第14章 防御塔进阶条件 (1/2)
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第14章 防御塔进阶条件
“嗷呜~呜~呜~”
“汪呜~汪汪汪1
……
来福乐此不疲,以各种姿势,从灰雾中引来一群又一群骷髅兵。
在它身旁,草原狼如影随形地跟随着。
一旦有什么意外情况,草原狼会第一时间上去顶包,包括但不限于挡箭、断后等各类工作。
耀光塔承担着C位,高效而快速地收割着亡灵的生命。
往往一到两颗耀光弹就解决了战斗,等到下一批亡灵被吸引过来,耀光塔的弹药库存又恢复至最佳。
莫鱼坐在土坡上,安静看着,只有当骷髅兵掉落战利品后,他才会喜滋滋地上去捡东西。
果然,这才是领主的正确打开方式。
一轮接一轮,灰雾外围影影绰绰的亡灵身影逐渐稀疏得快要看不见,只剩下零星三两只。
更往里去,浓重的死亡灰雾遮掩了一切,无法看清里面的情况。
若要继续引怪,就必须得进一步深入其中。
但亡灵聚集之地深处有什么,谁也说不清,难保里面没有高阶亡灵。
稍有不慎,要是二哈或者是草原狼折损在了这里,那可就亏损大了。
“天色也不早了,干脆就收工吧1莫鱼的性格很谨慎,用职业赛场上对手们的话语来形容,那就叫稳如老狗。
此刻时间已经临近下午六点的样子,再有一两个小时,天就黑了。
在这样一个危险的地域,没有足够实力之前,莫鱼可不打算在夜晚活动。
夜间的视野太差了,而且也是狩猎者频繁活动的时间段,他可不认为自己区区六座防御塔就能无敌于野外。
而且,领地还有不少事情等他回去安排。
莫鱼唤回了二哈和草原狼,来福依然一脸斗志昂扬的模样,一步三回头,不太肯离开这地方。
直到一声冷哼,它才扭头哒哒地跑回来。
老规矩,草原狼探路。
待到确认附近没有什么危险后,莫鱼这才开始着手将防御塔收回战争之门中。
收回防御塔不需要打开战争之门,只用意念选定目标,直接收取就行。
同背包收取附近掉落物品一样,十分便捷。
最关键的是,不消耗战争之门的开启次数。
否则召唤防御塔开一次,收回再开一次,次数再多也不够消耗的。
收回防御塔的时候,莫鱼发现,有几座防御塔等阶信息里的数字各自发生了一些变化。
【耀光塔】:二阶(61/100)
【飞矛塔】:一阶(1/50)
【骨朽塔】:一阶(7/250)
【白骨塔】:一阶(0/50)
……
几座防御塔都有着不同程度的变化,有多有少。
对照着领主面板上的击杀信息提示,莫鱼对照着一番验证,很快确定了这些数字的含义。
耀光塔和飞矛塔的数字,对应着它们各自的击杀数量。
也即是说,达到对应的击杀数量,防御塔就能够提升到下个阶级。
而骨朽塔,对应的是它的释放次数。
至于白骨塔,没有任何变化。
莫鱼寻思着,作为盾类防御塔,可能它的升阶条件是吸收伤害类。
可惜天色实在太晚。
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第14章 防御塔进阶条件
“嗷呜~呜~呜~”
“汪呜~汪汪汪1
……
来福乐此不疲,以各种姿势,从灰雾中引来一群又一群骷髅兵。
在它身旁,草原狼如影随形地跟随着。
一旦有什么意外情况,草原狼会第一时间上去顶包,包括但不限于挡箭、断后等各类工作。
耀光塔承担着C位,高效而快速地收割着亡灵的生命。
往往一到两颗耀光弹就解决了战斗,等到下一批亡灵被吸引过来,耀光塔的弹药库存又恢复至最佳。
莫鱼坐在土坡上,安静看着,只有当骷髅兵掉落战利品后,他才会喜滋滋地上去捡东西。
果然,这才是领主的正确打开方式。
一轮接一轮,灰雾外围影影绰绰的亡灵身影逐渐稀疏得快要看不见,只剩下零星三两只。
更往里去,浓重的死亡灰雾遮掩了一切,无法看清里面的情况。
若要继续引怪,就必须得进一步深入其中。
但亡灵聚集之地深处有什么,谁也说不清,难保里面没有高阶亡灵。
稍有不慎,要是二哈或者是草原狼折损在了这里,那可就亏损大了。
“天色也不早了,干脆就收工吧1莫鱼的性格很谨慎,用职业赛场上对手们的话语来形容,那就叫稳如老狗。
此刻时间已经临近下午六点的样子,再有一两个小时,天就黑了。
在这样一个危险的地域,没有足够实力之前,莫鱼可不打算在夜晚活动。
夜间的视野太差了,而且也是狩猎者频繁活动的时间段,他可不认为自己区区六座防御塔就能无敌于野外。
而且,领地还有不少事情等他回去安排。
莫鱼唤回了二哈和草原狼,来福依然一脸斗志昂扬的模样,一步三回头,不太肯离开这地方。
直到一声冷哼,它才扭头哒哒地跑回来。
老规矩,草原狼探路。
待到确认附近没有什么危险后,莫鱼这才开始着手将防御塔收回战争之门中。
收回防御塔不需要打开战争之门,只用意念选定目标,直接收取就行。
同背包收取附近掉落物品一样,十分便捷。
最关键的是,不消耗战争之门的开启次数。
否则召唤防御塔开一次,收回再开一次,次数再多也不够消耗的。
收回防御塔的时候,莫鱼发现,有几座防御塔等阶信息里的数字各自发生了一些变化。
【耀光塔】:二阶(61/100)
【飞矛塔】:一阶(1/50)
【骨朽塔】:一阶(7/250)
【白骨塔】:一阶(0/50)
……
几座防御塔都有着不同程度的变化,有多有少。
对照着领主面板上的击杀信息提示,莫鱼对照着一番验证,很快确定了这些数字的含义。
耀光塔和飞矛塔的数字,对应着它们各自的击杀数量。
也即是说,达到对应的击杀数量,防御塔就能够提升到下个阶级。
而骨朽塔,对应的是它的释放次数。
至于白骨塔,没有任何变化。
莫鱼寻思着,作为盾类防御塔,可能它的升阶条件是吸收伤害类。
可惜天色实在太晚。
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