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在boss的泯灭之瞳技能冷却好的时候,boss的血量已经将到了70%左右,让广大玩家心中犹为兴奋。
但作为团队指挥,炎天却反而没有玩家想象中的那么乐观。
在这段时间内,boss陆续释放了四次暗色光球以及混乱射线的组合,但并没有让多少玩家挂掉。
这也是玩家们兴奋原因之一。
虽然boss的四轮技能并没有引起太多的玩家死亡,但炎天注意到的是boss四轮技能下去,队伍中残血的玩家越来越多。
倒不是说牧师玩家藏私了,不给加了,而是牧师他们没蓝了。这也就是炎天皱眉的原因,出现这样的情况炎天也是早有预料的,但却也是
无法避免的。
因为在第九层的这一千名玩家中,牧师玩家的数量不过五十多人而已。
五十人给其余九百多人加血,显然是不可能的。
在第一个泯灭之瞳释放之前,牧师们便就已经很勉强了,当时只需为战士类职业的玩家加血,无论是所需要加血的玩家数还是需要加血的
量,都不是很多,牧师们还是可以使玩家们的血量保持在一个相对健康的血线的,但一个泯灭之瞳硬生生打破了这个平衡。
一个泯灭之瞳使得紧接六分之一的玩家们变成了残血,虽然牧师们极力的在给他们加血,甚至将自己的蓝条都加用光了,但这个工作量,
并不是五十名牧师所能完成的。
因此boss的几波技能下来,残血的玩家是越来越多了。
不过值得表扬的是,这些残血的玩家大多是近战玩家,远程玩家们还是被保护的很好的。
现在还没有大面积的玩家死亡,主要还是因为,现在boss的攻击还不够剧烈,在加上牧师们玩命的加血,这才使得玩家们的死亡人数并不
是很多,boos的攻击和牧师的加血再次形成了一个平衡。
上一次的泯灭之瞳技能已经打破了一次平衡,产生了许多残血玩家,而现在牧师也没血了,boss的技能泯灭之瞳也冷却好了,因此这一波
技能造成的杀伤绝对会超乎玩家们的想象。
虽然再次预见到了boss技能过后惨烈情景,但和之前一样,炎天依旧没有进行喊话指挥。因为这并不是指挥所能避免了的。
虽然炎天没有提醒玩家boss的技能冷却好了,但玩家显然也有对boss的技能进行着计时。
不用炎天这个指挥安排,玩家们便已经自发的行动了起来,boss正对着的方向,也就是上一次泯灭之瞳攻击的方向,基本没有几个玩家站
在那了。
由于原本那六分之一的玩家都转移到了其他地方,导致原本地方就不是很富裕的第九层的玩家密度更大了,显然如果boss只要不是攻击原
来的方向,随便打一个方向,造成的伤害都要比上一次的要高。
看到玩家们的行动,炎天也只能苦笑一声,虽然他也不是很清楚泯灭之瞳这个技能的攻击机制到底如何,但他可以肯定的是这个技能不会
只攻击一个方向。
当然也有玩家发觉到了这个问题,急急忙忙的劝解周围的玩家不要这样,这样做没有好处,但这样的行动已经完成了,想要改变显然没有
那么容易。
所以对于玩家们的反应,炎天虽然对于玩家们积极应对boss攻击表示赞扬,但对于玩家们的做法却不敢苟同,倒是对于还站在那个方向的
零星几人表示赞同,尽管炎天不能完全确定,但这次技能还攻击那个方向的概率要比其他方向小上许多。
既然已经决定不去指挥,炎天对于玩家们自发行动的事也没有说什么,只是一边攻击一边等待着技能的到来。
不过看到玩家们的行动,倒是给他提了个醒,根据他的判断,连忙向着上次被技能击中的地方靠了靠。
玩家移动起来都挺麻烦的,倒也幸亏原本离得也不远,所以炎天很快便移到了那个地方的边上,不过并没有走进那个地方。
时间到了,玩家们阵势摆好了,邪眼之王技能也冷却完了,boss也没藏着掖着,瞬间boss庞大的身躯和上次一样巨大的眼珠中再次冒出丝
丝黑气。
这次玩家已经有了经验,知道boss要蓄力十秒钟,这十秒boss是没法攻击的,所以玩家们虽然对于boss接下来的技能十分的警戒,但还是
十分敬业敬业的攻击着boss。
少血的玩家也抓紧时间想尽一切办法将自己的血量补上来,在boss泯灭之瞳技能前,如果血量低于90%的玩家都不怎么有安全感。
人们总说欢乐的时光总是短暂的,这句话套在现在也是如此,毫无顾虑的打boss的时间总是过的很快,眨眼间十秒钟的蓄力时间便过去了
。
就在技能蓄力的最后一秒,玩家们全都放弃了攻击,全都屏气凝神的等待着技能的到来。
玩家们自然都希望自己的判断是对的,泯灭之瞳的攻击方向是固定不变的,但事实上这个猜想,仔细思考一下这个猜想,连他们自己都不
怎么相信,但人总要有梦想不是吗?万一实现了呢。
轰~不过梦想始终是梦想,实现的概率实在太低,就在技能蓄力结束的瞬间,玩家们就看到原本被他们确立的不会移动的boss突然瞬间来
了个180度的大转身,... -->>
在boss的泯灭之瞳技能冷却好的时候,boss的血量已经将到了70%左右,让广大玩家心中犹为兴奋。
但作为团队指挥,炎天却反而没有玩家想象中的那么乐观。
在这段时间内,boss陆续释放了四次暗色光球以及混乱射线的组合,但并没有让多少玩家挂掉。
这也是玩家们兴奋原因之一。
虽然boss的四轮技能并没有引起太多的玩家死亡,但炎天注意到的是boss四轮技能下去,队伍中残血的玩家越来越多。
倒不是说牧师玩家藏私了,不给加了,而是牧师他们没蓝了。这也就是炎天皱眉的原因,出现这样的情况炎天也是早有预料的,但却也是
无法避免的。
因为在第九层的这一千名玩家中,牧师玩家的数量不过五十多人而已。
五十人给其余九百多人加血,显然是不可能的。
在第一个泯灭之瞳释放之前,牧师们便就已经很勉强了,当时只需为战士类职业的玩家加血,无论是所需要加血的玩家数还是需要加血的
量,都不是很多,牧师们还是可以使玩家们的血量保持在一个相对健康的血线的,但一个泯灭之瞳硬生生打破了这个平衡。
一个泯灭之瞳使得紧接六分之一的玩家们变成了残血,虽然牧师们极力的在给他们加血,甚至将自己的蓝条都加用光了,但这个工作量,
并不是五十名牧师所能完成的。
因此boss的几波技能下来,残血的玩家是越来越多了。
不过值得表扬的是,这些残血的玩家大多是近战玩家,远程玩家们还是被保护的很好的。
现在还没有大面积的玩家死亡,主要还是因为,现在boss的攻击还不够剧烈,在加上牧师们玩命的加血,这才使得玩家们的死亡人数并不
是很多,boos的攻击和牧师的加血再次形成了一个平衡。
上一次的泯灭之瞳技能已经打破了一次平衡,产生了许多残血玩家,而现在牧师也没血了,boss的技能泯灭之瞳也冷却好了,因此这一波
技能造成的杀伤绝对会超乎玩家们的想象。
虽然再次预见到了boss技能过后惨烈情景,但和之前一样,炎天依旧没有进行喊话指挥。因为这并不是指挥所能避免了的。
虽然炎天没有提醒玩家boss的技能冷却好了,但玩家显然也有对boss的技能进行着计时。
不用炎天这个指挥安排,玩家们便已经自发的行动了起来,boss正对着的方向,也就是上一次泯灭之瞳攻击的方向,基本没有几个玩家站
在那了。
由于原本那六分之一的玩家都转移到了其他地方,导致原本地方就不是很富裕的第九层的玩家密度更大了,显然如果boss只要不是攻击原
来的方向,随便打一个方向,造成的伤害都要比上一次的要高。
看到玩家们的行动,炎天也只能苦笑一声,虽然他也不是很清楚泯灭之瞳这个技能的攻击机制到底如何,但他可以肯定的是这个技能不会
只攻击一个方向。
当然也有玩家发觉到了这个问题,急急忙忙的劝解周围的玩家不要这样,这样做没有好处,但这样的行动已经完成了,想要改变显然没有
那么容易。
所以对于玩家们的反应,炎天虽然对于玩家们积极应对boss攻击表示赞扬,但对于玩家们的做法却不敢苟同,倒是对于还站在那个方向的
零星几人表示赞同,尽管炎天不能完全确定,但这次技能还攻击那个方向的概率要比其他方向小上许多。
既然已经决定不去指挥,炎天对于玩家们自发行动的事也没有说什么,只是一边攻击一边等待着技能的到来。
不过看到玩家们的行动,倒是给他提了个醒,根据他的判断,连忙向着上次被技能击中的地方靠了靠。
玩家移动起来都挺麻烦的,倒也幸亏原本离得也不远,所以炎天很快便移到了那个地方的边上,不过并没有走进那个地方。
时间到了,玩家们阵势摆好了,邪眼之王技能也冷却完了,boss也没藏着掖着,瞬间boss庞大的身躯和上次一样巨大的眼珠中再次冒出丝
丝黑气。
这次玩家已经有了经验,知道boss要蓄力十秒钟,这十秒boss是没法攻击的,所以玩家们虽然对于boss接下来的技能十分的警戒,但还是
十分敬业敬业的攻击着boss。
少血的玩家也抓紧时间想尽一切办法将自己的血量补上来,在boss泯灭之瞳技能前,如果血量低于90%的玩家都不怎么有安全感。
人们总说欢乐的时光总是短暂的,这句话套在现在也是如此,毫无顾虑的打boss的时间总是过的很快,眨眼间十秒钟的蓄力时间便过去了
。
就在技能蓄力的最后一秒,玩家们全都放弃了攻击,全都屏气凝神的等待着技能的到来。
玩家们自然都希望自己的判断是对的,泯灭之瞳的攻击方向是固定不变的,但事实上这个猜想,仔细思考一下这个猜想,连他们自己都不
怎么相信,但人总要有梦想不是吗?万一实现了呢。
轰~不过梦想始终是梦想,实现的概率实在太低,就在技能蓄力结束的瞬间,玩家们就看到原本被他们确立的不会移动的boss突然瞬间来
了个180度的大转身,... -->>
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