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9ooo61o662246小型部落:沙城建立!
了战士军团护卫接下来的一小段路程就顺利的多了瞧从么风波就抵达了临时基地接下来就走进入沙漠的准备工作了需要几天的时间毕竟还要等待阵亡的玩家复活后赶来。
而麻帆看了一眼眸亡抚恤清单不得不感叹异界现在想建立个营地真难啊!
相比起初期的时候想在那建营地就在那建营地不同初期的时候根本不用考虑那么多只要选择的营地地址附近没有什么强大的原始生物就行。玩家根本就没有攻击营地的实力自然也就安全的多。
可是现在异界已经初露乱世之象玩家营地之间的攻伐频繁的可怕虽然之前都是些小规模的战斗可是一个要害地位或者高资源区的营地一个月能换几十次归属权也算是战火不断了。
麻帆回到基地后特的研究了下1号前进基地的局势还小心的做了将近一个月异界时间的准备可是还是造成了这么大的伤亡这还只是阵亡人员的抚恤金活着的以及雇佣的玩家的费用还没计算进去呢更别提组织一次大规模运输队伍的消耗了没想到异界也是一个烧钱的游戏啊!
麻帆这次行动投入的资金。如果折算成现金也许能让几个跨国公司的老总脑溢血晕过去。虽然麻帆创建异界的本意并不是为了赚钱但是为了维持异界的赚钱和一系列的变化却让异界同样成为了一款玩家们口中富豪游戏、烧钱游戏。
好在异界的自由度极高而且基本真实各种层次的玩家都有他们的领域休闲类玩家种瓜种豆、旅游类玩家游山玩水探险寻宝、冒险类玩家打打杀杀而领导类玩家则策划展、商业类玩家想心思挣钱各有各的乐趣。“像麻帆这种策划一次行动投资几十亿现金上下的事情。虽然会被一些普通玩家嫉妒和羡慕说一些烧钱之类的酸话但是却不会造成负面影响。你想想看在现实之中某个公司收购了百度、搜狐之类的你会觉得它是在烧钱?人家买了块地皮盖大楼你会觉得烧钱?
再者说了异界里面玩家的行为是可以收回成本的你在游戏里现了资源点可能会一夜暴富或是抓到了一匹高等坐骑也有可能大一笔这些钱哪里来?难道人家文明公司开异界就是为了广大人民群众送钱的?没事抽的吧?
所以。在异界之巾各种物品例如各种衣服、装备〕物、娱乐场所、服务场所之类的消费。还是得自己掏钱的基本上来说现实之中是如何异界之中就是如何。
你在现实里开个包子铺你得买面粉、肉之类的原材料来进行加工吧?你得租门面、雇人手来销售吧?这些难道就不花钱?那为什么到了异界之中你就觉的这些东西就应该是异界官方无偿为你准备好的然后你挣了钱却是你自己的呢?
自从各种服务项日成熟之后。文明公司欠下的几千亿美金的巨额债务就开始扭亏为盈了。并且以一种疯狂的积累度累积资金别的不说就说说“房地产”吧?
玩家进入异界官方虽然会在基地提供一个“铺位”供你上下线的时候存放复制体所用但是那也是要收取服务费用的价格不高但是总归是在住“饭店”不是?怎么的也没有自己拥有一套住宅来的舒心所用在异界中租用或者购买一套房产就成了热门。
你想想现实之中的土地资源可都是国有的而异界的土地资源不管是那个基地的。全部是属于文明公司的这等于是拥有了积的地球包括玩家营地的土地买卖、商铺出租、房屋购买其中的大头可都是归矩阵系统所有的。
你可以留下收入的矩阵币但是贡献税收却要缴纳上大菩的资源在异界之中矩阵大神无所不在的监控之下可不存在什么偷税漏税的问题这里是异界不要想着什么钻规则空子规则是矩阵大神制订的一旦被现随时给你修改一下很有可能让你血本无归。
在这种情况下。你说文明公司能不挣钱么?虽说整个异界的收入被戈1分为了七十二个基地所属的国家所有但是人家矩阵大神狠的狠你想从异界身上捞钱。加大现实的各种税收增加国家收入?
没关系尽管加。羊毛出在羊身上咱在异界之中按你的比例翻一翻收回!
税收过高自然会造成玩家的展度缓慢玩家的展度缓慢就会造成基地的展度缓慢。而基地的展度缓慢就有可能被其它基地吞并自己国家的基地被其他国家的基地吞并会造成什么样的损失在已经完成了“异地同步”的情况下就不用详细解说吧?
这也就造成了文明公母在地球上各国享受到的扶持待遇有此变态不赚钱才怪麻烦哥受到的损失在清点完战争战利品之后来了一个巨大的逆转战场上敌方玩家死亡后遗留下来的装备是海量的甭管质量如何那都是装备将己方玩家阵亡后遗留下来的装备按照装备上预留的所有权编号还并支付了抚恤金之后这些从战场上收集来的战利品就成了麻烦哥名下的物品直接派人进行估价后对外出售所得矩阵币几乎抵消这次行动的消耗!
能值那么多钱?
有的人也许有疑问但是考虑一下在战场上阵亡的玩家遗留下来的都是什么?身上的武器装备、坐骑、各种玩家死亡后遗留下来的物品装置那些稍微便宜一点卖出去那不都是钱啊?这毕竟是一场几十万玩家的混战挂掉了少说有一二十万玩家遗留下来的战利品可不少!
这对麻帆来说算是个意外之喜了他现在没心思去考虑这些细枝末节当挂掉的玩家复活后赶来。立玄就将临时基地的所有权转让给了前来护卫的雇佣兵部队指挥官。那位大胡子姚军长然后浩浩荡荡的在护卫部队的保护下向沙漠深处进。
“你说麻烦哥为什么非得在沙漠这鸟不生蛋的位置建营地呢?要吃没吃要喝没喝连水源居然都没有一个!到时候怎么生活啊?”肥蜗牛一边从自己的镶铁片长靴中往外倒沙子一边嘀嘀咕咕的抱怨。
灼热沙漠”号前进基地周边地区最荒芜的地方位于野马草原外西偏南七点钟的方向上和八点钟方向上的荒凉戈壁九点钟方向上的死亡沼泽同属1号前进基地的三夫死亡之地。
而十一点钟方向上的黑暗森林和这三大死亡之地比起来甚至算的上富饶无比。最起码有丰富的资源点和数量庞大的原始生物。
三大死亡之地中死亡沼泽最神秘荒凉戈壁最危险灼热沙漠则最未知。
死亡沼泽毛中全是隐藏的泥潭和剧毒的毒虫很难有玩家深入那里恶劣的环境相信也不会吸引玩家到那里去建立营地。
荒凉戈壁虽然有玩家谣传里面拥有大量的矿藏和稀有的金属资源点但是那里却是盛产阿呆这种猛兽的地方进去冒险的玩家队伍就没有一个能回得来的人家不出来就已经是谢天谢地了更何况走进去找死。
目前... -->>
9ooo61o662246小型部落:沙城建立!
了战士军团护卫接下来的一小段路程就顺利的多了瞧从么风波就抵达了临时基地接下来就走进入沙漠的准备工作了需要几天的时间毕竟还要等待阵亡的玩家复活后赶来。
而麻帆看了一眼眸亡抚恤清单不得不感叹异界现在想建立个营地真难啊!
相比起初期的时候想在那建营地就在那建营地不同初期的时候根本不用考虑那么多只要选择的营地地址附近没有什么强大的原始生物就行。玩家根本就没有攻击营地的实力自然也就安全的多。
可是现在异界已经初露乱世之象玩家营地之间的攻伐频繁的可怕虽然之前都是些小规模的战斗可是一个要害地位或者高资源区的营地一个月能换几十次归属权也算是战火不断了。
麻帆回到基地后特的研究了下1号前进基地的局势还小心的做了将近一个月异界时间的准备可是还是造成了这么大的伤亡这还只是阵亡人员的抚恤金活着的以及雇佣的玩家的费用还没计算进去呢更别提组织一次大规模运输队伍的消耗了没想到异界也是一个烧钱的游戏啊!
麻帆这次行动投入的资金。如果折算成现金也许能让几个跨国公司的老总脑溢血晕过去。虽然麻帆创建异界的本意并不是为了赚钱但是为了维持异界的赚钱和一系列的变化却让异界同样成为了一款玩家们口中富豪游戏、烧钱游戏。
好在异界的自由度极高而且基本真实各种层次的玩家都有他们的领域休闲类玩家种瓜种豆、旅游类玩家游山玩水探险寻宝、冒险类玩家打打杀杀而领导类玩家则策划展、商业类玩家想心思挣钱各有各的乐趣。“像麻帆这种策划一次行动投资几十亿现金上下的事情。虽然会被一些普通玩家嫉妒和羡慕说一些烧钱之类的酸话但是却不会造成负面影响。你想想看在现实之中某个公司收购了百度、搜狐之类的你会觉得它是在烧钱?人家买了块地皮盖大楼你会觉得烧钱?
再者说了异界里面玩家的行为是可以收回成本的你在游戏里现了资源点可能会一夜暴富或是抓到了一匹高等坐骑也有可能大一笔这些钱哪里来?难道人家文明公司开异界就是为了广大人民群众送钱的?没事抽的吧?
所以。在异界之巾各种物品例如各种衣服、装备〕物、娱乐场所、服务场所之类的消费。还是得自己掏钱的基本上来说现实之中是如何异界之中就是如何。
你在现实里开个包子铺你得买面粉、肉之类的原材料来进行加工吧?你得租门面、雇人手来销售吧?这些难道就不花钱?那为什么到了异界之中你就觉的这些东西就应该是异界官方无偿为你准备好的然后你挣了钱却是你自己的呢?
自从各种服务项日成熟之后。文明公司欠下的几千亿美金的巨额债务就开始扭亏为盈了。并且以一种疯狂的积累度累积资金别的不说就说说“房地产”吧?
玩家进入异界官方虽然会在基地提供一个“铺位”供你上下线的时候存放复制体所用但是那也是要收取服务费用的价格不高但是总归是在住“饭店”不是?怎么的也没有自己拥有一套住宅来的舒心所用在异界中租用或者购买一套房产就成了热门。
你想想现实之中的土地资源可都是国有的而异界的土地资源不管是那个基地的。全部是属于文明公司的这等于是拥有了积的地球包括玩家营地的土地买卖、商铺出租、房屋购买其中的大头可都是归矩阵系统所有的。
你可以留下收入的矩阵币但是贡献税收却要缴纳上大菩的资源在异界之中矩阵大神无所不在的监控之下可不存在什么偷税漏税的问题这里是异界不要想着什么钻规则空子规则是矩阵大神制订的一旦被现随时给你修改一下很有可能让你血本无归。
在这种情况下。你说文明公司能不挣钱么?虽说整个异界的收入被戈1分为了七十二个基地所属的国家所有但是人家矩阵大神狠的狠你想从异界身上捞钱。加大现实的各种税收增加国家收入?
没关系尽管加。羊毛出在羊身上咱在异界之中按你的比例翻一翻收回!
税收过高自然会造成玩家的展度缓慢玩家的展度缓慢就会造成基地的展度缓慢。而基地的展度缓慢就有可能被其它基地吞并自己国家的基地被其他国家的基地吞并会造成什么样的损失在已经完成了“异地同步”的情况下就不用详细解说吧?
这也就造成了文明公母在地球上各国享受到的扶持待遇有此变态不赚钱才怪麻烦哥受到的损失在清点完战争战利品之后来了一个巨大的逆转战场上敌方玩家死亡后遗留下来的装备是海量的甭管质量如何那都是装备将己方玩家阵亡后遗留下来的装备按照装备上预留的所有权编号还并支付了抚恤金之后这些从战场上收集来的战利品就成了麻烦哥名下的物品直接派人进行估价后对外出售所得矩阵币几乎抵消这次行动的消耗!
能值那么多钱?
有的人也许有疑问但是考虑一下在战场上阵亡的玩家遗留下来的都是什么?身上的武器装备、坐骑、各种玩家死亡后遗留下来的物品装置那些稍微便宜一点卖出去那不都是钱啊?这毕竟是一场几十万玩家的混战挂掉了少说有一二十万玩家遗留下来的战利品可不少!
这对麻帆来说算是个意外之喜了他现在没心思去考虑这些细枝末节当挂掉的玩家复活后赶来。立玄就将临时基地的所有权转让给了前来护卫的雇佣兵部队指挥官。那位大胡子姚军长然后浩浩荡荡的在护卫部队的保护下向沙漠深处进。
“你说麻烦哥为什么非得在沙漠这鸟不生蛋的位置建营地呢?要吃没吃要喝没喝连水源居然都没有一个!到时候怎么生活啊?”肥蜗牛一边从自己的镶铁片长靴中往外倒沙子一边嘀嘀咕咕的抱怨。
灼热沙漠”号前进基地周边地区最荒芜的地方位于野马草原外西偏南七点钟的方向上和八点钟方向上的荒凉戈壁九点钟方向上的死亡沼泽同属1号前进基地的三夫死亡之地。
而十一点钟方向上的黑暗森林和这三大死亡之地比起来甚至算的上富饶无比。最起码有丰富的资源点和数量庞大的原始生物。
三大死亡之地中死亡沼泽最神秘荒凉戈壁最危险灼热沙漠则最未知。
死亡沼泽毛中全是隐藏的泥潭和剧毒的毒虫很难有玩家深入那里恶劣的环境相信也不会吸引玩家到那里去建立营地。
荒凉戈壁虽然有玩家谣传里面拥有大量的矿藏和稀有的金属资源点但是那里却是盛产阿呆这种猛兽的地方进去冒险的玩家队伍就没有一个能回得来的人家不出来就已经是谢天谢地了更何况走进去找死。
目前... -->>
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