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第二天,钱程就带了一帮负责接口技术的工程师赶到了医院,我也带着头盔过去了,虽然帮不上什么忙,但距离近点总归心理上会好受点,不就医院里多开一个能上网的病房嘛,没事,钱程买单。
钱程对治疗小猪这件事情十分热心,我知道他的意图,要是能把小猪治好,这又是一个吸引眼球的卖点,甚至可以缓解一下眼前的紧张局势。我对此毫无异议,要是没有一点好处,他们凭什么免费帮我?
和钱程简单寒暄了几句之后,程序员们就和医生们一起讨论方案去了,我独自一个人进了游戏。
反反复复的挨砍,先是试验能不能在遭受攻击的极短时间之内展开反击,实践证明是可以的。可是,忍者的血和魔是要在第五斩出来之后才被强制降到1,除非,你的攻击能够秒杀他,否则也是毫无意义。
休息了一会之后,我又开始试验冲刺,如果在第一斩砍中我之前的瞬间使用,确实可以逃脱,而且,他的攻击也算是使用出来了,只是miss而已。可问题在于,这种办法对时机的要求极高还是其次,关键是忍者并不会象我们试验的时候这么乖,只从正面进攻,一般情况下,我们只有等到伤害发生时才会察觉。
“呀!”身在汉一声惊呼,愣愣的看着冲刺至四米外的我。
“怎么了?找到了?”旁边伺候我们的王宏礼一跃而起。
我愣愣的看着自己血量,冲着王宏礼摆摆手,一边回忆着刚才的情况,因为,这次攻击只带走了我三滴血,-1,-2,然后连续三个miss。这完全颠覆了我对五斩就是一次攻击的判断。
难道命中和伤害还是分开计算的?
我顿时精神一震,让王宏礼又把上一次的巫师找了过来,同时再拉过来一个命中足够高的一个家伙,重新做了一次关于暗壁的试验。
过了一会,巫师就带着一个猎人过来了,猎人手上装备着一把明晃晃的小刀,嘿嘿,猎人的命中肯定是足够高的了。
依旧是连续五个miss,这次我没丧气,而是招呼着猎人捅我一下。
-1!
“哈哈。”我得意的大笑,每发现一个窍门,我都会心情愉快,一级暗壁能够抵消两次近身攻击,如果五斩真的象连刺那样只算一次攻击的话,那么,猎人的这一下也应该是miss,事实却不是这样。
很显然的了,迎风一刀斩的后四斩,伤害和攻击力、防御力根本就没有任何关系,只按照第一斩的伤害来翻番,这是总所周知的。那么,第一斩的伤害如果是0呢?后面四斩也就只好为0了。所以,刚才有暗壁的时候,前面两斩确实是因为暗壁的效果产生了miss,后面三斩其实是命中了我的,只不过伤害为0,也就变为miss了。上一次的格挡同样也是这样的道理。
这个发现让我精神一震,只要你是五次攻击就好,虽然我现在还没想到办法,但至少有更多的想法可以实施了。比如说冲撞,比如说划步。
依靠冲刺,时间很难把握,因为使用冲刺的时候,必须要确定方向、距离,然后才会施展开来,这和冲撞不一样,冲撞固定是玩家面向的方向,固定的距离。所以,冲刺使用起来更灵活,敌人更难捉摸,但缺点就是发动的时间稍微慢了一点点,平时看不出来,现在就体现无疑了。我不会冲撞,暂时无法试验,猎人的划步就更不用谈了,自然而然的,我的脑子又动到霸体上去了,不要冲撞或冲刺,我就自己跑,因为霸体是持久性技能,施法的时间可以忽略,迎风一刀斩又是一格的近身攻击,在这极短的距离之内,不需要施法时间,未必就比冲撞或冲刺慢。
结果试验下来,结果很让我沮丧,确实能跑,可是没等我跑出他的攻击范围,五斩已经砍完了。
于是我又埋头苦思起来,是不是我的移动速度太慢了?还是去找本冲撞学了试试?这时我又想起一个问题,遁术和迎风一刀斩可都是40级的基本技能!基本技能!也就是说,是个忍者就能学会的,冲撞虽然是一转技能,但它可是高级技能,一个服务器里剑士有多少?会冲撞的又有多少?即使冲撞可以破解,那以后忍者要是正面砍你呢?可以倒着走路,却不能倒着冲撞,转身同样也是需要时间的。
“王宏礼,帮我找本冲撞来。”不管怎么讲,先试了再说,再不行的话,就让猎人学了霸体来试划步。
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第二天,钱程就带了一帮负责接口技术的工程师赶到了医院,我也带着头盔过去了,虽然帮不上什么忙,但距离近点总归心理上会好受点,不就医院里多开一个能上网的病房嘛,没事,钱程买单。
钱程对治疗小猪这件事情十分热心,我知道他的意图,要是能把小猪治好,这又是一个吸引眼球的卖点,甚至可以缓解一下眼前的紧张局势。我对此毫无异议,要是没有一点好处,他们凭什么免费帮我?
和钱程简单寒暄了几句之后,程序员们就和医生们一起讨论方案去了,我独自一个人进了游戏。
反反复复的挨砍,先是试验能不能在遭受攻击的极短时间之内展开反击,实践证明是可以的。可是,忍者的血和魔是要在第五斩出来之后才被强制降到1,除非,你的攻击能够秒杀他,否则也是毫无意义。
休息了一会之后,我又开始试验冲刺,如果在第一斩砍中我之前的瞬间使用,确实可以逃脱,而且,他的攻击也算是使用出来了,只是miss而已。可问题在于,这种办法对时机的要求极高还是其次,关键是忍者并不会象我们试验的时候这么乖,只从正面进攻,一般情况下,我们只有等到伤害发生时才会察觉。
“呀!”身在汉一声惊呼,愣愣的看着冲刺至四米外的我。
“怎么了?找到了?”旁边伺候我们的王宏礼一跃而起。
我愣愣的看着自己血量,冲着王宏礼摆摆手,一边回忆着刚才的情况,因为,这次攻击只带走了我三滴血,-1,-2,然后连续三个miss。这完全颠覆了我对五斩就是一次攻击的判断。
难道命中和伤害还是分开计算的?
我顿时精神一震,让王宏礼又把上一次的巫师找了过来,同时再拉过来一个命中足够高的一个家伙,重新做了一次关于暗壁的试验。
过了一会,巫师就带着一个猎人过来了,猎人手上装备着一把明晃晃的小刀,嘿嘿,猎人的命中肯定是足够高的了。
依旧是连续五个miss,这次我没丧气,而是招呼着猎人捅我一下。
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“哈哈。”我得意的大笑,每发现一个窍门,我都会心情愉快,一级暗壁能够抵消两次近身攻击,如果五斩真的象连刺那样只算一次攻击的话,那么,猎人的这一下也应该是miss,事实却不是这样。
很显然的了,迎风一刀斩的后四斩,伤害和攻击力、防御力根本就没有任何关系,只按照第一斩的伤害来翻番,这是总所周知的。那么,第一斩的伤害如果是0呢?后面四斩也就只好为0了。所以,刚才有暗壁的时候,前面两斩确实是因为暗壁的效果产生了miss,后面三斩其实是命中了我的,只不过伤害为0,也就变为miss了。上一次的格挡同样也是这样的道理。
这个发现让我精神一震,只要你是五次攻击就好,虽然我现在还没想到办法,但至少有更多的想法可以实施了。比如说冲撞,比如说划步。
依靠冲刺,时间很难把握,因为使用冲刺的时候,必须要确定方向、距离,然后才会施展开来,这和冲撞不一样,冲撞固定是玩家面向的方向,固定的距离。所以,冲刺使用起来更灵活,敌人更难捉摸,但缺点就是发动的时间稍微慢了一点点,平时看不出来,现在就体现无疑了。我不会冲撞,暂时无法试验,猎人的划步就更不用谈了,自然而然的,我的脑子又动到霸体上去了,不要冲撞或冲刺,我就自己跑,因为霸体是持久性技能,施法的时间可以忽略,迎风一刀斩又是一格的近身攻击,在这极短的距离之内,不需要施法时间,未必就比冲撞或冲刺慢。
结果试验下来,结果很让我沮丧,确实能跑,可是没等我跑出他的攻击范围,五斩已经砍完了。
于是我又埋头苦思起来,是不是我的移动速度太慢了?还是去找本冲撞学了试试?这时我又想起一个问题,遁术和迎风一刀斩可都是40级的基本技能!基本技能!也就是说,是个忍者就能学会的,冲撞虽然是一转技能,但它可是高级技能,一个服务器里剑士有多少?会冲撞的又有多少?即使冲撞可以破解,那以后忍者要是正面砍你呢?可以倒着走路,却不能倒着冲撞,转身同样也是需要时间的。
“王宏礼,帮我找本冲撞来。”不管怎么讲,先试了再说,再不行的话,就让猎人学了霸体来试划步。
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