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很多人说LCK联赛很强。
却不知道LCK联赛到底强在哪里。
苏扬知道。
LCK联赛强在节奏,强在操控全场经济的节奏上,而这种操控全场节奏,是将整个召唤师峡谷之中任何的一草一木乃至野怪都掌控在自己手中的形式。
而这就叫运营。
英雄联赛什么最重要?
操作吗?
配合吗?
大小龙吗?
视野吗?
他们固然重要,可是最重要的还是经济,你就算是王者的操作,一个多兰剑对抗六个无尽之刃的青铜,你打得过吗?
对方反手一个普攻就把你秒掉了。
就算是你有再强大的操作也于事无补。
而运营,就是将经济的优势和野区大量资源,死死把控在自己的手上。
越到顶级的比赛。
双手的配合,操作,以及视野布控上,都是顶级了,没有办法做得再好,那么能改进的只有三个地方——BP上的套路,整体的战术体系,最后一个就是人们常说的运营。
而BP上的套路,用了一次,第二次的效果就不太好了。
整体上的战术体系,也只能火一个版本。
当年OMG战队的铁三角组合,打出来的一个换塔,速推,滚雪球体系,就是建立在那个版本,当版本被更替后,OMG战队就开始走上下坡路。
运营则是长盛不衰的。
它不需要特定的战术,只需要知道自己该在什么时间该做什么事情。
这个雪球能不能滚?一血塔要在怎么计划下拿到手?如何掌控所有的野区资源?怎么无伤抓死对手一名选手?这都是运营要考虑的。
这场比赛,苏扬打出了信心,认为对手很难翻盘,就是目前的局势而言,只要他们的队伍不犯傻,不放机会的话,AFS战队是很难展开一波大节奏的运营,他们的等级和经济拿LS战队一点点的办法都没有。
第一蜘蛛不能反野。
也不敢反野。
皇子的装备出奇得好,而且冰霜女巫和皇子在野区抓到蜘蛛女皇,他就得炸,这个组合是必死的,而且冰霜女巫这个英雄很无脑。
不用你多么秀的操作。
按部就班就能打出自己的作用。
当然,你秀一点,那就更好了。
可是法王,苏扬是不指望他能秀得飞起来,只希望他的大招在团队中打出效果。
蜘蛛不能入侵野区,反倒是皇子可以轻易入侵野区,这让Spirit的野区经济发展不太好,LS战队野区经济掌控力强于AFS战队。
那么,留给AFS战队的路线,只有抓人了。
刚才那波抓掉Martin,说实话是极限了,如果不是丁皇失误,那波强杀,甚至丁皇可以反杀一个人,他双召唤师技能一个都没交出来,是抬了一手AFS战队。
现如今上路帮忙的牛头酋长回到了复仇之矛的旁边。
有了牛头酋长,现在的Martin你是不太好抓的。
关键是,运营上,对抓人有讲究的。
光抓人有用?
涨300块钱经济有用吗?
用处其实一般,对整体的经济涨幅没多大的影响。
主要是,你这个英雄死了之后的影响。
Martin上波被抓,是因为,只有一个人的复仇之矛死了之后,下路的塔可以被推掉。
这就是一个收益,这就是一个运营。
复仇之矛死了,拿塔,丢失一波经验和经济。
AFS战队下路组合缓一口,吃塔钱,补一点经验和经济。
但是,这点运营的价值,还不足以弥补AFS战队的溃势。
第一条小龙是火龙... -->>
很多人说LCK联赛很强。
却不知道LCK联赛到底强在哪里。
苏扬知道。
LCK联赛强在节奏,强在操控全场经济的节奏上,而这种操控全场节奏,是将整个召唤师峡谷之中任何的一草一木乃至野怪都掌控在自己手中的形式。
而这就叫运营。
英雄联赛什么最重要?
操作吗?
配合吗?
大小龙吗?
视野吗?
他们固然重要,可是最重要的还是经济,你就算是王者的操作,一个多兰剑对抗六个无尽之刃的青铜,你打得过吗?
对方反手一个普攻就把你秒掉了。
就算是你有再强大的操作也于事无补。
而运营,就是将经济的优势和野区大量资源,死死把控在自己的手上。
越到顶级的比赛。
双手的配合,操作,以及视野布控上,都是顶级了,没有办法做得再好,那么能改进的只有三个地方——BP上的套路,整体的战术体系,最后一个就是人们常说的运营。
而BP上的套路,用了一次,第二次的效果就不太好了。
整体上的战术体系,也只能火一个版本。
当年OMG战队的铁三角组合,打出来的一个换塔,速推,滚雪球体系,就是建立在那个版本,当版本被更替后,OMG战队就开始走上下坡路。
运营则是长盛不衰的。
它不需要特定的战术,只需要知道自己该在什么时间该做什么事情。
这个雪球能不能滚?一血塔要在怎么计划下拿到手?如何掌控所有的野区资源?怎么无伤抓死对手一名选手?这都是运营要考虑的。
这场比赛,苏扬打出了信心,认为对手很难翻盘,就是目前的局势而言,只要他们的队伍不犯傻,不放机会的话,AFS战队是很难展开一波大节奏的运营,他们的等级和经济拿LS战队一点点的办法都没有。
第一蜘蛛不能反野。
也不敢反野。
皇子的装备出奇得好,而且冰霜女巫和皇子在野区抓到蜘蛛女皇,他就得炸,这个组合是必死的,而且冰霜女巫这个英雄很无脑。
不用你多么秀的操作。
按部就班就能打出自己的作用。
当然,你秀一点,那就更好了。
可是法王,苏扬是不指望他能秀得飞起来,只希望他的大招在团队中打出效果。
蜘蛛不能入侵野区,反倒是皇子可以轻易入侵野区,这让Spirit的野区经济发展不太好,LS战队野区经济掌控力强于AFS战队。
那么,留给AFS战队的路线,只有抓人了。
刚才那波抓掉Martin,说实话是极限了,如果不是丁皇失误,那波强杀,甚至丁皇可以反杀一个人,他双召唤师技能一个都没交出来,是抬了一手AFS战队。
现如今上路帮忙的牛头酋长回到了复仇之矛的旁边。
有了牛头酋长,现在的Martin你是不太好抓的。
关键是,运营上,对抓人有讲究的。
光抓人有用?
涨300块钱经济有用吗?
用处其实一般,对整体的经济涨幅没多大的影响。
主要是,你这个英雄死了之后的影响。
Martin上波被抓,是因为,只有一个人的复仇之矛死了之后,下路的塔可以被推掉。
这就是一个收益,这就是一个运营。
复仇之矛死了,拿塔,丢失一波经验和经济。
AFS战队下路组合缓一口,吃塔钱,补一点经验和经济。
但是,这点运营的价值,还不足以弥补AFS战队的溃势。
第一条小龙是火龙... -->>
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