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预判,什么叫做预判?那就是一种带有赌博性质的猜测罢了。既然是赌博,那么肯定就会有输赢,即使是强如肖鹏这样的存在,也不可能保证自己的预判一定是正确的。哪怕肖鹏再了解鬼影树精的攻击手段,也没办法保证自己一定能猜到鬼影树精的攻击什么时候出现。
不过以鬼影树精的物理攻击来算,只要肖鹏不连续猜错三次,那以卡希尔和一念成佛的属性,就不会被鬼影树精打死。在说了,实在不行的话,每当肖鹏猜错两次的时候,卡希尔和一念成佛就停下进攻,开始喝药回血,让肖鹏一个人继续输出就好,等到两人的生命值回复到安全状态,就再去攻击。这样的话,虽然消耗的时间很长,但胜在安全性够高,只要舍得浪费时间,那么以鬼影树精的属性来说,是不可能对现阶段玩家造成威胁的。
当然,这并不是说鬼影树精不强,主要还是得从综合情况去考虑的。首先,鬼影树精的行踪,要是遇到那种变通不太灵活的玩家,估计在副本里面呆上一天都找不到它的踪影,甚至肖鹏可以保证,在花精灵城的玩家们达到二十五级,攻略这个副本的时候,肯定会有一多半的玩家困在这里,找不到继续攻略副本的方式。然后就是攻略鬼影树精的办法,就算玩家们找到了鬼影树精的踪迹,但是像鬼影树精这样的怪物,花精灵城的玩家们多半是第一次遇到,这种性质的boss非常讲究攻略方式,要是攻略方式不得当的话,根本就不可能击败它。
“也不知道这家伙会把玩家们挡住多久呢?”肖鹏一边输出一边想到,鬼影树精在他眼中,其实是比较简单的,只要找对攻略的方式,最多只需要多花点时间,危险性真的太低了。
毕竟是第一次攻略这个副本嘛,肖鹏还是让卡希尔和一念成佛选择比较安全的攻略方式,每当他猜错两次的时候,他们两个近战输出就直接喝药,将自身的生命值全部回满才再次发动攻击,这样一,虽然会浪费很多时间,但伤亡绝对为零。
也幸好鬼影树精的生命值并不算多,肖鹏的输出也还可以撑起来,也就七八分钟,就将boss的生命值打到了只剩下百分之四十左右,这个时候,鬼影树精的第三个技能出现了。
鬼影强击:鬼影树精在受到危险时,会吸收自己所有分身的能量,以本体的形态降临。此时,技能鬼影重重将会失效,鬼影树精的攻击范围和攻击速度都会获得提升。
想要让盗贼打断鬼影树精的技能,那是不现实的,没人能猜到boss会在什么时候释放技能,特别是鬼影树精这样的智力很低的boss,随机性太强了。所以从一开始,卡希尔就没有抱着打断鬼影树精技能的希望。
鬼影树精的第三个技能,依然还是被动技能,这个技能让鬼影树精的第一个技能彻底失效,没有了分身,鬼影树精自然也就没办法再在几棵树里面自由切换自己的本体,但是这并不意味着鬼影树精的实力降低了。首先,鬼影树精的攻击速度提升了,这样一来的话,卡希尔和一念成佛的攻击效率就会降低很多,其次就是鬼影树精的攻击范围提升了,虽然不知道提升了多少,但是可以肯定的是,卡希尔和一念成佛的攻击效率进一步的下降。
不过有一点没有改变,那就是鬼影树精对肖鹏等人的危险性。毕竟只是简单模式的副本,鬼影树精作为二号boss,再强也不可能提升到无解的地步,所以肯定还是会给两个近战输出提供一定的输出时间的。而且它并没有追加伤害的能力,只要卡希尔或者一念成佛觉得自己有危险了,那么完全可以缓一缓,将自己的生命值回复满再上。
别看卡希尔和一念成佛对boss造成伤害的效率降低了,但是鬼影树精的生命值下降速度却并没有降低,反而还提升了不少。没办法,卡希尔和一念成佛本来就没对boss造成多高的伤害,就算是现在再次降低了效率,其实影响也不大。但是输出大头肖鹏的输出效率却提高了啊。原本鬼影树精还能再它的几个分身里面来回切换,让肖鹏的输出节奏一直起不来。但是现在,只剩下了本体的鬼影树精,完全没办法再影响肖鹏的输出节奏。
肖鹏当然不会客气,无线弹幕模式直接开启来,那魔法弹啊,火球术啊,一个接一个的往鬼影树精身上砸,鬼影树精的魔法防御本来就不高,怎么扛得住啊?
…………………………………
没多久,鬼影树精就只剩下了最后百分之十左右的生命值,这时候,它的大招也即将了启动了。根据肖鹏的游戏经验,鬼影树精的大招应该是主动技能,而且是威力比较大的那种。毕竟它之前的那三个技能对一般玩家来说,虽然难度很大,但危险度实在是高不到哪里去,这样的话,它的大招一般都是那种威力很大的主动技能。
事实和肖鹏想象的差不多,鬼影树精的生命值在降低到百分之十的时候,整个树身就不在动弹。不过它并不是没有其他动作,黑色的气体开始在树身前面聚集,肖鹏赶紧点开鬼影树精的属性板面看起来。
深渊之力:寄生在鬼影树精身上的深渊之力开始脱离鬼影树精的身体,并对自己前方所有敌方单位造成非常高的伤害,且百分之百的击飞敌人。在将深渊之力释放完毕以后,鬼影树精也将会失去生命。
这是鬼影树精百分之十生命值时释放的大招,所以哪怕它是主动技能,卡希尔也没办法打断掉,只能眼睁睁的看着鬼影树精聚集自己的力量。
看完技能介绍,肖鹏神色凝重。鬼影树精这个技能,其实就和怪物自爆差不了多少,都是以生命为代价释放出来... -->>
预判,什么叫做预判?那就是一种带有赌博性质的猜测罢了。既然是赌博,那么肯定就会有输赢,即使是强如肖鹏这样的存在,也不可能保证自己的预判一定是正确的。哪怕肖鹏再了解鬼影树精的攻击手段,也没办法保证自己一定能猜到鬼影树精的攻击什么时候出现。
不过以鬼影树精的物理攻击来算,只要肖鹏不连续猜错三次,那以卡希尔和一念成佛的属性,就不会被鬼影树精打死。在说了,实在不行的话,每当肖鹏猜错两次的时候,卡希尔和一念成佛就停下进攻,开始喝药回血,让肖鹏一个人继续输出就好,等到两人的生命值回复到安全状态,就再去攻击。这样的话,虽然消耗的时间很长,但胜在安全性够高,只要舍得浪费时间,那么以鬼影树精的属性来说,是不可能对现阶段玩家造成威胁的。
当然,这并不是说鬼影树精不强,主要还是得从综合情况去考虑的。首先,鬼影树精的行踪,要是遇到那种变通不太灵活的玩家,估计在副本里面呆上一天都找不到它的踪影,甚至肖鹏可以保证,在花精灵城的玩家们达到二十五级,攻略这个副本的时候,肯定会有一多半的玩家困在这里,找不到继续攻略副本的方式。然后就是攻略鬼影树精的办法,就算玩家们找到了鬼影树精的踪迹,但是像鬼影树精这样的怪物,花精灵城的玩家们多半是第一次遇到,这种性质的boss非常讲究攻略方式,要是攻略方式不得当的话,根本就不可能击败它。
“也不知道这家伙会把玩家们挡住多久呢?”肖鹏一边输出一边想到,鬼影树精在他眼中,其实是比较简单的,只要找对攻略的方式,最多只需要多花点时间,危险性真的太低了。
毕竟是第一次攻略这个副本嘛,肖鹏还是让卡希尔和一念成佛选择比较安全的攻略方式,每当他猜错两次的时候,他们两个近战输出就直接喝药,将自身的生命值全部回满才再次发动攻击,这样一,虽然会浪费很多时间,但伤亡绝对为零。
也幸好鬼影树精的生命值并不算多,肖鹏的输出也还可以撑起来,也就七八分钟,就将boss的生命值打到了只剩下百分之四十左右,这个时候,鬼影树精的第三个技能出现了。
鬼影强击:鬼影树精在受到危险时,会吸收自己所有分身的能量,以本体的形态降临。此时,技能鬼影重重将会失效,鬼影树精的攻击范围和攻击速度都会获得提升。
想要让盗贼打断鬼影树精的技能,那是不现实的,没人能猜到boss会在什么时候释放技能,特别是鬼影树精这样的智力很低的boss,随机性太强了。所以从一开始,卡希尔就没有抱着打断鬼影树精技能的希望。
鬼影树精的第三个技能,依然还是被动技能,这个技能让鬼影树精的第一个技能彻底失效,没有了分身,鬼影树精自然也就没办法再在几棵树里面自由切换自己的本体,但是这并不意味着鬼影树精的实力降低了。首先,鬼影树精的攻击速度提升了,这样一来的话,卡希尔和一念成佛的攻击效率就会降低很多,其次就是鬼影树精的攻击范围提升了,虽然不知道提升了多少,但是可以肯定的是,卡希尔和一念成佛的攻击效率进一步的下降。
不过有一点没有改变,那就是鬼影树精对肖鹏等人的危险性。毕竟只是简单模式的副本,鬼影树精作为二号boss,再强也不可能提升到无解的地步,所以肯定还是会给两个近战输出提供一定的输出时间的。而且它并没有追加伤害的能力,只要卡希尔或者一念成佛觉得自己有危险了,那么完全可以缓一缓,将自己的生命值回复满再上。
别看卡希尔和一念成佛对boss造成伤害的效率降低了,但是鬼影树精的生命值下降速度却并没有降低,反而还提升了不少。没办法,卡希尔和一念成佛本来就没对boss造成多高的伤害,就算是现在再次降低了效率,其实影响也不大。但是输出大头肖鹏的输出效率却提高了啊。原本鬼影树精还能再它的几个分身里面来回切换,让肖鹏的输出节奏一直起不来。但是现在,只剩下了本体的鬼影树精,完全没办法再影响肖鹏的输出节奏。
肖鹏当然不会客气,无线弹幕模式直接开启来,那魔法弹啊,火球术啊,一个接一个的往鬼影树精身上砸,鬼影树精的魔法防御本来就不高,怎么扛得住啊?
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没多久,鬼影树精就只剩下了最后百分之十左右的生命值,这时候,它的大招也即将了启动了。根据肖鹏的游戏经验,鬼影树精的大招应该是主动技能,而且是威力比较大的那种。毕竟它之前的那三个技能对一般玩家来说,虽然难度很大,但危险度实在是高不到哪里去,这样的话,它的大招一般都是那种威力很大的主动技能。
事实和肖鹏想象的差不多,鬼影树精的生命值在降低到百分之十的时候,整个树身就不在动弹。不过它并不是没有其他动作,黑色的气体开始在树身前面聚集,肖鹏赶紧点开鬼影树精的属性板面看起来。
深渊之力:寄生在鬼影树精身上的深渊之力开始脱离鬼影树精的身体,并对自己前方所有敌方单位造成非常高的伤害,且百分之百的击飞敌人。在将深渊之力释放完毕以后,鬼影树精也将会失去生命。
这是鬼影树精百分之十生命值时释放的大招,所以哪怕它是主动技能,卡希尔也没办法打断掉,只能眼睁睁的看着鬼影树精聚集自己的力量。
看完技能介绍,肖鹏神色凝重。鬼影树精这个技能,其实就和怪物自爆差不了多少,都是以生命为代价释放出来... -->>
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