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经过一段时间的奋力劈砍后,夏侯费了九牛二虎之力才把精英黄头人给砍散架了,杀掉了它的肉身。
系统信息:玩家夏侯击杀一个精英半尸人,获得1点通用经验。
杀掉精英黄头人后,夏侯从它的尸体上得到了一个命运转盘,还是老样子,上面最多的是写着三大基本属性的格子,剩下的格子中有几个是谢谢参与的,只有一两个小格子是关于技能的。
拿到命运转盘后,夏侯不顾身旁还围绕着一些正在攻击自己的普通黄头人,放下所有的事,立刻就开始转动了转盘。
指针停止后,停在了技能选项上面,夏侯以为自己得到了擒拿手技能,但打开包裹一看,自己抽到的是尸毒技能。
看了一眼后,发现上面没写什么苛刻条件,和没写有什么后遗症,于是夏侯立刻学习了它。
技能名称:尸毒(一级)
技能介绍:对选定的目标释放技能尸毒后,使目标每分钟降低1点体质,持续一小时,如对方的体质降低到0以下,则目标死亡。如一小时后,目标的体质维持在0或0以上,则保持当前体质24小时,直到24小时后体质恢复正常。释放距离5米,技能冷却时间24小时。注:尸毒可被专门的尸毒解药解除。
看了技能的介绍,夏侯对这个给人下毒的新技能还是比较满意的,这是一个能毒杀一切体质在60以下的强力技能啊,看来这一趟的辛苦不亏了。
加上尸毒,夏侯现在有的主动技能有死亡一指、化鬼、闪现、催眠、精神催眠曲、鱼钩这七个技能,被动技能有强壮。
得到尸毒技能后,夏侯举起刀,开始对周围的黄头人下手,清除这些半死不活的东西。
在他4点的护甲,锋利+5的环首剑面前,普通黄头人只能接受被屠杀的命运。
花了一些时间,夏侯最终杀死了所有的普通黄头人,这么多黄头人也只掉了两个命运转盘,可惜这两次夏侯什么都没抽到。
杀掉这些围在周围能活动的黄头人后,夏侯又把主意打到了那些被绑在墙上的黄头人,那些也是经验啊,他不打算放过。
夏侯穿过铁门,进入大牢深处,把被绑在那里的黄头人也一一杀掉,获得了一笔丰厚的通用经验。
在牢房的最深处,夏侯发现了半死不活的狗官——贾县令贾似道,它被关在最里面,而他现在的样子,不能称为一个人了,全身长满毛,嘴骨突出,整一个狗头人的样子。
没有犹豫,夏侯拔出剑就把它给杀了,得到了一点通用经验。
所有的战斗都结束了,夏侯看了一眼经验条,经过今天晚上的战斗,他发现自己现在有了542点通用经验。
粗略一算,今晚他杀掉了七八十个黄头人,这样就有七八十点的通用经验,再用噬魂刺彻底的杀了一个黄头人,又是26点通用经验,被归于暴民的黑衣人,杀了四五十个,再加上原来有的,那不到400的经验,正好是542点通用经验。
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经过一段时间的奋力劈砍后,夏侯费了九牛二虎之力才把精英黄头人给砍散架了,杀掉了它的肉身。
系统信息:玩家夏侯击杀一个精英半尸人,获得1点通用经验。
杀掉精英黄头人后,夏侯从它的尸体上得到了一个命运转盘,还是老样子,上面最多的是写着三大基本属性的格子,剩下的格子中有几个是谢谢参与的,只有一两个小格子是关于技能的。
拿到命运转盘后,夏侯不顾身旁还围绕着一些正在攻击自己的普通黄头人,放下所有的事,立刻就开始转动了转盘。
指针停止后,停在了技能选项上面,夏侯以为自己得到了擒拿手技能,但打开包裹一看,自己抽到的是尸毒技能。
看了一眼后,发现上面没写什么苛刻条件,和没写有什么后遗症,于是夏侯立刻学习了它。
技能名称:尸毒(一级)
技能介绍:对选定的目标释放技能尸毒后,使目标每分钟降低1点体质,持续一小时,如对方的体质降低到0以下,则目标死亡。如一小时后,目标的体质维持在0或0以上,则保持当前体质24小时,直到24小时后体质恢复正常。释放距离5米,技能冷却时间24小时。注:尸毒可被专门的尸毒解药解除。
看了技能的介绍,夏侯对这个给人下毒的新技能还是比较满意的,这是一个能毒杀一切体质在60以下的强力技能啊,看来这一趟的辛苦不亏了。
加上尸毒,夏侯现在有的主动技能有死亡一指、化鬼、闪现、催眠、精神催眠曲、鱼钩这七个技能,被动技能有强壮。
得到尸毒技能后,夏侯举起刀,开始对周围的黄头人下手,清除这些半死不活的东西。
在他4点的护甲,锋利+5的环首剑面前,普通黄头人只能接受被屠杀的命运。
花了一些时间,夏侯最终杀死了所有的普通黄头人,这么多黄头人也只掉了两个命运转盘,可惜这两次夏侯什么都没抽到。
杀掉这些围在周围能活动的黄头人后,夏侯又把主意打到了那些被绑在墙上的黄头人,那些也是经验啊,他不打算放过。
夏侯穿过铁门,进入大牢深处,把被绑在那里的黄头人也一一杀掉,获得了一笔丰厚的通用经验。
在牢房的最深处,夏侯发现了半死不活的狗官——贾县令贾似道,它被关在最里面,而他现在的样子,不能称为一个人了,全身长满毛,嘴骨突出,整一个狗头人的样子。
没有犹豫,夏侯拔出剑就把它给杀了,得到了一点通用经验。
所有的战斗都结束了,夏侯看了一眼经验条,经过今天晚上的战斗,他发现自己现在有了542点通用经验。
粗略一算,今晚他杀掉了七八十个黄头人,这样就有七八十点的通用经验,再用噬魂刺彻底的杀了一个黄头人,又是26点通用经验,被归于暴民的黑衣人,杀了四五十个,再加上原来有的,那不到400的经验,正好是542点通用经验。
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