给的那些东西了,况且这场战斗的难度不小,几人也不愿意重来,是以就打算一次通过得了。
平时战斗中古川逸他们都显得游刃有余的样子,这回打起来倒演变成了鸡飞狗跳、忙手忙脚的状态,着实有些狼狈。但不管怎么说,靠着一点点磨掉莱因哈特的血量,战斗终于迎来了第一次阶段技能。(未完待续)