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除了穿着这方面之外,致使楚仲认定张一不是弓战士另外一点就是张一在上场后的表现。环球大师邀请赛与一般比赛一样,在比赛开始会给参赛者一定的准备时间,玩家可以通过这一段准备时间刷刷或者是熟悉下场地观察下对手什么的,张一在上场之后就往后退,在与骑士拉开一定的距离的同时还不停的给自己刷些辅助,这个动作让楚仲感觉到了不同,因为弓战士是个追求远程单体攻击极限的职业,他们的技能多半都是些攻击型技能,而辅助类技能弓战士基本上是不会的,如果张一是个弓战士,那么张一是不大可能接连给自己刷的,哪怕他转生后晋级为强弓猎杀者,他也不大可能给自己一下子就加上四五个辅助的,所以通过这两点,楚仲判定张一并不是什么弓战士。
张一虽然说不是什么弓战士,但是让楚仲颇为意外的是张一的攻击能力却丝毫也不比弓战士差劲儿,他这一次的对手是个骑士,骑士属于板甲职业,防御能力方面相当过硬,而骑士的减伤能力也不差,最为关键的是骑士还能加一些临时,短时间内大幅提升自己的各项属性,所以说骑士的抗击打能力还是非常过硬的,但是就是这样的情况下,张一的攻击却次次都能在目标身上带走五位数以上的伤害。
其实玩家在转生之后各项属性相比于转生之前都有了大幅的提升,比如说一个没转生的战骑在百级的时候气血能达到三万多,就已经是相当不错了,但是转生百级之后,就算是装备一般的骑士,其气血也能很轻松的突破五万大关,而装备好一些的骑士转生百级之后气血达到六七万是很轻松的事儿,等到十多级的时候,骑士的气血就差不多能接近十万,这种情况之下掉一万多的气血并不足以让骑士元气大伤,但是这种攻击是张一这样一个用弓箭的远程物攻职业打出来的,那意义可就完全不同了。
玩家在转生之后各项属性大幅提升,这其中自然也包括攻击能力,转生之前谁要是能打出五位数的伤害,那是很牛叉的事情,就算是出了暴击或者是致命一击,也足以让人用来炫耀了,但是在转生之后,尤其是大家的等级普遍超过百级之后,五位数的伤害似乎就没什么了,很多高攻职业即便是不依靠暴击或者致命一击也能够打出五位数以上的伤害,如果说这个伤害是出自一个师或者是野蛮人手中的话,楚仲觉得这是很正常的事情,可令人难以置信的是,这种超强的攻击却偏偏是出自一个远程物攻职业之手,而更令楚仲吃惊的是,张一的攻击次次都能在骑士身上带走五位数的伤害,并且这还不是暴击或者是致命一击的效果!
“这家伙有两下子啊,看样子这场比赛他是赢定了。”楚仲看了张一的攻击,就认定这一场比赛张一必然是稳赢了。如果是一个法师在骑士身上打出上万的伤害的话,楚仲觉得比赛谁输谁赢现在下结论还真就为时过早,但是这种情况出现在拿着弓箭的张一身上,那比赛的结果已经完全没有悬念了。
法师的攻击是要有施法时间的,是要有技能时间的,但张一射出的箭却是瞬发的,并且在几种远程攻击武器当中弓的攻击速度是最快的,这就意味着张一完全有能力将这种高伤害攻击持续下去,而最为关键的是张一是皮甲职业,他的移动速度相当的快,而比赛的场地又足够大,骑士根本就没有很好的办法在短时间内靠近张一,所以对于这位骑士而言,在比赛场地中遇到张一绝对是一件很悲惨的事情。
张一的攻击能力对于近战职业而言几乎就是致命的,但在随后的比赛当中楚仲才发现张一的能力绝不仅仅是针对近战,对于很多远程职业而言同样是致命的打击。
第一场比赛就如同楚仲所想的那样,张一很轻松的拿下了那个骑士,随后他又碰到了一个法师,结果那个法师比骑士死的还要凄惨,比赛开始没有五秒钟的时间就被张一利用距离优势刷刷几箭给秒了。
第三场张一遇到的是一个盗贼,本来楚仲琢磨着张一遇到盗贼应该是个很麻烦的事情,因为盗贼会隐身,控制能力又强,这些看起来正克制张一,但比赛打响之后,楚仲却发现张一的能力远不止他之前看到的那么简单。
盗贼对于远程攻击职业的手法很熟练,在开场之后这家伙第一时间进入隐身状态躲过了张一的攻击,随后为了不被张一发现,盗贼并没有直接冲上去,而是先向后退,绕了一个圈子朝目标摸索了过去,不过张一也不是傻子,眼见着盗贼隐身了,张一就开始在场地中做不规则运动,盗贼隐身后移动速度是要受到制约的,想在隐身状态抓住张一并不容易,并且在比赛中盗贼隐身是有时间限制的,因此张一打算利用快速移动和对方耗时间,等到盗贼的隐身时间到了,自动现身的时候再对其发起攻击。
由于盗贼和张一彼此之间谁也抓不住谁,战斗一时间进入了僵局,张一在明处跑动,盗贼在暗处围追堵截,等到隐身时间快到了的时候,盗贼献身,张一发动攻击,然后盗贼再利用隐身技能躲过张一的攻击。
在楚仲看来,这场比赛的关键大概就在于是盗贼先抓住张一还是张一先攻击到盗贼,楚仲觉得如果张一让盗贼抓住的话,那么依靠近身控制能力和高攻击力,张一就算是不死也得脱成皮,而一旦让张一抓住机会对盗贼展开攻击的话,以盗贼的防御能力也十有会陷入一个必死之境,不过事情接下来的发展却是远远超出的楚仲的医疗。
环球大师邀请赛为玩家所提供的比赛场地虽然是不小,但毕竟也是有限,张一通过不规则的跑动躲过了很长的时间不假,但常在河边走哪有不湿鞋的,他毕竟不具备反隐能力,跑动了能有一分多钟的时间,在骗了目标几个隐身技能之后,张一一不小心被对手一个闷棍拍晕在了当场。
”完了!”楚先生在看到张一被闷棍击中之后,脑海中的第一反应就是完蛋了,根据他的经验,但凡是远程职业在被近战职业尤其是像盗贼这种控制能力极强的近战职业近身之后,其战斗力都要大打折扣的。比如说猎人,远距离的时候猎人对上盗贼优势极其明显,可一旦被盗贼近了身,就算是宠物猎人对上盗贼也是输多赢少,而张一还不如猎人,他身旁并没有宠物辅助,因此一旦被盗贼近身,楚仲感觉张一多半是要没戏了,不过事实证明,经验主义害死人这句话一点儿也不假。
在楚仲看来,张一既然被盗贼给闷了,那么盗贼就绝不会让他再有机会加速逃开的,而事实证明那盗贼也正是像楚先生所想的那样来处理问题的,闷棍之后,他并没有急着对张一展开攻击,而是献给张一来了个锯齿刺脊。
锯齿刺脊是盗贼转生八十级之后的一个强力控制目标移动速度技能,这个技能的效果是在一定时间内大幅度降低目标的移动速度,可以说远程职业一旦被上了这个效果的话,那么一旦没有人帮忙解除的话,在短时间内基本上就没个跑了。
楚先生觉得张一被盗贼上了锯齿刺脊之后肯定是无处脱身被动挨打了,但是令楚仲万万也没有想到的是在被盗贼控制了移动速度之后,张一竟然直接将手中弓... -->>
除了穿着这方面之外,致使楚仲认定张一不是弓战士另外一点就是张一在上场后的表现。环球大师邀请赛与一般比赛一样,在比赛开始会给参赛者一定的准备时间,玩家可以通过这一段准备时间刷刷或者是熟悉下场地观察下对手什么的,张一在上场之后就往后退,在与骑士拉开一定的距离的同时还不停的给自己刷些辅助,这个动作让楚仲感觉到了不同,因为弓战士是个追求远程单体攻击极限的职业,他们的技能多半都是些攻击型技能,而辅助类技能弓战士基本上是不会的,如果张一是个弓战士,那么张一是不大可能接连给自己刷的,哪怕他转生后晋级为强弓猎杀者,他也不大可能给自己一下子就加上四五个辅助的,所以通过这两点,楚仲判定张一并不是什么弓战士。
张一虽然说不是什么弓战士,但是让楚仲颇为意外的是张一的攻击能力却丝毫也不比弓战士差劲儿,他这一次的对手是个骑士,骑士属于板甲职业,防御能力方面相当过硬,而骑士的减伤能力也不差,最为关键的是骑士还能加一些临时,短时间内大幅提升自己的各项属性,所以说骑士的抗击打能力还是非常过硬的,但是就是这样的情况下,张一的攻击却次次都能在目标身上带走五位数以上的伤害。
其实玩家在转生之后各项属性相比于转生之前都有了大幅的提升,比如说一个没转生的战骑在百级的时候气血能达到三万多,就已经是相当不错了,但是转生百级之后,就算是装备一般的骑士,其气血也能很轻松的突破五万大关,而装备好一些的骑士转生百级之后气血达到六七万是很轻松的事儿,等到十多级的时候,骑士的气血就差不多能接近十万,这种情况之下掉一万多的气血并不足以让骑士元气大伤,但是这种攻击是张一这样一个用弓箭的远程物攻职业打出来的,那意义可就完全不同了。
玩家在转生之后各项属性大幅提升,这其中自然也包括攻击能力,转生之前谁要是能打出五位数的伤害,那是很牛叉的事情,就算是出了暴击或者是致命一击,也足以让人用来炫耀了,但是在转生之后,尤其是大家的等级普遍超过百级之后,五位数的伤害似乎就没什么了,很多高攻职业即便是不依靠暴击或者致命一击也能够打出五位数以上的伤害,如果说这个伤害是出自一个师或者是野蛮人手中的话,楚仲觉得这是很正常的事情,可令人难以置信的是,这种超强的攻击却偏偏是出自一个远程物攻职业之手,而更令楚仲吃惊的是,张一的攻击次次都能在骑士身上带走五位数的伤害,并且这还不是暴击或者是致命一击的效果!
“这家伙有两下子啊,看样子这场比赛他是赢定了。”楚仲看了张一的攻击,就认定这一场比赛张一必然是稳赢了。如果是一个法师在骑士身上打出上万的伤害的话,楚仲觉得比赛谁输谁赢现在下结论还真就为时过早,但是这种情况出现在拿着弓箭的张一身上,那比赛的结果已经完全没有悬念了。
法师的攻击是要有施法时间的,是要有技能时间的,但张一射出的箭却是瞬发的,并且在几种远程攻击武器当中弓的攻击速度是最快的,这就意味着张一完全有能力将这种高伤害攻击持续下去,而最为关键的是张一是皮甲职业,他的移动速度相当的快,而比赛的场地又足够大,骑士根本就没有很好的办法在短时间内靠近张一,所以对于这位骑士而言,在比赛场地中遇到张一绝对是一件很悲惨的事情。
张一的攻击能力对于近战职业而言几乎就是致命的,但在随后的比赛当中楚仲才发现张一的能力绝不仅仅是针对近战,对于很多远程职业而言同样是致命的打击。
第一场比赛就如同楚仲所想的那样,张一很轻松的拿下了那个骑士,随后他又碰到了一个法师,结果那个法师比骑士死的还要凄惨,比赛开始没有五秒钟的时间就被张一利用距离优势刷刷几箭给秒了。
第三场张一遇到的是一个盗贼,本来楚仲琢磨着张一遇到盗贼应该是个很麻烦的事情,因为盗贼会隐身,控制能力又强,这些看起来正克制张一,但比赛打响之后,楚仲却发现张一的能力远不止他之前看到的那么简单。
盗贼对于远程攻击职业的手法很熟练,在开场之后这家伙第一时间进入隐身状态躲过了张一的攻击,随后为了不被张一发现,盗贼并没有直接冲上去,而是先向后退,绕了一个圈子朝目标摸索了过去,不过张一也不是傻子,眼见着盗贼隐身了,张一就开始在场地中做不规则运动,盗贼隐身后移动速度是要受到制约的,想在隐身状态抓住张一并不容易,并且在比赛中盗贼隐身是有时间限制的,因此张一打算利用快速移动和对方耗时间,等到盗贼的隐身时间到了,自动现身的时候再对其发起攻击。
由于盗贼和张一彼此之间谁也抓不住谁,战斗一时间进入了僵局,张一在明处跑动,盗贼在暗处围追堵截,等到隐身时间快到了的时候,盗贼献身,张一发动攻击,然后盗贼再利用隐身技能躲过张一的攻击。
在楚仲看来,这场比赛的关键大概就在于是盗贼先抓住张一还是张一先攻击到盗贼,楚仲觉得如果张一让盗贼抓住的话,那么依靠近身控制能力和高攻击力,张一就算是不死也得脱成皮,而一旦让张一抓住机会对盗贼展开攻击的话,以盗贼的防御能力也十有会陷入一个必死之境,不过事情接下来的发展却是远远超出的楚仲的医疗。
环球大师邀请赛为玩家所提供的比赛场地虽然是不小,但毕竟也是有限,张一通过不规则的跑动躲过了很长的时间不假,但常在河边走哪有不湿鞋的,他毕竟不具备反隐能力,跑动了能有一分多钟的时间,在骗了目标几个隐身技能之后,张一一不小心被对手一个闷棍拍晕在了当场。
”完了!”楚先生在看到张一被闷棍击中之后,脑海中的第一反应就是完蛋了,根据他的经验,但凡是远程职业在被近战职业尤其是像盗贼这种控制能力极强的近战职业近身之后,其战斗力都要大打折扣的。比如说猎人,远距离的时候猎人对上盗贼优势极其明显,可一旦被盗贼近了身,就算是宠物猎人对上盗贼也是输多赢少,而张一还不如猎人,他身旁并没有宠物辅助,因此一旦被盗贼近身,楚仲感觉张一多半是要没戏了,不过事实证明,经验主义害死人这句话一点儿也不假。
在楚仲看来,张一既然被盗贼给闷了,那么盗贼就绝不会让他再有机会加速逃开的,而事实证明那盗贼也正是像楚先生所想的那样来处理问题的,闷棍之后,他并没有急着对张一展开攻击,而是献给张一来了个锯齿刺脊。
锯齿刺脊是盗贼转生八十级之后的一个强力控制目标移动速度技能,这个技能的效果是在一定时间内大幅度降低目标的移动速度,可以说远程职业一旦被上了这个效果的话,那么一旦没有人帮忙解除的话,在短时间内基本上就没个跑了。
楚先生觉得张一被盗贼上了锯齿刺脊之后肯定是无处脱身被动挨打了,但是令楚仲万万也没有想到的是在被盗贼控制了移动速度之后,张一竟然直接将手中弓... -->>
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