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的可是对于亡灵巫师来说最重要的基础精神力,兼具提高“灵魂挈约”的成功率和提升精神力上限、召唤更多或者更强大的亡灵出战的双重功效。毕竟这可不是寻常地装备所能够拥有的属性。就算仅仅是提高“灵魂挈约”成功率的装备,每一个亡灵巫师也只能够装备两枚戒指、两个手镯和一副手套而已,每枚戒指最多为5%,一副高阶圣器的手套最多也只有15%。至于生活职业玩家打造地手镯,据说可以达到7%的成功率,不过这样的属性更为难得,比掉落一件神器容易不了多少。而且“血变”可是不占用装备位置的一项特殊能力,还会随着血巫妖铁木耳实力的增强而逐渐的提高增幅,可谓是相当的实用,不由得他们不动心。
他们通过轻舞飞扬向我初步表达了有意进行交易的意向,不过在“血变”的交易价值方面出价太低,并没有达到我的理想价位。我帮助成功晋级为亡灵大魔导师的轻舞飞扬进入“无底深渊”收服了五个地行夜影,便将事情全权委托给了她,任由精明能干的她去和秋水长天、天星讨价还价,反正这种事情也着急不得,你越是心急,收益就会越小,哪一方能够沉的住气,就会更有机会争取到尽量大的利益。
而另外一件迫在眉睫的事情就是撒满的晋爵任务了,原本按照它目前的实力,应该还不是那个吸血獠侯爵的对手,再晚一段时间挑战会更为稳妥一些。不过随着亡灵巫师事例的不断增强,再加上不知道是不是秋水长天他们有意的泄露,已经发现有亡灵巫师注意上了这个侯爵,或许会假装糊涂,对它下毒手,为了避免夜长梦多,还是尽早做个了断比较好。反正吸血獠的晋爵不同于其它亡灵生物的进化,只要能够在系统限定的规则下公平的杀死高爵位的对手,就可以获得相应的等级,与挑战者原来能力的高低并没有什么关系,最多根据挑战者的资质情况,成功晋爵之后所具备的技能可能会有一些不同而已,早几日下手,就等于是早一点而获益。
当然了,明知道还不是老侯爵的对手,我不会让撒满去白白的牺牲晋爵挑战在没有第三方插手等违反挑战规则的情况下,任何一方都不能退出,只能以一方的败亡作为结束,如果撒满实在不敌,安排第三方参战违规就行了,挑战便会中止,绝对不会让撒满有什么危险的,最多按照规则,一个月之后才能再次发起晋爵挑战,耽误一点儿时间而已。同时为了让撒满能够击败老侯爵,自然要想出一些办法来帮它的忙,增加它成功的几率晋爵挑战必须在公平的形势下进行,需要挑战双方都心甘情愿的同意才可,两个都被我收服的吸血獠之间是没有资格进行晋爵挑战地,杜绝了通过假打牺牲一个、出让爵位的可能;如果期间出现了第三方插手帮忙、违反挑战规定的事情,则晋爵挑战便会失效,即便最后杀死了对手。也没有办法晋升爵位;挑战的地点则由双方协商决定,通常会安排在一个比较隐秘、不怎么会受到骚扰的地方进行,限定有具体地战斗范围,不会太小,也不可能太大。更不会是适合捉迷藏的地形。这些条款的限制使得我不可能明着去帮忙撒满,直接参与晋爵挑战,但规则是死的,人却是活的,总有漏洞给我们利用。就看当事者能不能够想出来了,穷尽脑汁,终于被我想出了能够暗中帮助撒满、却又让老侯爵无法提出异议地计策。
在淘淘适应化骨龙的“龙威”的同时,我安排撒满也天天和它们呆在一起,让它慢慢习惯这种感觉,在我的支持下,尽量抵消“龙威”所造成的负面影响。晋爵挑战限定了战斗地范围,地形也应该比较简单,我就可以调过去十几个化骨龙,遍布挑战地点的上空,老侯爵的实力大概是八级上阶,同样会受到“龙威”的影响,虽然等级高出撒满两阶,但在各种因素作用之下,面对“龙威”它决不可能有已经适应了的撒满那样自如的表现,受到地不良影响应该会更大一些。化骨龙只是安静的呆在附近,没有插手战事。而且“龙威”的作用对于撒满和老侯爵都是公平的,并没有刻意去针对或者帮助哪一方,不算是违反规矩,老侯爵就没有中止挑战的借口。
另外既然晋爵挑战限定了具体的范围,不允许双方越界行事,而且挑战双方协商的挑战区域一般都是没有其它亡灵活动的偏僻之地,但却并没有做硬性地规定,只要没有插手战斗,就不算违规。我可以在挑战开始之后调集一部分尸巫守在战斗区域之外,一旦撒满受了伤,可以想办法暂时摆脱老侯爵,抢到一点儿时间赶来边界,我先把尸巫弄的奄奄一息,然后扔过去,方便撒满击杀之后吸收它的灵魂能量来治疗伤势,补充损耗,虽然尸巫的级别太低,每次补不了多少,不过在激烈地战斗中不可能留给撒满太多的进餐时间,尸巫的灵魂能量刚好适合,多补几次,聊胜于无吧。再加上“血变”具有大幅度提升本命血精的效果,每天可以施展两次,将晋爵挑战安排在一天之末开始,这样至少可以施展四次,有足够的后援支持,打一场消耗战,累也要把老侯爵给累死。
准确点儿说,这应该叫做合理的利用相关规则,经过了几天的演练,感觉配合的已经相当纯熟了,便由撒满找上了老侯爵,提出了晋爵挑战的要求,商定了挑战的时间,采用吸血獠一族的秘法,划定出了具体的挑战地点,一切都按照规定进行。撒满的背后有我这个亡灵巫师全力支持,甚至九级下阶的化骨龙都调过来了十几个,我就不信斗不过这个孤家寡人的老光棍。
晋爵挑战开始,老侯爵可是丝毫不手软,欺负撒满的实力不如它,径直冲上前来展开了猛攻,这样的挑战通常不是你死就是我亡,是绝对不会有所容让的。撒满和老侯爵交手几个回合,正如我所估计的那样,无论力量、敏捷还是技能的威力都逊色于对手,被逼得落于下风,只有招架之功,没有多少还击之力。
这时候该轮到化骨龙出场了,二十几个化骨龙飞了过来,在战斗区域的上空盘桓不去,却尽量保持一定的距离,并不接近它们,干涉到它们之间的战斗,随即全力催发“龙威”将撒满和老侯爵都纳入了“龙威”的影响范围,紧紧的追随着它们,让它们无法摆脱。
面对“龙威”老侯爵受到的影响果然要比撒满大上不少,表现有些失常,时不时的会脚颤手软,错失一些进攻的良机,被施展出了“血变”的撒满趁势扳回了一点儿局面,虽然还是处于下风,但再不是一味的被动招架,有余力发起反击,也能够给老侯爵制造一点儿麻烦,让它遭受到一些伤害。
借着“龙威”的效果,在配合血雾,撒满就有机会暂时摆脱老侯爵的追杀,赶到边界享受我提供给它的尸巫,边打边补,和老侯爵拼消耗,此消彼涨之下,慢慢的扭转了不利的局势,看到了胜利的曙光。
的可是对于亡灵巫师来说最重要的基础精神力,兼具提高“灵魂挈约”的成功率和提升精神力上限、召唤更多或者更强大的亡灵出战的双重功效。毕竟这可不是寻常地装备所能够拥有的属性。就算仅仅是提高“灵魂挈约”成功率的装备,每一个亡灵巫师也只能够装备两枚戒指、两个手镯和一副手套而已,每枚戒指最多为5%,一副高阶圣器的手套最多也只有15%。至于生活职业玩家打造地手镯,据说可以达到7%的成功率,不过这样的属性更为难得,比掉落一件神器容易不了多少。而且“血变”可是不占用装备位置的一项特殊能力,还会随着血巫妖铁木耳实力的增强而逐渐的提高增幅,可谓是相当的实用,不由得他们不动心。
他们通过轻舞飞扬向我初步表达了有意进行交易的意向,不过在“血变”的交易价值方面出价太低,并没有达到我的理想价位。我帮助成功晋级为亡灵大魔导师的轻舞飞扬进入“无底深渊”收服了五个地行夜影,便将事情全权委托给了她,任由精明能干的她去和秋水长天、天星讨价还价,反正这种事情也着急不得,你越是心急,收益就会越小,哪一方能够沉的住气,就会更有机会争取到尽量大的利益。
而另外一件迫在眉睫的事情就是撒满的晋爵任务了,原本按照它目前的实力,应该还不是那个吸血獠侯爵的对手,再晚一段时间挑战会更为稳妥一些。不过随着亡灵巫师事例的不断增强,再加上不知道是不是秋水长天他们有意的泄露,已经发现有亡灵巫师注意上了这个侯爵,或许会假装糊涂,对它下毒手,为了避免夜长梦多,还是尽早做个了断比较好。反正吸血獠的晋爵不同于其它亡灵生物的进化,只要能够在系统限定的规则下公平的杀死高爵位的对手,就可以获得相应的等级,与挑战者原来能力的高低并没有什么关系,最多根据挑战者的资质情况,成功晋爵之后所具备的技能可能会有一些不同而已,早几日下手,就等于是早一点而获益。
当然了,明知道还不是老侯爵的对手,我不会让撒满去白白的牺牲晋爵挑战在没有第三方插手等违反挑战规则的情况下,任何一方都不能退出,只能以一方的败亡作为结束,如果撒满实在不敌,安排第三方参战违规就行了,挑战便会中止,绝对不会让撒满有什么危险的,最多按照规则,一个月之后才能再次发起晋爵挑战,耽误一点儿时间而已。同时为了让撒满能够击败老侯爵,自然要想出一些办法来帮它的忙,增加它成功的几率晋爵挑战必须在公平的形势下进行,需要挑战双方都心甘情愿的同意才可,两个都被我收服的吸血獠之间是没有资格进行晋爵挑战地,杜绝了通过假打牺牲一个、出让爵位的可能;如果期间出现了第三方插手帮忙、违反挑战规定的事情,则晋爵挑战便会失效,即便最后杀死了对手。也没有办法晋升爵位;挑战的地点则由双方协商决定,通常会安排在一个比较隐秘、不怎么会受到骚扰的地方进行,限定有具体地战斗范围,不会太小,也不可能太大。更不会是适合捉迷藏的地形。这些条款的限制使得我不可能明着去帮忙撒满,直接参与晋爵挑战,但规则是死的,人却是活的,总有漏洞给我们利用。就看当事者能不能够想出来了,穷尽脑汁,终于被我想出了能够暗中帮助撒满、却又让老侯爵无法提出异议地计策。
在淘淘适应化骨龙的“龙威”的同时,我安排撒满也天天和它们呆在一起,让它慢慢习惯这种感觉,在我的支持下,尽量抵消“龙威”所造成的负面影响。晋爵挑战限定了战斗地范围,地形也应该比较简单,我就可以调过去十几个化骨龙,遍布挑战地点的上空,老侯爵的实力大概是八级上阶,同样会受到“龙威”的影响,虽然等级高出撒满两阶,但在各种因素作用之下,面对“龙威”它决不可能有已经适应了的撒满那样自如的表现,受到地不良影响应该会更大一些。化骨龙只是安静的呆在附近,没有插手战事。而且“龙威”的作用对于撒满和老侯爵都是公平的,并没有刻意去针对或者帮助哪一方,不算是违反规矩,老侯爵就没有中止挑战的借口。
另外既然晋爵挑战限定了具体的范围,不允许双方越界行事,而且挑战双方协商的挑战区域一般都是没有其它亡灵活动的偏僻之地,但却并没有做硬性地规定,只要没有插手战斗,就不算违规。我可以在挑战开始之后调集一部分尸巫守在战斗区域之外,一旦撒满受了伤,可以想办法暂时摆脱老侯爵,抢到一点儿时间赶来边界,我先把尸巫弄的奄奄一息,然后扔过去,方便撒满击杀之后吸收它的灵魂能量来治疗伤势,补充损耗,虽然尸巫的级别太低,每次补不了多少,不过在激烈地战斗中不可能留给撒满太多的进餐时间,尸巫的灵魂能量刚好适合,多补几次,聊胜于无吧。再加上“血变”具有大幅度提升本命血精的效果,每天可以施展两次,将晋爵挑战安排在一天之末开始,这样至少可以施展四次,有足够的后援支持,打一场消耗战,累也要把老侯爵给累死。
准确点儿说,这应该叫做合理的利用相关规则,经过了几天的演练,感觉配合的已经相当纯熟了,便由撒满找上了老侯爵,提出了晋爵挑战的要求,商定了挑战的时间,采用吸血獠一族的秘法,划定出了具体的挑战地点,一切都按照规定进行。撒满的背后有我这个亡灵巫师全力支持,甚至九级下阶的化骨龙都调过来了十几个,我就不信斗不过这个孤家寡人的老光棍。
晋爵挑战开始,老侯爵可是丝毫不手软,欺负撒满的实力不如它,径直冲上前来展开了猛攻,这样的挑战通常不是你死就是我亡,是绝对不会有所容让的。撒满和老侯爵交手几个回合,正如我所估计的那样,无论力量、敏捷还是技能的威力都逊色于对手,被逼得落于下风,只有招架之功,没有多少还击之力。
这时候该轮到化骨龙出场了,二十几个化骨龙飞了过来,在战斗区域的上空盘桓不去,却尽量保持一定的距离,并不接近它们,干涉到它们之间的战斗,随即全力催发“龙威”将撒满和老侯爵都纳入了“龙威”的影响范围,紧紧的追随着它们,让它们无法摆脱。
面对“龙威”老侯爵受到的影响果然要比撒满大上不少,表现有些失常,时不时的会脚颤手软,错失一些进攻的良机,被施展出了“血变”的撒满趁势扳回了一点儿局面,虽然还是处于下风,但再不是一味的被动招架,有余力发起反击,也能够给老侯爵制造一点儿麻烦,让它遭受到一些伤害。
借着“龙威”的效果,在配合血雾,撒满就有机会暂时摆脱老侯爵的追杀,赶到边界享受我提供给它的尸巫,边打边补,和老侯爵拼消耗,此消彼涨之下,慢慢的扭转了不利的局势,看到了胜利的曙光。