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玩家形象生成的游戏形象,玩家可以在此基础上对游戏人物进行修改。”
上一世的白浩就在这方面吃了亏,以至于现实资料暴露后,无法保住珍贵的神级技能。
所以白浩决定,除了游戏中绝对不暴露自己现实的身份外,自己的游戏人物也绝对不能和现实人物有一丝类似。
修改了脸型,确定与自己只有一点点相似,就算熟悉的人也无法认出后,白浩选择了‘确定’。
“人物创建完毕,是否进入游戏?”
“进入!”
在睡眠中进行游戏,在《万界》的真相没有被公布出来之前,是这款游戏的卖点之一。
每位玩家每天有十二小时的游戏时间,因为玩家是在睡梦中进行游戏,所以游戏中的时间与现实中的时间为二比一,也就是说,现实中的十二小时,是游戏中的一天。
游戏中一点到六点为黑天,六点到十二点为白天,十二点到十八点为黑天,十八点到二十四点为白天。
而上午九点,正是游戏中的正午。
天空中毒辣的太阳,让白浩全身都有一种炙热的感觉,这种感觉是游戏头盔无法体验的。
游戏体验是游戏仓表面上的卖点,但很显然,在游戏仓昂贵的价格面前,并不是所有人都需要这种体验。
“查看属性!”白浩心里默念。
一个半透明,只有白浩才能看见的游戏界面凭空出现在白浩眼前。白浩之前创建的人物穿着一身粗布衣,手拿细木棍,脸上是木然的表情。
在人物四周的装备栏中,只有木棍,粗布衣,布鞋三件装备。
属性:
人物:送你见小白
职业:药师
等级:0
声望:0
生命值:60/60
魔法值:80/80
攻击力:6-8(基础5-5,木棍攻击力1-3)
魔法攻击:14-17(基础9-9,木棍魔法攻击力5-8)
护甲:6(基础4,粗布衣+1,布鞋+1)
魔法抗性:0
攻击速度:120(根据玩家职业不同,基础攻击速度在120-160之间浮动,装备中只有武器和戒指增加攻击速度。)
移动速度:290(根据玩家职业不同,基础移动速度在280-350之间浮动,装备中只有鞋子增加移动速度。)
暴击率:2%
暴击伤害:0(基础暴击伤害为正常攻击伤害的150%,装备中只有戒指和手镯增加暴击伤害。)
韧性:0(抵抗暴击伤害)
锋利:0(影响破甲)
坚固:0(破甲抵抗)
基础属性:
体力:6(影响生命值)
智力:9(影响魔法伤害)
力量:5(影响物理伤害)
耐力:4(影响护甲)
精神:8(影响魔法值和魔法恢复速度)
潜力点:0
技能:
毒针1级:对目标释放毒针,造成10+120%的魔法伤害,20%几率使目标陷入中毒状态。中毒:每秒造成2%的魔法伤害,持续5秒。消耗5点魔法,冷却时间3秒。
种族天赋:
外交:人族玩家获得声望+10%,有NPC友好度+10%。
发明:人族玩家学习辅助技能获得熟练度时,有5%的几率获得熟练度翻倍。
自强:瞬间解除控制类技能,消耗30点魔法,冷却时间3分钟。
技能点:0
天赋点:0
经验:0/100
玩家形象生成的游戏形象,玩家可以在此基础上对游戏人物进行修改。”
上一世的白浩就在这方面吃了亏,以至于现实资料暴露后,无法保住珍贵的神级技能。
所以白浩决定,除了游戏中绝对不暴露自己现实的身份外,自己的游戏人物也绝对不能和现实人物有一丝类似。
修改了脸型,确定与自己只有一点点相似,就算熟悉的人也无法认出后,白浩选择了‘确定’。
“人物创建完毕,是否进入游戏?”
“进入!”
在睡眠中进行游戏,在《万界》的真相没有被公布出来之前,是这款游戏的卖点之一。
每位玩家每天有十二小时的游戏时间,因为玩家是在睡梦中进行游戏,所以游戏中的时间与现实中的时间为二比一,也就是说,现实中的十二小时,是游戏中的一天。
游戏中一点到六点为黑天,六点到十二点为白天,十二点到十八点为黑天,十八点到二十四点为白天。
而上午九点,正是游戏中的正午。
天空中毒辣的太阳,让白浩全身都有一种炙热的感觉,这种感觉是游戏头盔无法体验的。
游戏体验是游戏仓表面上的卖点,但很显然,在游戏仓昂贵的价格面前,并不是所有人都需要这种体验。
“查看属性!”白浩心里默念。
一个半透明,只有白浩才能看见的游戏界面凭空出现在白浩眼前。白浩之前创建的人物穿着一身粗布衣,手拿细木棍,脸上是木然的表情。
在人物四周的装备栏中,只有木棍,粗布衣,布鞋三件装备。
属性:
人物:送你见小白
职业:药师
等级:0
声望:0
生命值:60/60
魔法值:80/80
攻击力:6-8(基础5-5,木棍攻击力1-3)
魔法攻击:14-17(基础9-9,木棍魔法攻击力5-8)
护甲:6(基础4,粗布衣+1,布鞋+1)
魔法抗性:0
攻击速度:120(根据玩家职业不同,基础攻击速度在120-160之间浮动,装备中只有武器和戒指增加攻击速度。)
移动速度:290(根据玩家职业不同,基础移动速度在280-350之间浮动,装备中只有鞋子增加移动速度。)
暴击率:2%
暴击伤害:0(基础暴击伤害为正常攻击伤害的150%,装备中只有戒指和手镯增加暴击伤害。)
韧性:0(抵抗暴击伤害)
锋利:0(影响破甲)
坚固:0(破甲抵抗)
基础属性:
体力:6(影响生命值)
智力:9(影响魔法伤害)
力量:5(影响物理伤害)
耐力:4(影响护甲)
精神:8(影响魔法值和魔法恢复速度)
潜力点:0
技能:
毒针1级:对目标释放毒针,造成10+120%的魔法伤害,20%几率使目标陷入中毒状态。中毒:每秒造成2%的魔法伤害,持续5秒。消耗5点魔法,冷却时间3秒。
种族天赋:
外交:人族玩家获得声望+10%,有NPC友好度+10%。
发明:人族玩家学习辅助技能获得熟练度时,有5%的几率获得熟练度翻倍。
自强:瞬间解除控制类技能,消耗30点魔法,冷却时间3分钟。
技能点:0
天赋点:0
经验:0/100