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一个故事,尤其是虚构的故事,要放到不同的文化背景之中,获得其他国家和民族的认同,是需要有相应的现实反映,或者说时代烙印的。
整个西方,早在希腊神话时代开始,就有大量拥有强烈个人主义色彩的孤胆英雄们叱咤风云,依靠一己之力扭转乾坤,改变时代走向。这样的故事在西方文化中一直备受推崇。
包括后来的美国,美国两百多年的历史本身就是无数个人奋斗堆积而成的个人英雄史,通过个人去拯救他人或者完成自我救赎,对这种个人英雄主义的崇拜,成为了美国各种文化和艺术种类的主宰,并且通过他们的文化输出,向全世界传播着。
在这样的背景下,那里诞生了很多超级英雄,这些超级英雄之所以会那么受到本土人民的喜爱,因为他们身上本身也反映了相应的社会现象和文化。那些超级英雄们在人们遭受毁灭性的灾难时候毅然出现,拯救苍生与水火之中,这样的虚构的故事也不自觉地成为了社会形态与民族精神文明建构的墙砖。
比如绿巨人,反应的是人们对于核能量的思考和恐惧。
比如美国队长,这个英雄诞生在1941年,也就是美国参战的那一年,当时美国本土反法西斯主义的呼声已经非常强烈,在他创刊号的封面上,穿着红白蓝三色的星条服,手持盾牌的史蒂夫?罗杰斯就用愤怒的铁拳狠狠地揍了元首。
这名超级英雄也反应了当时的社会,他直面邪恶的德意日轴心国势力,将漫画主题生化到一个新的高度,同样也获得了商业上的成功,使得漫威从此可以和DC分庭抗礼。
还有X战警,他代表着人们对于种族歧视的反思,让人们思考,为什么和我们不一样的物种会被视为自己种族的威胁。
蝙蝠侠诞生在犯罪率居高不下的年代,他告诉人们,正义不是一蹴而几的廉价物品,它需要长久的努力,哪怕需要牺牲自己很多东西,哪怕你没有超能力(但需要有钱?)。
神奇女侠是战时进入工厂的那些女性们的缩影,她代表的自由和平等直到今天也是很多超级英雄们,也是很多美国人的信条。
而这些超级英雄们,乃至整个超级英雄文化的兴起,都诞生于上世纪30年代,美国经济最萧条的时期,这种危机随后也蔓延到了整个人类社会。大量失业的民众,路边有饿死的尸骸,贫穷,饥饿,寒冷,绝望……那时候的人们需要一个精神寄托让他们能够度过那段最艰难的时光,所以超级英雄诞生了,在那样的一个时代背景之下。
这些最终大受欢迎的文化符号,都有他们背后象征的含义,才能够经久不衰,成为经典。
所以叶沉溪在最初设定《逍遥游》这个游戏故事的时候,就告诉饶斌,他们要做一个能够让欧美的玩家们也能够感同身受的思想内核,并且在游戏中有深刻的体现。
最后,他将这个设定放到了种族主义上面,这个世界中的三大种族中,人族迎来了最为鼎盛的时代,而最早的统治者妖族和巫族,都已经日落西山,不复当年,逐渐式微。
这两个种族都没有了首领,只是还剩下一些族人流落世间。
妖族中,始祖女娲补天而去,几大妖皇,帝俊,东皇太一,各部星君,掌管星斗的妖族大圣早在连年的征伐与大战中身消道陨。
巫族始祖盘古化身天地,后来十二祖巫好战,接连陨落,几大大巫也是各自为战,互不为谋。涿鹿之战中蚩尤战死,祖巫玄冥胞妹也是传人,大巫中实力最强的九凤也早已刺杀人皇颛顼失手后破开虚空而去。其余部众远遁南荒北冥,不显世间。
人教大兴的新时代来临,新世界的统治者们开始扩张,异族人只能四下逃串,流离失所。
在逃离涿鹿皇城的途中,胡里奥和龙雀一同渐渐拨开这个世界的真相。
他看到了一些和他一样流散的上古妖族部众,为了营造那样的流亡氛围,策划组故意地为玩家们设置了很多场景。
在一些村落里,皇城之外,各族并不那么融合的地方,胡里奥看到了人们对巫妖二族的恐惧和厌恶,他们从言辞之中就对这些非我族类充满了鄙夷,家长们哄不睡觉的小孩都是说再不睡觉有妖族人要来吃你了,然后小孩一定到妖族的名字,嚎啕大哭。
民间开始有了“妖怪”这个词,本来只是妖族的,现在变成了妖怪。
村里的壮年们组织起来,一同进入深山围剿妖怪,那只是一只负伤的青鱼精,尚且年幼,又从来没有为祸过山民。很多玩家玩到这里的时候也是会心一笑,果然,鱼皇的龙套出场了。
这只青鱼大家确实是有印象的,曾经在去年E3上面首曝的宣传片中惊鸿一瞥,那时候的她还没有化成人形。而胡里奥的任务是绕过人们的重重包围,前往深潭去为她通风报信。
最后这条青鱼对龙雀道谢,她化成人形的瞬间山中光华绽放,她变成了一个惊尘绝艳的绝美少女,成为了游戏中最美的瞬间之一,她向龙雀道谢,然后沿着溪流往北逆流而上,逃亡妖族的聚集地。
当然,纵使玩家们内心有强烈的青鱼报恩之类的期盼,可能还带着点儿粉红色的愿景,但他们也知道这是不可能的。
并不是旅途中每一个出现的美丽女性都有可能是女主角的。
山中的村民们经常去捕猎附近的妖物作为验证自己实力的方式,成功斩下妖怪头颅的青壮年男子,那都是他们巨大的荣耀。
这些小剧情的刻画让胡里奥对于这个种族的命运,愈发加深了怜悯和同情。
但青鱼网络并没有完全的将善恶就这样划分开来,胡里奥看到了很多好的妖怪,但也有确实作恶的一些。
因为和人类相比,妖族天生就有远超过他们的能量,所以他们本身就有一种发自内心的惧怕,这是对自己所无法掌控的非人能力未知的恐惧。
很多妖怪发起疯来,确实也为祸苍生,造祸人间,偷窃人们圈养的牲畜只是小事,有些山魁和罔像夜袭犯人,或者水中杀人,食人精魄,被一些强大妖怪折磨的村落也苦不堪言。他们有些寻求了军队的帮助,有些只能背井离乡,逃离故土。
因为人间本是如此,不同种族之间的矛盾和冲突也并不是简单磨合就可以消灭争端,因为每个种族都散落在这片土地上,人数众多,少数矛盾开端就可能酝酿出种族之间的冲突。
这里有利益的冲突,生存的博弈,本能的争斗,但没有绝对的善恶。
在这段旅程中,胡里奥和其他玩家们一样,深刻地感受到了这一点,有些决定,也需要玩家自己去抉择。
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一个故事,尤其是虚构的故事,要放到不同的文化背景之中,获得其他国家和民族的认同,是需要有相应的现实反映,或者说时代烙印的。
整个西方,早在希腊神话时代开始,就有大量拥有强烈个人主义色彩的孤胆英雄们叱咤风云,依靠一己之力扭转乾坤,改变时代走向。这样的故事在西方文化中一直备受推崇。
包括后来的美国,美国两百多年的历史本身就是无数个人奋斗堆积而成的个人英雄史,通过个人去拯救他人或者完成自我救赎,对这种个人英雄主义的崇拜,成为了美国各种文化和艺术种类的主宰,并且通过他们的文化输出,向全世界传播着。
在这样的背景下,那里诞生了很多超级英雄,这些超级英雄之所以会那么受到本土人民的喜爱,因为他们身上本身也反映了相应的社会现象和文化。那些超级英雄们在人们遭受毁灭性的灾难时候毅然出现,拯救苍生与水火之中,这样的虚构的故事也不自觉地成为了社会形态与民族精神文明建构的墙砖。
比如绿巨人,反应的是人们对于核能量的思考和恐惧。
比如美国队长,这个英雄诞生在1941年,也就是美国参战的那一年,当时美国本土反法西斯主义的呼声已经非常强烈,在他创刊号的封面上,穿着红白蓝三色的星条服,手持盾牌的史蒂夫?罗杰斯就用愤怒的铁拳狠狠地揍了元首。
这名超级英雄也反应了当时的社会,他直面邪恶的德意日轴心国势力,将漫画主题生化到一个新的高度,同样也获得了商业上的成功,使得漫威从此可以和DC分庭抗礼。
还有X战警,他代表着人们对于种族歧视的反思,让人们思考,为什么和我们不一样的物种会被视为自己种族的威胁。
蝙蝠侠诞生在犯罪率居高不下的年代,他告诉人们,正义不是一蹴而几的廉价物品,它需要长久的努力,哪怕需要牺牲自己很多东西,哪怕你没有超能力(但需要有钱?)。
神奇女侠是战时进入工厂的那些女性们的缩影,她代表的自由和平等直到今天也是很多超级英雄们,也是很多美国人的信条。
而这些超级英雄们,乃至整个超级英雄文化的兴起,都诞生于上世纪30年代,美国经济最萧条的时期,这种危机随后也蔓延到了整个人类社会。大量失业的民众,路边有饿死的尸骸,贫穷,饥饿,寒冷,绝望……那时候的人们需要一个精神寄托让他们能够度过那段最艰难的时光,所以超级英雄诞生了,在那样的一个时代背景之下。
这些最终大受欢迎的文化符号,都有他们背后象征的含义,才能够经久不衰,成为经典。
所以叶沉溪在最初设定《逍遥游》这个游戏故事的时候,就告诉饶斌,他们要做一个能够让欧美的玩家们也能够感同身受的思想内核,并且在游戏中有深刻的体现。
最后,他将这个设定放到了种族主义上面,这个世界中的三大种族中,人族迎来了最为鼎盛的时代,而最早的统治者妖族和巫族,都已经日落西山,不复当年,逐渐式微。
这两个种族都没有了首领,只是还剩下一些族人流落世间。
妖族中,始祖女娲补天而去,几大妖皇,帝俊,东皇太一,各部星君,掌管星斗的妖族大圣早在连年的征伐与大战中身消道陨。
巫族始祖盘古化身天地,后来十二祖巫好战,接连陨落,几大大巫也是各自为战,互不为谋。涿鹿之战中蚩尤战死,祖巫玄冥胞妹也是传人,大巫中实力最强的九凤也早已刺杀人皇颛顼失手后破开虚空而去。其余部众远遁南荒北冥,不显世间。
人教大兴的新时代来临,新世界的统治者们开始扩张,异族人只能四下逃串,流离失所。
在逃离涿鹿皇城的途中,胡里奥和龙雀一同渐渐拨开这个世界的真相。
他看到了一些和他一样流散的上古妖族部众,为了营造那样的流亡氛围,策划组故意地为玩家们设置了很多场景。
在一些村落里,皇城之外,各族并不那么融合的地方,胡里奥看到了人们对巫妖二族的恐惧和厌恶,他们从言辞之中就对这些非我族类充满了鄙夷,家长们哄不睡觉的小孩都是说再不睡觉有妖族人要来吃你了,然后小孩一定到妖族的名字,嚎啕大哭。
民间开始有了“妖怪”这个词,本来只是妖族的,现在变成了妖怪。
村里的壮年们组织起来,一同进入深山围剿妖怪,那只是一只负伤的青鱼精,尚且年幼,又从来没有为祸过山民。很多玩家玩到这里的时候也是会心一笑,果然,鱼皇的龙套出场了。
这只青鱼大家确实是有印象的,曾经在去年E3上面首曝的宣传片中惊鸿一瞥,那时候的她还没有化成人形。而胡里奥的任务是绕过人们的重重包围,前往深潭去为她通风报信。
最后这条青鱼对龙雀道谢,她化成人形的瞬间山中光华绽放,她变成了一个惊尘绝艳的绝美少女,成为了游戏中最美的瞬间之一,她向龙雀道谢,然后沿着溪流往北逆流而上,逃亡妖族的聚集地。
当然,纵使玩家们内心有强烈的青鱼报恩之类的期盼,可能还带着点儿粉红色的愿景,但他们也知道这是不可能的。
并不是旅途中每一个出现的美丽女性都有可能是女主角的。
山中的村民们经常去捕猎附近的妖物作为验证自己实力的方式,成功斩下妖怪头颅的青壮年男子,那都是他们巨大的荣耀。
这些小剧情的刻画让胡里奥对于这个种族的命运,愈发加深了怜悯和同情。
但青鱼网络并没有完全的将善恶就这样划分开来,胡里奥看到了很多好的妖怪,但也有确实作恶的一些。
因为和人类相比,妖族天生就有远超过他们的能量,所以他们本身就有一种发自内心的惧怕,这是对自己所无法掌控的非人能力未知的恐惧。
很多妖怪发起疯来,确实也为祸苍生,造祸人间,偷窃人们圈养的牲畜只是小事,有些山魁和罔像夜袭犯人,或者水中杀人,食人精魄,被一些强大妖怪折磨的村落也苦不堪言。他们有些寻求了军队的帮助,有些只能背井离乡,逃离故土。
因为人间本是如此,不同种族之间的矛盾和冲突也并不是简单磨合就可以消灭争端,因为每个种族都散落在这片土地上,人数众多,少数矛盾开端就可能酝酿出种族之间的冲突。
这里有利益的冲突,生存的博弈,本能的争斗,但没有绝对的善恶。
在这段旅程中,胡里奥和其他玩家们一样,深刻地感受到了这一点,有些决定,也需要玩家自己去抉择。
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