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闪AD、辅助双人组交了几乎所有技能,中单处于劣势,面对一个引燃冷却完毕,除闪现外全技能在身的劫,TK战队没有争夺的想法。
刚刚刷新的峡谷先锋由黄奕收入囊中。
随后,EZ换到了中路。
没错,1v1,普攻不疼不痒,Q不容易命中,伊泽瑞尔确实压不太住已经合成了布甲鞋的巨魔之王,可劫没问题啊。
收F6,拿蓝BUFF,全场等级最高,经济最好,压制巨魔一级半,吴煜线上不要太过嚣张。
不用瞬狱影杀阵,WEQ倒序错觉,移形换影触发雷霆,仅一套,就将天堂战锤的大招逼了出来!
TK战队局势很僵。
上路不能抓。
洛和薇恩的反手战斗力,加上4000码半图支援,附带减伤+群体击飞的加里奥,3打5夸张了点,打4个,还真不成问题。
中路抓不到。
奥术跃迁,闪现治疗,伊泽瑞尔的生存能力不是一般的出色。
下路……一点机会都没有!
优势极大的影流之主,主动上去1v2确实比较扯淡,可推了线就走,螳螂这种小脆皮敢扑出来,等于送!
黄奕回城补给时,将峡谷先锋放到了下路,吴煜逼退天堂战锤,拆掉外塔后,配合推进上来的峡谷先锋,直逼二塔!
灰烬连忙操作螳螂,走向下路救场,蓝BUFF直接被青训其他四人反掉。
苏杭并没有强行拿,而是给了目前收益最高走A怪。
付出一半下塔血量,解决掉峡谷先锋,TK战队又发现一个问题。
中单被压制了。
泽拉斯确实是一个清线能力很强的英雄,太御逆风局发育也做的相当不错,虽然放弃了一部分补刀,但没有给劫任何单杀的机会,QW加三次普攻轻松收掉一波兵。
问题是,没蓝BUFF,玩毛!
第一波,MP值绰绰有余,第二波,轻松愉快,第三波,依旧够用,第四波,问题不大……
继续对位,推不过EZ了。
推不过,代表什么?
常规对局,只是损失一点防御塔血量,可现在,下路还有一个如同脱缰野驴般的影流之主!
被走A怪将兵线不断推到防御塔下,太御身体所有隐秘的地方纤毫毕现,随时可能面临一波越塔。
吴煜没有让人失望,开着扫描躲开眼位,潜伏到中路,影奥义分身进场!
先逼闪现,瞬狱影杀阵跟进,加里奥加大招英雄登场直接套上!
太御治疗加速,也逃不出英雄登场的超大范围击飞,灰烬虽然距战场只有一墙之隔,可纯输出脆皮螳螂,并不敢进场支援。
轰——
中路外塔被三人集火破掉,局势进入了第二阶段。
分推!
中塔,作用相当于‘定海神针’,如果不被破掉,身躯脆弱的高伤害法师可以坐镇中心,为队友提供支援。
被破之后,AP不得不退后千码,视野、地图支援只能拱手相让,边路外塔在对方包夹下,更是无法防守。
集四人之力,将上路外塔拆掉,青训队用出了风险、收益最高的战术——三路分推!
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闪AD、辅助双人组交了几乎所有技能,中单处于劣势,面对一个引燃冷却完毕,除闪现外全技能在身的劫,TK战队没有争夺的想法。
刚刚刷新的峡谷先锋由黄奕收入囊中。
随后,EZ换到了中路。
没错,1v1,普攻不疼不痒,Q不容易命中,伊泽瑞尔确实压不太住已经合成了布甲鞋的巨魔之王,可劫没问题啊。
收F6,拿蓝BUFF,全场等级最高,经济最好,压制巨魔一级半,吴煜线上不要太过嚣张。
不用瞬狱影杀阵,WEQ倒序错觉,移形换影触发雷霆,仅一套,就将天堂战锤的大招逼了出来!
TK战队局势很僵。
上路不能抓。
洛和薇恩的反手战斗力,加上4000码半图支援,附带减伤+群体击飞的加里奥,3打5夸张了点,打4个,还真不成问题。
中路抓不到。
奥术跃迁,闪现治疗,伊泽瑞尔的生存能力不是一般的出色。
下路……一点机会都没有!
优势极大的影流之主,主动上去1v2确实比较扯淡,可推了线就走,螳螂这种小脆皮敢扑出来,等于送!
黄奕回城补给时,将峡谷先锋放到了下路,吴煜逼退天堂战锤,拆掉外塔后,配合推进上来的峡谷先锋,直逼二塔!
灰烬连忙操作螳螂,走向下路救场,蓝BUFF直接被青训其他四人反掉。
苏杭并没有强行拿,而是给了目前收益最高走A怪。
付出一半下塔血量,解决掉峡谷先锋,TK战队又发现一个问题。
中单被压制了。
泽拉斯确实是一个清线能力很强的英雄,太御逆风局发育也做的相当不错,虽然放弃了一部分补刀,但没有给劫任何单杀的机会,QW加三次普攻轻松收掉一波兵。
问题是,没蓝BUFF,玩毛!
第一波,MP值绰绰有余,第二波,轻松愉快,第三波,依旧够用,第四波,问题不大……
继续对位,推不过EZ了。
推不过,代表什么?
常规对局,只是损失一点防御塔血量,可现在,下路还有一个如同脱缰野驴般的影流之主!
被走A怪将兵线不断推到防御塔下,太御身体所有隐秘的地方纤毫毕现,随时可能面临一波越塔。
吴煜没有让人失望,开着扫描躲开眼位,潜伏到中路,影奥义分身进场!
先逼闪现,瞬狱影杀阵跟进,加里奥加大招英雄登场直接套上!
太御治疗加速,也逃不出英雄登场的超大范围击飞,灰烬虽然距战场只有一墙之隔,可纯输出脆皮螳螂,并不敢进场支援。
轰——
中路外塔被三人集火破掉,局势进入了第二阶段。
分推!
中塔,作用相当于‘定海神针’,如果不被破掉,身躯脆弱的高伤害法师可以坐镇中心,为队友提供支援。
被破之后,AP不得不退后千码,视野、地图支援只能拱手相让,边路外塔在对方包夹下,更是无法防守。
集四人之力,将上路外塔拆掉,青训队用出了风险、收益最高的战术——三路分推!
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