第五百八十六章 开局血赚 (2/2)
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这波必须赶紧走!
已经被酒桶炸到一下了,盲僧也q中了,但是陈牧说道:“不要二段q过去!”
因为如果发条舍得闪现,直接把盲僧带到人群深处,那么就会让盲僧直接跟队友脱节。
形成对方五打一的局面,反而自己这边要吃亏了。
大概打掉了发条二百点血量,如果能阻止发条的话,这波就血赚了。
对方的发条,一路撤到中路,准备找地方回程。
陈牧则是小心翼翼的靠近中一塔,看看有没有打断的机会。
只要发条回不了程,自己对线的问题,就会缓解很多了。
陈牧曾经用过酒桶压发条的补刀,但是那是对手是一般的职业选手的情况下。
陈牧在韩服高分段,不知道跟这个dark交手了多少次。
对于他的对线能力,陈牧心里是有数的。
他确实是目前为止,遇到的最强的一个中单。
被他拿到对线强势的发条的话,就算是自己,也一定会被压刀。
这是英雄机制的问题,改变不了。
发条平a又疼,技能又远,cd又快,还是一个远程。
陈牧的酒桶呢,想上去补所有的刀,就一定要被白白消耗。
如果是对线实力比较弱的中单,陈牧还能反压一下,但是dark的细节也足够到位,肯定是没法做到逆英雄特性去压刀的。
但是如果对方的血量不满呢?
少一瓶药的话,根据陈牧的计算,有机会做到补刀接近或者持平。
这样就足够了,酒桶六级的爆发,根本不是发条能比的。
光是大招,一级的发条大招伤害是一百五十点加零点七的ap加成,而酒桶则是两百点加一点零的ap加成。
酒桶的q技能更是零点九的加成,对比发条零点五的加成。
所以一套伤害,酒桶要远高于发条。
只要对线不吃亏,六级以后就完全是酒桶的天下了。
而发条则需要靠大招拉到数人,或者大后期才能夺回优势。
陈牧怎么会放过这么宝贵的机会,即使有危险,也要冒!
这个身材可以称之为肥胖的酒桶,就像一个灵活的刺客一样,卡着视野的边缘,慢慢的,悄悄的寻找着回程的发条。
借助自己超远的滚动酒桶,阻止一下他的回程。
找到了!
就在一塔前,为了速度快,这个发条居然选择了一塔前,而不是一塔后。
听回程的音效就知道,还有三秒以上。
回程的时候,玩的多的老玩家,凭借音效就可以知道对方还有多久。
发条保持了警惕,没有回家的时候乱切镜头,看到酒桶丢了一个q滚来,只能选择走位规避,放弃回程。
开局一级团,陈牧的酒桶,得到了他需要的一切,桶一扔就直接后退了,不管炸不炸的到,都不能在中路呆着,不然万一对方的人也没有走远,过来打上两个技能,自己岂不是偷鸡不成蚀把米?
如果换做普通人,可能会觉得,仅仅是回程失败,能带来多大的影响?
但是水平到了世界总决赛的第二场,哪怕是习惯性的a了一下小兵,可能对线期就炸了。
这绝对不是耸人听闻,世界最强级别的高手对线,就像百米赛跑时候,风稍微大一点点,助力那么一下下,可能就是破世界纪录与平常成绩的区别。
所以风速一旦过快,成绩都会不算数。
而放到游戏里,你血量亏了二百点对线,又怎么会毫无影响呢?
发条靠自然回血,至少要三分钟才能回满。
面对陈牧的酒桶,简直是天然大劣势,至少会因为这个血量吃亏的问题,少压五刀以上。
想复制上一把的对线压刀,恐怕已经是难如登天了!
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这波必须赶紧走!
已经被酒桶炸到一下了,盲僧也q中了,但是陈牧说道:“不要二段q过去!”
因为如果发条舍得闪现,直接把盲僧带到人群深处,那么就会让盲僧直接跟队友脱节。
形成对方五打一的局面,反而自己这边要吃亏了。
大概打掉了发条二百点血量,如果能阻止发条的话,这波就血赚了。
对方的发条,一路撤到中路,准备找地方回程。
陈牧则是小心翼翼的靠近中一塔,看看有没有打断的机会。
只要发条回不了程,自己对线的问题,就会缓解很多了。
陈牧曾经用过酒桶压发条的补刀,但是那是对手是一般的职业选手的情况下。
陈牧在韩服高分段,不知道跟这个dark交手了多少次。
对于他的对线能力,陈牧心里是有数的。
他确实是目前为止,遇到的最强的一个中单。
被他拿到对线强势的发条的话,就算是自己,也一定会被压刀。
这是英雄机制的问题,改变不了。
发条平a又疼,技能又远,cd又快,还是一个远程。
陈牧的酒桶呢,想上去补所有的刀,就一定要被白白消耗。
如果是对线实力比较弱的中单,陈牧还能反压一下,但是dark的细节也足够到位,肯定是没法做到逆英雄特性去压刀的。
但是如果对方的血量不满呢?
少一瓶药的话,根据陈牧的计算,有机会做到补刀接近或者持平。
这样就足够了,酒桶六级的爆发,根本不是发条能比的。
光是大招,一级的发条大招伤害是一百五十点加零点七的ap加成,而酒桶则是两百点加一点零的ap加成。
酒桶的q技能更是零点九的加成,对比发条零点五的加成。
所以一套伤害,酒桶要远高于发条。
只要对线不吃亏,六级以后就完全是酒桶的天下了。
而发条则需要靠大招拉到数人,或者大后期才能夺回优势。
陈牧怎么会放过这么宝贵的机会,即使有危险,也要冒!
这个身材可以称之为肥胖的酒桶,就像一个灵活的刺客一样,卡着视野的边缘,慢慢的,悄悄的寻找着回程的发条。
借助自己超远的滚动酒桶,阻止一下他的回程。
找到了!
就在一塔前,为了速度快,这个发条居然选择了一塔前,而不是一塔后。
听回程的音效就知道,还有三秒以上。
回程的时候,玩的多的老玩家,凭借音效就可以知道对方还有多久。
发条保持了警惕,没有回家的时候乱切镜头,看到酒桶丢了一个q滚来,只能选择走位规避,放弃回程。
开局一级团,陈牧的酒桶,得到了他需要的一切,桶一扔就直接后退了,不管炸不炸的到,都不能在中路呆着,不然万一对方的人也没有走远,过来打上两个技能,自己岂不是偷鸡不成蚀把米?
如果换做普通人,可能会觉得,仅仅是回程失败,能带来多大的影响?
但是水平到了世界总决赛的第二场,哪怕是习惯性的a了一下小兵,可能对线期就炸了。
这绝对不是耸人听闻,世界最强级别的高手对线,就像百米赛跑时候,风稍微大一点点,助力那么一下下,可能就是破世界纪录与平常成绩的区别。
所以风速一旦过快,成绩都会不算数。
而放到游戏里,你血量亏了二百点对线,又怎么会毫无影响呢?
发条靠自然回血,至少要三分钟才能回满。
面对陈牧的酒桶,简直是天然大劣势,至少会因为这个血量吃亏的问题,少压五刀以上。
想复制上一把的对线压刀,恐怕已经是难如登天了!