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所以攻略这8层试炼宫殿并没有耗时多久。
两天之后,拿到新武器的艾丽斯迫不及待的用这把价值上万的复合弓来对着第四层BOSS试了试伤害:
“-289!”
惊爆余贤和泰勒眼球的伤害出现,让余贤和泰勒感觉到了一阵窒息!
再看这把复合弓显示出来的属性:
“
未知的弓:
装备等级:lv0
装备品级:lv0
武器性能:38
”
以及配套的箭的属性:
“
未知的箭:
效果:击中目标时附加0~45点物理伤害
”
在这种夸张的输出之下,第四层BOSS的血量如流水般的下滑,同样的,泰勒已经完全不把自己当T了,因为BOSS根本不理她,而是死死追着艾丽斯打!但BOSS如果有类人的智慧,一定很想吐槽一点:麻麻这弓箭手好灵活我追不上!还每隔两秒钟便给射我一箭!
弓术士最大的特点便是可以在移动中射击,这种灵活的特性让艾丽斯可以保持着自己的高水平输出节奏同时让BOSS满场跟着跑却摸不到自己一下!
余贤和泰勒表示深受打击。
第五层第六层第七层第八层,统统都被厉害到爆炸的艾丽斯摧枯拉朽般通关。
“这现实世界的高水平武器在这种新手期实在是太imba了!”
余贤和泰勒心底都不约而同的冒出这种想法,之前因为那把武士刀两人其实已经有了这种想法,不过却不像现在这样强烈。
连续3天的8层试炼宫殿经验,让艾丽斯终于升到了4级!而如此之慢的原因,就是精英模板带来的副作用了——升级经验需求高了很多!反观普通和优秀的经验条,看余贤和泰勒的情况就知道,完全一样。
此外,经过艾丽斯的表演,余贤和泰勒发现了游戏中的暴击在现实中的表现:弱点攻击,即当攻击击中怪物弱点的时,可以造成比普通伤害高得多的弱点伤害!
当然,特意攻击怪物弱点这种事情,艾丽斯目前还没法做的游刃有余,因为专门瞄着弱点打的话,为了等怪物暴露出自己的弱点部分,需要浪费很大一部分时间来寻觅机会,总体来讲,是会降低输出的。于是艾丽斯只能说保持着输出水平的同时,找机会趁着怪物暴露出自己弱点的时候对怪物的弱点进行攻击。
而作为弓术士在2级就可以学到的技能,在游戏里是增加暴击率的直线射击,到现实中,就成了造成弱点攻击时对目标造成的伤害提升。而且这直线射击直接成了职业特性,即一种被动技能。
看到艾丽斯偶尔能找准机会打出弱点攻击,余贤和泰勒哪怕被艾丽斯告知了探查到的目标弱点在哪里,可仍然很难打出来。尤其是余贤,他表示这弱点攻击简直日了狗。因为哪怕偶尔能瞄中了目标的弱点,但是只要目标在毁坏飞行过程中动了一下,那就没辙了。毕竟这毁坏飞行速度实在够慢。
至于预判?这就好比LOL中豹女的Q打中别的英雄模型的右手才能有伤害,再来预判别人的位置进行攻击一样。
偶尔的几次命中弱点,说是余贤命中的好,不如说目标接的好。
就像某个游戏里一到排位选出来就会被大部分人甩锅的英雄“半藏”一样。
一切皆是缘分!
缘分到了,弱点攻击如吃饭喝水,缘分不到,再怎么认真打都没用。
所以攻略这8层试炼宫殿并没有耗时多久。
两天之后,拿到新武器的艾丽斯迫不及待的用这把价值上万的复合弓来对着第四层BOSS试了试伤害:
“-289!”
惊爆余贤和泰勒眼球的伤害出现,让余贤和泰勒感觉到了一阵窒息!
再看这把复合弓显示出来的属性:
“
未知的弓:
装备等级:lv0
装备品级:lv0
武器性能:38
”
以及配套的箭的属性:
“
未知的箭:
效果:击中目标时附加0~45点物理伤害
”
在这种夸张的输出之下,第四层BOSS的血量如流水般的下滑,同样的,泰勒已经完全不把自己当T了,因为BOSS根本不理她,而是死死追着艾丽斯打!但BOSS如果有类人的智慧,一定很想吐槽一点:麻麻这弓箭手好灵活我追不上!还每隔两秒钟便给射我一箭!
弓术士最大的特点便是可以在移动中射击,这种灵活的特性让艾丽斯可以保持着自己的高水平输出节奏同时让BOSS满场跟着跑却摸不到自己一下!
余贤和泰勒表示深受打击。
第五层第六层第七层第八层,统统都被厉害到爆炸的艾丽斯摧枯拉朽般通关。
“这现实世界的高水平武器在这种新手期实在是太imba了!”
余贤和泰勒心底都不约而同的冒出这种想法,之前因为那把武士刀两人其实已经有了这种想法,不过却不像现在这样强烈。
连续3天的8层试炼宫殿经验,让艾丽斯终于升到了4级!而如此之慢的原因,就是精英模板带来的副作用了——升级经验需求高了很多!反观普通和优秀的经验条,看余贤和泰勒的情况就知道,完全一样。
此外,经过艾丽斯的表演,余贤和泰勒发现了游戏中的暴击在现实中的表现:弱点攻击,即当攻击击中怪物弱点的时,可以造成比普通伤害高得多的弱点伤害!
当然,特意攻击怪物弱点这种事情,艾丽斯目前还没法做的游刃有余,因为专门瞄着弱点打的话,为了等怪物暴露出自己的弱点部分,需要浪费很大一部分时间来寻觅机会,总体来讲,是会降低输出的。于是艾丽斯只能说保持着输出水平的同时,找机会趁着怪物暴露出自己弱点的时候对怪物的弱点进行攻击。
而作为弓术士在2级就可以学到的技能,在游戏里是增加暴击率的直线射击,到现实中,就成了造成弱点攻击时对目标造成的伤害提升。而且这直线射击直接成了职业特性,即一种被动技能。
看到艾丽斯偶尔能找准机会打出弱点攻击,余贤和泰勒哪怕被艾丽斯告知了探查到的目标弱点在哪里,可仍然很难打出来。尤其是余贤,他表示这弱点攻击简直日了狗。因为哪怕偶尔能瞄中了目标的弱点,但是只要目标在毁坏飞行过程中动了一下,那就没辙了。毕竟这毁坏飞行速度实在够慢。
至于预判?这就好比LOL中豹女的Q打中别的英雄模型的右手才能有伤害,再来预判别人的位置进行攻击一样。
偶尔的几次命中弱点,说是余贤命中的好,不如说目标接的好。
就像某个游戏里一到排位选出来就会被大部分人甩锅的英雄“半藏”一样。
一切皆是缘分!
缘分到了,弱点攻击如吃饭喝水,缘分不到,再怎么认真打都没用。