第四百章、一切随缘 (2/2)
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p;那便缺少了比赛的了乐趣,于是如何挑选适合的场地,和调整完美的距离则是成了眼下的最大问题。
为了增加趣味性,唐铭也是决定了,比赛的场地不仅仅局限于一个位面,而是多个位面交替进行。
同时利用不同位面的不同地理环境,为众多参赛者增加难度。
而目前唐铭计划则是三个位面交替进行。
而第一个位面,则是倩女幽魂世界,也是比赛开始的位面,则是由倩女幽魂世界的初始地兰若寺出发,一路前往昆仑山。
在昆仑山之上,则是有着一个传送门,跨入传送门,则是可以到达下一个比赛场地。
而第二个比赛场地,则是神墓世界,利用森林环境位面给众人制造麻烦,从东方大陆神风学院出发前往到西方大陆永恒森林。
而第三个位面,则是有些奇异,不是任何的魔法或者修真位面,乃是一个普普通通的现代位面。
而这第三段路程,便是为海上路段,乃是由南极出发,一路由海上前行,赶到北极,为最终的终点,以先后到达顺序排出名次。
随后,唐铭便开始在三个位面开始布置了起来。
此次的赛车大会,乃是是交易所任务,所有参与者都不必当心在位面的安全问题。
一切都由交易所安排妥当,不会有任何原世界的高手来干预此次赛车大会的正常进行。
既然一切都由交易所安排妥当,那唐铭到底在三个位面忙着什么呢。
那自然不是在闲着,而是在安排着陷阱,没错,就是陷阱。
既然都说了是交易所的赛车大会,那不与众不同一些,怎么能够体现得出交易所的与众不同的。
这**易者们,一个个将自己的赛车武装的比潜水艇还封闭,一个个加速阵法,浮空咒术更是不要钱的死命往上面加。
这样的话,土豪对于此次比赛便是有了一个先天的优势,那如何的削减这些优势呢?
若是让他们拆掉一些装备和削减一些阵法,这样自然是不行了,如此便是失去了交易所的公正性。
如何在不违反公平性的情况下,适当的给予一些低端玩家一些优势。
那么陷阱便是成为了最好的选择。
陷阱就那么多,你开的快的,自然是先行触发,而且这陷阱不是针对某一个人,而是针对所有的参赛者,你踩到陷阱,那自然是你运气不好,自然是怪不得旁人。
如此一来,不仅增添了趣味性,而且还不动声色的削减了土豪的优势,增加的普通选手的机会,一举两得。
至于陷阱,那自然不会是什么杀伤性很强的陷阱,但一些小麻烦还是必不可少的。
停留陷阱,只要是触发,触发的车辆则是停留在原地一分钟,无法动弹,但出于无敌状态,无法被攻击。
返回陷阱,只要触发,触发车辆随即返回到原路的一个地点,返回的地方随即而定。
爆炸陷阱,当然不是真的爆炸,而是只要触发,则是随即削减车辆上的武器或者阵法,数量随即而定。
总之就是一句话,一切随缘,看看谁会那么倒霉吧。
p;那便缺少了比赛的了乐趣,于是如何挑选适合的场地,和调整完美的距离则是成了眼下的最大问题。
为了增加趣味性,唐铭也是决定了,比赛的场地不仅仅局限于一个位面,而是多个位面交替进行。
同时利用不同位面的不同地理环境,为众多参赛者增加难度。
而目前唐铭计划则是三个位面交替进行。
而第一个位面,则是倩女幽魂世界,也是比赛开始的位面,则是由倩女幽魂世界的初始地兰若寺出发,一路前往昆仑山。
在昆仑山之上,则是有着一个传送门,跨入传送门,则是可以到达下一个比赛场地。
而第二个比赛场地,则是神墓世界,利用森林环境位面给众人制造麻烦,从东方大陆神风学院出发前往到西方大陆永恒森林。
而第三个位面,则是有些奇异,不是任何的魔法或者修真位面,乃是一个普普通通的现代位面。
而这第三段路程,便是为海上路段,乃是由南极出发,一路由海上前行,赶到北极,为最终的终点,以先后到达顺序排出名次。
随后,唐铭便开始在三个位面开始布置了起来。
此次的赛车大会,乃是是交易所任务,所有参与者都不必当心在位面的安全问题。
一切都由交易所安排妥当,不会有任何原世界的高手来干预此次赛车大会的正常进行。
既然一切都由交易所安排妥当,那唐铭到底在三个位面忙着什么呢。
那自然不是在闲着,而是在安排着陷阱,没错,就是陷阱。
既然都说了是交易所的赛车大会,那不与众不同一些,怎么能够体现得出交易所的与众不同的。
这**易者们,一个个将自己的赛车武装的比潜水艇还封闭,一个个加速阵法,浮空咒术更是不要钱的死命往上面加。
这样的话,土豪对于此次比赛便是有了一个先天的优势,那如何的削减这些优势呢?
若是让他们拆掉一些装备和削减一些阵法,这样自然是不行了,如此便是失去了交易所的公正性。
如何在不违反公平性的情况下,适当的给予一些低端玩家一些优势。
那么陷阱便是成为了最好的选择。
陷阱就那么多,你开的快的,自然是先行触发,而且这陷阱不是针对某一个人,而是针对所有的参赛者,你踩到陷阱,那自然是你运气不好,自然是怪不得旁人。
如此一来,不仅增添了趣味性,而且还不动声色的削减了土豪的优势,增加的普通选手的机会,一举两得。
至于陷阱,那自然不会是什么杀伤性很强的陷阱,但一些小麻烦还是必不可少的。
停留陷阱,只要是触发,触发的车辆则是停留在原地一分钟,无法动弹,但出于无敌状态,无法被攻击。
返回陷阱,只要触发,触发车辆随即返回到原路的一个地点,返回的地方随即而定。
爆炸陷阱,当然不是真的爆炸,而是只要触发,则是随即削减车辆上的武器或者阵法,数量随即而定。
总之就是一句话,一切随缘,看看谁会那么倒霉吧。