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“这么狠?”
推掉对手上路二塔回城的恶魔战队,万万没想到卡牌老鼠和唤潮鲛姬三人竟然互相换着塔强拆掉下路二塔。
本来还以为wg战队不会这样冒险做出这样的举动。
“我们节奏很好了?”
看到对方这近乎急眼的行为,林默感觉有些莫名其妙。他们观看过对手很多比赛,wg不至于会这样的急眼。不可能是他们内部出了问题,难道是恶魔战队这边给的压力太大?
恶魔战队全部没有料到的是,在比赛拿掉wg中路外塔开始,节奏就已经偏向恶魔战队战队。只是恶魔战队没有打过如此中规中矩的战斗,并不是对这些节奏很懂。
平时观战还好,对于全场氛围有个整体把控,可是现在身在其中,恶魔战队完全感应不到自己给对手的压力。
实际上,恶魔战队不知道的是,他们给wg战队的不是节奏的压力。以为比赛进入到中期都十五分钟过后,恶魔战队竟然不知不觉一改之前稳扎稳打的打法,竟然莫名其妙再次进入到乱战的比赛战术中。
稳扎稳打的节奏,wg拼死也不会怕恶魔战队,最多也是半斤八两。
可是突变成锋芒毕露的乱战节奏,这就不是wg所擅长的了。为了防止恶魔战队彻底变幻态度,他们只能够铤而走险的推掉下路二塔,换取一丝喘息的机会。
“感觉是很有节奏,可是怎么也打不死对面。”
林默依旧在沉思着这个问题。百足之虫死而不僵的意思大家都懂,林默就是怕这样的问题出现。虽然现在他们略占上峰。可是等到稳定的wg拖到后期,那可就不是恶魔战队轻易能够获胜的了!
必须得在中期就想到打崩对面节奏的办法。可是打到现在。恶魔战队差一又回归到以前的战术上面——林默带头,队员埋伏。乱中取胜!
这样的战术虽然是有极大可能取得胜利,可这就违背了他们这场比赛的初衷。
恶魔战队为什么要实验节奏打法?就是因为随着对手实力变强,他们将会面对越来越多节奏打法的正规战队,现在不主动熟悉,找不到一个克制节奏打法的战术,等到关键比赛,恶魔战队很可能功亏一篑。
对于林默的问题,恶魔战队其他人并没有回答,因为他们也习惯了林默带领他们乱战一通。然后通过计谋赢得比赛的方式,这样团队的节奏打法,实话,以战队第一次实验还是第一次。
“等等看吧,看能不能够找到漏洞。”
毕竟场上还有不的优势,官晨也是不慌,话出来算是给林默给大家一时间。毕竟有些事情是急不来的。
恶魔战队陷入沉思,为了不实验新的打法,抛开原本林默擅长的乱战方式。原本紧绷的节奏又再次慢了下来。
节奏一旦放慢,场上局势再次僵持起来。
从十七分钟开始,恶魔战队节奏自己陷入僵局,给了wg战队一丝喘息的机会。
就这样。时间飞逝。
双方忽悠来往,你攻我守,你守我攻。好几个来回双方也找不到突破。
十八分钟左右,恶魔战队下路二人组被寡妇加上大招突袭的慎。配合着唤潮鲛姬的虚弱成功拿下ez的人头。
反过来,十九分钟。中路一波5v5,最终只是盲僧收掉对面卡牌一个人头就此罢手。
双方你来我往,战场一直僵持到二十一分钟。
恶魔战队找不到正确的节奏方式,是究竟推塔还是杀人亦或是压制野区,林默都没有一个很好的思路。恶魔战队虽然有些优势,却是久久推进不上去。
而对面wg战队,处于劣势之下,差距到恶魔战队有些混乱,可又不敢主动推进,害怕是恶魔战队这边的陷阱,而且,他们真心惧怕恶魔战队打出那种乱战无奈的招数。
因为林默的心思敏捷,所以在乱战中很快的会找到突破口,打惯了稳扎稳打节奏的wg可不敢去体验林默的威力,毕竟有很多强队都栽在了他们手中。
“他们要拿龙了!”
二十一分钟,双方又是回到了龙的争夺上面。wg终于决定用龙来试探恶魔战队会走怎样的风格,若是直接乱战,他们就必须改变思路,若是沉稳阵地战,就刚刚林默指挥的阵地战来,wg战队还真的不虚。
反观恶魔战队这边,看到人家打龙。
怎么办?所有人都在等着林默的指挥。
一个团队中为了保证团战时候不混乱,为了保证不会出现两个不同的指令,所以只会由一个人指挥,而这个人现在是林默。
其他人也都相信林默。
可是林默却是在这三分钟之内非常的迷失。
他在思考着怎么样让恶魔战队也能够打出那种节奏感来,而不是现在这样的混乱局面。
因为没有面对过,因为没有指挥过,林默反而有些束手束脚。
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“这么狠?”
推掉对手上路二塔回城的恶魔战队,万万没想到卡牌老鼠和唤潮鲛姬三人竟然互相换着塔强拆掉下路二塔。
本来还以为wg战队不会这样冒险做出这样的举动。
“我们节奏很好了?”
看到对方这近乎急眼的行为,林默感觉有些莫名其妙。他们观看过对手很多比赛,wg不至于会这样的急眼。不可能是他们内部出了问题,难道是恶魔战队这边给的压力太大?
恶魔战队全部没有料到的是,在比赛拿掉wg中路外塔开始,节奏就已经偏向恶魔战队战队。只是恶魔战队没有打过如此中规中矩的战斗,并不是对这些节奏很懂。
平时观战还好,对于全场氛围有个整体把控,可是现在身在其中,恶魔战队完全感应不到自己给对手的压力。
实际上,恶魔战队不知道的是,他们给wg战队的不是节奏的压力。以为比赛进入到中期都十五分钟过后,恶魔战队竟然不知不觉一改之前稳扎稳打的打法,竟然莫名其妙再次进入到乱战的比赛战术中。
稳扎稳打的节奏,wg拼死也不会怕恶魔战队,最多也是半斤八两。
可是突变成锋芒毕露的乱战节奏,这就不是wg所擅长的了。为了防止恶魔战队彻底变幻态度,他们只能够铤而走险的推掉下路二塔,换取一丝喘息的机会。
“感觉是很有节奏,可是怎么也打不死对面。”
林默依旧在沉思着这个问题。百足之虫死而不僵的意思大家都懂,林默就是怕这样的问题出现。虽然现在他们略占上峰。可是等到稳定的wg拖到后期,那可就不是恶魔战队轻易能够获胜的了!
必须得在中期就想到打崩对面节奏的办法。可是打到现在。恶魔战队差一又回归到以前的战术上面——林默带头,队员埋伏。乱中取胜!
这样的战术虽然是有极大可能取得胜利,可这就违背了他们这场比赛的初衷。
恶魔战队为什么要实验节奏打法?就是因为随着对手实力变强,他们将会面对越来越多节奏打法的正规战队,现在不主动熟悉,找不到一个克制节奏打法的战术,等到关键比赛,恶魔战队很可能功亏一篑。
对于林默的问题,恶魔战队其他人并没有回答,因为他们也习惯了林默带领他们乱战一通。然后通过计谋赢得比赛的方式,这样团队的节奏打法,实话,以战队第一次实验还是第一次。
“等等看吧,看能不能够找到漏洞。”
毕竟场上还有不的优势,官晨也是不慌,话出来算是给林默给大家一时间。毕竟有些事情是急不来的。
恶魔战队陷入沉思,为了不实验新的打法,抛开原本林默擅长的乱战方式。原本紧绷的节奏又再次慢了下来。
节奏一旦放慢,场上局势再次僵持起来。
从十七分钟开始,恶魔战队节奏自己陷入僵局,给了wg战队一丝喘息的机会。
就这样。时间飞逝。
双方忽悠来往,你攻我守,你守我攻。好几个来回双方也找不到突破。
十八分钟左右,恶魔战队下路二人组被寡妇加上大招突袭的慎。配合着唤潮鲛姬的虚弱成功拿下ez的人头。
反过来,十九分钟。中路一波5v5,最终只是盲僧收掉对面卡牌一个人头就此罢手。
双方你来我往,战场一直僵持到二十一分钟。
恶魔战队找不到正确的节奏方式,是究竟推塔还是杀人亦或是压制野区,林默都没有一个很好的思路。恶魔战队虽然有些优势,却是久久推进不上去。
而对面wg战队,处于劣势之下,差距到恶魔战队有些混乱,可又不敢主动推进,害怕是恶魔战队这边的陷阱,而且,他们真心惧怕恶魔战队打出那种乱战无奈的招数。
因为林默的心思敏捷,所以在乱战中很快的会找到突破口,打惯了稳扎稳打节奏的wg可不敢去体验林默的威力,毕竟有很多强队都栽在了他们手中。
“他们要拿龙了!”
二十一分钟,双方又是回到了龙的争夺上面。wg终于决定用龙来试探恶魔战队会走怎样的风格,若是直接乱战,他们就必须改变思路,若是沉稳阵地战,就刚刚林默指挥的阵地战来,wg战队还真的不虚。
反观恶魔战队这边,看到人家打龙。
怎么办?所有人都在等着林默的指挥。
一个团队中为了保证团战时候不混乱,为了保证不会出现两个不同的指令,所以只会由一个人指挥,而这个人现在是林默。
其他人也都相信林默。
可是林默却是在这三分钟之内非常的迷失。
他在思考着怎么样让恶魔战队也能够打出那种节奏感来,而不是现在这样的混乱局面。
因为没有面对过,因为没有指挥过,林默反而有些束手束脚。
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