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经典小说网 www.jdxs.cc,游戏人生怎么了无错无删减全文免费阅读!

>     抛开祥子给他讲的故事不谈,他真觉得秋夜雨挺可爱的……很难想象这妹子会为了一句口角而死磕到底,赶尽杀绝。

    论坛方面,还没有不如正轨,目前版面的整洁,还是靠外管负责的。

    明天又要进游戏,似乎没时间打理论坛上的事情,新的版面还没有规划,大部分版主还是空缺。

    秦翌想来想去,还是要在老会员之中进行招募。对论坛,他们感情会稍微深一点,也更加愿意玩论坛。

    秋夜雨在要完马甲后,就继续去上面频道玩了。

    秦翌则继续写着攻略帖子。

    【关于《太初之战》职业天赋个人不负责任的见解,仅供参考!】

    《太初之战》种,十大天赋分别为:(意志、生命、浪漫);(魔法、幻术、死亡);(铁壁、格斗);(暗杀、野性)。

    ①意志:PVE中MT首选天赋,PVP必选天赋。减伤、解控是它的核心,可以理解为韧性,更加耐打,续航能力极强!

    ②生命:没什么特别的,就是奶妈,大奶。各种单体治疗与群体治疗以及持续治疗。

    ③浪漫:副奶,也就我们常说的二奶,加各种BUFF,有保护有增益。

    意志、生命和浪漫,这三个是辅助系天赋,但意志近乎百搭,不论是辅助、魔法还是近战,都有很高的契合性,值得好好研究。

    ④魔法:正宗的法师天赋,定点输出,技能基本都需要读条,但是伤害超高。升级打怪超级快,副本输出超级狠。但是PVP,特别是单挑的时候,相对较弱。打群架,有人保护倒是不错。

    ⑤幻术:纯控制型天赋,技能伤害很低,基本全是控制的技能。10大天赋里最强大的控制。我觉得是PVP里,法系职业的必须天赋。PVE用处比较一般。

    ⑥死亡:这个天赋比较有意思,也比较特别。它是法系天赋,作用介于魔法和幻术之间,有输出,有控制,还可以法术回血。就是比较多元化的天赋。这个天赋是值得大家好好研究的。

    魔法、幻术和死亡,这三个是法系天赋,一般会比较怕敏捷性的天赋,也就是暗杀和野性,就像我说的,弓箭一直在射法师。所以准备玩法系的童鞋,做好被射得准备。

    ⑦铁壁:MT啊,防高,血厚,拉仇恨。没什么好说的。PVE抗BOSS主T必选天赋。

    ⑧格斗:物理近战天赋,板甲职业,能抗能打。输出不弱,但技能有一定僵直状态,灵活性偏差。

    铁壁和格斗的组合不错,有点近似盾战,在PVP和PVE应该都会有不错的表现力,不过要做好被远程放风筝,特别是被法师狂虐的准备。

    ⑨暗杀:刺客天赋,皮甲物理职业,隐身,背刺。近身高爆发。但本身不提供任何防御与生命加成,天赋组合选择灵活多变,但太过全面的配置会让它失去最恐怖的爆发能力。

    ⑩野性:物理远程天赋,同样不具备太强的生存能力,远程输出能力极为恐怖,射程与速度是它的优势。

    暗杀与野性,都属于爆发型天赋,喜欢暴力输出的玩家可以考虑,但组合天赋的时候需要考虑一定的生存能力以及爆发。

    以上,就是本人对十系天赋的理解与看法,不保证全对,但思路上应该没有问题,明天游戏正式开放时,各位可以尝试一下。

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