第五百五十八章 伏地魔 (1/2)
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“杀了他!顺便把空投抢到手!”
恶魔玩家也是毫不犹豫的杀向空投的方向,准备把空投拿到手,顺带把张凯给宰了。
张凯刚刚拐过一个弯,就有一柄长剑刺向他的面门,还有一名盗贼从张凯身后浮现,这名亡灵盗贼悄无声息,张凯也是直到对方出现,才发现其存在。
幻影分身!
张凯突然一分为三,一名幻影分身直接被剑客和盗贼合力击散,要是刚才张凯反应慢一点,被夹攻命中,那他也相当危险。
居然有玩家在这里埋伏着张凯,五名玩家各自出手,一道锁链悄然落在张凯身上。
“他中了我的战争枷锁,没法使用瞬移类技能,这下他跑不掉了!”
一名暗影牧师兴奋无比的宣布着,他接连不断的负面法术让张凯也觉得十分难受。
毕竟这里都是二阶高手,通力合作之下,张凯的战力被连续削减,而对方职业搭配合理,爆发出的战力相当惊人。
张凯发现他现在是前有堵截,后有追兵,这群玩家宁愿舍弃空投,也要来埋伏张凯,显然是认为张凯身上的宝物比空投还要值钱。
想要抢空投,还需要跟不少玩家争斗,而在这里要是能伏杀张凯,那比抢空投还要赚得多,成功率还要高一些。
“你以为这样就能困住我?给我去死!”
现在不是留手的时候,张凯取出强化之魂,往饮血者剑身上一抹,同时让饮血者吞噬几柄准备好的长剑,将其升级到了30级!
饮血者(魔剑):封印中,封印解封层数0/5。攻击力620-775,物理伤害有25%吸血效果,全属性+50点,敏捷+75点,攻击速度+280点,无视300点防御力,剑术技能伤害+30%,剑术技能等级+1。附带技能:饮血、深度流血、血之束缚、死亡之舞、血之奥义。
装备等级要求:30级,解开第一层封印后可继续升级,升级需消耗300枚血晶,并吞噬20柄35级剑类武器(最低为黄金级),其中最低有5柄暗金级剑类武器。
已吞噬血晶:0/300(1000点血能可凝结成血晶)。
饮血:被动效果,流血效果+500%,所造成的流血伤害,会同时恢复自身100%的生命值,普通攻击附带流血效果。击杀精英级以上的生物,可吞噬其精血,增加血能。
深度流血:目标身上的流血效果每叠加五层,将会转化为一层深度流血效果,每秒造成1%当前生命值的法术伤害,深度流血效果无法被驱散,持续时间大幅度延长。
血之束缚:束缚住敌人使其无法移动和攻击,魔抗和防御力下降100%,受到的伤害+100%,最多持续8秒,冷却时间60秒。
死亡之舞:每消耗10枚血晶,可制造一柄血影剑,会跟随饮血者本体而攻击目标,伤害为饮血者本体的90%,只继承普攻和流血效果,可触发暴击。每柄血影剑持续30秒,可提高使用者30%的攻击速度,最多召唤15柄血影剑。
血之奥义:消耗50枚血晶,可激活血之奥义,目标身上的流血状态会提升伤害,一层普通流血状态提升1%伤害,一层深度流血状态提升3%的伤害,斩杀目标后,根据目标身上的流血状态层数,提高后续伤害。血之奥义持续60秒,可通过斩杀目标延长持续... -->>
“杀了他!顺便把空投抢到手!”
恶魔玩家也是毫不犹豫的杀向空投的方向,准备把空投拿到手,顺带把张凯给宰了。
张凯刚刚拐过一个弯,就有一柄长剑刺向他的面门,还有一名盗贼从张凯身后浮现,这名亡灵盗贼悄无声息,张凯也是直到对方出现,才发现其存在。
幻影分身!
张凯突然一分为三,一名幻影分身直接被剑客和盗贼合力击散,要是刚才张凯反应慢一点,被夹攻命中,那他也相当危险。
居然有玩家在这里埋伏着张凯,五名玩家各自出手,一道锁链悄然落在张凯身上。
“他中了我的战争枷锁,没法使用瞬移类技能,这下他跑不掉了!”
一名暗影牧师兴奋无比的宣布着,他接连不断的负面法术让张凯也觉得十分难受。
毕竟这里都是二阶高手,通力合作之下,张凯的战力被连续削减,而对方职业搭配合理,爆发出的战力相当惊人。
张凯发现他现在是前有堵截,后有追兵,这群玩家宁愿舍弃空投,也要来埋伏张凯,显然是认为张凯身上的宝物比空投还要值钱。
想要抢空投,还需要跟不少玩家争斗,而在这里要是能伏杀张凯,那比抢空投还要赚得多,成功率还要高一些。
“你以为这样就能困住我?给我去死!”
现在不是留手的时候,张凯取出强化之魂,往饮血者剑身上一抹,同时让饮血者吞噬几柄准备好的长剑,将其升级到了30级!
饮血者(魔剑):封印中,封印解封层数0/5。攻击力620-775,物理伤害有25%吸血效果,全属性+50点,敏捷+75点,攻击速度+280点,无视300点防御力,剑术技能伤害+30%,剑术技能等级+1。附带技能:饮血、深度流血、血之束缚、死亡之舞、血之奥义。
装备等级要求:30级,解开第一层封印后可继续升级,升级需消耗300枚血晶,并吞噬20柄35级剑类武器(最低为黄金级),其中最低有5柄暗金级剑类武器。
已吞噬血晶:0/300(1000点血能可凝结成血晶)。
饮血:被动效果,流血效果+500%,所造成的流血伤害,会同时恢复自身100%的生命值,普通攻击附带流血效果。击杀精英级以上的生物,可吞噬其精血,增加血能。
深度流血:目标身上的流血效果每叠加五层,将会转化为一层深度流血效果,每秒造成1%当前生命值的法术伤害,深度流血效果无法被驱散,持续时间大幅度延长。
血之束缚:束缚住敌人使其无法移动和攻击,魔抗和防御力下降100%,受到的伤害+100%,最多持续8秒,冷却时间60秒。
死亡之舞:每消耗10枚血晶,可制造一柄血影剑,会跟随饮血者本体而攻击目标,伤害为饮血者本体的90%,只继承普攻和流血效果,可触发暴击。每柄血影剑持续30秒,可提高使用者30%的攻击速度,最多召唤15柄血影剑。
血之奥义:消耗50枚血晶,可激活血之奥义,目标身上的流血状态会提升伤害,一层普通流血状态提升1%伤害,一层深度流血状态提升3%的伤害,斩杀目标后,根据目标身上的流血状态层数,提高后续伤害。血之奥义持续60秒,可通过斩杀目标延长持续... -->>
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