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子挑选出来,让阿光有些不知所措了,因为上一轮他们被LS战队打爆的时候,对面拿的是慎,阿光拿的是大虫子。
这一回。
苏扬拿的是大虫子,阿光拿的是慎。
尴尬不?
最尴尬的是,这一盘如果阿光不拿慎在线上针对住大虫子,反被大虫子吊起来锤的话...这个就...
反正阿光一想起这种事情发生了的话,就浑身起鸡皮疙瘩,太恐怖了,越想越恐怖。
双方正常开局。
都是没有调皮。
一字长蛇阵容摆放视野,野区双方都是镜面开局,都是以刷刷刷为起手,下路的ADC也是互为刷刷刷起手。
这个阵容就比较打后期。
老鼠、大嘴都是后期英雄,辅助则是香炉怪辅助,主要第一件出香炉,现在眼石都不是首出了,香炉版本的辅助第一件就是出香炉。
出装鬼才马丁和小昭的出装不一样。
老鼠出了一个圣物之盾,小昭就是多兰盾起手,双方其实都是偏抗压的,马丁这个出装的思维是可以帮助辅助提前出香炉的。
很多人以为圣物之盾只能让近战和辅助去出。
其实并不是。
圣物之盾ADC也能出的,只是没有近战出圣物之盾的特效。
这个装备的唯一被动叫做战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在195(+5×等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备的持有者和最近的友军英雄会恢复15生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。
很多人被上面的字眼给误导了,以为这个装备只有近战的英雄才能触发,其实远程英雄也能触发。
只是近战英雄自带一个小兵斩杀的效果,当小兵血量还算比较满的时候,一下普攻就能击杀小兵。
而远程英雄则是跟补刀一样,看准了最后一下的残血点掉,才能让队友拿到小兵的赏金。
这是一个小技巧。
马丁出这个装备,为的就是定期给自己的辅助提供一定的赏金,让节奏可以更快地做出香炉,提高老鼠的作战能力。
而老鼠付出的不过就是前三级的略微对线劣势。
这种劣势甚至看不出来有。
LS战队想平稳地渡过自己的前期,他们的阵容一向都是偏向于中后期,而且他们战队在经历过一段时间被LCK联赛军训的经历之后,也发现了视野控制的重要性。
每个人在比赛八分钟之后,人手一个控制守卫是最低的配置,有时候人手带着两个,一旦自己的控制守卫被对手清除,立马就再补上一个。
在全图控制视野率的评分中,LS战队和SSG战队算是比较接近的。
而正因为这种视野的控制度高,LS战队在前期也更容易地渡过自己容易被针对的前期,因为视野可以很好地告诉他们敌方的动静和目的,提前避开对手的Gank,除非对手的打法很果断,很凶猛,很迅速。
但EDG战队显然并不能做到又快,又果断,又凶猛的进攻Gank。
所以比赛的节奏一旦进入了LS战队掌控的阶段,EDG战队就会举步难行。
此时此刻,观众席上的三位解说对比赛的阵容开始自己的理解,把自己的看法一一提供出来。
“LS战队实在是太凶了,他们太喜欢打脸了,这把直接选大虫子是个什么东西啊!”PDD喜感的声音传遍了整个会场。
...
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子挑选出来,让阿光有些不知所措了,因为上一轮他们被LS战队打爆的时候,对面拿的是慎,阿光拿的是大虫子。
这一回。
苏扬拿的是大虫子,阿光拿的是慎。
尴尬不?
最尴尬的是,这一盘如果阿光不拿慎在线上针对住大虫子,反被大虫子吊起来锤的话...这个就...
反正阿光一想起这种事情发生了的话,就浑身起鸡皮疙瘩,太恐怖了,越想越恐怖。
双方正常开局。
都是没有调皮。
一字长蛇阵容摆放视野,野区双方都是镜面开局,都是以刷刷刷为起手,下路的ADC也是互为刷刷刷起手。
这个阵容就比较打后期。
老鼠、大嘴都是后期英雄,辅助则是香炉怪辅助,主要第一件出香炉,现在眼石都不是首出了,香炉版本的辅助第一件就是出香炉。
出装鬼才马丁和小昭的出装不一样。
老鼠出了一个圣物之盾,小昭就是多兰盾起手,双方其实都是偏抗压的,马丁这个出装的思维是可以帮助辅助提前出香炉的。
很多人以为圣物之盾只能让近战和辅助去出。
其实并不是。
圣物之盾ADC也能出的,只是没有近战出圣物之盾的特效。
这个装备的唯一被动叫做战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在195(+5×等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备的持有者和最近的友军英雄会恢复15生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。
很多人被上面的字眼给误导了,以为这个装备只有近战的英雄才能触发,其实远程英雄也能触发。
只是近战英雄自带一个小兵斩杀的效果,当小兵血量还算比较满的时候,一下普攻就能击杀小兵。
而远程英雄则是跟补刀一样,看准了最后一下的残血点掉,才能让队友拿到小兵的赏金。
这是一个小技巧。
马丁出这个装备,为的就是定期给自己的辅助提供一定的赏金,让节奏可以更快地做出香炉,提高老鼠的作战能力。
而老鼠付出的不过就是前三级的略微对线劣势。
这种劣势甚至看不出来有。
LS战队想平稳地渡过自己的前期,他们的阵容一向都是偏向于中后期,而且他们战队在经历过一段时间被LCK联赛军训的经历之后,也发现了视野控制的重要性。
每个人在比赛八分钟之后,人手一个控制守卫是最低的配置,有时候人手带着两个,一旦自己的控制守卫被对手清除,立马就再补上一个。
在全图控制视野率的评分中,LS战队和SSG战队算是比较接近的。
而正因为这种视野的控制度高,LS战队在前期也更容易地渡过自己容易被针对的前期,因为视野可以很好地告诉他们敌方的动静和目的,提前避开对手的Gank,除非对手的打法很果断,很凶猛,很迅速。
但EDG战队显然并不能做到又快,又果断,又凶猛的进攻Gank。
所以比赛的节奏一旦进入了LS战队掌控的阶段,EDG战队就会举步难行。
此时此刻,观众席上的三位解说对比赛的阵容开始自己的理解,把自己的看法一一提供出来。
“LS战队实在是太凶了,他们太喜欢打脸了,这把直接选大虫子是个什么东西啊!”PDD喜感的声音传遍了整个会场。
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