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【系统】:检测到你收集齐了所有五行崩坏任务所需道具,现可提交任务。
在打到金属性晶石之后,凌心便立即收到了系统发来的系统提示。
看完系统提示后,凌心自然是立即选择了提交任务。
他可是等这一刻等了好久了,好好的史诗级装备眼看着有崩解的危险,现在可是终于不用担心了。
就在凌心提交了任务之后,凌心又收到了一条新的系统提示。
【系统】:五行箭融合五行属性材料完毕,五行箭进阶为真*五行箭!
看到系统提示后,凌心立即打开背包查看起了五行箭进阶后的属性。
【真*五行箭】
【装备类型】:副手[箭矢]
【装备描述】:蕴含纯正五行之力的神秘箭矢。
【装备品级】:金色传说
【装备属性】:伤害[玩家全属性/5],全属性+50,命中+50,暴击+25,透甲+25。
【装备耐久】:5000/5000
【装备限制】:需先装备品质高于此副手武器的主武器方可装备。
【特殊限制】:无
【附带技能】:【五行之力】【穿心】【囚缚】【温润】【耀日】【崩裂】
【五行之力】
【技能类型】:被动
【技能描述】:五行能力齐聚,威力非凡。
【技能效果】:全属性+50,全属性抗性+50,全属性技能伤害+50%。
【穿心】
【技能类型】:主动
【技能描述】:调动自然之中金属性能力凝聚成无数只锋利的金箭,刺穿敌人的心脏。
【技能效果】:消耗100点法力值凝聚出一支金箭,对一个目标单位造成等同于角色[法攻+物攻]的固定伤害。
【囚缚】
【技能类型】:主动
【技能描述】:调动自然之中木属性能力凝聚成无数只柔韧的木箭,束缚敌人的身体。
【技能效果】:消耗一定的法力值,可召唤数只木箭对角色可视范围内的敌人进行束缚,每消耗1点法力值将凝聚一支木箭,束缚目标体型每1立方米所需木箭十二支。
【温润】
【技能类型】:主动
【技能描述】:调动自然之中水属性能力凝聚成无数只温润的水箭,净化友军的身体。
【技能效果】:
效果1:消耗一定的法力值,可召唤数只水箭为角色可视范围内的友军解除异常状态,每消耗10点法力值将凝聚一支水箭。
效果2:消耗一定的法力值,可召唤数只水箭为角色可视范围内的友军恢复生命,每消耗1点法力值将凝聚一支水箭,每支水箭可恢复等同于角色[物攻+法攻]点生命。
【耀日】
【技能类型】:主动
【技能描述】:调动自然之中火属性能力凝聚成无数只爆裂的火箭,轰炸敌军。
【技能效果】:消耗一定量法力值,可对角色可视范围内的敌人造成固定伤害,每消耗1点法力值将凝聚出一支火箭,每支火箭伤害为固定伤害... -->>
【系统】:检测到你收集齐了所有五行崩坏任务所需道具,现可提交任务。
在打到金属性晶石之后,凌心便立即收到了系统发来的系统提示。
看完系统提示后,凌心自然是立即选择了提交任务。
他可是等这一刻等了好久了,好好的史诗级装备眼看着有崩解的危险,现在可是终于不用担心了。
就在凌心提交了任务之后,凌心又收到了一条新的系统提示。
【系统】:五行箭融合五行属性材料完毕,五行箭进阶为真*五行箭!
看到系统提示后,凌心立即打开背包查看起了五行箭进阶后的属性。
【真*五行箭】
【装备类型】:副手[箭矢]
【装备描述】:蕴含纯正五行之力的神秘箭矢。
【装备品级】:金色传说
【装备属性】:伤害[玩家全属性/5],全属性+50,命中+50,暴击+25,透甲+25。
【装备耐久】:5000/5000
【装备限制】:需先装备品质高于此副手武器的主武器方可装备。
【特殊限制】:无
【附带技能】:【五行之力】【穿心】【囚缚】【温润】【耀日】【崩裂】
【五行之力】
【技能类型】:被动
【技能描述】:五行能力齐聚,威力非凡。
【技能效果】:全属性+50,全属性抗性+50,全属性技能伤害+50%。
【穿心】
【技能类型】:主动
【技能描述】:调动自然之中金属性能力凝聚成无数只锋利的金箭,刺穿敌人的心脏。
【技能效果】:消耗100点法力值凝聚出一支金箭,对一个目标单位造成等同于角色[法攻+物攻]的固定伤害。
【囚缚】
【技能类型】:主动
【技能描述】:调动自然之中木属性能力凝聚成无数只柔韧的木箭,束缚敌人的身体。
【技能效果】:消耗一定的法力值,可召唤数只木箭对角色可视范围内的敌人进行束缚,每消耗1点法力值将凝聚一支木箭,束缚目标体型每1立方米所需木箭十二支。
【温润】
【技能类型】:主动
【技能描述】:调动自然之中水属性能力凝聚成无数只温润的水箭,净化友军的身体。
【技能效果】:
效果1:消耗一定的法力值,可召唤数只水箭为角色可视范围内的友军解除异常状态,每消耗10点法力值将凝聚一支水箭。
效果2:消耗一定的法力值,可召唤数只水箭为角色可视范围内的友军恢复生命,每消耗1点法力值将凝聚一支水箭,每支水箭可恢复等同于角色[物攻+法攻]点生命。
【耀日】
【技能类型】:主动
【技能描述】:调动自然之中火属性能力凝聚成无数只爆裂的火箭,轰炸敌军。
【技能效果】:消耗一定量法力值,可对角色可视范围内的敌人造成固定伤害,每消耗1点法力值将凝聚出一支火箭,每支火箭伤害为固定伤害... -->>
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