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前期辅助没有眼石,饰品眼也无法升级,仅靠着下路双人组的两颗饰品眼无远远无法保证保护视野的,女警和卡尔玛在蓝色方,他们现在只有一个保护眼位,并没有放在三角草丛,而是放在了河道靠近紫色方的那个草丛里面。
小罗在这个眼位上打了个标记,给泡泡提醒了一声,然后就老老实实继续呆在梁辰旁边,保护着他打算上前去补刀。
“砰!”
小锋看到梁辰上前补刀,又是毫不客气地点了一枪,梁辰金币到手,也不计较,马上就转身后撤,小锋前面不远处就有一个莲花陷阱,位置他是记得的,因而也不敢过于上前,点了一枪就后退了回来。
站在草丛里面的TAN抬手丢出来了一个心灵烈焰,梁辰早有预料一般折身后退了一步,避开了这个技能,没能炸开的心灵烈焰仿若云烟飘散在空中。
躲开了这个技能之后,梁辰和小罗马上就开始往前压去,卡尔玛没有了主要输出技能,见状马上就后退了一步,旁边的小锋却操控着自己的女警往前压了一步,正要卡着射程抬枪,就见身后防御塔照耀的视野之中,身披龙年限定皮肤的盲僧偷偷摸摸地从三角草丛绕了过来,从防御塔那里断后包抄了上来。
“轰!”
TAN反应很快,看到盲僧的一瞬间立即就给自己和小锋两个人挂上了群体加速,在前狼后虎被两面夹击的情况下找到了最理想的一条路,直奔河道冲去。
“喝!”
泡泡并不是通过插眼过小龙墙壁绕视野过来的,他是贴着小龙墙壁走过来的,眼位的视野范围都是原形,贴着小龙墙壁恰好可以避开那个草丛里面的视野范围,因而他这时候虽然还没回家,可身上还有一颗眼。
“喝!”
摸眼位移,一脚向比较落后的卡尔玛踢去。
卡尔玛在看到了盲僧摸眼位移的瞬间就意识到了目标是自己,见盲僧的天音波出手,马上就往右侧避去,却不曾想到这个天音波居然早已往右预判,她虽然有加速,便向后偏的幅度比较大,却还是被音波边缘给踢中了。
“砰砰!”
泡泡毫不犹豫地提出了第二段回音击,笔直地扑到了卡尔玛的身上,然后原地一记催筋断骨手就拍了下来,将卡尔玛给减速,与此同时,一道浅浅射线贯穿了屏幕,直接瞄准了卡尔玛。
卡尔玛和娜美都拥有技能加速效果,不过一个是主动一个是被动,一个是百分比加成一个是固定数值加成,两相比较之下,自然是卡尔玛一级E技能就有40%的加速效果更加明显,因而梁辰和小罗虽然先一步就开始行动,可距离反而被拉开。
但如果这个致命华彩命中的话,女警或许无恙,而卡尔玛肯定会被小罗跟上去的一个水泡给泡起来,如果这样子的话,卡尔玛就会非常危险了。
所以在梁辰的预想之中,TAN应该是会交闪躲开这个技能的。
所以他已经做好了这个技能落空的准备,然而他很快就看到,被盲僧减速的卡尔玛并没有闪现,而是妄图要用走位来躲他的这个致命华彩,被减速的她吃力地往蓝色方三角草丛拐去。
想要用走位躲我的技能?
梁辰嘴角掠过了一抹笑意,这款游戏里面,每个英雄的身形大小、技能的宽窄、弹道都是不一样的,很多玩家哪怕玩了几百几千局某个英雄,可对于一些比较考验预判的技能也不敢保证能百发百中,其根源就在这里,有时候只是屏幕上面鼠标一丝肉眼难查的差别,就会导致这个技能放空。
经验是一种感觉的积累,而计算则是数据的把握!
在一些无法数据化的事情上,很多时候计算是很难奏效甚至于完全没有用处的,比如处世、感情,而在可以数据化的事情上,计算无疑要比经验更加精准。
基础数据和程序的游戏,自然是属于可以计算的,因为系统就是按照数据来判定结果的!
所以梁辰非常自信,被减速的卡尔玛不愿交闪,想要凭借走位来躲开自己的这个技能,是根本不可能的事情。
“砰!”
伴随着一声枪响,贯穿屏幕的浅浅射线消失,那个不愿交闪的卡尔玛如梁辰所预料的那般被禁锢在了原地。
“噗!”
小罗走上去给了一个水泡,把卡尔玛继续控住,虽然给泡泡挂上了虚弱,但连续被控的卡尔玛半管血条还是一眨眼就没了,梁辰走上来又点了一枪,小罗也及时跟上了自己的输出,还在水泡里面的卡尔玛血量飞快地下降。
“咔嚓!”
一个不知道什么时候出现在泡泡脚下的夹子触发,将他给禁锢了在原地,一直在不断走砍的女警又是一个爆头打在了盲僧的身上。
“轰!”
梁辰最后一颗暴击子弹打在了卡尔玛的身上,这个卡尔玛的血... -->>
前期辅助没有眼石,饰品眼也无法升级,仅靠着下路双人组的两颗饰品眼无远远无法保证保护视野的,女警和卡尔玛在蓝色方,他们现在只有一个保护眼位,并没有放在三角草丛,而是放在了河道靠近紫色方的那个草丛里面。
小罗在这个眼位上打了个标记,给泡泡提醒了一声,然后就老老实实继续呆在梁辰旁边,保护着他打算上前去补刀。
“砰!”
小锋看到梁辰上前补刀,又是毫不客气地点了一枪,梁辰金币到手,也不计较,马上就转身后撤,小锋前面不远处就有一个莲花陷阱,位置他是记得的,因而也不敢过于上前,点了一枪就后退了回来。
站在草丛里面的TAN抬手丢出来了一个心灵烈焰,梁辰早有预料一般折身后退了一步,避开了这个技能,没能炸开的心灵烈焰仿若云烟飘散在空中。
躲开了这个技能之后,梁辰和小罗马上就开始往前压去,卡尔玛没有了主要输出技能,见状马上就后退了一步,旁边的小锋却操控着自己的女警往前压了一步,正要卡着射程抬枪,就见身后防御塔照耀的视野之中,身披龙年限定皮肤的盲僧偷偷摸摸地从三角草丛绕了过来,从防御塔那里断后包抄了上来。
“轰!”
TAN反应很快,看到盲僧的一瞬间立即就给自己和小锋两个人挂上了群体加速,在前狼后虎被两面夹击的情况下找到了最理想的一条路,直奔河道冲去。
“喝!”
泡泡并不是通过插眼过小龙墙壁绕视野过来的,他是贴着小龙墙壁走过来的,眼位的视野范围都是原形,贴着小龙墙壁恰好可以避开那个草丛里面的视野范围,因而他这时候虽然还没回家,可身上还有一颗眼。
“喝!”
摸眼位移,一脚向比较落后的卡尔玛踢去。
卡尔玛在看到了盲僧摸眼位移的瞬间就意识到了目标是自己,见盲僧的天音波出手,马上就往右侧避去,却不曾想到这个天音波居然早已往右预判,她虽然有加速,便向后偏的幅度比较大,却还是被音波边缘给踢中了。
“砰砰!”
泡泡毫不犹豫地提出了第二段回音击,笔直地扑到了卡尔玛的身上,然后原地一记催筋断骨手就拍了下来,将卡尔玛给减速,与此同时,一道浅浅射线贯穿了屏幕,直接瞄准了卡尔玛。
卡尔玛和娜美都拥有技能加速效果,不过一个是主动一个是被动,一个是百分比加成一个是固定数值加成,两相比较之下,自然是卡尔玛一级E技能就有40%的加速效果更加明显,因而梁辰和小罗虽然先一步就开始行动,可距离反而被拉开。
但如果这个致命华彩命中的话,女警或许无恙,而卡尔玛肯定会被小罗跟上去的一个水泡给泡起来,如果这样子的话,卡尔玛就会非常危险了。
所以在梁辰的预想之中,TAN应该是会交闪躲开这个技能的。
所以他已经做好了这个技能落空的准备,然而他很快就看到,被盲僧减速的卡尔玛并没有闪现,而是妄图要用走位来躲他的这个致命华彩,被减速的她吃力地往蓝色方三角草丛拐去。
想要用走位躲我的技能?
梁辰嘴角掠过了一抹笑意,这款游戏里面,每个英雄的身形大小、技能的宽窄、弹道都是不一样的,很多玩家哪怕玩了几百几千局某个英雄,可对于一些比较考验预判的技能也不敢保证能百发百中,其根源就在这里,有时候只是屏幕上面鼠标一丝肉眼难查的差别,就会导致这个技能放空。
经验是一种感觉的积累,而计算则是数据的把握!
在一些无法数据化的事情上,很多时候计算是很难奏效甚至于完全没有用处的,比如处世、感情,而在可以数据化的事情上,计算无疑要比经验更加精准。
基础数据和程序的游戏,自然是属于可以计算的,因为系统就是按照数据来判定结果的!
所以梁辰非常自信,被减速的卡尔玛不愿交闪,想要凭借走位来躲开自己的这个技能,是根本不可能的事情。
“砰!”
伴随着一声枪响,贯穿屏幕的浅浅射线消失,那个不愿交闪的卡尔玛如梁辰所预料的那般被禁锢在了原地。
“噗!”
小罗走上去给了一个水泡,把卡尔玛继续控住,虽然给泡泡挂上了虚弱,但连续被控的卡尔玛半管血条还是一眨眼就没了,梁辰走上来又点了一枪,小罗也及时跟上了自己的输出,还在水泡里面的卡尔玛血量飞快地下降。
“咔嚓!”
一个不知道什么时候出现在泡泡脚下的夹子触发,将他给禁锢了在原地,一直在不断走砍的女警又是一个爆头打在了盲僧的身上。
“轰!”
梁辰最后一颗暴击子弹打在了卡尔玛的身上,这个卡尔玛的血... -->>
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