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sp; 【消耗:5点法力值】
【冷却:5秒】
【技能说明:造成300+130%魔法攻击力伤害,对亡灵恶魔系怪物翻倍。】
【熟练度:346/500】
…
【圣手:lv2+3】
【消耗:50点法力值】
【冷却:15秒】
【技能说明:为单一目标恢复血量,每一秒恢复100+自身法力值上限25%血量,持续10秒,战斗过程中不会被打断。】
【熟练度:112/500】
…
【治愈:lv2+3】
【消耗:80点法力值】
【冷却:5秒】
【技能说明:为单一目标恢复血量,瞬间治疗300+自身血量上限20%+对方血量上限20%。】
【熟练度:23/500】
……
四个冷却短的本职业技能统一升到五级,其中圣光弹和圣焰因为使用频繁马上突破到3级,即将迎来变异技能的增强!
此外其他三个技能也都提升到4级,威力大增!
【光明的呼吸:lv1+3】
【消耗:100点法力值】
【冷却:10分钟】
【技能说明:为30x30范围内有方单位施加祝福,额外增加光属性伤害50%,伤害对亡灵恶魔系怪物翻倍,对亡灵恶魔系队友无效,持续5分钟。】
【熟练度:87/100】
…
【恐惧:lv1+3】
【消耗:100法力值】
【冷却:20秒】
【技能说明:对敌人造成5秒的恐惧效果,5%几率控制敌人,控制效果对领主级boss无效。】
【熟练度:12/100】
…
【死亡缠绕:lv1+3】
【消耗:100法力值】
【冷却:20秒】
【技能说明:利用黑暗的力量,将敌人控制在原地不可移动,防御能力下降40%,持续8秒。】
【熟练度:45/100】
……
每一个技能的效果都加强了无数倍,尤其是光明的呼吸,属性加成高达50%,以后组队去刷光属性抵抗为0的怪物,队友伤害直接提高130%!这是个极其恐怖的加成了!
不过,技能提升的确实很猛,缺点也随之而来,技能消耗变的更加夸张。
林帅总蓝量不过1300,动甄上百的法力消耗,让林帅不得不开始考虑节约蓝量的问题。
好在输出技能的蓝量还是一如既往地少,不然林帅就要考虑换一身加精神的装备了。
***特的祝福带来的增幅很恐怖,在史诗级装备中它也绝对是佼佼者,而这才是第一条属性带来的增幅!
毒素伤害免疫,不用说,林帅已经可以肆无忌惮的刷猛毒系的怪物,站在毒池中洗澡,树人秘境最后一关的boss彻底成了废物。
免疫即死,玩家暂时还没接触到那个层次的技能,反正林帅是再也不会碰到了。
致命抵抗+50%,“宽容与救赎”戒指加了20%,总数值70%的抵抗,意味着基本刺客的攻击落在自己身上都只剩下普通伤害,涅槃的风对上自己至少要减少一半的胜算。
神圣属性增强,这个林帅倒是不知道是什么属性,释放治疗技能也没加成,想来应该是游戏后期的属性。
神圣光环。最基本的例子,林帅现在哪怕是用法杖去敲别人脑袋,爆出来的也是光属性伤害。
无限负重,不用多提。
……
sp; 【消耗:5点法力值】
【冷却:5秒】
【技能说明:造成300+130%魔法攻击力伤害,对亡灵恶魔系怪物翻倍。】
【熟练度:346/500】
…
【圣手:lv2+3】
【消耗:50点法力值】
【冷却:15秒】
【技能说明:为单一目标恢复血量,每一秒恢复100+自身法力值上限25%血量,持续10秒,战斗过程中不会被打断。】
【熟练度:112/500】
…
【治愈:lv2+3】
【消耗:80点法力值】
【冷却:5秒】
【技能说明:为单一目标恢复血量,瞬间治疗300+自身血量上限20%+对方血量上限20%。】
【熟练度:23/500】
……
四个冷却短的本职业技能统一升到五级,其中圣光弹和圣焰因为使用频繁马上突破到3级,即将迎来变异技能的增强!
此外其他三个技能也都提升到4级,威力大增!
【光明的呼吸:lv1+3】
【消耗:100点法力值】
【冷却:10分钟】
【技能说明:为30x30范围内有方单位施加祝福,额外增加光属性伤害50%,伤害对亡灵恶魔系怪物翻倍,对亡灵恶魔系队友无效,持续5分钟。】
【熟练度:87/100】
…
【恐惧:lv1+3】
【消耗:100法力值】
【冷却:20秒】
【技能说明:对敌人造成5秒的恐惧效果,5%几率控制敌人,控制效果对领主级boss无效。】
【熟练度:12/100】
…
【死亡缠绕:lv1+3】
【消耗:100法力值】
【冷却:20秒】
【技能说明:利用黑暗的力量,将敌人控制在原地不可移动,防御能力下降40%,持续8秒。】
【熟练度:45/100】
……
每一个技能的效果都加强了无数倍,尤其是光明的呼吸,属性加成高达50%,以后组队去刷光属性抵抗为0的怪物,队友伤害直接提高130%!这是个极其恐怖的加成了!
不过,技能提升的确实很猛,缺点也随之而来,技能消耗变的更加夸张。
林帅总蓝量不过1300,动甄上百的法力消耗,让林帅不得不开始考虑节约蓝量的问题。
好在输出技能的蓝量还是一如既往地少,不然林帅就要考虑换一身加精神的装备了。
***特的祝福带来的增幅很恐怖,在史诗级装备中它也绝对是佼佼者,而这才是第一条属性带来的增幅!
毒素伤害免疫,不用说,林帅已经可以肆无忌惮的刷猛毒系的怪物,站在毒池中洗澡,树人秘境最后一关的boss彻底成了废物。
免疫即死,玩家暂时还没接触到那个层次的技能,反正林帅是再也不会碰到了。
致命抵抗+50%,“宽容与救赎”戒指加了20%,总数值70%的抵抗,意味着基本刺客的攻击落在自己身上都只剩下普通伤害,涅槃的风对上自己至少要减少一半的胜算。
神圣属性增强,这个林帅倒是不知道是什么属性,释放治疗技能也没加成,想来应该是游戏后期的属性。
神圣光环。最基本的例子,林帅现在哪怕是用法杖去敲别人脑袋,爆出来的也是光属性伤害。
无限负重,不用多提。
……