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流霜雪舞直接将祭典之域切换到加速状态,给枯禅一个生命灌注,然后对着浮生尽一推,生灵勿近!
结果这一推推出事了。几乎是流霜雪舞推出去的瞬间,浮生尽直接一个剑壁,将枯禅晕在原地。
“靠!”刘雪也不由得爆了一句粗口,浮生尽就像是开挂了一样,每次总是能用剑壁挡掉任何他想要挡掉的技能。
枯禅身上的金钟罩已经过去,立刻被追上来的三人收掉。鬼灯盏用影分身、御风闪、鬼斩的连招将蓝色方追来的三人减速,掩护队友成功撤退。
“对不起……”退回高地之后,刘雪不好意思地说道。
“没事,这家伙有多妖孽我们都知道了。”枯禅说道。其实刚才就算不被剑壁晕住,他也不一定跑得掉。
“没事,只是一个人头而已,可以接受。”鬼灯盏长出了一口气,好不容易拆掉了弩车,上路的压力暂时解决了。
“小心,剑圣和武僧包去中路了!”雪中行震惊地说道。
鬼灯盏一看,果然,浮生尽和炎龙几乎是马不停蹄地从野区向中路绕去。虽然中路的外塔还剩将30%的血量,但四人包夹的话,就算是枪火蔷薇也不可能存活。
看到醉流年开始跃跃欲试地越过防御塔往前压,枪火蔷薇也感觉到了危险的临近。他此时的血量已经被消耗得不多了,直接往己方的下半野区里面钻。如果他直接往回走的话,很有可能在靠近高地塔的位置被堵住,还是很危险。
但这样一来,浮生尽四人直接在紫色方的中路外塔处集合,攻城坦克已经没了,但在四个人的输出之下,防御塔很快就被摧毁!
凭借着一波弩车和攻城坦克的推进,蓝色方成功拔掉紫色方的中路外塔,上半野区的野怪也被顺带一扫而空。
差距在缓慢扩大,但鬼灯盏反而是稍微松了口气,毕竟没有继续崩盘下去,有渐渐得到遏制的倾向。
“视野做在自己野区吧,别被抓了,先发育。”枪火蔷薇说道。
距离下一波弩车和攻城坦克还有6分钟,这6分钟可以说是一段很长的恢复期。由于弩车和攻城坦克的作用在推线方面太过明显,所以游戏在设定上作出了一些限制,第一次3分钟,第二次6分钟,再往后都是10分钟。按照最顺利的情况,开局5分钟内拿到攻城车间,且一直没有被抢走的话,一场40分钟左右的比赛也最多使用四次。
此时紫色方上中两路外塔全掉,上半野区基本上危机重重,只能靠侦察守卫保证视野。但是在超神殿堂这款游戏中,侦察守卫的数量被严格限制,每个队伍同一时间在地图上最多布置3个眼位,想要靠大量眼位点亮地图是不可能的。
在这种情况之下,选手的经验和意识就变得尤为重要。
开局10分钟,双方人头比4:0,防御塔2:1,经济差距1800。在失去了中路和上路外塔后,紫色方的上半野区几乎全部沦陷,浮生尽和枯禅如入无人之境,把紫色方的野怪吃了个干干净净。
而紫色方的应对,则是枪火蔷薇继续吃最安全的中路兵线,枯禅和雪中行吃上路兵... -->>
流霜雪舞直接将祭典之域切换到加速状态,给枯禅一个生命灌注,然后对着浮生尽一推,生灵勿近!
结果这一推推出事了。几乎是流霜雪舞推出去的瞬间,浮生尽直接一个剑壁,将枯禅晕在原地。
“靠!”刘雪也不由得爆了一句粗口,浮生尽就像是开挂了一样,每次总是能用剑壁挡掉任何他想要挡掉的技能。
枯禅身上的金钟罩已经过去,立刻被追上来的三人收掉。鬼灯盏用影分身、御风闪、鬼斩的连招将蓝色方追来的三人减速,掩护队友成功撤退。
“对不起……”退回高地之后,刘雪不好意思地说道。
“没事,这家伙有多妖孽我们都知道了。”枯禅说道。其实刚才就算不被剑壁晕住,他也不一定跑得掉。
“没事,只是一个人头而已,可以接受。”鬼灯盏长出了一口气,好不容易拆掉了弩车,上路的压力暂时解决了。
“小心,剑圣和武僧包去中路了!”雪中行震惊地说道。
鬼灯盏一看,果然,浮生尽和炎龙几乎是马不停蹄地从野区向中路绕去。虽然中路的外塔还剩将30%的血量,但四人包夹的话,就算是枪火蔷薇也不可能存活。
看到醉流年开始跃跃欲试地越过防御塔往前压,枪火蔷薇也感觉到了危险的临近。他此时的血量已经被消耗得不多了,直接往己方的下半野区里面钻。如果他直接往回走的话,很有可能在靠近高地塔的位置被堵住,还是很危险。
但这样一来,浮生尽四人直接在紫色方的中路外塔处集合,攻城坦克已经没了,但在四个人的输出之下,防御塔很快就被摧毁!
凭借着一波弩车和攻城坦克的推进,蓝色方成功拔掉紫色方的中路外塔,上半野区的野怪也被顺带一扫而空。
差距在缓慢扩大,但鬼灯盏反而是稍微松了口气,毕竟没有继续崩盘下去,有渐渐得到遏制的倾向。
“视野做在自己野区吧,别被抓了,先发育。”枪火蔷薇说道。
距离下一波弩车和攻城坦克还有6分钟,这6分钟可以说是一段很长的恢复期。由于弩车和攻城坦克的作用在推线方面太过明显,所以游戏在设定上作出了一些限制,第一次3分钟,第二次6分钟,再往后都是10分钟。按照最顺利的情况,开局5分钟内拿到攻城车间,且一直没有被抢走的话,一场40分钟左右的比赛也最多使用四次。
此时紫色方上中两路外塔全掉,上半野区基本上危机重重,只能靠侦察守卫保证视野。但是在超神殿堂这款游戏中,侦察守卫的数量被严格限制,每个队伍同一时间在地图上最多布置3个眼位,想要靠大量眼位点亮地图是不可能的。
在这种情况之下,选手的经验和意识就变得尤为重要。
开局10分钟,双方人头比4:0,防御塔2:1,经济差距1800。在失去了中路和上路外塔后,紫色方的上半野区几乎全部沦陷,浮生尽和枯禅如入无人之境,把紫色方的野怪吃了个干干净净。
而紫色方的应对,则是枪火蔷薇继续吃最安全的中路兵线,枯禅和雪中行吃上路兵... -->>
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