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公告之中新出的技能有八个。
查看了一下官网中的技能,发现除了更新新出的8个技能外,在游戏中原来还有着除初始技能选择外的三个技能。
一个便是自己获得的火元素召唤,还有着一个迅捷技能一击冥想术技能。
冥想术这个技能明显是为法力消耗的玩家量身准备的技能。
可惜不知道这个技能该如何获得,翩翩起舞看完关于冥想术的介绍之后,就看向冰元素召唤。
自从获得火元素召唤这个技能之后,她也是在想,是否还有着这样类似的技能,果然是有的。
召唤冰元素:以魔力召唤天地间的冰之元素,汇聚元素之身,形成元素精灵,继承召唤主100%的生命值属性,冰元素元素精灵施展冰刃造成冰霜伤害,对单体目标造成召唤主80%魔法攻击伤害,冰元素元素存在1分钟。
消耗:50MP,冷却:1分钟。
熟练度:同火球术。
每提升1级,法力值消耗提升50,继承生命值属性提升5%,继承魔法攻击属性提升5%.
技能精通:
1,存在时间:冰元素的存在时间提升30秒。
2,元素分裂:冰元素进行分裂成两个小冰元素,但是继承属性各自降低20%。
3,冰元素光环:冰元素存在时,周围30米友军的冰属性伤害提升10%。
4,冰元素精英:晋升为精英冰元素,继承生命值提升100%,继承魔法攻击提升50%。
5,冰刃减速:冰元素造成的伤害能降低目标5%的移动速度。
和火元素召唤很类似,除了技能精通有一个不一样外,连续看到这两个技能,翩翩起舞自然也能想到日后估计也还会有这样类似的技能出现。
也就是说如果某个玩家的全部学习这般技能,带着一群召唤物,刷怪的速度应该会提升很快吧!而且有召唤物帮忙,可以说是非常的安全。
有着这般想法的可不只是翩翩起舞一人。
当然这些都是要经过实践。
既然自己已经学了火元素召唤,那么自己便往这条路继续走下去,翩翩起舞已经是决定走一条自己有别于其他游戏时的道路。
召唤师啊!被称之为冷门的存在,想到获取火元素召唤,所接触到的任务背景信息,倒是有着某种期待感。
接着又是浏览了其他技能。
冰封装甲,防御性技能,风之加速和缓慢治愈皆属于辅助技能。
而三个被动技能都是很强大。
当然最为受到玩家关注的,便是大地战气这个特殊技能,和冥想术一样,也是需要进行每天半小时的修炼的。
大地战气:修炼提升2%物理防御和生命值,每日可修炼半小时。
共10级,每级增加2%的物理防御和生命值。
技能精通:
1,生生不息:处于大地之上,每分钟回复60生命值。
2,坚如磐石:获得一个生命值10%的护盾,打破之后,10分钟之后再次生成。
3,大地之力:伤害目标时附加10%的土属性物理伤害。
看到这技能介绍,在联想到仇恨值的变更,以及嘲讽技能,这是要对野怪战斗方式改变?
当然现阶段这些玩家,还不清楚日后游戏中各种怪物的多种攻击模式。
原本是不知道游戏中有什么技能,但是现在将游戏中的技能全部展示出来,尽管玩家还没有获取这些技能。
但是不妨碍,... -->>
公告之中新出的技能有八个。
查看了一下官网中的技能,发现除了更新新出的8个技能外,在游戏中原来还有着除初始技能选择外的三个技能。
一个便是自己获得的火元素召唤,还有着一个迅捷技能一击冥想术技能。
冥想术这个技能明显是为法力消耗的玩家量身准备的技能。
可惜不知道这个技能该如何获得,翩翩起舞看完关于冥想术的介绍之后,就看向冰元素召唤。
自从获得火元素召唤这个技能之后,她也是在想,是否还有着这样类似的技能,果然是有的。
召唤冰元素:以魔力召唤天地间的冰之元素,汇聚元素之身,形成元素精灵,继承召唤主100%的生命值属性,冰元素元素精灵施展冰刃造成冰霜伤害,对单体目标造成召唤主80%魔法攻击伤害,冰元素元素存在1分钟。
消耗:50MP,冷却:1分钟。
熟练度:同火球术。
每提升1级,法力值消耗提升50,继承生命值属性提升5%,继承魔法攻击属性提升5%.
技能精通:
1,存在时间:冰元素的存在时间提升30秒。
2,元素分裂:冰元素进行分裂成两个小冰元素,但是继承属性各自降低20%。
3,冰元素光环:冰元素存在时,周围30米友军的冰属性伤害提升10%。
4,冰元素精英:晋升为精英冰元素,继承生命值提升100%,继承魔法攻击提升50%。
5,冰刃减速:冰元素造成的伤害能降低目标5%的移动速度。
和火元素召唤很类似,除了技能精通有一个不一样外,连续看到这两个技能,翩翩起舞自然也能想到日后估计也还会有这样类似的技能出现。
也就是说如果某个玩家的全部学习这般技能,带着一群召唤物,刷怪的速度应该会提升很快吧!而且有召唤物帮忙,可以说是非常的安全。
有着这般想法的可不只是翩翩起舞一人。
当然这些都是要经过实践。
既然自己已经学了火元素召唤,那么自己便往这条路继续走下去,翩翩起舞已经是决定走一条自己有别于其他游戏时的道路。
召唤师啊!被称之为冷门的存在,想到获取火元素召唤,所接触到的任务背景信息,倒是有着某种期待感。
接着又是浏览了其他技能。
冰封装甲,防御性技能,风之加速和缓慢治愈皆属于辅助技能。
而三个被动技能都是很强大。
当然最为受到玩家关注的,便是大地战气这个特殊技能,和冥想术一样,也是需要进行每天半小时的修炼的。
大地战气:修炼提升2%物理防御和生命值,每日可修炼半小时。
共10级,每级增加2%的物理防御和生命值。
技能精通:
1,生生不息:处于大地之上,每分钟回复60生命值。
2,坚如磐石:获得一个生命值10%的护盾,打破之后,10分钟之后再次生成。
3,大地之力:伤害目标时附加10%的土属性物理伤害。
看到这技能介绍,在联想到仇恨值的变更,以及嘲讽技能,这是要对野怪战斗方式改变?
当然现阶段这些玩家,还不清楚日后游戏中各种怪物的多种攻击模式。
原本是不知道游戏中有什么技能,但是现在将游戏中的技能全部展示出来,尽管玩家还没有获取这些技能。
但是不妨碍,... -->>
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