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神圣伤害本来就能够对亡灵生物造成高额的额外伤害。对剑鬼来说更加致命的是可以阻挡剑鬼的自我复活技能——不生不死,因为神圣伤害可以阻挡剑鬼临死前释放能量枷锁,这就造成剑鬼最大的底牌被严重压制了。
如果单单是这样也就算了,这帮神圣巡逻队最后的属性居然是不可驱役的,那魂归天堂的技能在许平的认知中可是只有天使系列兵种才有的。不要看这个技能表现上没有写明伤害,实际上许平却是知道一个十分坑爹的设定——当你杀了大量的灵魂归天堂兵力后,你就会被天堂的神所厌恶,甚至你可能会被一些特定的NPC追杀。
“硬着头皮也要上了!”许平纵然知道这是一场意料之外的硬仗可还是要打,自己这次可是带出来了全部的剑鬼,损失惨重也好过全军覆没。
许平当即将剑鬼分成三组。中间一组100人,直接扑向对方神圣巡逻队。两翼90多单位的剑鬼直接扑向后方的侍卫与盾卫,等消灭了后面的炮灰,剑鬼就可以从三个方面进行合为,也能够以最小的损失减少自己部队的牺牲。
-150!-136!
当一个剑鬼与神圣巡逻队交战后,两个伤害数字瞬间出来。第一个是神圣巡逻队打在剑鬼身上的伤害,后面是对方打到剑鬼的。
“呼!还好自己的称为跟等级加成让剑鬼能跟这些拼个平手。”许平悬着的心总算是放下了不少,因为亡灵单位畏惧神圣伤害那是全亚山小孩子都知道的事情,现在剑鬼在许平的称为加成下比神圣巡逻队高出50%的属性,也只能勉强将伤害打个相同,如此可见一斑。
正面战场只有100名剑鬼去牵制200名神圣巡逻队,许平直接让剑鬼接战后直接变身。
一时间,战场中央黑雾腾腾。黑雾散去,凌空而立的剑鬼成神,周身悬浮着两把夺命之剑。这时许平也算是反应过来了,自己的剑鬼变身后可是算得上远程兵种,为什么不放风筝呢,自己真是长时间的顺风仗打惯了,连这点战斗意识都没有了。
随着剑鬼变身后,拥有600多生命的剑鬼成神利用御剑飞行伤敌,将神圣巡逻队吊在自己的后面,凭借着暂时性四阶兵力的移动,就这样轻松的把神圣巡逻队不断的消耗着。
两翼的战斗则相对简单的多,虽然侍卫的伤害会偏高一些,那也是针对普通兵种来说的,在面对剑鬼的高防御与高血量时,几乎300侍卫也只是砍死了几个剑鬼,就被团灭了。因为许平将神圣巡逻队拉开偏离侍卫的战场,导致被砍死的剑鬼也都通过不生不死全部复活,可谓是无损打怪。
至于盾卫那边,战斗则是更加的简单,剑鬼过去直接一顿横劈竖砍,这些防御力尚可,攻击力不足的计划几乎5分钟就被全部解决了。
而中间被吊在剑鬼成神后面的神圣巡逻队,此时也才被消灭几十单位而已,毕竟那属性在那里,剑鬼成神又是边跑边打,速度肯定不
如站桩输出高。
许平兴奋的将另外两队剑鬼拉向神圣巡逻队,在距离神圣巡逻队30米距离。另外两队剑鬼也纷纷变身,许平也是看明白了,要是自己目前这个速度,等这队剑鬼成神变身时间到了,也不可能消灭这些又肉、输出又高的家伙。
然而让许平意想不到的事情发生了,剩下的100多神圣巡逻队集体站在原地不动了,周身泛起神圣的光芒气息。
叮!神圣巡逻队使用技能——天使救世,成功复活盾卫*300,侍卫*300,神圣巡逻队失去所有技能。
“哈哈哈!天助我也!”许平这个乐啊,这要是玩家或者有NPC英雄携带的部队,是绝对不会犯这种低级错误的。这神圣巡逻队如果不放这个技能,许平还是会害怕那要命的神圣伤害,可是现在为了救活那两队炮灰兵种,舍弃了自己技能,这就是给许平一个团灭他们的机会。
“所有剑鬼成神,全力攻击,清理战场!”许平立刻下令道。
此时没有了神圣伤害的威胁,剑鬼成神是可以复活的,同时也不会承受那么高的伤害,胜利女神已经在向许平招收了。
叮!您成功消灭您的敌人,获得本场战斗的胜利,您的技能亡魂聚灵术(初级)生效,成功驱役出剑鬼68个。
“这68个估计都是利用那些放完技能的神圣巡逻队驱役出来的!”许平心想着,这战斗胜利其实... -->>
神圣伤害本来就能够对亡灵生物造成高额的额外伤害。对剑鬼来说更加致命的是可以阻挡剑鬼的自我复活技能——不生不死,因为神圣伤害可以阻挡剑鬼临死前释放能量枷锁,这就造成剑鬼最大的底牌被严重压制了。
如果单单是这样也就算了,这帮神圣巡逻队最后的属性居然是不可驱役的,那魂归天堂的技能在许平的认知中可是只有天使系列兵种才有的。不要看这个技能表现上没有写明伤害,实际上许平却是知道一个十分坑爹的设定——当你杀了大量的灵魂归天堂兵力后,你就会被天堂的神所厌恶,甚至你可能会被一些特定的NPC追杀。
“硬着头皮也要上了!”许平纵然知道这是一场意料之外的硬仗可还是要打,自己这次可是带出来了全部的剑鬼,损失惨重也好过全军覆没。
许平当即将剑鬼分成三组。中间一组100人,直接扑向对方神圣巡逻队。两翼90多单位的剑鬼直接扑向后方的侍卫与盾卫,等消灭了后面的炮灰,剑鬼就可以从三个方面进行合为,也能够以最小的损失减少自己部队的牺牲。
-150!-136!
当一个剑鬼与神圣巡逻队交战后,两个伤害数字瞬间出来。第一个是神圣巡逻队打在剑鬼身上的伤害,后面是对方打到剑鬼的。
“呼!还好自己的称为跟等级加成让剑鬼能跟这些拼个平手。”许平悬着的心总算是放下了不少,因为亡灵单位畏惧神圣伤害那是全亚山小孩子都知道的事情,现在剑鬼在许平的称为加成下比神圣巡逻队高出50%的属性,也只能勉强将伤害打个相同,如此可见一斑。
正面战场只有100名剑鬼去牵制200名神圣巡逻队,许平直接让剑鬼接战后直接变身。
一时间,战场中央黑雾腾腾。黑雾散去,凌空而立的剑鬼成神,周身悬浮着两把夺命之剑。这时许平也算是反应过来了,自己的剑鬼变身后可是算得上远程兵种,为什么不放风筝呢,自己真是长时间的顺风仗打惯了,连这点战斗意识都没有了。
随着剑鬼变身后,拥有600多生命的剑鬼成神利用御剑飞行伤敌,将神圣巡逻队吊在自己的后面,凭借着暂时性四阶兵力的移动,就这样轻松的把神圣巡逻队不断的消耗着。
两翼的战斗则相对简单的多,虽然侍卫的伤害会偏高一些,那也是针对普通兵种来说的,在面对剑鬼的高防御与高血量时,几乎300侍卫也只是砍死了几个剑鬼,就被团灭了。因为许平将神圣巡逻队拉开偏离侍卫的战场,导致被砍死的剑鬼也都通过不生不死全部复活,可谓是无损打怪。
至于盾卫那边,战斗则是更加的简单,剑鬼过去直接一顿横劈竖砍,这些防御力尚可,攻击力不足的计划几乎5分钟就被全部解决了。
而中间被吊在剑鬼成神后面的神圣巡逻队,此时也才被消灭几十单位而已,毕竟那属性在那里,剑鬼成神又是边跑边打,速度肯定不
如站桩输出高。
许平兴奋的将另外两队剑鬼拉向神圣巡逻队,在距离神圣巡逻队30米距离。另外两队剑鬼也纷纷变身,许平也是看明白了,要是自己目前这个速度,等这队剑鬼成神变身时间到了,也不可能消灭这些又肉、输出又高的家伙。
然而让许平意想不到的事情发生了,剩下的100多神圣巡逻队集体站在原地不动了,周身泛起神圣的光芒气息。
叮!神圣巡逻队使用技能——天使救世,成功复活盾卫*300,侍卫*300,神圣巡逻队失去所有技能。
“哈哈哈!天助我也!”许平这个乐啊,这要是玩家或者有NPC英雄携带的部队,是绝对不会犯这种低级错误的。这神圣巡逻队如果不放这个技能,许平还是会害怕那要命的神圣伤害,可是现在为了救活那两队炮灰兵种,舍弃了自己技能,这就是给许平一个团灭他们的机会。
“所有剑鬼成神,全力攻击,清理战场!”许平立刻下令道。
此时没有了神圣伤害的威胁,剑鬼成神是可以复活的,同时也不会承受那么高的伤害,胜利女神已经在向许平招收了。
叮!您成功消灭您的敌人,获得本场战斗的胜利,您的技能亡魂聚灵术(初级)生效,成功驱役出剑鬼68个。
“这68个估计都是利用那些放完技能的神圣巡逻队驱役出来的!”许平心想着,这战斗胜利其实... -->>
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