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阿班好一会都没有说话,高寒都觉的自己的手有点发麻了。
“嗯,收起来吧,好好利用这件装备。现在你已经完成任务,可以自由学习适合等级的技能了。”阿班说到。
“导……嗯,阿班。”高寒抬头想要询问,随即在阿班不快的目光下,把‘导师先生’几个字吞了回去,很多时候,对一些脾气古怪的人,顺应他的意思就是最好的交流方法了。
“阿班,请问,这件首饰有什么来历吗?”高寒不死心,秘密和谜太多了人会有心里压力的。
不过阿班却没有要告诉高寒的意思,自顾自的说着,“得到大祭司的祝福和净化后,你的属性加成已经被重置,现在你可以依照自己的职业和喜好重新点选。另外,技能点数比较珍贵,选择技能进行提升时要多加考虑。”
说完,阿班的面前弹出一个窗口,上面罗列的是游侠的三项技能树,同时——系统提示:你获得经验+1200,自由属性点+10,技能点+5系统提示:恭喜玩家‘高寒’正式就职‘游侠’,玩家所有属性点已经重置系统提示:玩家身上的装备因为达不到装备点数的需求,已失去对玩家应有的属性加成,请及时调整。如果玩家登出游戏,装备将自动回到玩家包裹内,在调整好对应的点数前,装备不能再次使用。
虽然阿班没理自己的提问,但随即而来的各项提示和奖励迅速将高寒郁闷的心情冲散。打开自己的属性面板,对照身上各个装备的需求一一将属性值加好。照例,在留下10点的备用点数后,高寒将剩余的所有点数全部加到体力一项上。再看自己的生命值时,已经高达836点了。
攻击或许不如未转职前高了,但有了高生命值做保障,高寒自信,绝对能自己的操作去挑战更高级的任务。
加完这些后,高寒看向阿班面前的技能学习窗口。转职后的三系技能,各有一项可以学习的,物战系的‘突刺’,魔战系的‘火临’,辅助系的‘怒气爆发’。每一项的学习费用一个银币。
真够贵的,高寒咋舌。技能的第一次学习是不需要交付技能点的,本想都学来看看效果的高寒果断被学习技能的要价吓退了。
‘火临’便是磨坊中pk时‘流光乱影’用的技能,‘怒气爆发’则是针对战士5级时学习的‘暴怒’有所加成的技能。几经考虑后高寒决定先学掉这两个,毕竟一个银币现阶段对自己来说还算是笔巨款。
学习了‘怒气爆发’后再使用‘暴怒’就会相应的提升一些攻击力和状态持续时间了。值得一提的是‘火临’。
火临:召唤火元素附加于武器之上,提升武器攻击力的同时可以附加30点的火系伤害,有2%的几率触发灼伤,可以造成敌人3点伤害每秒。技能释放时间2秒,cd时间20秒。
[提示:游侠的魔战技需要一定的释放时间,释放过程是由画出魔法阵来完成的。玩家可使用默认的画取模式,时间消耗由技能而定,成功率100%。也可以自由画取,时间由玩家自己掌握,如果画取失败,除消耗掉相应的魔法值以外,技能将按其1/2的cd时间来重新计算。]这样看来,魔战系的技能完全可由自己来控制,只要画出对应的魔法阵时动作准确,就可以完全无视技能的释放时间了,这点做得还是比较人性化的。
高寒看了一眼‘火临’的法阵,那是一个圆形,然后从12点到6点的位置有一条直线,将圆形分成两半。高寒试着比划了一下,只论画取的速度的话,连1秒都用不到,若能熟练掌握的话,还是能轻松画出的。
掌握了这个技能后,再看向阿班面前的技能版,高寒发现在三项游侠技能外,还有第四项,就是自己已经学习过的‘重击’、‘连击’、‘气刃斩’一系列的战士系通用技能。
因为还没有到lv15,高寒看不到后面的技能是什么,它们统统是以问号来显示的。同时因为‘重击’等技能因为学习的较早,现在在阿班这里已经可以使用技能点来继续提升等级了。
高寒再三考虑下,还是把‘气刃斩’放弃了,虽然是自己现阶段的唯一一个远攻技能,但起手时间太长,刷怪,特别是两只怪物以上时,自己根本没有释放它的时间。‘连击’高寒也没打算继续投入点数,没有任何的属性加成,短时间内多占一击的便宜对刷怪来说并不能收到多大的成效。如果后期能有多段攻击的加成的话,那还值得考虑,不过现在高寒可不想拿自己珍贵的技能点来做实验。
拿出两点技能点分别加给了‘重击’和‘暴怒’,cd时间短,能触发特殊的攻击效果... -->>
阿班好一会都没有说话,高寒都觉的自己的手有点发麻了。
“嗯,收起来吧,好好利用这件装备。现在你已经完成任务,可以自由学习适合等级的技能了。”阿班说到。
“导……嗯,阿班。”高寒抬头想要询问,随即在阿班不快的目光下,把‘导师先生’几个字吞了回去,很多时候,对一些脾气古怪的人,顺应他的意思就是最好的交流方法了。
“阿班,请问,这件首饰有什么来历吗?”高寒不死心,秘密和谜太多了人会有心里压力的。
不过阿班却没有要告诉高寒的意思,自顾自的说着,“得到大祭司的祝福和净化后,你的属性加成已经被重置,现在你可以依照自己的职业和喜好重新点选。另外,技能点数比较珍贵,选择技能进行提升时要多加考虑。”
说完,阿班的面前弹出一个窗口,上面罗列的是游侠的三项技能树,同时——系统提示:你获得经验+1200,自由属性点+10,技能点+5系统提示:恭喜玩家‘高寒’正式就职‘游侠’,玩家所有属性点已经重置系统提示:玩家身上的装备因为达不到装备点数的需求,已失去对玩家应有的属性加成,请及时调整。如果玩家登出游戏,装备将自动回到玩家包裹内,在调整好对应的点数前,装备不能再次使用。
虽然阿班没理自己的提问,但随即而来的各项提示和奖励迅速将高寒郁闷的心情冲散。打开自己的属性面板,对照身上各个装备的需求一一将属性值加好。照例,在留下10点的备用点数后,高寒将剩余的所有点数全部加到体力一项上。再看自己的生命值时,已经高达836点了。
攻击或许不如未转职前高了,但有了高生命值做保障,高寒自信,绝对能自己的操作去挑战更高级的任务。
加完这些后,高寒看向阿班面前的技能学习窗口。转职后的三系技能,各有一项可以学习的,物战系的‘突刺’,魔战系的‘火临’,辅助系的‘怒气爆发’。每一项的学习费用一个银币。
真够贵的,高寒咋舌。技能的第一次学习是不需要交付技能点的,本想都学来看看效果的高寒果断被学习技能的要价吓退了。
‘火临’便是磨坊中pk时‘流光乱影’用的技能,‘怒气爆发’则是针对战士5级时学习的‘暴怒’有所加成的技能。几经考虑后高寒决定先学掉这两个,毕竟一个银币现阶段对自己来说还算是笔巨款。
学习了‘怒气爆发’后再使用‘暴怒’就会相应的提升一些攻击力和状态持续时间了。值得一提的是‘火临’。
火临:召唤火元素附加于武器之上,提升武器攻击力的同时可以附加30点的火系伤害,有2%的几率触发灼伤,可以造成敌人3点伤害每秒。技能释放时间2秒,cd时间20秒。
[提示:游侠的魔战技需要一定的释放时间,释放过程是由画出魔法阵来完成的。玩家可使用默认的画取模式,时间消耗由技能而定,成功率100%。也可以自由画取,时间由玩家自己掌握,如果画取失败,除消耗掉相应的魔法值以外,技能将按其1/2的cd时间来重新计算。]这样看来,魔战系的技能完全可由自己来控制,只要画出对应的魔法阵时动作准确,就可以完全无视技能的释放时间了,这点做得还是比较人性化的。
高寒看了一眼‘火临’的法阵,那是一个圆形,然后从12点到6点的位置有一条直线,将圆形分成两半。高寒试着比划了一下,只论画取的速度的话,连1秒都用不到,若能熟练掌握的话,还是能轻松画出的。
掌握了这个技能后,再看向阿班面前的技能版,高寒发现在三项游侠技能外,还有第四项,就是自己已经学习过的‘重击’、‘连击’、‘气刃斩’一系列的战士系通用技能。
因为还没有到lv15,高寒看不到后面的技能是什么,它们统统是以问号来显示的。同时因为‘重击’等技能因为学习的较早,现在在阿班这里已经可以使用技能点来继续提升等级了。
高寒再三考虑下,还是把‘气刃斩’放弃了,虽然是自己现阶段的唯一一个远攻技能,但起手时间太长,刷怪,特别是两只怪物以上时,自己根本没有释放它的时间。‘连击’高寒也没打算继续投入点数,没有任何的属性加成,短时间内多占一击的便宜对刷怪来说并不能收到多大的成效。如果后期能有多段攻击的加成的话,那还值得考虑,不过现在高寒可不想拿自己珍贵的技能点来做实验。
拿出两点技能点分别加给了‘重击’和‘暴怒’,cd时间短,能触发特殊的攻击效果... -->>
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