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也是行业里资格最老,也是最有影响力的一批媒体人之一,他真的是见多识广了,这篇文章又将捷星推到了一个更高的风口浪尖上。
9月20号的《南方周末》同样报道了《神鬼仙途》,但并没有将焦点放到压制了青鱼网络上面,而是放在了App Store排行榜刷榜的嫌疑上。
连游戏之外的媒体都开始关注了起来。
李凌觉得该缓一缓了。
App Store排行榜的推广作用是巨大的,最近几天,《神鬼仙途》每天都有十多万新增用户,这是非常巨大的量级,而游戏的收入在用户基数增加,游戏内竞争生态开始形成之后也在提升,往好的方面发展。
炒作的效果同样也非常明显,那十几万玩家中也有相当一部分是听闻了“打败青鱼网络”的作品,慕名而来的,虽然可能有些人进来看了一眼很快就流失了,这也是导致游戏留存一直上不去的原因之一,但也有一批人留下来了。
比起进来以后流失掉,游戏公司更怕你压根儿不进来,甚至都没听说过,没看到过这款游戏。
他将负责和刷榜团队联系运营专员叫进了自己的办公室,一边交代任务,一边随手在手机上点击,划动。他又打开了App Store的排行榜。
只是,有点奇怪。
原本高居第一的《神鬼仙途》现在却排到了第三名,而前两名却被青鱼网络占据了。
横版的《龙雀快跑》和3D的《东海逃亡》分列一二。
“现在还是每天买15万次吗?”李凌皱眉问。
“是的,李总,从9月14号起就一直是这个量。”专员点头回答。
“僵尸用户要定时保持活跃,这个他们那边是照做的吗?”
“应该是的……”
“什么叫应该?”李凌觉得自己胸中有团火气在正在往上升起,他也知道不该把火气发到专员身上,但他甚至自己都感觉很荒诞的一个事实摆在眼前,这让他有种莫名其妙的怒气,甚至觉得有些……羞辱。
专员也不知道该怎么回答,畏畏缩缩道:“我们合约没有变过。”
“苹果那边儿改排行榜算法了吗?”
“没有,肯定没有。”
“……青鱼网络有刷榜吗?”好吧,这个问题李凌自己问出去就有些后悔,浪费时间,要是专员回答是,他自己都不信。
运营人员除了关注自家的产品,也需要关注竞品,尤其是直接竞争对手。虽然捷星的游戏和青鱼并不是同一个类型,但他们确实是将青鱼网络看成了超越的目标。
“应该没有……他们的数据很正常,虽然上升很快,但曲线是平滑的,没有那种直接拔高的波峰……”她也意识到自己又说了一个“应该”,但李总好像没察觉到……幸好。
李凌揉了揉太阳穴,他最近揉太阳穴的次数明显增多了。
“先降低一些每天的下载量吧。尽量平缓一些,三天内降到5万左右,一周内……先停一停吧。”
“李总,我们之前跟他们谈好的是半个月的15万呢……”
“现在不是钱的问题,钱照给就是了,你先去跟他们联系吧。”李凌挥挥手,将专员打发了出去。
然后一个人坐在沙发上,望向窗外,脸上充满了怒气。
过了好一会儿,他居然笑了一声,笑声中还家在这无奈……加上怒气还未散去,维持在上半脸,以及下半脸又是扬起的嘴角,几种青鱼在一张脸上风云际会,就看起来比较古怪。
“妈的,刷都刷不过。”他摇了摇头,然后躺下了身子,靠在沙发靠背上。
……
……
中国此时的智能手机占有率其实并不高,更不用说五千块钱的iPhone,而在iPhone更普及的美国,这两款手机游戏的火爆,和国内相比完全不是同一个量级。
《东海逃亡》登顶美国区免费榜第一名,比国内还要晚一些……呃,国内是《龙雀快跑》,不过反正就是那么个意思。因为那是一个已经比较成熟的区域,App Store上面用户们的选择远比中国区要多得多,竞争也会激烈很多。
直到9月30号,《东海逃亡》第一次登顶美国区免费榜,在这之前,脸书的IOS端应用已经连续占据了这个榜单四周多的时间。这也是游戏类应用中,《愤怒的小鸟》最近三个月以来,第一次让出了榜首的位置。
起初一些媒体们还是用“鸟被东海的海水淹没了”来形容,因为《东海逃亡》中的背景是东海里滔天的巨浪,但很快,人们发现并不仅仅只是排行榜榜首变更而已。
“好像一夜之间,我身边的所有同学都开始跑酷了,并不是真正地在操场和公园里面自己去跑,而是在手机上。”西雅图华盛顿大学的学生卡塞尔在接受当地媒体采访时候这样说。
媒体们的嗅觉非常敏锐,他们是最先捕捉到这款游戏带来的社会影响的群体,因为在地铁站,巴士站台,商业广场,中央公园等等,太多地方都能看到盯着手机屏幕,伸手在上边儿左划右划的年轻人,更有甚者,身体也跟着左摇右摆……
这股风暴最开始是在青鱼网络北美的基地,也是全美互联网科技最发达,受教育程度最高的城市之一西雅图卷起的。
“为什么会这样?青鱼网络定义的跑酷类型游戏,还是这家公司究竟有什么样魔力,让年轻人们完全被卷入到了这样一股潮流之中?”
10月4号,西雅图当地时间晚上七点,当地的K5电视台新闻频道制作了一个一小时的专题节目来探讨这样的情况。
节目里,主持人和两位嘉宾正在手舞足蹈地讨论中,两位嘉宾一名是社会学家,另一名则是来自这座城市著名休闲类游戏开发商宝开的游戏制作人,格雷特,他制作的《宝石迷阵》也是App Store上霸榜的产品之一,之前和《愤怒的小鸟》打得你来我往。
“最近有一种叫做‘跑酷’类型的游戏,就像是病毒一样席卷了我们的手机,或许它比病毒的蔓延速度还要快。年轻人们在脸书和推特上不停地发截图炫耀他们的奔跑的最新记录,在学校里他们也为了争夺好友之间的排名互不相让。格雷特,你是游戏方面的专家,尤其是在手机游戏领域,你能站在自己的立场说一说你的看法吗?”
主持人向格雷特提问道。
也是行业里资格最老,也是最有影响力的一批媒体人之一,他真的是见多识广了,这篇文章又将捷星推到了一个更高的风口浪尖上。
9月20号的《南方周末》同样报道了《神鬼仙途》,但并没有将焦点放到压制了青鱼网络上面,而是放在了App Store排行榜刷榜的嫌疑上。
连游戏之外的媒体都开始关注了起来。
李凌觉得该缓一缓了。
App Store排行榜的推广作用是巨大的,最近几天,《神鬼仙途》每天都有十多万新增用户,这是非常巨大的量级,而游戏的收入在用户基数增加,游戏内竞争生态开始形成之后也在提升,往好的方面发展。
炒作的效果同样也非常明显,那十几万玩家中也有相当一部分是听闻了“打败青鱼网络”的作品,慕名而来的,虽然可能有些人进来看了一眼很快就流失了,这也是导致游戏留存一直上不去的原因之一,但也有一批人留下来了。
比起进来以后流失掉,游戏公司更怕你压根儿不进来,甚至都没听说过,没看到过这款游戏。
他将负责和刷榜团队联系运营专员叫进了自己的办公室,一边交代任务,一边随手在手机上点击,划动。他又打开了App Store的排行榜。
只是,有点奇怪。
原本高居第一的《神鬼仙途》现在却排到了第三名,而前两名却被青鱼网络占据了。
横版的《龙雀快跑》和3D的《东海逃亡》分列一二。
“现在还是每天买15万次吗?”李凌皱眉问。
“是的,李总,从9月14号起就一直是这个量。”专员点头回答。
“僵尸用户要定时保持活跃,这个他们那边是照做的吗?”
“应该是的……”
“什么叫应该?”李凌觉得自己胸中有团火气在正在往上升起,他也知道不该把火气发到专员身上,但他甚至自己都感觉很荒诞的一个事实摆在眼前,这让他有种莫名其妙的怒气,甚至觉得有些……羞辱。
专员也不知道该怎么回答,畏畏缩缩道:“我们合约没有变过。”
“苹果那边儿改排行榜算法了吗?”
“没有,肯定没有。”
“……青鱼网络有刷榜吗?”好吧,这个问题李凌自己问出去就有些后悔,浪费时间,要是专员回答是,他自己都不信。
运营人员除了关注自家的产品,也需要关注竞品,尤其是直接竞争对手。虽然捷星的游戏和青鱼并不是同一个类型,但他们确实是将青鱼网络看成了超越的目标。
“应该没有……他们的数据很正常,虽然上升很快,但曲线是平滑的,没有那种直接拔高的波峰……”她也意识到自己又说了一个“应该”,但李总好像没察觉到……幸好。
李凌揉了揉太阳穴,他最近揉太阳穴的次数明显增多了。
“先降低一些每天的下载量吧。尽量平缓一些,三天内降到5万左右,一周内……先停一停吧。”
“李总,我们之前跟他们谈好的是半个月的15万呢……”
“现在不是钱的问题,钱照给就是了,你先去跟他们联系吧。”李凌挥挥手,将专员打发了出去。
然后一个人坐在沙发上,望向窗外,脸上充满了怒气。
过了好一会儿,他居然笑了一声,笑声中还家在这无奈……加上怒气还未散去,维持在上半脸,以及下半脸又是扬起的嘴角,几种青鱼在一张脸上风云际会,就看起来比较古怪。
“妈的,刷都刷不过。”他摇了摇头,然后躺下了身子,靠在沙发靠背上。
……
……
中国此时的智能手机占有率其实并不高,更不用说五千块钱的iPhone,而在iPhone更普及的美国,这两款手机游戏的火爆,和国内相比完全不是同一个量级。
《东海逃亡》登顶美国区免费榜第一名,比国内还要晚一些……呃,国内是《龙雀快跑》,不过反正就是那么个意思。因为那是一个已经比较成熟的区域,App Store上面用户们的选择远比中国区要多得多,竞争也会激烈很多。
直到9月30号,《东海逃亡》第一次登顶美国区免费榜,在这之前,脸书的IOS端应用已经连续占据了这个榜单四周多的时间。这也是游戏类应用中,《愤怒的小鸟》最近三个月以来,第一次让出了榜首的位置。
起初一些媒体们还是用“鸟被东海的海水淹没了”来形容,因为《东海逃亡》中的背景是东海里滔天的巨浪,但很快,人们发现并不仅仅只是排行榜榜首变更而已。
“好像一夜之间,我身边的所有同学都开始跑酷了,并不是真正地在操场和公园里面自己去跑,而是在手机上。”西雅图华盛顿大学的学生卡塞尔在接受当地媒体采访时候这样说。
媒体们的嗅觉非常敏锐,他们是最先捕捉到这款游戏带来的社会影响的群体,因为在地铁站,巴士站台,商业广场,中央公园等等,太多地方都能看到盯着手机屏幕,伸手在上边儿左划右划的年轻人,更有甚者,身体也跟着左摇右摆……
这股风暴最开始是在青鱼网络北美的基地,也是全美互联网科技最发达,受教育程度最高的城市之一西雅图卷起的。
“为什么会这样?青鱼网络定义的跑酷类型游戏,还是这家公司究竟有什么样魔力,让年轻人们完全被卷入到了这样一股潮流之中?”
10月4号,西雅图当地时间晚上七点,当地的K5电视台新闻频道制作了一个一小时的专题节目来探讨这样的情况。
节目里,主持人和两位嘉宾正在手舞足蹈地讨论中,两位嘉宾一名是社会学家,另一名则是来自这座城市著名休闲类游戏开发商宝开的游戏制作人,格雷特,他制作的《宝石迷阵》也是App Store上霸榜的产品之一,之前和《愤怒的小鸟》打得你来我往。
“最近有一种叫做‘跑酷’类型的游戏,就像是病毒一样席卷了我们的手机,或许它比病毒的蔓延速度还要快。年轻人们在脸书和推特上不停地发截图炫耀他们的奔跑的最新记录,在学校里他们也为了争夺好友之间的排名互不相让。格雷特,你是游戏方面的专家,尤其是在手机游戏领域,你能站在自己的立场说一说你的看法吗?”
主持人向格雷特提问道。