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泥造好后就可以拿来做砖。做砖需要砖模子,在模子里撒上一层薄薄的草木灰或者沙子,然后扒好泥团子放到模子里,压实平整,再倒模把砖头从中脱离出来,晾干后就能放到砖窑里去烧。
随着颜涂话音落下,托里很快就分配好工作,一部分族人负责去溪流里挖沙子,一部分去树林里砍几颗树木出来做砖模子,尽量在林子里树木比较密集的地方砍树,这样不仅破坏小,也能给其他树让出养分阳光雨露。最后剩下的那部分人分成两批,一批去做砖窑,一批则负责挖粘土。由于之前做陶器时小孩们对挖土表现出了极大的热情,效率也不低,所以这次所有的孩子都被分到挖粘土的那一批里,大人反而不多,只有寥寥几个。
分配好工作后,所有人都四散开来,刚刚颜涂说话的时候,他们也有在听,这时候自然十分清楚自己该怎么做。唯独被分配去做砖窑的人,还傻傻地站在原地摸不着头脑。比起他们,负责做砖模子的人虽然也一头雾水,不知道模子该是什么样的,但不管再这么说都比他们好些,总归知道第一步是去树林里砍树。
模子是用木头做的这点,还是托里猜出来的,说完后发现颜涂表情没异样后,这才松了口气。不过饶是他再能猜,也想不到砖窑该是什么样的,怎么搭建?
没办法,只能继续麻烦颜涂。好在颜涂看到留下来没走的那一部分人,立马明白了原因,解释道:“砖窑其实和山洞差不多,只要额外增加排气孔,留出柴禾燃烧的地方,以及放砖胚的位置,就差不多可以了。主要是地方要大,一次性能放进去的砖要多才好,毕竟我们时间少。”
颜涂一说,族人们就明白了,他们只是不了解,稍稍点拨启发一下,就能做得比很多人都好。
等颜涂说完,他们就信心满满地离开,往另一面没人挖山洞居住的山走过去。
搞定了这些,暂时就没颜涂什么事,他找了片空地坐下,拉出系统面板开始百度长城结构,打算依照城墙画出图纸,用来建造围墙。
因为这里没有铁,如果墙上安门的话,就只能用木门,很容易被当做弱点攻破,到时候墙就是建得再高大结实也没用,而且自然条件也不允许,部落里只有一条浅浅的溪流,虽然在雨季水位会暴涨,但并不能拿来做护城河。这条溪流是部落的饮用水源,为了保证族人的饮水问题,不仅不能放在墙外当护城河阻隔敌人,还要圈在墙里保护起来。
没有城门,又没有护城河,不过吊桥却不能也没有。
和古城墙外面的吊桥不同,这里的吊桥只是为了方便族人们出入部落,设计上可以稍微变通,把桥改为篮。在墙头安一个定滑轮,系两根或者多根绳子,绳子一头在滑轮上,另一头则绑着吊篮。人站在吊篮里,通过其他人帮忙摇转定滑轮,就可以进出围墙。这样只要把吊篮收起来,外人不经过允许,根本没可能闯进部落,就算野兽也一样。
墙内要垒出楼梯,方便族人爬上围墙。墙头和城墙一样,要有足够的空间可以让人在上面行走作战。除了安定滑轮作为省力装置外,还要在墙上修筑一个高台,可以随时爬上去观察敌情的那种。其实最好是修建高塔,不过考虑到现在的工艺,颜涂默默地把瞭望塔划掉,改为瞭望台。
墙上还要有护栏,避免族人不小心摔下去的同时,在作战的时候还能掩护攻击,甚至有一定的防御能力。为了节省材料,也为了性能更好,护栏要修成凹凸不平,带孔洞的样子,方便从孔洞往外观察敌情,以及出其不意攻其不备地从孔洞里往外偷袭。
好像除了这些,就没有别的要补充。颜涂坐在地上想了一会儿,还是没想到新内容,于是回山洞里找了张大兽皮,出来时绕到厨房里,从昨晚煮饭时遗留下来的灰烬里扒拉了一下,拣了块木炭出门。
把兽皮铺在地上,颜涂捏着木炭开始在上面涂涂画画,托里来时就看到了一副清晰明了的围墙构造图。
颜涂学过美术,画画对他来说自然得犹如吃饭喝水,构造图虽然和画画不一样,但总有共通之处,因此颜涂画起来并不吃力。
画好构造图后,颜涂还细心地标上了长宽等各种尺寸,因为这里没人知道数量单位,颜涂用的也就不是米、厘米,而是直接实物对照,墙壁高度是四个托里高(托里身高两米左右),宽度是一个托里宽等等。
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泥造好后就可以拿来做砖。做砖需要砖模子,在模子里撒上一层薄薄的草木灰或者沙子,然后扒好泥团子放到模子里,压实平整,再倒模把砖头从中脱离出来,晾干后就能放到砖窑里去烧。
随着颜涂话音落下,托里很快就分配好工作,一部分族人负责去溪流里挖沙子,一部分去树林里砍几颗树木出来做砖模子,尽量在林子里树木比较密集的地方砍树,这样不仅破坏小,也能给其他树让出养分阳光雨露。最后剩下的那部分人分成两批,一批去做砖窑,一批则负责挖粘土。由于之前做陶器时小孩们对挖土表现出了极大的热情,效率也不低,所以这次所有的孩子都被分到挖粘土的那一批里,大人反而不多,只有寥寥几个。
分配好工作后,所有人都四散开来,刚刚颜涂说话的时候,他们也有在听,这时候自然十分清楚自己该怎么做。唯独被分配去做砖窑的人,还傻傻地站在原地摸不着头脑。比起他们,负责做砖模子的人虽然也一头雾水,不知道模子该是什么样的,但不管再这么说都比他们好些,总归知道第一步是去树林里砍树。
模子是用木头做的这点,还是托里猜出来的,说完后发现颜涂表情没异样后,这才松了口气。不过饶是他再能猜,也想不到砖窑该是什么样的,怎么搭建?
没办法,只能继续麻烦颜涂。好在颜涂看到留下来没走的那一部分人,立马明白了原因,解释道:“砖窑其实和山洞差不多,只要额外增加排气孔,留出柴禾燃烧的地方,以及放砖胚的位置,就差不多可以了。主要是地方要大,一次性能放进去的砖要多才好,毕竟我们时间少。”
颜涂一说,族人们就明白了,他们只是不了解,稍稍点拨启发一下,就能做得比很多人都好。
等颜涂说完,他们就信心满满地离开,往另一面没人挖山洞居住的山走过去。
搞定了这些,暂时就没颜涂什么事,他找了片空地坐下,拉出系统面板开始百度长城结构,打算依照城墙画出图纸,用来建造围墙。
因为这里没有铁,如果墙上安门的话,就只能用木门,很容易被当做弱点攻破,到时候墙就是建得再高大结实也没用,而且自然条件也不允许,部落里只有一条浅浅的溪流,虽然在雨季水位会暴涨,但并不能拿来做护城河。这条溪流是部落的饮用水源,为了保证族人的饮水问题,不仅不能放在墙外当护城河阻隔敌人,还要圈在墙里保护起来。
没有城门,又没有护城河,不过吊桥却不能也没有。
和古城墙外面的吊桥不同,这里的吊桥只是为了方便族人们出入部落,设计上可以稍微变通,把桥改为篮。在墙头安一个定滑轮,系两根或者多根绳子,绳子一头在滑轮上,另一头则绑着吊篮。人站在吊篮里,通过其他人帮忙摇转定滑轮,就可以进出围墙。这样只要把吊篮收起来,外人不经过允许,根本没可能闯进部落,就算野兽也一样。
墙内要垒出楼梯,方便族人爬上围墙。墙头和城墙一样,要有足够的空间可以让人在上面行走作战。除了安定滑轮作为省力装置外,还要在墙上修筑一个高台,可以随时爬上去观察敌情的那种。其实最好是修建高塔,不过考虑到现在的工艺,颜涂默默地把瞭望塔划掉,改为瞭望台。
墙上还要有护栏,避免族人不小心摔下去的同时,在作战的时候还能掩护攻击,甚至有一定的防御能力。为了节省材料,也为了性能更好,护栏要修成凹凸不平,带孔洞的样子,方便从孔洞往外观察敌情,以及出其不意攻其不备地从孔洞里往外偷袭。
好像除了这些,就没有别的要补充。颜涂坐在地上想了一会儿,还是没想到新内容,于是回山洞里找了张大兽皮,出来时绕到厨房里,从昨晚煮饭时遗留下来的灰烬里扒拉了一下,拣了块木炭出门。
把兽皮铺在地上,颜涂捏着木炭开始在上面涂涂画画,托里来时就看到了一副清晰明了的围墙构造图。
颜涂学过美术,画画对他来说自然得犹如吃饭喝水,构造图虽然和画画不一样,但总有共通之处,因此颜涂画起来并不吃力。
画好构造图后,颜涂还细心地标上了长宽等各种尺寸,因为这里没人知道数量单位,颜涂用的也就不是米、厘米,而是直接实物对照,墙壁高度是四个托里高(托里身高两米左右),宽度是一个托里宽等等。
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