第一卷星球战场三 (1/2)
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欢乐的时光总是很短暂,短暂到在你意犹未尽的时候就结束了。
第三声警告音响起:“警告,警告,警告,一级强制通风系统开启,请注意安全。”
风,四处都是风。从舱内各处吹出的强风,先是将一切没有固定的物体都吹飞起来,这当中就包括高洪顺手里那没有熄灭的雪茄,根本抓不住,其中有几个摔到趴在地板上的玩家直接被风顶到了舱顶,跟着一股更强的飓风从驾驶室的方向涌出,形成一道可怕的风墙,将舱内飘起来的一切,由前往后推挤着一下从敞开的后舱门抛出。
在装甲运兵车后面还排队等待进入舱内的玩家们,先是被一股从舱内飘出来的白色阻燃泡沫浇了一身,可没等他们骂上一句,又被舱内溢出的强风封住了嘴巴,接着就被推着直往后退,在他们挤成一团的时候又被从舱内飞出一堆乱七八糟的东西,甚至还有玩家给砸的晕头转向。
高洪顺玩的当然也很爽,怀里抱着一个天知道从那里飞过来的MM,那MM用双手死死搂着他的战术头盔,将他拉倒胸前。
哎!可惜隔着两层的盔甲。
哎!哎!没感觉啊!
刚想调戏一下,结果就听到那个叫卡尔的NPC咆哮声从运兵车的声音系统响起:“该死的,你们这群蠢猪。三等兵,老鬼,你违反军纪,扣除500点功勋值。列兵,向日葵,违反军纪扣除50点功勋值。列兵,天南星,扣除50点功勋值。一等兵,风干的咸鱼,扣除45点功勋值。…………,列兵,酷酷小猫,扣除50点功勋值。一等兵,温柔的温柔,扣除35点功勋值。”
一系列的扣除功勋值的声音在运兵车内回荡,在一声声扣除功勋值的声音中,舱内的玩家们纷纷开始查看自己的功勋值,然后就将目光都恶狠狠的投向高洪顺。
要不是这里是安全区并且武器装备都有敌我识别系统处于锁死状态,估计这时候就有人要给高洪顺几个子弹、导弹什么的尝尝了。
这个游戏当中的功勋值太难获得了,而花费功勋值的地方又太多了。
死亡后复活需要功勋值,身上的外骨骼基础防护铠甲需要功勋值,战术头盔需要功勋值,武器需要功勋值,弹药需要功勋值,接任务需要功勋值等等。
用玩家们的话来说,这游戏尼玛就差呼吸空气不需要功勋值了。
不对,呼吸空气也需要功勋值。
在安全区内滞留时间累积超过一小时扣除功勋值一点,这尼玛跟呼吸空气需要收费差不多了。
高洪顺扫了一眼自己战术头盔左下角那个功勋值数字,就看见功勋值从3400多一下变成了2900多,军衔也从三等兵变成了二等兵。
这下可惨了,高洪顺的脸一下就成了苦瓜脸,扣些功勋值到是没什么,反正他还有不少,但是从三等兵一下变成二等兵就要命了。
这款游戏当中的人物的军衔以高洪顺两天的游戏历程来看,好像十分重要。
在游戏中玩家在战线呼叫后方火力支援的时候,列兵可能没人理,给予的火力密度小。一等兵比列兵强不少,火力密度稍大。二等兵的呼叫保证有人理,反应时间快,火力密度大。三等兵呼叫那简直就是分分钟钟的支援就到了,火力密度大而且可以呼叫覆盖式的火力打击。
想要获得功勋值和ISK最主要的方式就是战线杀敌,杀敌的方式有两种,一种是直接击杀,另一种就是呼叫后方的火力支援进行杀敌。
直接杀敌没说的,干掉一个机械怪物给多少功勋值和ISK,不同的机械怪物给的功勋值和ISK也不同,越大越强的机械怪物给的功勋值和ISK越高,这跟一般游戏没什么不同。
但直接杀敌有些难,直接用武器杀敌就会暴露自己,乒乒乓乓在一个地方放上几枪,你要是还不转移阵地,敌方发射过来激光弹和几秒钟之后飞过来的能量炮光团,就会给你一个惨痛的教训。
第二种方法就简单并安全多了,在战术头盔超远距离观察模式下,根据自己的发现,标识目标,呼叫相应的炮火支援,然后看烟火,最后根据毁伤目标的数量和价值,游戏系统会给予相应的功勋值和ISK奖励。
当然你要是提供假目标是会扣功勋值和ISK的,但一般来说扣的相当少,一个单个目标,三次失败的标识等于一次成功的标识,基本上是按这个比例进行惩罚。
高洪顺为什么有这么高的功勋值和ISK,就是因为上上次在战线任务中成功的... -->>
欢乐的时光总是很短暂,短暂到在你意犹未尽的时候就结束了。
第三声警告音响起:“警告,警告,警告,一级强制通风系统开启,请注意安全。”
风,四处都是风。从舱内各处吹出的强风,先是将一切没有固定的物体都吹飞起来,这当中就包括高洪顺手里那没有熄灭的雪茄,根本抓不住,其中有几个摔到趴在地板上的玩家直接被风顶到了舱顶,跟着一股更强的飓风从驾驶室的方向涌出,形成一道可怕的风墙,将舱内飘起来的一切,由前往后推挤着一下从敞开的后舱门抛出。
在装甲运兵车后面还排队等待进入舱内的玩家们,先是被一股从舱内飘出来的白色阻燃泡沫浇了一身,可没等他们骂上一句,又被舱内溢出的强风封住了嘴巴,接着就被推着直往后退,在他们挤成一团的时候又被从舱内飞出一堆乱七八糟的东西,甚至还有玩家给砸的晕头转向。
高洪顺玩的当然也很爽,怀里抱着一个天知道从那里飞过来的MM,那MM用双手死死搂着他的战术头盔,将他拉倒胸前。
哎!可惜隔着两层的盔甲。
哎!哎!没感觉啊!
刚想调戏一下,结果就听到那个叫卡尔的NPC咆哮声从运兵车的声音系统响起:“该死的,你们这群蠢猪。三等兵,老鬼,你违反军纪,扣除500点功勋值。列兵,向日葵,违反军纪扣除50点功勋值。列兵,天南星,扣除50点功勋值。一等兵,风干的咸鱼,扣除45点功勋值。…………,列兵,酷酷小猫,扣除50点功勋值。一等兵,温柔的温柔,扣除35点功勋值。”
一系列的扣除功勋值的声音在运兵车内回荡,在一声声扣除功勋值的声音中,舱内的玩家们纷纷开始查看自己的功勋值,然后就将目光都恶狠狠的投向高洪顺。
要不是这里是安全区并且武器装备都有敌我识别系统处于锁死状态,估计这时候就有人要给高洪顺几个子弹、导弹什么的尝尝了。
这个游戏当中的功勋值太难获得了,而花费功勋值的地方又太多了。
死亡后复活需要功勋值,身上的外骨骼基础防护铠甲需要功勋值,战术头盔需要功勋值,武器需要功勋值,弹药需要功勋值,接任务需要功勋值等等。
用玩家们的话来说,这游戏尼玛就差呼吸空气不需要功勋值了。
不对,呼吸空气也需要功勋值。
在安全区内滞留时间累积超过一小时扣除功勋值一点,这尼玛跟呼吸空气需要收费差不多了。
高洪顺扫了一眼自己战术头盔左下角那个功勋值数字,就看见功勋值从3400多一下变成了2900多,军衔也从三等兵变成了二等兵。
这下可惨了,高洪顺的脸一下就成了苦瓜脸,扣些功勋值到是没什么,反正他还有不少,但是从三等兵一下变成二等兵就要命了。
这款游戏当中的人物的军衔以高洪顺两天的游戏历程来看,好像十分重要。
在游戏中玩家在战线呼叫后方火力支援的时候,列兵可能没人理,给予的火力密度小。一等兵比列兵强不少,火力密度稍大。二等兵的呼叫保证有人理,反应时间快,火力密度大。三等兵呼叫那简直就是分分钟钟的支援就到了,火力密度大而且可以呼叫覆盖式的火力打击。
想要获得功勋值和ISK最主要的方式就是战线杀敌,杀敌的方式有两种,一种是直接击杀,另一种就是呼叫后方的火力支援进行杀敌。
直接杀敌没说的,干掉一个机械怪物给多少功勋值和ISK,不同的机械怪物给的功勋值和ISK也不同,越大越强的机械怪物给的功勋值和ISK越高,这跟一般游戏没什么不同。
但直接杀敌有些难,直接用武器杀敌就会暴露自己,乒乒乓乓在一个地方放上几枪,你要是还不转移阵地,敌方发射过来激光弹和几秒钟之后飞过来的能量炮光团,就会给你一个惨痛的教训。
第二种方法就简单并安全多了,在战术头盔超远距离观察模式下,根据自己的发现,标识目标,呼叫相应的炮火支援,然后看烟火,最后根据毁伤目标的数量和价值,游戏系统会给予相应的功勋值和ISK奖励。
当然你要是提供假目标是会扣功勋值和ISK的,但一般来说扣的相当少,一个单个目标,三次失败的标识等于一次成功的标识,基本上是按这个比例进行惩罚。
高洪顺为什么有这么高的功勋值和ISK,就是因为上上次在战线任务中成功的... -->>
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