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命值15,速度5+1,弹药20。
仅仅只是4秒钟,速度8的三眼马猿就以每秒80米的距离跨越了中场。手足并用的它此时眼睛里只有各个精灵族的士兵。
6阶的月神射手正常射击速度为1.8秒每次,在森林地型下自动升一级,达到了7阶远程的1.5秒的标准。
于是,在三眼马猿正好越过中场时,她的第三轮二连射也到了:“-28,-28”。
由于有英雄精英圣皇的加入,辛西娅除了享受地型优势带来的1点攻击之外还额外增加2点攻击,不过和7阶生物的位阶差又要削减1攻,这样算来她现在和三眼马猿的攻防差是2点,达到破防效果。
破防下的伤害参数为(1+5%*2)=1.1,辛西娅自身伤害上下限都是25,因此二连射的直箭伤害为1.1*25=27.5,约等于28。(攻防双方都没有诅咒和祝福效果,也没有箭术与防御技能的加强,伤害参数相当简单)
那些增援自己的6个精灵长弓手一轮攻击只能打出“-10”左右的伤害,射击速度是可怜的3秒每次(原本是3.3秒每次)。
就在此时,速度为7的两个1,1分组的半精灵炮灰终于赶了上去。并且他们还在林逸枫有意的操控下停在了三眼马猿右侧60米与50米处。速度稍慢的2个角魔则是出现在了三眼马猿的正面。
至于幸运的半精灵与另一队数量还剩10的半精灵同样偏在两个炮灰的身后,只不过它们都保持在三眼马猿80米开外的地方。
下一回合,三眼马猿看都不看角魔一眼,径直向右轻挪了一下脚步,一巴掌就拍死了一个半精灵炮灰。
“啊哈,我果然没有料错!三眼马猿这个仇视所有精灵的状态果然才是过关的关键所在啊!”
看到三眼马猿的反应,林逸枫发出一声欢呼,然后手指再次在键盘上跳舞。
在他的指挥下,另一名炮灰悍然上前抚摸了一下三眼马猿的粗毛大腿,在骗取反击后被一脚踩死。接着10人一队的半精灵与幸运的半精灵都不客气地上前攻击了一下,只不过那刺眼的“-3”,“-2”与2个角魔所打出的“-18”比起来简直就像是打了一次超级酱油。
这一轮攻击打是打得很*爽,不过接下来才是最紧张的时刻了。
“三眼马猿到底会优先攻击哪个目标呢?可千万不要打我的幸运的半精灵啊!不,应该不会的!想要秒杀10点防御,HP157的幸运半精灵,三眼马猿必须发挥伤害上限45才能做到,可是同样的一击,就算发挥下限也能妥妥杀死那10个一队的普通半精灵,按照电脑的智商,面对同样最为仇恨的精灵,应该会选择伤害最大化吧……?”
到了这个时候,林逸枫只能在心中默默祈祷着,扶在键盘上的双手全都布满了汗水。
“啪!”的一声过后,一个醒目的“-165”伤害漂起。
幸运的半精灵安然无恙,而那队刚刚打出一记“-3”伤害的半精灵10人组则是直接被砸成了一团肉酱。
“耶,成功了!我果然没有算错!”
林逸枫欢呼一声立马将速度为9的幸运的半精灵拉离了三眼马猿身边,角魔则是横走一步,卡进两者之间。
其实到了这个时候就算不卡位也不要紧,以林逸枫的操作,速度90米每秒的幸运的半精灵只要不被逼入死角是怎么也不可能被每秒80米的三眼马猿追上的。刚才的冒险出击纯粹是为了将仇恨引得更牢固一点。
而在这样的紧张关头,他还能分心操控角魔进行有效卡位,只能说明林逸枫的意识和操作已经达到了前世顶级高手的水准。
接下来的事情就简单了,仇视所有精灵的属性让三眼马猿痴心不悔地追逐在幸运的半精灵身后,却对每次射击都能造成56点伤害的月神射手不管不顾。
在电脑AI看来,同样都是最为仇视的精灵,面对一个近在眼前,仅仅一击就能解决的苍蝇——幸运的半精灵和至少要花上十几秒才能够杀死的月神射手来说,三眼马猿当然选择优先击杀眼前的目标了。
可是速度差了1点的它是永远也不可能追上那个狡猾的半精灵了。而它的血量却在所有远程锲而不舍的攻击下一点点被消磨殆尽。
10秒过后,三眼马猿带着无尽的疑惑与哀伤倒下了。最后的几秒钟,月神射手辛西娅最终人品爆发,来了一次华丽的三连射。
低智商的三眼马猿至死都没能弄明白,为什么它那么明智的决定会是导致它死亡的根本原因。
有时候,只差一点速度往往就代表了永远跨越不了的天暂,这可是极为致命的因素。
命值15,速度5+1,弹药20。
仅仅只是4秒钟,速度8的三眼马猿就以每秒80米的距离跨越了中场。手足并用的它此时眼睛里只有各个精灵族的士兵。
6阶的月神射手正常射击速度为1.8秒每次,在森林地型下自动升一级,达到了7阶远程的1.5秒的标准。
于是,在三眼马猿正好越过中场时,她的第三轮二连射也到了:“-28,-28”。
由于有英雄精英圣皇的加入,辛西娅除了享受地型优势带来的1点攻击之外还额外增加2点攻击,不过和7阶生物的位阶差又要削减1攻,这样算来她现在和三眼马猿的攻防差是2点,达到破防效果。
破防下的伤害参数为(1+5%*2)=1.1,辛西娅自身伤害上下限都是25,因此二连射的直箭伤害为1.1*25=27.5,约等于28。(攻防双方都没有诅咒和祝福效果,也没有箭术与防御技能的加强,伤害参数相当简单)
那些增援自己的6个精灵长弓手一轮攻击只能打出“-10”左右的伤害,射击速度是可怜的3秒每次(原本是3.3秒每次)。
就在此时,速度为7的两个1,1分组的半精灵炮灰终于赶了上去。并且他们还在林逸枫有意的操控下停在了三眼马猿右侧60米与50米处。速度稍慢的2个角魔则是出现在了三眼马猿的正面。
至于幸运的半精灵与另一队数量还剩10的半精灵同样偏在两个炮灰的身后,只不过它们都保持在三眼马猿80米开外的地方。
下一回合,三眼马猿看都不看角魔一眼,径直向右轻挪了一下脚步,一巴掌就拍死了一个半精灵炮灰。
“啊哈,我果然没有料错!三眼马猿这个仇视所有精灵的状态果然才是过关的关键所在啊!”
看到三眼马猿的反应,林逸枫发出一声欢呼,然后手指再次在键盘上跳舞。
在他的指挥下,另一名炮灰悍然上前抚摸了一下三眼马猿的粗毛大腿,在骗取反击后被一脚踩死。接着10人一队的半精灵与幸运的半精灵都不客气地上前攻击了一下,只不过那刺眼的“-3”,“-2”与2个角魔所打出的“-18”比起来简直就像是打了一次超级酱油。
这一轮攻击打是打得很*爽,不过接下来才是最紧张的时刻了。
“三眼马猿到底会优先攻击哪个目标呢?可千万不要打我的幸运的半精灵啊!不,应该不会的!想要秒杀10点防御,HP157的幸运半精灵,三眼马猿必须发挥伤害上限45才能做到,可是同样的一击,就算发挥下限也能妥妥杀死那10个一队的普通半精灵,按照电脑的智商,面对同样最为仇恨的精灵,应该会选择伤害最大化吧……?”
到了这个时候,林逸枫只能在心中默默祈祷着,扶在键盘上的双手全都布满了汗水。
“啪!”的一声过后,一个醒目的“-165”伤害漂起。
幸运的半精灵安然无恙,而那队刚刚打出一记“-3”伤害的半精灵10人组则是直接被砸成了一团肉酱。
“耶,成功了!我果然没有算错!”
林逸枫欢呼一声立马将速度为9的幸运的半精灵拉离了三眼马猿身边,角魔则是横走一步,卡进两者之间。
其实到了这个时候就算不卡位也不要紧,以林逸枫的操作,速度90米每秒的幸运的半精灵只要不被逼入死角是怎么也不可能被每秒80米的三眼马猿追上的。刚才的冒险出击纯粹是为了将仇恨引得更牢固一点。
而在这样的紧张关头,他还能分心操控角魔进行有效卡位,只能说明林逸枫的意识和操作已经达到了前世顶级高手的水准。
接下来的事情就简单了,仇视所有精灵的属性让三眼马猿痴心不悔地追逐在幸运的半精灵身后,却对每次射击都能造成56点伤害的月神射手不管不顾。
在电脑AI看来,同样都是最为仇视的精灵,面对一个近在眼前,仅仅一击就能解决的苍蝇——幸运的半精灵和至少要花上十几秒才能够杀死的月神射手来说,三眼马猿当然选择优先击杀眼前的目标了。
可是速度差了1点的它是永远也不可能追上那个狡猾的半精灵了。而它的血量却在所有远程锲而不舍的攻击下一点点被消磨殆尽。
10秒过后,三眼马猿带着无尽的疑惑与哀伤倒下了。最后的几秒钟,月神射手辛西娅最终人品爆发,来了一次华丽的三连射。
低智商的三眼马猿至死都没能弄明白,为什么它那么明智的决定会是导致它死亡的根本原因。
有时候,只差一点速度往往就代表了永远跨越不了的天暂,这可是极为致命的因素。