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现在真正已经制造完成的血肉魔像在系统的数据分析中显示如下:
炼金造物:血肉魔像
形态:两米高人形,破烂麻布皮肤覆盖体外(本体皮肤为青红色),头颅各方向生长着七只红色眼睛,双手长着血色利爪。
材料:迷诱魔血肉,弗洛魔利爪,改造人类灵魂,九叶花,幽魂粉尘,莹雾水晶,法术余烬…………
级别:正式级傀儡
潜力:无(这种破烂还指望有潜力?)
性别:无(制造者从不安装多余的器官)
能源:理论上无限,但不能超过最大输出上限。(不管什么灵魂都是那么不可思议)
能力:
1、战斗本能:制造者改造的核心灵魂中被添加了富含战斗本能的虚拟灵魂模块,因此魔像有了自主战斗的能力,并可以使用残缺的基础招式。
2、污染魔爪:充满弗洛魔痛苦恨意的利爪作为血肉魔像的双手存在着,低级的敌人被利爪击中后会承受精神上的邪恶冲击。
3、灵视之眼:由于太古精灵语的未知效果,血肉魔像的的眼睛有了分辨拙劣正式级幻像的能力。
4、诡异魔躯:血肉魔像的躯体基本继承了迷诱魔身体的火元素,雷电元素抗性,同时由于太古精灵语的加持,获得了更快的恢复速度和更强的韧性!
5、吞噬:血肉魔像可以通过直接进食有机物快速修补躯体。
6、酸液喷涌(法术):被固化在口腔内部的法术充满能量后可以施展三次,自动充能时间需要二十七魔法时,每次施展可以制造大约二十升的不导电的酸液进行五十米远的喷吐攻击,酸液威力稍弱于正式级塑能法术——酸液喷涌。
7、钢铁拘束(法术):被固化在血肉魔像核心的法术充满能量后可以施展五次,自动充能时间为二十魔法时,可以在魔像核心周围,半径二十米内的,任意物质密度小于等于13.6g/cm^3的地方召唤一团坚韧的钢铁对任意物体进行包裹束缚,法术危机稍弱于正式级召唤系法术——钢铁拘束。
总体评价:炼金菜鸟——正式法师朋克-赛安制作的一个可堪一用的魔像作品,能够成功近半都是运气因素!
没有理会最后面的尴尬评价,朋克操纵着血肉魔像做出几个灵活的战术动作,魔像迅速的接收了命令,几个灵活的动作几乎连成一片残影,有力的拳脚在空气中打出一声声音爆,激荡的空气在白塔里肆意沸腾。
朋克对自己的作品还算满意,有了这个合格的“肉盾”魔像,自己就能够在没有战士辅助的情况下弥补“应对缠斗类型敌人不足”这个巨大的短板了。
朋克对自己的战斗套路定位是“控场斩杀流”,也就是通过各种低消耗法术试探敌人的底牌,用各种防御规避法术保护自身安全,用各种增益法术强化自己的肉盾,用大量减益法术削弱敌人的实力,最后通过连续的高攻击法术爆发“斩杀”敌人。
安全的同时又不缺乏斩杀,进攻的同时也具备充足的退路,掀开敌人底牌的同时最大化的保留自己的底牌,这就是朋克构想中最适合自己战斗方式。
最后,给狰狞的血肉魔像披上一件淡灰色袍子,大半身躯都包裹在袍子中的魔像从背面来看就像一个沉默寡言的壮汉,最后再仔细的检查了一边魔像灵魂和肉体的连接,朋克最终面无表情的点了点头,他有种预感,这个魔像很快就会派上用场。
“不知道还有什么有趣的事情在前方等待我呢”!
回到实验台前,再次打开了麦耐西的法术书,追求知识的道路总是那么的美妙快乐,他已经对下一个知识的学习迫不及待了!
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现在真正已经制造完成的血肉魔像在系统的数据分析中显示如下:
炼金造物:血肉魔像
形态:两米高人形,破烂麻布皮肤覆盖体外(本体皮肤为青红色),头颅各方向生长着七只红色眼睛,双手长着血色利爪。
材料:迷诱魔血肉,弗洛魔利爪,改造人类灵魂,九叶花,幽魂粉尘,莹雾水晶,法术余烬…………
级别:正式级傀儡
潜力:无(这种破烂还指望有潜力?)
性别:无(制造者从不安装多余的器官)
能源:理论上无限,但不能超过最大输出上限。(不管什么灵魂都是那么不可思议)
能力:
1、战斗本能:制造者改造的核心灵魂中被添加了富含战斗本能的虚拟灵魂模块,因此魔像有了自主战斗的能力,并可以使用残缺的基础招式。
2、污染魔爪:充满弗洛魔痛苦恨意的利爪作为血肉魔像的双手存在着,低级的敌人被利爪击中后会承受精神上的邪恶冲击。
3、灵视之眼:由于太古精灵语的未知效果,血肉魔像的的眼睛有了分辨拙劣正式级幻像的能力。
4、诡异魔躯:血肉魔像的躯体基本继承了迷诱魔身体的火元素,雷电元素抗性,同时由于太古精灵语的加持,获得了更快的恢复速度和更强的韧性!
5、吞噬:血肉魔像可以通过直接进食有机物快速修补躯体。
6、酸液喷涌(法术):被固化在口腔内部的法术充满能量后可以施展三次,自动充能时间需要二十七魔法时,每次施展可以制造大约二十升的不导电的酸液进行五十米远的喷吐攻击,酸液威力稍弱于正式级塑能法术——酸液喷涌。
7、钢铁拘束(法术):被固化在血肉魔像核心的法术充满能量后可以施展五次,自动充能时间为二十魔法时,可以在魔像核心周围,半径二十米内的,任意物质密度小于等于13.6g/cm^3的地方召唤一团坚韧的钢铁对任意物体进行包裹束缚,法术危机稍弱于正式级召唤系法术——钢铁拘束。
总体评价:炼金菜鸟——正式法师朋克-赛安制作的一个可堪一用的魔像作品,能够成功近半都是运气因素!
没有理会最后面的尴尬评价,朋克操纵着血肉魔像做出几个灵活的战术动作,魔像迅速的接收了命令,几个灵活的动作几乎连成一片残影,有力的拳脚在空气中打出一声声音爆,激荡的空气在白塔里肆意沸腾。
朋克对自己的作品还算满意,有了这个合格的“肉盾”魔像,自己就能够在没有战士辅助的情况下弥补“应对缠斗类型敌人不足”这个巨大的短板了。
朋克对自己的战斗套路定位是“控场斩杀流”,也就是通过各种低消耗法术试探敌人的底牌,用各种防御规避法术保护自身安全,用各种增益法术强化自己的肉盾,用大量减益法术削弱敌人的实力,最后通过连续的高攻击法术爆发“斩杀”敌人。
安全的同时又不缺乏斩杀,进攻的同时也具备充足的退路,掀开敌人底牌的同时最大化的保留自己的底牌,这就是朋克构想中最适合自己战斗方式。
最后,给狰狞的血肉魔像披上一件淡灰色袍子,大半身躯都包裹在袍子中的魔像从背面来看就像一个沉默寡言的壮汉,最后再仔细的检查了一边魔像灵魂和肉体的连接,朋克最终面无表情的点了点头,他有种预感,这个魔像很快就会派上用场。
“不知道还有什么有趣的事情在前方等待我呢”!
回到实验台前,再次打开了麦耐西的法术书,追求知识的道路总是那么的美妙快乐,他已经对下一个知识的学习迫不及待了!