第614章 大聚会 (1/2)
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第六百一十四章大聚会
就在老妖和战国一起,与赤龙巴图鲁斯战斗得正酣的时候,攻打塔纳托斯城的联军,也一样战斗激烈。
由于这次联军的阵容庞大,所以塔纳托斯城刷出的军队数量,也是有史以来数量最多的一次,当然了,一个东城门处不可能容纳得下全部的守军,同样的,外面想要攻打进城里去的玩家,也同样不可能一百多万一窝蜂地全部压上去。
双方现在都是关键时期,玩家这边必须要将三个城门通道尽数占据,要不然的话,后面的援军是跟不上来的,守军那边也是如此,他们如果丢失了城门通道,那么整个东城门就会在源源不断涌入的玩家进攻中,彻底失守的。
冲在前面与守军战斗的,大妾都是战士职业的玩家,在这些战士玩家当中,裹挟着一些牧师玩家,这让战士玩家们即便在战斗的时候,也还是能够享受到牧师奶妈的照顾的,面对清一色70级的守军,他们的战斗力显然不算弱。
而在后方,则是法师和猎人这些远程职业,他们的攻击有些凌乱,主要是他们一边要给在城门通道中战斗的战士玩家提供火力援助,还要一边负责攻击城墙上面的炎龙射手,以及现在已经逐渐开始登上城墙对着下方发动攻击的龙魔人!
这些龙魔人,虽然数量较少,但是对于下方的玩家来说,却是一个巨大的威胁,他们所释放的魔法,大多都是范围型的群体伤害魔法,在现在玩家群体十分密集的情况下,这些群体伤害魔法砸到哪里,哪里就要挂掉几十个玩家,所以他们被玩家这边的远程职业.列为了优先清除目标,往往一看到有龙魔人的身影,就会引来大量猎人玩家的狙击技能打击。
但是即便这样优先进行清除,还是不少的龙魔人登上了城墙,对着下方开火,给玩家们带来了巨大的损失。
由于老妖和战国在负责纠缠赤龙巴图鲁斯,所以指挥战斗的任务,就落在了龙纹他们其余八个军团长身上了,其实真要算起来,龙纹他们也没有指挥过这样大规模的玩家队伍.但是眼下的情况,也不太需要多少指挥技巧,因为现在就是在用人海战术拼命的填!
有着土百万的玩家群体,只要不顾忌损失,就可以源源不断地将玩家们派上去,用前仆后继的浪头战术.直接推进城去,所以龙纹他们只需要对拥堵的地方进行指挥疏通就可以了,毕竟参战的玩家们,没办法像他们这样旁观者清。
不过,正如老妖他们所猜测的那样,这次攻打系统主城的难度,的确是被提高的了,以前也有人攻打过系统主城,虽然都没有将系统主城的防御结界打破,进入到正式的攻城战中,所以也没人知道,是不是攻打系统主城的时候,镇守b会提前出场,但是根据玩家们攻打其他领地的经验来看,赤龙巴图鲁斯提前出场,的确是有些不合常理。
而现在在城门通道处的战斗,龙纹他们更是感觉出来了,堵在城门通道处和玩家正面交锋的亚龙骑士团,竟然会和玩家一样,做小范围的配合攻击,就好比一个亚龙骑士受到玩家的围攻快要挂了,但是还没等玩家们兴奋地一拥而上结束他的生命时,旁边就会冲过来另一只亚龙骑士,抗住玩家们的攻击,而那只受伤的,则会退开一段距离,进行缓慢的回复,假如运气好被后方的龙仆祭司一记治疗照顾到的话,那玩家们刚才的攻击就真的是白费了。
守军al提升,带来的自然是玩家们的进攻压力大增了,龙纹他们对于这样的情况,也有点束手无策,本来是想把各个佣兵团的精英玩家派上去,利用这些高手的优势打开一道缺口的,但是无奈,现场的玩家实在太多了,要想在这个时候调派人手,有些不可能,恐怕连挤过去都费力。
就在玩家这边和毗守军进行着拉锯战的时候,联军阵营后方,却突然传来了一阵骚乱。
骚扰刚开始的时候还不怎么样,但是没过多大会儿,就开始有些不对劲了,这次联军一百四十多个佣兵团,上百万人拥挤在平原上面,光是队伍长度,就延绵了差不多上千米,而龙纹他们这些军团长.因为要负责指挥,所以基本上都是在前线前方的,而且为了防止大量玩家发言占据军团频道的通信,从而影响到指挥,所以十个军团频道,都是被屏蔽了发言的,只有那些负责传达命令的骨干玩家,小队长,以及有权限的玩家,才能够在军团频道中发言,所以等到龙纹他们发现后方的骚乱时,... -->>
第六百一十四章大聚会
就在老妖和战国一起,与赤龙巴图鲁斯战斗得正酣的时候,攻打塔纳托斯城的联军,也一样战斗激烈。
由于这次联军的阵容庞大,所以塔纳托斯城刷出的军队数量,也是有史以来数量最多的一次,当然了,一个东城门处不可能容纳得下全部的守军,同样的,外面想要攻打进城里去的玩家,也同样不可能一百多万一窝蜂地全部压上去。
双方现在都是关键时期,玩家这边必须要将三个城门通道尽数占据,要不然的话,后面的援军是跟不上来的,守军那边也是如此,他们如果丢失了城门通道,那么整个东城门就会在源源不断涌入的玩家进攻中,彻底失守的。
冲在前面与守军战斗的,大妾都是战士职业的玩家,在这些战士玩家当中,裹挟着一些牧师玩家,这让战士玩家们即便在战斗的时候,也还是能够享受到牧师奶妈的照顾的,面对清一色70级的守军,他们的战斗力显然不算弱。
而在后方,则是法师和猎人这些远程职业,他们的攻击有些凌乱,主要是他们一边要给在城门通道中战斗的战士玩家提供火力援助,还要一边负责攻击城墙上面的炎龙射手,以及现在已经逐渐开始登上城墙对着下方发动攻击的龙魔人!
这些龙魔人,虽然数量较少,但是对于下方的玩家来说,却是一个巨大的威胁,他们所释放的魔法,大多都是范围型的群体伤害魔法,在现在玩家群体十分密集的情况下,这些群体伤害魔法砸到哪里,哪里就要挂掉几十个玩家,所以他们被玩家这边的远程职业.列为了优先清除目标,往往一看到有龙魔人的身影,就会引来大量猎人玩家的狙击技能打击。
但是即便这样优先进行清除,还是不少的龙魔人登上了城墙,对着下方开火,给玩家们带来了巨大的损失。
由于老妖和战国在负责纠缠赤龙巴图鲁斯,所以指挥战斗的任务,就落在了龙纹他们其余八个军团长身上了,其实真要算起来,龙纹他们也没有指挥过这样大规模的玩家队伍.但是眼下的情况,也不太需要多少指挥技巧,因为现在就是在用人海战术拼命的填!
有着土百万的玩家群体,只要不顾忌损失,就可以源源不断地将玩家们派上去,用前仆后继的浪头战术.直接推进城去,所以龙纹他们只需要对拥堵的地方进行指挥疏通就可以了,毕竟参战的玩家们,没办法像他们这样旁观者清。
不过,正如老妖他们所猜测的那样,这次攻打系统主城的难度,的确是被提高的了,以前也有人攻打过系统主城,虽然都没有将系统主城的防御结界打破,进入到正式的攻城战中,所以也没人知道,是不是攻打系统主城的时候,镇守b会提前出场,但是根据玩家们攻打其他领地的经验来看,赤龙巴图鲁斯提前出场,的确是有些不合常理。
而现在在城门通道处的战斗,龙纹他们更是感觉出来了,堵在城门通道处和玩家正面交锋的亚龙骑士团,竟然会和玩家一样,做小范围的配合攻击,就好比一个亚龙骑士受到玩家的围攻快要挂了,但是还没等玩家们兴奋地一拥而上结束他的生命时,旁边就会冲过来另一只亚龙骑士,抗住玩家们的攻击,而那只受伤的,则会退开一段距离,进行缓慢的回复,假如运气好被后方的龙仆祭司一记治疗照顾到的话,那玩家们刚才的攻击就真的是白费了。
守军al提升,带来的自然是玩家们的进攻压力大增了,龙纹他们对于这样的情况,也有点束手无策,本来是想把各个佣兵团的精英玩家派上去,利用这些高手的优势打开一道缺口的,但是无奈,现场的玩家实在太多了,要想在这个时候调派人手,有些不可能,恐怕连挤过去都费力。
就在玩家这边和毗守军进行着拉锯战的时候,联军阵营后方,却突然传来了一阵骚乱。
骚扰刚开始的时候还不怎么样,但是没过多大会儿,就开始有些不对劲了,这次联军一百四十多个佣兵团,上百万人拥挤在平原上面,光是队伍长度,就延绵了差不多上千米,而龙纹他们这些军团长.因为要负责指挥,所以基本上都是在前线前方的,而且为了防止大量玩家发言占据军团频道的通信,从而影响到指挥,所以十个军团频道,都是被屏蔽了发言的,只有那些负责传达命令的骨干玩家,小队长,以及有权限的玩家,才能够在军团频道中发言,所以等到龙纹他们发现后方的骚乱时,... -->>
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