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普通兽人的安置是一个帐篷单独居住,而奴隶则是居住在一个帐篷里,里面挤满了
奴隶,天寒地冻的,人多挤在一起才暖和,奴隶可不想普通兽人一样外面还有烤火的,帐篷的只有这么大,放风抗寒性并没有那么好,越外围越冷,甚至还会裸露在外面。
兽人抗寒,但不代表一直生活在寒风中,他们也需要躲避寒风,生火保暖,同样需要保暖衣物和热食来维持身体热能,很显然奴隶并没有这么好的生活环境。
兽人暴躁好动不安,尤其是奴隶,普通兽人为纳尼亚所节制,在铁律下默默森重,而奴隶则缺乏稳定的环境,在狭的帐篷里,可能是肢体碰撞,可能的挤动,又或者是相互看了一眼,眼神不对,就打起来了,在加上人多,肯定有揩油的,相当混乱。
回来的路上,不仅仅是奴隶,哪怕是普通的俘虏,因为俘虏众多,而且新加入的兽人又多,在行军的路上慢慢铁律就开始深入人心,自然不服者居多,表面不服者抽杀或者吊死,斩首,血淋淋的震慑了一帮人,但是暗地里自然有不服者,在铁律下天天都有不满,加上看守的兽人看不起欺压,不满的气氛十分浓郁。
在这样的看管情况下,总是会有机会,一有机会就会出逃,幸运的无损跑掉,受伤的哪怕跑掉了之后下场也可以预见,往往越残酷的折磨和酷刑越能激发心底深处的恐惧。
追捕过程也是极端血腥,越是无聊的时代,对于一些事情的做法就越发指,就像猫捉老鼠一样,血腥残忍,而追捕者则是乐在其中,术业有专攻,在追捕过程中练习成长,他们将是最好的尖兵斥候,夜晚派来值守的往往都是最佳的斥候候选者。
一直到回营地,一路是都是骂骂咧咧,打打杀杀的过来的,纳尼亚现在是一个一不二的人,在兽人中呆的越久,脑袋瓜子越是直来直去,许多事情都只能发生后,在想办法补救,整个兽人当中几乎都是一路走到黑,唯一有脑子的可能就是巫师了。
在忙碌中,天很快就黑了下来,四处的篝火与火把都燃起来,人一多,什么都需要扩大规划或者重新规划。
晚上最大的节目就是纳尼亚将会给立功的手下赏赐,地位和物资,有功赏有过罚,功不抵过,在现阶段整体而言就是不会有多少过错出现,所以只论功。
纳尼亚坐在上座中,两边呈圆弧状依次坐着头目中队长们,场中间是助兴的武斗节目,随着中队数量的增加,在纳尼亚放出话来‘哪个中队最强,战绩最好,哪个中队长就是未来的大队长’,于是各个中队开始卖力的奋斗着,为了加强队伍的实力,各种亲自为实力差的手下开灶培养,每个中队都掺杂进了人数不等的新人。
没有人不希望带领手下,这是有能力的一种证明,原头目们自然想要更上一层楼,而战士们则想成为头目,金字塔的阶梯同样证明了物资的补给。
营地内清空了许多帐篷,各个中队有序的呆在对应的位置上,一个个中队组成圆圈包围着赛场,兽人极易鼓动,场中激烈的打斗让旁观者恨不得亲自上,当局者迷旁观者清,从旁自然可以看到许多破绽或者危险,这些都是经验,就看能否融会。
纳尼亚手撕着鹿肉,眼睛扫视着现场,月光不明,火光飘忽,纳尼亚扫视着大多数人的脸神,时不时嘴里吃上些,对一些表现不错的战士肯定和询问,让周围的头目们羡慕嫉妒恨,场上最强的依旧是原来的那帮人,新来者时日短,实力自然比不上原先者,而少数后来者的勇士也都输在技巧上。
纳尼亚找过墨拖询问过狂化,兽人狂化过于爆烈,伤人伤己很不划算,仔细询问着狂化的情况,墨拖的回答让纳尼亚抱有希望。
狂化的过程从精神血液开始,血液暴动通过刺激神经逆向循环,精神的狂暴让血液更加的暴动,真个身体从内到外如同放开闸门的水坝,通过身体向外发泄,对身体的损失十分严重,这是墨拖的回复,而通过其他能够狂化的兽人的对比,狂化的程度不一。
狂化的程度由生命力和好战度来衡量,生命力强大者坚持的越久,越好战狂化后对身体的伤害就越大,在狂化的时候,精神处于一种负荷的状态,兽人因为生活习性和价值观所以在负荷方面消耗大,狂化并非不能... -->>
普通兽人的安置是一个帐篷单独居住,而奴隶则是居住在一个帐篷里,里面挤满了
奴隶,天寒地冻的,人多挤在一起才暖和,奴隶可不想普通兽人一样外面还有烤火的,帐篷的只有这么大,放风抗寒性并没有那么好,越外围越冷,甚至还会裸露在外面。
兽人抗寒,但不代表一直生活在寒风中,他们也需要躲避寒风,生火保暖,同样需要保暖衣物和热食来维持身体热能,很显然奴隶并没有这么好的生活环境。
兽人暴躁好动不安,尤其是奴隶,普通兽人为纳尼亚所节制,在铁律下默默森重,而奴隶则缺乏稳定的环境,在狭的帐篷里,可能是肢体碰撞,可能的挤动,又或者是相互看了一眼,眼神不对,就打起来了,在加上人多,肯定有揩油的,相当混乱。
回来的路上,不仅仅是奴隶,哪怕是普通的俘虏,因为俘虏众多,而且新加入的兽人又多,在行军的路上慢慢铁律就开始深入人心,自然不服者居多,表面不服者抽杀或者吊死,斩首,血淋淋的震慑了一帮人,但是暗地里自然有不服者,在铁律下天天都有不满,加上看守的兽人看不起欺压,不满的气氛十分浓郁。
在这样的看管情况下,总是会有机会,一有机会就会出逃,幸运的无损跑掉,受伤的哪怕跑掉了之后下场也可以预见,往往越残酷的折磨和酷刑越能激发心底深处的恐惧。
追捕过程也是极端血腥,越是无聊的时代,对于一些事情的做法就越发指,就像猫捉老鼠一样,血腥残忍,而追捕者则是乐在其中,术业有专攻,在追捕过程中练习成长,他们将是最好的尖兵斥候,夜晚派来值守的往往都是最佳的斥候候选者。
一直到回营地,一路是都是骂骂咧咧,打打杀杀的过来的,纳尼亚现在是一个一不二的人,在兽人中呆的越久,脑袋瓜子越是直来直去,许多事情都只能发生后,在想办法补救,整个兽人当中几乎都是一路走到黑,唯一有脑子的可能就是巫师了。
在忙碌中,天很快就黑了下来,四处的篝火与火把都燃起来,人一多,什么都需要扩大规划或者重新规划。
晚上最大的节目就是纳尼亚将会给立功的手下赏赐,地位和物资,有功赏有过罚,功不抵过,在现阶段整体而言就是不会有多少过错出现,所以只论功。
纳尼亚坐在上座中,两边呈圆弧状依次坐着头目中队长们,场中间是助兴的武斗节目,随着中队数量的增加,在纳尼亚放出话来‘哪个中队最强,战绩最好,哪个中队长就是未来的大队长’,于是各个中队开始卖力的奋斗着,为了加强队伍的实力,各种亲自为实力差的手下开灶培养,每个中队都掺杂进了人数不等的新人。
没有人不希望带领手下,这是有能力的一种证明,原头目们自然想要更上一层楼,而战士们则想成为头目,金字塔的阶梯同样证明了物资的补给。
营地内清空了许多帐篷,各个中队有序的呆在对应的位置上,一个个中队组成圆圈包围着赛场,兽人极易鼓动,场中激烈的打斗让旁观者恨不得亲自上,当局者迷旁观者清,从旁自然可以看到许多破绽或者危险,这些都是经验,就看能否融会。
纳尼亚手撕着鹿肉,眼睛扫视着现场,月光不明,火光飘忽,纳尼亚扫视着大多数人的脸神,时不时嘴里吃上些,对一些表现不错的战士肯定和询问,让周围的头目们羡慕嫉妒恨,场上最强的依旧是原来的那帮人,新来者时日短,实力自然比不上原先者,而少数后来者的勇士也都输在技巧上。
纳尼亚找过墨拖询问过狂化,兽人狂化过于爆烈,伤人伤己很不划算,仔细询问着狂化的情况,墨拖的回答让纳尼亚抱有希望。
狂化的过程从精神血液开始,血液暴动通过刺激神经逆向循环,精神的狂暴让血液更加的暴动,真个身体从内到外如同放开闸门的水坝,通过身体向外发泄,对身体的损失十分严重,这是墨拖的回复,而通过其他能够狂化的兽人的对比,狂化的程度不一。
狂化的程度由生命力和好战度来衡量,生命力强大者坚持的越久,越好战狂化后对身体的伤害就越大,在狂化的时候,精神处于一种负荷的状态,兽人因为生活习性和价值观所以在负荷方面消耗大,狂化并非不能... -->>
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