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号和口号基地。对号前讲基地的侵略行动,因为阴差阻系,从突袭变成了强攻,虽然对方一旦抵达东海岸肯定会被发现,突袭和强攻的区别不大,但是强攻一个没有准备的基的。总比强攻一个,高墙耸立的基地要容易。
现在号极地不敢说被坚实的防御围的水泄不通。最起码以七大营地为节点,数百个大大小小的营地连接起来的防卫线,已经让日本玩家和南韩玩家无法轻易的在海岸线上站住脚跟了。
之前在日韩联军舰队抵达之前,派遣在东海岸的“卧底”营地派上了用场,已经暴露出来的卧底营地多达十几个,通过营地地下城,在海面之下修建的的下水道,可以让对方的部队轻易的在水生原住民鲨化鱼人的帮助下潜入防卫线。
而大量的鲨化鱼人被召集到了卧底营地之中充当劳工和守卫,在号前进基地玩家的眼皮子地下,堂而皇之的修建起营地的防御设施来,看样子是打算据城而战,以这些卧底营地为根据地,跟,号基地的玩家们死磕了。
这段时间以来。海量的双方玩家投入了战斗。虽然号基地的华夏玩家打鬼子敲棒子的战斗热情很高,但是无奈对方玩家人数虽然不多,却有海量的原住民充当他们的战士和劳,基础战力并不比华夏玩家的实力差。
矩阵系统的知则,旧身份的玩家不得直接参加战斗,否则会强制性下线,但是却可以作为后勤部队使用,这除了是的一种保护措施,防止有玩家利用这一点,在贱价雇佣了海后,驱使他们充当战斗力去进攻其它玩家势力。
你想想看。“比劳工的雇佣价格最低的只有斟巨阵币8个小时,高的也不会超过传巨阵币8个小时,折合人民币大概是凶0元之间,这个价格各基地。甚至同一基地的各地区都不同,主要看现实和异界该地区的消费水准而定。
以前一支箭矢都要诽阵币,雇佣一的价钱才不过是两支半箭矢的价钱。相对于这个。价格,傻子也知道如何选择,要是能够雇佣廉价参加战斗,一个只有几十人的小势力完全可以花上一笔矩阵币,雇佣海量替他们抢下一个小型甚至中型的营地来,不但节省了建设营地的费用,还有的赚。
玩家想要参加战斗?充当雇佣兵多赚钱?可以,向矩阵系统申请取身份。转为玩家身份,别担心!免费的,但是旧拥有的系统保护和系统特权就被取消了,要知道旧通过系统被雇佣后,搭乘传送阵可是免费的。你转化为玩家之后,需要消费吧?装备要花钱买吧?搭乘传送阵要花钱吧?总不至于傻到光着膀子去打仗吧?
所以了。号基地虽数量高达一两亿,随时还可以倍增,但是只能充当后勤使用,修建防卫设施和运输辐重之类的,是不定许直接参加战斗的,矩阵系统有太多办法惩罚违背规则的人,强行踢下线。扣除积分,扛除贡献,扣除账户内的矩阵币等等。
而对方则不同。水生原住民,根本就不属于旧,甚至于人家驱使的原住民根本连基因存档都没有做过,完全是野生的,既可以充当劳工。又可以随时拿起武器成为战士。
身强体壮的原住民,哪怕是老弱妇孺,身体素质都不会逊于普通玩家,甚至还要更强壮一些,即便是战斗技巧上原始一些,数量一多起来。也不是随便谁都能搞的定的。
这样一来。来自岛国和人口较少的南韩玩家,在玩家人口上的劣势就不存在了。更何况”号基地数量众多,7号和口号基地数量也不少,真要全部投入前线,总数能超过一亿,当然,不可能把全体比都拉到号前进基地的东海岸上来的,毕竟他们“国内”也是需要海量旧维持运转的。
海的招募也是需要资金的,日本作为经济强国,经济实力雄厚的高端玩家竟然比号基地还要多,势力非常庞大。而,号基地的玩家在这方面,相对来说就要逊色一些。
再加上水生原住民在海洋中的先天优势”号前进基地的玩家已经彻底的失去了对海洋的控制权,只能在海岸上跟对方进行战斗,无形之中又弱势了一些。
在短短的时间内,通过远洋船队抵达号基地领海的日本玩家和南韩玩家,凭借由大量船只组成的海上平台,在,号基地扎下根来,肆无忌惮的攻击着。抢装备、抢资源、抢营地,甚至于直接杀了人抢碳基球,打下了营地后通过装置可回收的特性,收回营地地下城模块打包带走。
而陆地上的卧底营地,也在对方疯狂的抢建之下。越来越坚固,越来越庞大,日集玩家像是抓住了诀窍一样,玩起了碉堡推进战,在一层防御修好之后。推进一段距离,开始修刊二层防御,使得他们的营地旱“回”字型,因圈扩大口
双方在阵地战之上各有胜负,总的来说还是号基地的玩家们较为吃亏一点,毕竟柚们不可能像对方一样,在战况紧急的情况下。呼叫原住民盟友来支援。
短短的时间内,侵入到东海岸上的日韩玩家总数就超过了凶多万!
未央宫的老大,现实中诸侯工作室的老板“烽火连天”李连天,作为华夏历史悠久古老豪门之一的李氏家族年轻一代主家次子,他虽然拥有家族产业继承权。并且身为年轻一代之中能力杰出的佼佼者,但是却没有和自家的几位兄长争夺继承权的意思,直接放弃了继承权,换来了家族对他自行创业的全力支持。
且不谈他名下的其它产业,仅仅是摆在台面上的,可能被绝大多数豪门人士嗤之以鼻,觉的是不务正业的烽火国际网络娱乐公司,在华夏网游业界也是第一的巨鳄级,没有之一。
在他名下,不但在多家网络公司、门户网站都有着大份额的股份,自身也运营着多达上丰款传统网游,更在国际上暗地的充当着打金界豪门精客,控制着巨额外汇的资金流向,也就是传说中的“网络游戏国际收货商”被外国游戏玩家恨之入骨的“中国打金农民”的幕后推手兼操控者。
不了解这个行业的人。根本就无法想象和相信这个行业有多大的暴利。
异界运营之后,同样身为顶级四比的烽火连天眼光极毒的看到了其中的机会,第一时间调整了手下所掌握的资源,将名下十几款传统网游的运营权转让,抽调人力物力进驻异界,终于在他英明的领导之下,以“未央”为名的势力异常低调的崛起。
和绝大多数高端玩家不同,他的目的并非超文明中国分部所属的号前进基地,而是把目标放在其它基地,乃至整个异界。所以从一开始,海量投入资金的他在不为人知的情况下,掌握了普通玩家难以想象的资源和实力。
除了他自己,没有人知道。未央宫除了本部之外,在号前进基地之中还拥有多少分部。也没有人知道,有多少中小型势力是受到未央宫控制的,更不会有人知道。号前进基地的大大小小玩家势力中,有多少人是隶属未央宫的!
简单点说,那些根本就不知道自己背后的老板是谁的玩家们根本就不能算是卧底,... -->>
号和口号基地。对号前讲基地的侵略行动,因为阴差阻系,从突袭变成了强攻,虽然对方一旦抵达东海岸肯定会被发现,突袭和强攻的区别不大,但是强攻一个没有准备的基的。总比强攻一个,高墙耸立的基地要容易。
现在号极地不敢说被坚实的防御围的水泄不通。最起码以七大营地为节点,数百个大大小小的营地连接起来的防卫线,已经让日本玩家和南韩玩家无法轻易的在海岸线上站住脚跟了。
之前在日韩联军舰队抵达之前,派遣在东海岸的“卧底”营地派上了用场,已经暴露出来的卧底营地多达十几个,通过营地地下城,在海面之下修建的的下水道,可以让对方的部队轻易的在水生原住民鲨化鱼人的帮助下潜入防卫线。
而大量的鲨化鱼人被召集到了卧底营地之中充当劳工和守卫,在号前进基地玩家的眼皮子地下,堂而皇之的修建起营地的防御设施来,看样子是打算据城而战,以这些卧底营地为根据地,跟,号基地的玩家们死磕了。
这段时间以来。海量的双方玩家投入了战斗。虽然号基地的华夏玩家打鬼子敲棒子的战斗热情很高,但是无奈对方玩家人数虽然不多,却有海量的原住民充当他们的战士和劳,基础战力并不比华夏玩家的实力差。
矩阵系统的知则,旧身份的玩家不得直接参加战斗,否则会强制性下线,但是却可以作为后勤部队使用,这除了是的一种保护措施,防止有玩家利用这一点,在贱价雇佣了海后,驱使他们充当战斗力去进攻其它玩家势力。
你想想看。“比劳工的雇佣价格最低的只有斟巨阵币8个小时,高的也不会超过传巨阵币8个小时,折合人民币大概是凶0元之间,这个价格各基地。甚至同一基地的各地区都不同,主要看现实和异界该地区的消费水准而定。
以前一支箭矢都要诽阵币,雇佣一的价钱才不过是两支半箭矢的价钱。相对于这个。价格,傻子也知道如何选择,要是能够雇佣廉价参加战斗,一个只有几十人的小势力完全可以花上一笔矩阵币,雇佣海量替他们抢下一个小型甚至中型的营地来,不但节省了建设营地的费用,还有的赚。
玩家想要参加战斗?充当雇佣兵多赚钱?可以,向矩阵系统申请取身份。转为玩家身份,别担心!免费的,但是旧拥有的系统保护和系统特权就被取消了,要知道旧通过系统被雇佣后,搭乘传送阵可是免费的。你转化为玩家之后,需要消费吧?装备要花钱买吧?搭乘传送阵要花钱吧?总不至于傻到光着膀子去打仗吧?
所以了。号基地虽数量高达一两亿,随时还可以倍增,但是只能充当后勤使用,修建防卫设施和运输辐重之类的,是不定许直接参加战斗的,矩阵系统有太多办法惩罚违背规则的人,强行踢下线。扣除积分,扛除贡献,扣除账户内的矩阵币等等。
而对方则不同。水生原住民,根本就不属于旧,甚至于人家驱使的原住民根本连基因存档都没有做过,完全是野生的,既可以充当劳工。又可以随时拿起武器成为战士。
身强体壮的原住民,哪怕是老弱妇孺,身体素质都不会逊于普通玩家,甚至还要更强壮一些,即便是战斗技巧上原始一些,数量一多起来。也不是随便谁都能搞的定的。
这样一来。来自岛国和人口较少的南韩玩家,在玩家人口上的劣势就不存在了。更何况”号基地数量众多,7号和口号基地数量也不少,真要全部投入前线,总数能超过一亿,当然,不可能把全体比都拉到号前进基地的东海岸上来的,毕竟他们“国内”也是需要海量旧维持运转的。
海的招募也是需要资金的,日本作为经济强国,经济实力雄厚的高端玩家竟然比号基地还要多,势力非常庞大。而,号基地的玩家在这方面,相对来说就要逊色一些。
再加上水生原住民在海洋中的先天优势”号前进基地的玩家已经彻底的失去了对海洋的控制权,只能在海岸上跟对方进行战斗,无形之中又弱势了一些。
在短短的时间内,通过远洋船队抵达号基地领海的日本玩家和南韩玩家,凭借由大量船只组成的海上平台,在,号基地扎下根来,肆无忌惮的攻击着。抢装备、抢资源、抢营地,甚至于直接杀了人抢碳基球,打下了营地后通过装置可回收的特性,收回营地地下城模块打包带走。
而陆地上的卧底营地,也在对方疯狂的抢建之下。越来越坚固,越来越庞大,日集玩家像是抓住了诀窍一样,玩起了碉堡推进战,在一层防御修好之后。推进一段距离,开始修刊二层防御,使得他们的营地旱“回”字型,因圈扩大口
双方在阵地战之上各有胜负,总的来说还是号基地的玩家们较为吃亏一点,毕竟柚们不可能像对方一样,在战况紧急的情况下。呼叫原住民盟友来支援。
短短的时间内,侵入到东海岸上的日韩玩家总数就超过了凶多万!
未央宫的老大,现实中诸侯工作室的老板“烽火连天”李连天,作为华夏历史悠久古老豪门之一的李氏家族年轻一代主家次子,他虽然拥有家族产业继承权。并且身为年轻一代之中能力杰出的佼佼者,但是却没有和自家的几位兄长争夺继承权的意思,直接放弃了继承权,换来了家族对他自行创业的全力支持。
且不谈他名下的其它产业,仅仅是摆在台面上的,可能被绝大多数豪门人士嗤之以鼻,觉的是不务正业的烽火国际网络娱乐公司,在华夏网游业界也是第一的巨鳄级,没有之一。
在他名下,不但在多家网络公司、门户网站都有着大份额的股份,自身也运营着多达上丰款传统网游,更在国际上暗地的充当着打金界豪门精客,控制着巨额外汇的资金流向,也就是传说中的“网络游戏国际收货商”被外国游戏玩家恨之入骨的“中国打金农民”的幕后推手兼操控者。
不了解这个行业的人。根本就无法想象和相信这个行业有多大的暴利。
异界运营之后,同样身为顶级四比的烽火连天眼光极毒的看到了其中的机会,第一时间调整了手下所掌握的资源,将名下十几款传统网游的运营权转让,抽调人力物力进驻异界,终于在他英明的领导之下,以“未央”为名的势力异常低调的崛起。
和绝大多数高端玩家不同,他的目的并非超文明中国分部所属的号前进基地,而是把目标放在其它基地,乃至整个异界。所以从一开始,海量投入资金的他在不为人知的情况下,掌握了普通玩家难以想象的资源和实力。
除了他自己,没有人知道。未央宫除了本部之外,在号前进基地之中还拥有多少分部。也没有人知道,有多少中小型势力是受到未央宫控制的,更不会有人知道。号前进基地的大大小小玩家势力中,有多少人是隶属未央宫的!
简单点说,那些根本就不知道自己背后的老板是谁的玩家们根本就不能算是卧底,... -->>
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