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就在白夜为神器血魔之戒而陷入狂喜时,周围的石棺中爬起来了越来越多的新人玩家。这提醒了白夜,血牧师萨里安还在墓室外等待着自己,游戏刚刚开服,大家都在做新手任务,肯定很拥挤,自己最好麻利一点。
白夜从石棺中撑起身子,然后走出门外。
果然不出所料,血牧师萨里安面前人头攒动,差不多有20多个血精灵新人围在他身边,有的正好奇的左顾右盼,有的则支起耳朵听萨里安的介绍。
“我清楚,在场各位都深感疑惑,为何我在墓地醒来,为何我的记忆一片空白?相信我,我也遇到过和大家一样的困扰。”萨里安侃侃而谈道:但再回答这个问题之前,我需要你们证明,你们配得上这个真相。环顾一下你们四周,许多被恶魔之力感染的亡者苏醒了,和我们不一样,他们是没有智慧、理智的丑恶生物,去消灭他们!”
几乎是同时,白夜和所有的玩家都同时接到了自己在湮灭之晓中的第一个任务。
“提示:请问是否接受任务《消灭复生腐尸》?”
选择接受后,白夜得以看到了这个任务的具体内容:“《消灭复生腐尸》:血牧师萨里安需要你消灭100只复生腐尸,好为更多血精灵苏醒提供一个舒适的环境。任务奖励:20经验,3铜币。”
白夜回过头,发现自己所在的这个墓园已经被狂热的玩家占领了,虽然复生腐尸也不少,但和玩家相比根本就是就是僧多粥少,几乎每一个可怜的复生腐尸身边,都有三到四个挥舞着长杖的血精灵连戳带敲的,几乎不到两秒钟就支离破碎,再一次的倒地身亡。
白夜摇摇头,这样的效率太低了。在湮灭之晓中,虽然击杀怪物的经验和掉落,会根据玩家对它造成伤害的多少来分配,并不会存在抢怪的概念。但是任务的击杀计算,却仍然只承认第一个造成伤害的玩家。也就是说,如果我第一个对怪物造成了伤害,那么当怪物死亡,我就肯定会得到一个任务击杀,你们如果在一旁协助攻击,只会得到了经验和战利品,但系统却不会将这只怪算在你们的击杀统计里。
因此,想要击杀100个复生腐尸完成任务,这群人没有个一两个小时几乎是不可能的。而且,这些都是1级的怪物,经验和奖励少得可怜。
除非……白夜想到了一件事,那些在酒馆喝酒的玩家曾在聊天时说过,一般来说,当一群同名的普通的怪物聚集在一起时,都会安排有1到5个精英级的同名怪物,藏在某个不易被发现的地方,以供那些装备和技巧更好的玩家去挑战。精英怪物不仅也算进任务统计,还能提供更多的经验、更好的奖励。当玩家杀死精英怪物,在交还任务时,甚至有机会触发隐藏任务。
可是,虽然杀死精英怪物好处多多,但其实力也不容小觑。一般来说,一个装备普通的玩家,最多能挑战比自己等级高3级以内的普通怪物,而精英怪物的实力一般比同类普通怪物高上5级。白夜就算找到精英怪,恐怕就凭自己的新手装备也难以抗衡,更何况自己身上也没有任何治疗药剂。
白夜检查了一下自己的属性面板:
……
“姓名:白夜
种族:血精灵
职业:初心者(你对一切都充满好奇心,但也很难说擅长什么类型的战斗技巧,随着战斗经验的累积,你会发现一个适合你的职业。在此之前,你可以尝试一切自己感兴趣的东西。)
等级:1/25
生命:42/42
法力:108/108
攻击力:5.2-7.2
攻击速度:3.1秒/次
护甲:9.7(1级怪物对你造成的伤害减免19.4%)
抗性:0
力量:2.2(初心者特性/每点力量增加1点伤害)
敏捷:7.7(初心者特性/每点敏捷增加1点护甲值)
智力:8.8(初心者特性/每点智力增加10点法力值)
耐力:2.2(初心者特性/每点耐力增加10点血量)
……
就算不算上怪物的护甲,自己挥舞着这根简易的长杖,每3秒才能攻击一... -->>
就在白夜为神器血魔之戒而陷入狂喜时,周围的石棺中爬起来了越来越多的新人玩家。这提醒了白夜,血牧师萨里安还在墓室外等待着自己,游戏刚刚开服,大家都在做新手任务,肯定很拥挤,自己最好麻利一点。
白夜从石棺中撑起身子,然后走出门外。
果然不出所料,血牧师萨里安面前人头攒动,差不多有20多个血精灵新人围在他身边,有的正好奇的左顾右盼,有的则支起耳朵听萨里安的介绍。
“我清楚,在场各位都深感疑惑,为何我在墓地醒来,为何我的记忆一片空白?相信我,我也遇到过和大家一样的困扰。”萨里安侃侃而谈道:但再回答这个问题之前,我需要你们证明,你们配得上这个真相。环顾一下你们四周,许多被恶魔之力感染的亡者苏醒了,和我们不一样,他们是没有智慧、理智的丑恶生物,去消灭他们!”
几乎是同时,白夜和所有的玩家都同时接到了自己在湮灭之晓中的第一个任务。
“提示:请问是否接受任务《消灭复生腐尸》?”
选择接受后,白夜得以看到了这个任务的具体内容:“《消灭复生腐尸》:血牧师萨里安需要你消灭100只复生腐尸,好为更多血精灵苏醒提供一个舒适的环境。任务奖励:20经验,3铜币。”
白夜回过头,发现自己所在的这个墓园已经被狂热的玩家占领了,虽然复生腐尸也不少,但和玩家相比根本就是就是僧多粥少,几乎每一个可怜的复生腐尸身边,都有三到四个挥舞着长杖的血精灵连戳带敲的,几乎不到两秒钟就支离破碎,再一次的倒地身亡。
白夜摇摇头,这样的效率太低了。在湮灭之晓中,虽然击杀怪物的经验和掉落,会根据玩家对它造成伤害的多少来分配,并不会存在抢怪的概念。但是任务的击杀计算,却仍然只承认第一个造成伤害的玩家。也就是说,如果我第一个对怪物造成了伤害,那么当怪物死亡,我就肯定会得到一个任务击杀,你们如果在一旁协助攻击,只会得到了经验和战利品,但系统却不会将这只怪算在你们的击杀统计里。
因此,想要击杀100个复生腐尸完成任务,这群人没有个一两个小时几乎是不可能的。而且,这些都是1级的怪物,经验和奖励少得可怜。
除非……白夜想到了一件事,那些在酒馆喝酒的玩家曾在聊天时说过,一般来说,当一群同名的普通的怪物聚集在一起时,都会安排有1到5个精英级的同名怪物,藏在某个不易被发现的地方,以供那些装备和技巧更好的玩家去挑战。精英怪物不仅也算进任务统计,还能提供更多的经验、更好的奖励。当玩家杀死精英怪物,在交还任务时,甚至有机会触发隐藏任务。
可是,虽然杀死精英怪物好处多多,但其实力也不容小觑。一般来说,一个装备普通的玩家,最多能挑战比自己等级高3级以内的普通怪物,而精英怪物的实力一般比同类普通怪物高上5级。白夜就算找到精英怪,恐怕就凭自己的新手装备也难以抗衡,更何况自己身上也没有任何治疗药剂。
白夜检查了一下自己的属性面板:
……
“姓名:白夜
种族:血精灵
职业:初心者(你对一切都充满好奇心,但也很难说擅长什么类型的战斗技巧,随着战斗经验的累积,你会发现一个适合你的职业。在此之前,你可以尝试一切自己感兴趣的东西。)
等级:1/25
生命:42/42
法力:108/108
攻击力:5.2-7.2
攻击速度:3.1秒/次
护甲:9.7(1级怪物对你造成的伤害减免19.4%)
抗性:0
力量:2.2(初心者特性/每点力量增加1点伤害)
敏捷:7.7(初心者特性/每点敏捷增加1点护甲值)
智力:8.8(初心者特性/每点智力增加10点法力值)
耐力:2.2(初心者特性/每点耐力增加10点血量)
……
就算不算上怪物的护甲,自己挥舞着这根简易的长杖,每3秒才能攻击一... -->>
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