第一百五十九章 朋友和敌人 (1/2)
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事实上,老妖本来可以毫不犹豫地拒绝掉寒流无忧的pk提议的。
但是他这个人就是这样。人敬他一尺,他敬人一丈,只要是被他认同了可以做朋友的人,虽然嘴上不说什么,但是行为上面却会给其莫大的尊重。
而寒流无忧显然就是老妖所认同的人之原因……自然不必多说。
虽然先前拒绝掉了寒流无忧的说情,但是老妖却从另外一个角度来弥补,答应和他pk,就是变相的给了他面子。
国人对于面子问题,都看得比较重,寒流无忧也不例外,所以当他明白老妖答应和他pk的真实含义后,也对老妖有点小小的感激。
当然了,老妖对于敌人的态度,也是同样的坚决的,一贯奉行打压到底的政策,就算是寒流无忧说情也不行的,更何况,老妖可从来没想过自己会输的,哪怕对方是个战士也一样,一对一的战斗。老妖有着无比强烈的信心。
也就是说,在老妖眼中,捏你波*的命运,其实早已经被决定了……
寒流无忧本来就觉得战士和刺客之间的战斗,他已经占了不少的便宜了,所以在开战之前,也明确地告诉老妖,他可以使用潜伏技能。
老妖也不推辞,微微一笑,身形慢慢地消失在了原地……
潜伏技能,是刺客的看家本领,很多强力技能,都需要在潜伏状态下才能够发动,寒流无忧自然明白这一点。
不过现在的情况,明显没有偷袭的意味,因为老妖是当着人家的面用潜伏技能消失的,自然会让寒流无忧有所戒备,所以准确来说,老妖也没能占到多大的便宜。
寒流无忧持着斧头站在原地,小心地注意着自己身边的动静。
双手巨斧,在游戏中也是战士玩家的装备,攻击力一般比双手大剑要高上一些,但是很遗憾的是,只有兽人种族的玩家才能够使用,其他种族不行。
这和系统的设定有关系,可能是参考现实来的吧,双手巨斧的攻击速度。要比双手大剑低上一些,虽然系统的设定当着并没有显示出来数值是多少,但是使用过斧头和长剑的兽人战士玩家,却都感觉得出来。
他就这么站在原地戒备着,然后猛然间大吼了一声,微微一侧身,将斧头朝着身体的左后侧劈了下去!
老妖的身形,也突然在这个时候显现出来,他主动解除了潜伏状态,在出来的那一刹那,开启了奔行技能,往后退了一步,让开了寒流无忧的攻击。
很不错!老妖向寒流无忧递去了一个赞赏的眼神,这家伙竟然也有着不错的战斗直觉,竟然猜准了老妖出现的方位!
虽说这是因为两个人一对一战斗,精力比较集中的缘故,但是能够在没有猎人真实之眼的查探下,猜中一个潜伏中刺客的位置,递的确是很厉害了。
寒流无忧也朝着老妖微微一笑,然后立刻对着老妖发动了冲锋。
冲锋技能,只能在30码以内才能够发动。可以让战士玩家加速冲向对手,并且伴随一次普通打击行为,而且不需要怒气值就可以发动,除了冷却时间有些长以外,是个相当不错的技能,不但可以迅速接近对手进行战斗,也也以用来逃命什么的,有不少玩家在遇到boss打不过的时候,为了避免被追上,也会用技能冲锋小怪来跑掉。
当然,这一切的前提,是必须要锁定一个目标才行,而且冲锋的路线是直线,不像刺客和猎人的奔行技能那样,可以无所顾忌地变换方向奔跑。
这样一来,有经验的玩家,可以很好判断战士的到来方向。
老妖就是这样,他本来就是自由模式的玩家,在能够很清楚地观察到对方行动的时候,可以很快做出相应的反击来。
一个后撤步,寒流无忧就这么从老妖面前直直地冲了过去,老妖则正好可以看到他的后背,顺手就是一记背刺技能发动了。
“暴击!-1500!”
寒流无忧微微一惊,赶紧刹住脚步,手中的斧头直接伴随着身体甩出了一个横扫!
老妖赶紧蹲下,那斧头擦着老妖的头皮飞了过去,差点就砍到他了!
没想到对方竟然也是个自由模式的玩家!?这样车抡一样抡动武器的攻击方式,在系统模式下可见不到,如果对方是系统模式的话。那么首先要做的,就是转身,然后才挥动武器。
而不是这样还在背对着敌人的时候,就依靠武器的转动,顺便把自己的身体转回来……
这是老妖遇到的第三个自由模式玩家了,就他自己所知,自由模式虽然很好用,但是也要看使用者自身的条件如何,而眼前的寒流无忧,似乎对于怎么使用斧头,很有一些心得啊……
刺客职业胜在速度上面,开启着奔行技能的老妖,移动速度自然快捷,在低头躲过了这次攻击后,立马开始移动脚步,试图转到寒流无忧的身后对其进行攻击。
如果对方可以抡大斧,那么至少在270度的范围类,都是他的攻击范围,唯一会慢上一拍的地方,就是他的背后了!
不止是老妖明白这一点,寒流无忧也同样明白,所以在老妖转到他身后,背刺技能即将要打中他的时候。寒流无忧突然间速度一下子加快,猛地转过身来,斧头举起朝着老妖劈来!
致命打击!
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事实上,老妖本来可以毫不犹豫地拒绝掉寒流无忧的pk提议的。
但是他这个人就是这样。人敬他一尺,他敬人一丈,只要是被他认同了可以做朋友的人,虽然嘴上不说什么,但是行为上面却会给其莫大的尊重。
而寒流无忧显然就是老妖所认同的人之原因……自然不必多说。
虽然先前拒绝掉了寒流无忧的说情,但是老妖却从另外一个角度来弥补,答应和他pk,就是变相的给了他面子。
国人对于面子问题,都看得比较重,寒流无忧也不例外,所以当他明白老妖答应和他pk的真实含义后,也对老妖有点小小的感激。
当然了,老妖对于敌人的态度,也是同样的坚决的,一贯奉行打压到底的政策,就算是寒流无忧说情也不行的,更何况,老妖可从来没想过自己会输的,哪怕对方是个战士也一样,一对一的战斗。老妖有着无比强烈的信心。
也就是说,在老妖眼中,捏你波*的命运,其实早已经被决定了……
寒流无忧本来就觉得战士和刺客之间的战斗,他已经占了不少的便宜了,所以在开战之前,也明确地告诉老妖,他可以使用潜伏技能。
老妖也不推辞,微微一笑,身形慢慢地消失在了原地……
潜伏技能,是刺客的看家本领,很多强力技能,都需要在潜伏状态下才能够发动,寒流无忧自然明白这一点。
不过现在的情况,明显没有偷袭的意味,因为老妖是当着人家的面用潜伏技能消失的,自然会让寒流无忧有所戒备,所以准确来说,老妖也没能占到多大的便宜。
寒流无忧持着斧头站在原地,小心地注意着自己身边的动静。
双手巨斧,在游戏中也是战士玩家的装备,攻击力一般比双手大剑要高上一些,但是很遗憾的是,只有兽人种族的玩家才能够使用,其他种族不行。
这和系统的设定有关系,可能是参考现实来的吧,双手巨斧的攻击速度。要比双手大剑低上一些,虽然系统的设定当着并没有显示出来数值是多少,但是使用过斧头和长剑的兽人战士玩家,却都感觉得出来。
他就这么站在原地戒备着,然后猛然间大吼了一声,微微一侧身,将斧头朝着身体的左后侧劈了下去!
老妖的身形,也突然在这个时候显现出来,他主动解除了潜伏状态,在出来的那一刹那,开启了奔行技能,往后退了一步,让开了寒流无忧的攻击。
很不错!老妖向寒流无忧递去了一个赞赏的眼神,这家伙竟然也有着不错的战斗直觉,竟然猜准了老妖出现的方位!
虽说这是因为两个人一对一战斗,精力比较集中的缘故,但是能够在没有猎人真实之眼的查探下,猜中一个潜伏中刺客的位置,递的确是很厉害了。
寒流无忧也朝着老妖微微一笑,然后立刻对着老妖发动了冲锋。
冲锋技能,只能在30码以内才能够发动。可以让战士玩家加速冲向对手,并且伴随一次普通打击行为,而且不需要怒气值就可以发动,除了冷却时间有些长以外,是个相当不错的技能,不但可以迅速接近对手进行战斗,也也以用来逃命什么的,有不少玩家在遇到boss打不过的时候,为了避免被追上,也会用技能冲锋小怪来跑掉。
当然,这一切的前提,是必须要锁定一个目标才行,而且冲锋的路线是直线,不像刺客和猎人的奔行技能那样,可以无所顾忌地变换方向奔跑。
这样一来,有经验的玩家,可以很好判断战士的到来方向。
老妖就是这样,他本来就是自由模式的玩家,在能够很清楚地观察到对方行动的时候,可以很快做出相应的反击来。
一个后撤步,寒流无忧就这么从老妖面前直直地冲了过去,老妖则正好可以看到他的后背,顺手就是一记背刺技能发动了。
“暴击!-1500!”
寒流无忧微微一惊,赶紧刹住脚步,手中的斧头直接伴随着身体甩出了一个横扫!
老妖赶紧蹲下,那斧头擦着老妖的头皮飞了过去,差点就砍到他了!
没想到对方竟然也是个自由模式的玩家!?这样车抡一样抡动武器的攻击方式,在系统模式下可见不到,如果对方是系统模式的话。那么首先要做的,就是转身,然后才挥动武器。
而不是这样还在背对着敌人的时候,就依靠武器的转动,顺便把自己的身体转回来……
这是老妖遇到的第三个自由模式玩家了,就他自己所知,自由模式虽然很好用,但是也要看使用者自身的条件如何,而眼前的寒流无忧,似乎对于怎么使用斧头,很有一些心得啊……
刺客职业胜在速度上面,开启着奔行技能的老妖,移动速度自然快捷,在低头躲过了这次攻击后,立马开始移动脚步,试图转到寒流无忧的身后对其进行攻击。
如果对方可以抡大斧,那么至少在270度的范围类,都是他的攻击范围,唯一会慢上一拍的地方,就是他的背后了!
不止是老妖明白这一点,寒流无忧也同样明白,所以在老妖转到他身后,背刺技能即将要打中他的时候。寒流无忧突然间速度一下子加快,猛地转过身来,斧头举起朝着老妖劈来!
致命打击!
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