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第256章 精英挑战
“原来如此.是跳到精英挑战的区域了吗?”
云睦稍稍愣了下,很快便回过神来。
既然都叫做随机事件了,那么遇到什么样的情况都是有可能的。
很多游戏中不是也有吗,能够跳关的捷径亦或是将本该在游戏中后期才会出场的怪物放在游戏初期的地图上。
这样的设计,她倒也不是不能够理解。
只是可惜,跳关所错过的那些区域,对她来说,可是没办法去回头拾取的。
【战斗开始?
[你遭遇了敌人【画中灵·晚宴lv25(精锐)】
最大生命值:110
种族:画灵
攻击力6,法术强度45,防御力30,韧性9,闪避35,速度23,精准修正40,暴击10%
特质:精英,画中灵,画作主宰,生命汲取(恢复造成伤害的12%点生命值,每回合触发一次)
技能:预言,死亡宣告,盛宴,谢幕。]
【当前回合数·1】
因此,在两名卫兵的头顶:
【伤害修正+30%/韧性+10】
难道完整的画中世界都会有画中灵的存在吗?
被困在画中世界的人必须要想办法击败画中灵,才能够脱离画中世界不,不对。
【鼓舞?
而且【鼓舞】这个技能,似乎只能对【画灵·卫兵】生效,看似增加的属性很多,其实根本没什么卵用.
“露西,转换成血族状态,然后释放技能,血箭术1
等等,话说回来.这个技能会受到防御力的影响吗?
如果能够无视防御力造成伤害的话,即便需要耗费两个回合才能够打出伤害数字,也是相当变态了吧!
如果随机到45点伤害,再加上15%的当前最大生命值,除了她以外,小队内应该没人能够抗住这一击。
云睦猜测,恐怕.这是绘制出这些画作的那名画师,所拥有的独特手段。
“啊1
斯锌送给她的那些,有关画师系列超凡者的书中,可没有提到过画中灵的存在。
因一号位死亡而被迫向前挪动一格的卫兵用力挥舞着手中弯刀,在他还有另外一名卫兵的头顶,顿时弹出新的增益效果。
看着眼前弹出的属性面板,云睦颇为头大的想到。
看样子,哪怕技能的名称还有效果完全相同,但不同的单位释放出来,效果还是可以相互堆叠的.
不过这样做有着很大的风险。
【玩家云睦率先行动?
虽说血条归零后还有濒死状态,但可以的话,她还是希望,自己的队友能够随时保持着血量健康的状态。
比露西还有哥布林勇者的速度还快。
这种类型的技能,她还是第一次遇见,感觉会很克制血高防厚的敌人。
虽然这样想不太好,但是【预言】所标记的另外一个单位,是猩红骑士,而不是露西,真是太好了。
而卫兵的初始速度是18点,也就是说,现在是22点吗?
[【画中灵·晚宴】召唤出敌人【画灵·卫兵lv22(精锐)】×3
最大生命值:40
种族:画灵
她认为前者的可能性会更高一些,至于理由?
而在一号位置的卫兵死去后,在另外两名卫兵的头顶,血条下方所标注的特殊状态,顿时消失了一点。
不然她真的会担心,万一没能在两回合内结束战斗,露西被对方秒了会怎样。
不然的话,就是游戏面板搞出来的东西。
【画中灵·晚宴开始行动?
此时轮到露西的行动回合,云睦立即下达指令道。
一部分是直觉,另外一部分,则是她认为,倘若副本中的怪物都是游戏面板创造出来的,大概.不会像现在这样聪明。
【-139?
【鼓舞?
【预言?
攻击力22,法术强度2,防御力16,韧性2,闪避20,速度18,精准修正30,暴击6%
特质:列队(调整站位不会消耗回合,且场上每存在一名【画中灵·卫兵】,全属性增加2点。)
技能:挥砍,突刺,鼓舞。]
“没办法直接攻击本体吗,还真是麻烦的特质”
两次【鼓舞】的增益效果叠加在一起了。
【受到伤害+5%,当释放技能[死亡宣告]时,将会引爆标记,并随机扣除30至45+当前生命值15%点生命值。】
【画灵·卫兵开始行动?
【伤害修正+15%/韧性+5】
那就是,将宝贵的行动回合都用在增益技能上,倘若在还没打出伤害的时候死掉,就完全没有意义了。
站在队伍最前方的卫兵惨叫一声,他的血条瞬间被云睦清空,身躯当即化作飞灰消散。
轮到卫兵二号的行动回合,他选择和先前行动的卫兵一样,使用技能【鼓舞】来增加伤害还有韧性。
【标记?
三名卫兵全在时全属性+6,死去一位后,全属性增幅下降到+4。
“竟然是根据生命值百分比扣除血量的技能吗?”看着【标记】效果的描述,云睦有些吃惊的挑了挑眉。
【精神冲击?
镇长抬起手指,口中念念有词的指向云睦还有猩红骑士所在的位置。
她要在一回合内,将所有【画灵·卫兵】解决掉!
根据上次挑战【画中灵·星空】的经验判断,只要将画灵召唤物全部解决,画中灵就会露出破绽,变成能够被攻击到的状态。
到那时,为了以防万一
云睦将使用她所掌握的最强杀招,一击将【画中灵·晚宴】,也就是镇长给解决掉!
【压力+15】
“哼,碍事的家伙。”
露西神色冰冷的轻哼一声,抬手便是数不清的血色箭雨,向着两名卫兵射去。
【血魔法·血箭术?
【-81?(暴击!!)
【-47?
“呃啊1
两名卫兵皆是哀嚎一声,在血色箭雨的笼罩下,他们的血条瞬间消失,随即化作飞灰消散。
【血箭术】本身的伤害修正并不高,但因为露西有着【血魔法专精】这個特质的缘故,因此在使用血魔法时,伤害修正会额外增加40%。
这就是她能够一击秒杀两名卫兵的原因。
而在三名卫兵全部都被消灭后,不出意外的,在镇长的头顶上,游戏面板弹出【破绽】的消息提示。
此时就连第一轮的行动回合都还没有结束,按照速度,该轮到哥布林勇者的行动回合了。
没什么好说的,指挥锁... -->>
第256章 精英挑战
“原来如此.是跳到精英挑战的区域了吗?”
云睦稍稍愣了下,很快便回过神来。
既然都叫做随机事件了,那么遇到什么样的情况都是有可能的。
很多游戏中不是也有吗,能够跳关的捷径亦或是将本该在游戏中后期才会出场的怪物放在游戏初期的地图上。
这样的设计,她倒也不是不能够理解。
只是可惜,跳关所错过的那些区域,对她来说,可是没办法去回头拾取的。
【战斗开始?
[你遭遇了敌人【画中灵·晚宴lv25(精锐)】
最大生命值:110
种族:画灵
攻击力6,法术强度45,防御力30,韧性9,闪避35,速度23,精准修正40,暴击10%
特质:精英,画中灵,画作主宰,生命汲取(恢复造成伤害的12%点生命值,每回合触发一次)
技能:预言,死亡宣告,盛宴,谢幕。]
【当前回合数·1】
因此,在两名卫兵的头顶:
【伤害修正+30%/韧性+10】
难道完整的画中世界都会有画中灵的存在吗?
被困在画中世界的人必须要想办法击败画中灵,才能够脱离画中世界不,不对。
【鼓舞?
而且【鼓舞】这个技能,似乎只能对【画灵·卫兵】生效,看似增加的属性很多,其实根本没什么卵用.
“露西,转换成血族状态,然后释放技能,血箭术1
等等,话说回来.这个技能会受到防御力的影响吗?
如果能够无视防御力造成伤害的话,即便需要耗费两个回合才能够打出伤害数字,也是相当变态了吧!
如果随机到45点伤害,再加上15%的当前最大生命值,除了她以外,小队内应该没人能够抗住这一击。
云睦猜测,恐怕.这是绘制出这些画作的那名画师,所拥有的独特手段。
“啊1
斯锌送给她的那些,有关画师系列超凡者的书中,可没有提到过画中灵的存在。
因一号位死亡而被迫向前挪动一格的卫兵用力挥舞着手中弯刀,在他还有另外一名卫兵的头顶,顿时弹出新的增益效果。
看着眼前弹出的属性面板,云睦颇为头大的想到。
看样子,哪怕技能的名称还有效果完全相同,但不同的单位释放出来,效果还是可以相互堆叠的.
不过这样做有着很大的风险。
【玩家云睦率先行动?
虽说血条归零后还有濒死状态,但可以的话,她还是希望,自己的队友能够随时保持着血量健康的状态。
比露西还有哥布林勇者的速度还快。
这种类型的技能,她还是第一次遇见,感觉会很克制血高防厚的敌人。
虽然这样想不太好,但是【预言】所标记的另外一个单位,是猩红骑士,而不是露西,真是太好了。
而卫兵的初始速度是18点,也就是说,现在是22点吗?
[【画中灵·晚宴】召唤出敌人【画灵·卫兵lv22(精锐)】×3
最大生命值:40
种族:画灵
她认为前者的可能性会更高一些,至于理由?
而在一号位置的卫兵死去后,在另外两名卫兵的头顶,血条下方所标注的特殊状态,顿时消失了一点。
不然她真的会担心,万一没能在两回合内结束战斗,露西被对方秒了会怎样。
不然的话,就是游戏面板搞出来的东西。
【画中灵·晚宴开始行动?
此时轮到露西的行动回合,云睦立即下达指令道。
一部分是直觉,另外一部分,则是她认为,倘若副本中的怪物都是游戏面板创造出来的,大概.不会像现在这样聪明。
【-139?
【鼓舞?
【预言?
攻击力22,法术强度2,防御力16,韧性2,闪避20,速度18,精准修正30,暴击6%
特质:列队(调整站位不会消耗回合,且场上每存在一名【画中灵·卫兵】,全属性增加2点。)
技能:挥砍,突刺,鼓舞。]
“没办法直接攻击本体吗,还真是麻烦的特质”
两次【鼓舞】的增益效果叠加在一起了。
【受到伤害+5%,当释放技能[死亡宣告]时,将会引爆标记,并随机扣除30至45+当前生命值15%点生命值。】
【画灵·卫兵开始行动?
【伤害修正+15%/韧性+5】
那就是,将宝贵的行动回合都用在增益技能上,倘若在还没打出伤害的时候死掉,就完全没有意义了。
站在队伍最前方的卫兵惨叫一声,他的血条瞬间被云睦清空,身躯当即化作飞灰消散。
轮到卫兵二号的行动回合,他选择和先前行动的卫兵一样,使用技能【鼓舞】来增加伤害还有韧性。
【标记?
三名卫兵全在时全属性+6,死去一位后,全属性增幅下降到+4。
“竟然是根据生命值百分比扣除血量的技能吗?”看着【标记】效果的描述,云睦有些吃惊的挑了挑眉。
【精神冲击?
镇长抬起手指,口中念念有词的指向云睦还有猩红骑士所在的位置。
她要在一回合内,将所有【画灵·卫兵】解决掉!
根据上次挑战【画中灵·星空】的经验判断,只要将画灵召唤物全部解决,画中灵就会露出破绽,变成能够被攻击到的状态。
到那时,为了以防万一
云睦将使用她所掌握的最强杀招,一击将【画中灵·晚宴】,也就是镇长给解决掉!
【压力+15】
“哼,碍事的家伙。”
露西神色冰冷的轻哼一声,抬手便是数不清的血色箭雨,向着两名卫兵射去。
【血魔法·血箭术?
【-81?(暴击!!)
【-47?
“呃啊1
两名卫兵皆是哀嚎一声,在血色箭雨的笼罩下,他们的血条瞬间消失,随即化作飞灰消散。
【血箭术】本身的伤害修正并不高,但因为露西有着【血魔法专精】这個特质的缘故,因此在使用血魔法时,伤害修正会额外增加40%。
这就是她能够一击秒杀两名卫兵的原因。
而在三名卫兵全部都被消灭后,不出意外的,在镇长的头顶上,游戏面板弹出【破绽】的消息提示。
此时就连第一轮的行动回合都还没有结束,按照速度,该轮到哥布林勇者的行动回合了。
没什么好说的,指挥锁... -->>
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