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系统上次是什么时候说的话来着?余小波都已经忘记了,好像是很久没有听见系统的声音了,不仅吐槽起来这网络败家系统也太不靠谱了。
不过如今总算是又露面了,系统开口说着。
“恭喜宿主触发临时任务!作为一个高贵而又伟大企业大亨,未来的公司面积将会是两万平方公里以上,公司所需要的建筑更是数不胜数,并且也需要大量的装修来衬托公司的奢华。”
“任务一:收购一家建筑公司,为以后建设做基础准备,规模不限。任务二:收购一家装饰装修公司,为以后的建设做装潢,规模不限。”
“两个任务全部成功则视为任务成功,有一项失败则视为全部失败。备注:注意是收购,不是控股,宿主需要百分之一百拥有公司全部股份。”
“任务成功奖励:积木式CG动画制作套装软件。任务失败:将会把宿主随机传送到荒岛上一年。”
余小波听完这个任务后奖励后就有点不明觉厉,卧槽,“积木式CG动画制作套装软件”是个什么鬼?一个动漫制作软件?听起来好高级的样子。积木式?这是在说动漫制作会非常的方便?
不过余小波也没有傻不拉几的跑去问系统,就算问了也肯定不会说的,反正有小欢这个百科全书在,什么不能知道。
很快小欢就做了解答,积木式CG动画制作套装软件和余小波想的一个,是一个能够非常快速制作CG动画的软件,主要分为以下几个部分:
第一:世界观地图场景建模软件。这个软件的作用就是用来专门构架整个世界观用的,造陆地,造大海,山川河流树木等等都是用这个软件。
第二:房屋道路建模软件。顾名思义就是专门用来造房子街道什么的。
第三:场景道具制作器。一辆车,一把武器,一个沙发,一张床、甚至是针线都归为场景道具,而这些道具则是有这个软件制作出来。
第四:人物建模软件。这个软件也是整个CG动画制作套装里面比较重要的一个软件,顾名思义专门用来制作人物形象的,并且这个软件还可以制作衣服给人物穿上,还可以专门制作发型,眉毛等人物的细节,随意更换。
第五:动物建模软件。顾名思义就是用来制造各种各样的动物,不管是天上飞的还是海里游的都能制作出来,而且还非常简单,内置了很多模板。
第六:武术脚本、武术特效设计制作软件。可以给建好的人模型和动物模型设计武术脚本,让人或者动物会打斗;武术特效设计就是根据情况而定,是否添加。
第七:行为脚本制作器。给人动物设定行为动作,内置大量的行为脚本模板。
第八:CG动画全场景生成和剧情脚本设定软件。前七个软件所有的功能都是为整个CG动画做准备工作,而这第八个软件非常重要,就是前面所有的准备工作整合到一块,生成CG动画全场景,然后输入提前准备的剧情和台词进去,整个CG动画会全自动执行,所有的角色都会按照设定的好的剧情脚本进行行动。完全省去了动画师去一点一点的制作剧情,总结下来就是说,只要前面的东西都准备好,到了第八步的时候整个动画就可以意味着完成了百分之九十了。
第九:镜头脚本跟踪和场景渲染展示器。整个CG动画制作套装的重中之重!因为这个软件的作用决定整个CG动画是否有特写,是否有慢镜头,是否有快镜头,什么时候改切镜怎么切,都是由最后一个软件设定。设定完毕后再一次的“场景渲染”,虽然制作模型道具的时候都会渲染,但是重新渲染一遍自然是好处多多。最后就是把整个制作完毕的CG动画在播放器里面播放出来,看最终效果,然后顺便这个软件还可以生成多个清晰度的版本。
整套软件九个模板功能,怪不得叫积木式CG动画制作软件,这么一堆零件最后拼到一块可不就是积木式的吗?
小欢解释完这个软件的功能后,余小波不明觉厉,莫名的感觉好屌!好厉害!省去了动画师这个职业……只需要建模师,脚本师,导演和编剧。好吧,这么一想好像只是吧动画师换成了脚本师。
关于这个脚本这个东西小欢也简单的说了一下,就类似于程序脚本一样的,可以使用代码编写,也可以使用现成的模板,也可以修改现成的模板。
可是,这软件虽然屌,但是这又有什么卵用呢... -->>
系统上次是什么时候说的话来着?余小波都已经忘记了,好像是很久没有听见系统的声音了,不仅吐槽起来这网络败家系统也太不靠谱了。
不过如今总算是又露面了,系统开口说着。
“恭喜宿主触发临时任务!作为一个高贵而又伟大企业大亨,未来的公司面积将会是两万平方公里以上,公司所需要的建筑更是数不胜数,并且也需要大量的装修来衬托公司的奢华。”
“任务一:收购一家建筑公司,为以后建设做基础准备,规模不限。任务二:收购一家装饰装修公司,为以后的建设做装潢,规模不限。”
“两个任务全部成功则视为任务成功,有一项失败则视为全部失败。备注:注意是收购,不是控股,宿主需要百分之一百拥有公司全部股份。”
“任务成功奖励:积木式CG动画制作套装软件。任务失败:将会把宿主随机传送到荒岛上一年。”
余小波听完这个任务后奖励后就有点不明觉厉,卧槽,“积木式CG动画制作套装软件”是个什么鬼?一个动漫制作软件?听起来好高级的样子。积木式?这是在说动漫制作会非常的方便?
不过余小波也没有傻不拉几的跑去问系统,就算问了也肯定不会说的,反正有小欢这个百科全书在,什么不能知道。
很快小欢就做了解答,积木式CG动画制作套装软件和余小波想的一个,是一个能够非常快速制作CG动画的软件,主要分为以下几个部分:
第一:世界观地图场景建模软件。这个软件的作用就是用来专门构架整个世界观用的,造陆地,造大海,山川河流树木等等都是用这个软件。
第二:房屋道路建模软件。顾名思义就是专门用来造房子街道什么的。
第三:场景道具制作器。一辆车,一把武器,一个沙发,一张床、甚至是针线都归为场景道具,而这些道具则是有这个软件制作出来。
第四:人物建模软件。这个软件也是整个CG动画制作套装里面比较重要的一个软件,顾名思义专门用来制作人物形象的,并且这个软件还可以制作衣服给人物穿上,还可以专门制作发型,眉毛等人物的细节,随意更换。
第五:动物建模软件。顾名思义就是用来制造各种各样的动物,不管是天上飞的还是海里游的都能制作出来,而且还非常简单,内置了很多模板。
第六:武术脚本、武术特效设计制作软件。可以给建好的人模型和动物模型设计武术脚本,让人或者动物会打斗;武术特效设计就是根据情况而定,是否添加。
第七:行为脚本制作器。给人动物设定行为动作,内置大量的行为脚本模板。
第八:CG动画全场景生成和剧情脚本设定软件。前七个软件所有的功能都是为整个CG动画做准备工作,而这第八个软件非常重要,就是前面所有的准备工作整合到一块,生成CG动画全场景,然后输入提前准备的剧情和台词进去,整个CG动画会全自动执行,所有的角色都会按照设定的好的剧情脚本进行行动。完全省去了动画师去一点一点的制作剧情,总结下来就是说,只要前面的东西都准备好,到了第八步的时候整个动画就可以意味着完成了百分之九十了。
第九:镜头脚本跟踪和场景渲染展示器。整个CG动画制作套装的重中之重!因为这个软件的作用决定整个CG动画是否有特写,是否有慢镜头,是否有快镜头,什么时候改切镜怎么切,都是由最后一个软件设定。设定完毕后再一次的“场景渲染”,虽然制作模型道具的时候都会渲染,但是重新渲染一遍自然是好处多多。最后就是把整个制作完毕的CG动画在播放器里面播放出来,看最终效果,然后顺便这个软件还可以生成多个清晰度的版本。
整套软件九个模板功能,怪不得叫积木式CG动画制作软件,这么一堆零件最后拼到一块可不就是积木式的吗?
小欢解释完这个软件的功能后,余小波不明觉厉,莫名的感觉好屌!好厉害!省去了动画师这个职业……只需要建模师,脚本师,导演和编剧。好吧,这么一想好像只是吧动画师换成了脚本师。
关于这个脚本这个东西小欢也简单的说了一下,就类似于程序脚本一样的,可以使用代码编写,也可以使用现成的模板,也可以修改现成的模板。
可是,这软件虽然屌,但是这又有什么卵用呢... -->>
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