经典小说网 www.jdxs.cc,无限跑团从吃开始无错无删减全文免费阅读!
就够了,因为血吞苍穹并是S级技艺,严格来说只是苍穹无悔上面的衍生进化,只是被独立出来而已,只需要A+4000,也就是215XP,然后算上减免,就是161。
甚至还能有剩,虽然说不多。
剩下的那些XP基本上都是天晶XP了。
林云索性直接全部堆到科学中了。
主要是。。。。。没人告诉林云,为什么学习玄宇宙还要科学技能。。。。。。
果然就如同林云预料的那样,玄宇宙天晶还真的就是圣位。
当林云学会了血苍穹之后,玄宇宙的学习条件和内容终于是向林云展开来了。
玄宇宙
SS+16000
修炼前提:需要力量,敏捷,体质,感知全部常态有效属性超过26之后,进入第四基因锁的情况下,将玄宇宙天晶融入自身,才可习得。
也可将前面9种血苍穹罡气灌注到玄宇宙天晶之中,引入一道A级以上,DP最少达到300DP以上的攻击的情况下,强行崩解进入体内。
将玄宇宙天晶融入体内之后,将视为获得圣位,神格可正常提升。
修炼成功后,将会成为超越者。
获得神格1。
现在的免疫S级以下针对生命、肉体、灵魂的能力,包括诅咒、石化、睡眠、恶意变形。在对抗S级及以上的此类效果时,额外获得【浑天宝鉴习得层数】的附加成功。
可以随时,消耗9点内力,获得等同于【浑天宝鉴习得层数】的【玄宇宙罡气】,持续10分钟,最多不超过【浑天宝鉴】习得层数2倍。
可以用一个反应,将【白云烟罡气】、【玫霞荡罡气】、【土昆仑罡气】【碧雪冰罡气】【紫星河罡气】【暗混沌罡气】【靛沧海罡气】【金晨曦罡气】【血苍穹罡气】【玄宇宙罡气】进行相互转化。
当体内存在【玄宇宙罡气】时,每点玄宇宙罡气可视为拥有任意一种罡气的效果,同时只可视为其中一种罡气,并且所有消耗罡气的技艺限制将会解除。
当体内存在【玄宇宙罡气】时,你的肉身和天生武器获得【神兵】特性,并且当攻击命中并造成伤害时,可将【玄宇宙罡气】数的伤害转化成混沌伤害,该伤害无法被任何能力减免或者抵消,此视为S级规则或者神格等级取高。
九星连球:消耗一个1秒的动作,将所有罡气集中起来化为球体挡在自己面前,每点罡气可抵消对应层数DP,如1点【白云烟罡气】可抵消1DP,1点【金晨曦罡气】可抵消8DP,1点【玄宇宙罡气】可抵消10DP。
如果成功将对方攻击DP全部抵消,可对对方造成总共消耗【罡气】的火焰和光能混合严重伤害,单一抗性和免疫无法生效。
可消耗9点意志力,反应使用。
身法.神光法
A+4000
随时消耗【玄宇宙罡气】使用,根据消耗的【玄宇宙罡气】获得X100的完美飞行速度,持续6秒,至多可移动300米。
可用反应进行移动以化解攻势时,至多移动150米。
并且每分钟至多传奇敏捷次数,可以在攻击结算前发动此能力,若成功移出范围,这次攻击会自动落空,而不是双倍防御。
你移动移动阶段,如果受到攻击(包括但不限于对方以反应进行的攻击、施法等动作,或被行动触发的陷阱、爆弹,或被你的行动触发的对方准备动作),可以不消耗动作,立即用移动来躲开它,如果移动能让自身离开该效果的射程范围,则它不产生效果。
该行动算进传奇敏捷次数中。
大爆炸
S+8000
修炼前提:玄宇宙,12级科学,12级神秘学,12级肉搏
消耗一个3秒动作,对对方进行一次肉搏攻击,若成功对目标造成伤害,则以攻击目标为中心,相当于体质X10米范围内所有敌对目标受到相当于有效体质的火焰和光能混合伤害,并且额外获得【神圣】特性。
所有目标反射豁免,被攻击的目标每受到你本次近战攻击造成的1点伤害,则其反射豁免失去1DP。
同时,所有受到本能力造成的伤害的目标,获得相当于伤害数的目眩点数,无法豁免,可以叠加,本能力造成的目眩点数每轮下降1点。
并且,受到该技能影响如同被正午阳光直射。
对无生命物体造成倍伤害时无视硬度,受到伤害的目标会被削减等额的生命值上限,如果其拥有免疫属性伤害的能力则可以免疫生命值上限减少的效果,生命值上限可以如同属性伤害一般恢复。
范围内的目标如同处于恒星表面一般受到影响,持续24小时。
天行健
S+4000
修炼前提:玄宇宙,12级科学,12级神秘学,12级肉搏
花费3秒的时间,消耗【玄宇宙罡气】可进行消耗罡气次数,最高为10的几乎同时,并且可移动的攻击。
每成功攻击并且造成伤害,对方防御将会受到该次消耗的【玄宇宙罡气】减值。
比如说一口气消耗10点【玄宇宙罡气】,到最后将会收到100的防御减值。
移动瞬间完成并视为传送,如果在攻击前进行过一次移动,那么本次攻击提升等同有效体质的速度加值。
破虚空
S+9600
修炼前提:玄宇宙,12级科学,12级神秘学,12级肉搏
效果:以一个3秒的动作,消耗10点玄宇宙罡气,对一个目标进行一次近战肉搏接触攻击,该攻击无视所有掩蔽加值,力场加值,盔甲加值等阻拦攻击的加值,该攻击所有伤害转化为混沌伤害。
混沌伤害是一种不受任何调整伤害的能力影响的伤害类型(无论伤害减免,吸收,降级等都没有效果,但临时生命依然可以正常吸收这一伤害)。
该目标周围10米范围内所有B级或更低物品直接被摧毁,更高级的物品也会正常受到伤害,包括正在被生物使用的物品也是如此。
(黑洞和白洞,还有四维度宇宙先不写了,实在是脑壳疼)
(本章完)
就够了,因为血吞苍穹并是S级技艺,严格来说只是苍穹无悔上面的衍生进化,只是被独立出来而已,只需要A+4000,也就是215XP,然后算上减免,就是161。
甚至还能有剩,虽然说不多。
剩下的那些XP基本上都是天晶XP了。
林云索性直接全部堆到科学中了。
主要是。。。。。没人告诉林云,为什么学习玄宇宙还要科学技能。。。。。。
果然就如同林云预料的那样,玄宇宙天晶还真的就是圣位。
当林云学会了血苍穹之后,玄宇宙的学习条件和内容终于是向林云展开来了。
玄宇宙
SS+16000
修炼前提:需要力量,敏捷,体质,感知全部常态有效属性超过26之后,进入第四基因锁的情况下,将玄宇宙天晶融入自身,才可习得。
也可将前面9种血苍穹罡气灌注到玄宇宙天晶之中,引入一道A级以上,DP最少达到300DP以上的攻击的情况下,强行崩解进入体内。
将玄宇宙天晶融入体内之后,将视为获得圣位,神格可正常提升。
修炼成功后,将会成为超越者。
获得神格1。
现在的免疫S级以下针对生命、肉体、灵魂的能力,包括诅咒、石化、睡眠、恶意变形。在对抗S级及以上的此类效果时,额外获得【浑天宝鉴习得层数】的附加成功。
可以随时,消耗9点内力,获得等同于【浑天宝鉴习得层数】的【玄宇宙罡气】,持续10分钟,最多不超过【浑天宝鉴】习得层数2倍。
可以用一个反应,将【白云烟罡气】、【玫霞荡罡气】、【土昆仑罡气】【碧雪冰罡气】【紫星河罡气】【暗混沌罡气】【靛沧海罡气】【金晨曦罡气】【血苍穹罡气】【玄宇宙罡气】进行相互转化。
当体内存在【玄宇宙罡气】时,每点玄宇宙罡气可视为拥有任意一种罡气的效果,同时只可视为其中一种罡气,并且所有消耗罡气的技艺限制将会解除。
当体内存在【玄宇宙罡气】时,你的肉身和天生武器获得【神兵】特性,并且当攻击命中并造成伤害时,可将【玄宇宙罡气】数的伤害转化成混沌伤害,该伤害无法被任何能力减免或者抵消,此视为S级规则或者神格等级取高。
九星连球:消耗一个1秒的动作,将所有罡气集中起来化为球体挡在自己面前,每点罡气可抵消对应层数DP,如1点【白云烟罡气】可抵消1DP,1点【金晨曦罡气】可抵消8DP,1点【玄宇宙罡气】可抵消10DP。
如果成功将对方攻击DP全部抵消,可对对方造成总共消耗【罡气】的火焰和光能混合严重伤害,单一抗性和免疫无法生效。
可消耗9点意志力,反应使用。
身法.神光法
A+4000
随时消耗【玄宇宙罡气】使用,根据消耗的【玄宇宙罡气】获得X100的完美飞行速度,持续6秒,至多可移动300米。
可用反应进行移动以化解攻势时,至多移动150米。
并且每分钟至多传奇敏捷次数,可以在攻击结算前发动此能力,若成功移出范围,这次攻击会自动落空,而不是双倍防御。
你移动移动阶段,如果受到攻击(包括但不限于对方以反应进行的攻击、施法等动作,或被行动触发的陷阱、爆弹,或被你的行动触发的对方准备动作),可以不消耗动作,立即用移动来躲开它,如果移动能让自身离开该效果的射程范围,则它不产生效果。
该行动算进传奇敏捷次数中。
大爆炸
S+8000
修炼前提:玄宇宙,12级科学,12级神秘学,12级肉搏
消耗一个3秒动作,对对方进行一次肉搏攻击,若成功对目标造成伤害,则以攻击目标为中心,相当于体质X10米范围内所有敌对目标受到相当于有效体质的火焰和光能混合伤害,并且额外获得【神圣】特性。
所有目标反射豁免,被攻击的目标每受到你本次近战攻击造成的1点伤害,则其反射豁免失去1DP。
同时,所有受到本能力造成的伤害的目标,获得相当于伤害数的目眩点数,无法豁免,可以叠加,本能力造成的目眩点数每轮下降1点。
并且,受到该技能影响如同被正午阳光直射。
对无生命物体造成倍伤害时无视硬度,受到伤害的目标会被削减等额的生命值上限,如果其拥有免疫属性伤害的能力则可以免疫生命值上限减少的效果,生命值上限可以如同属性伤害一般恢复。
范围内的目标如同处于恒星表面一般受到影响,持续24小时。
天行健
S+4000
修炼前提:玄宇宙,12级科学,12级神秘学,12级肉搏
花费3秒的时间,消耗【玄宇宙罡气】可进行消耗罡气次数,最高为10的几乎同时,并且可移动的攻击。
每成功攻击并且造成伤害,对方防御将会受到该次消耗的【玄宇宙罡气】减值。
比如说一口气消耗10点【玄宇宙罡气】,到最后将会收到100的防御减值。
移动瞬间完成并视为传送,如果在攻击前进行过一次移动,那么本次攻击提升等同有效体质的速度加值。
破虚空
S+9600
修炼前提:玄宇宙,12级科学,12级神秘学,12级肉搏
效果:以一个3秒的动作,消耗10点玄宇宙罡气,对一个目标进行一次近战肉搏接触攻击,该攻击无视所有掩蔽加值,力场加值,盔甲加值等阻拦攻击的加值,该攻击所有伤害转化为混沌伤害。
混沌伤害是一种不受任何调整伤害的能力影响的伤害类型(无论伤害减免,吸收,降级等都没有效果,但临时生命依然可以正常吸收这一伤害)。
该目标周围10米范围内所有B级或更低物品直接被摧毁,更高级的物品也会正常受到伤害,包括正在被生物使用的物品也是如此。
(黑洞和白洞,还有四维度宇宙先不写了,实在是脑壳疼)
(本章完)