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神器,只有威力不等、功能不一之分,是不存在克制与被克制的,一件能够被克制而无法发挥功用的道具装备,根本就没有资格被称为“神器”两件神器的正面对决,唯一的结果便是两败俱伤,最多只是存在伤害效果轻重的区别而已。
我没有使用曾经对付过红衣主教萨特里的方法,去催动“死神之触”缠绕上“光辉之眼”借以阻止发发挥作用,因为那仅仅能得逞于短短的一时。那次围杀行动只是事非得已,在巨大的利益诱惑面前,倚仗己方人多势众才敢冒险一试。如果不是大漠飞鹰一干同伴从旁全力突击掩护,使得萨特里不得不分神抵御,无力专心顾及我,依照他的实力,我根本不可能暂时压制住“光辉之眼”一旦被震脱,我损失的不仅仅是10%的生命值,神器反噬同样会带给我一定的伤害。而和我同为七级职业的奥林匹亚,本身的实力是不可能差我太多的“死神之触”正面对抗“光辉之眼”我未必能够占到什么便宜他损耗的很可能会是精神力,我受损的则肯定是生命值,不仅关系到“死神之触”的施展,更决定着“身外化身”这一保命技能的应用。单人对决的赛场上并没有适合我施展“吸血”技能补充生命值的对象,轻易损耗不得,又不知道奥林匹亚掌握有什么“伪神器”都有些什么手段,选择硬拼很可能会得不偿失,没有太多的胜算。还是老老实实的施展我的“无赖战术”以己之长,攻敌之短,来得更为稳妥一些。毕竟“死神之触”的功能可不是缠绕封印,而是吸取他人的精神力,我可不想做无谓的冒险,万一遭遇什么突变,或许就会丢失掉可能到手的胜局。
奥林匹亚败了,一旦“光辉之眼”无法再给他提供有效的庇护,又没有其它的“伪神器”助战,以他本身的实力,自然不可能顶住几下攻击,无力再逆转战局。其实他也已经相当优秀了,居然有能力催动“光辉之眼”坚持了一个小时。虽然为此他放弃了参与攻击,除了为自己施加了“圣光结界”以及在我化身蝙蝠逼近他的时候施展了几次“圣光弹”外,再没有使用其它的魔法,而且身上的几件装备也都具有不错的属性,甚至手上似乎还闪过两次白光,大概是在使用能够补充精神力的道具。但也说明原本声名不显的他本身确实拥有较强的能力,至少也是接近圣天堂那一个级数的,难怪皇马会选择他成为“光辉之眼”的持有者。
第五轮比赛结束,产生了个人赛的三十二强,除了奥林匹亚在与我的较量中惨遭淘汰之外,无畏勇士他们六个神器持有者都顺利过关,没有爆出什么冷门。光明职业除了至高荣誉和圣天堂之外,就只有皇马还在,上届十六强之一的天使在人间遭遇了失落的世界,大概是最好的装备优先供应给了至高荣誉,相较对手稍微逊色了一点儿,止步于六十四强,在表面上和我们黑暗职业拼了一个旗鼓相当同样只剩下三名玩家,我、龙行天下和大漠飞鹰。至此赛事过半,按照规则,休息六个小时之后再重新开战。
能晋级三十二强的玩家,尽皆都是顶尖高手,更有可能随时遭遇无畏勇士、至高荣誉他们。我也得抓紧时间做好准备,调整到最佳的状态。前面几轮比赛整体的运气还算不错,只遭遇了奥林匹亚这一个比较难缠的对手,两次“血变”一个“储魔戒指”都还保留着没有使用,地藏的伤势也不是太重,有六个小时的休息时间,通过不断的击杀恐怖地行龙骑士、吸收它们的灵魂能量,应该能够及时的恢复过来。想进入“十大”甚至再争取一个更好的排名,可是要经历连场的恶战呀。
第六轮比赛,剩余的七位神器持有者又凑上了一对,当然这次并不是我,而是无畏勇士和失落的世界“雷神之锤”对上“圣洁披风”两大神器功效不同,一个具有强大的攻击力,一个却只是消除负面状态,虽然可以在武器碰撞或者遭受到伤害的时候不至于被“雷电之锤”附带的攻击麻痹效果所影响,但毕竟太过被动,一番激战,终究还是被神器更具威力的无畏勇士获得了胜利,将又一位神器持有者挡在了“十大”之外。而我的对手则是上届十六强之中的魔射手游牧部落,虽然准确的走位和精准的箭法给我增添了不小的麻烦,甚至还拥有一支圣器级别的箭支,不过我一直保持着高度的警惕,并没有给他留下什么可乘之机,撒满的突袭也让他颇多顾忌,无法放手进攻,相持下去,终究还是被我抓住了机会施以反击,击败了他,成功的晋级十六强。
进入十六强,就意味着争取到了多一次的机会,即便是首战失利,也可以通过参加附加赛争夺“十大”中的最后两个名额,有更多种策略可供选择。而除了我们六个神器持有者,其余的十位玩家分别是大漠飞鹰、浪漫樱花、皇马、大和精神、披着羊皮的狼、好望角、婆罗门、海阔天空、拓荒牛和圣地亚哥,相比上一届,增添了好几位新面孔,排名前几十位的玩家实力都差不多,胜负主要取决于对手的职业以及临场发挥,好一点的运气实在是一项不可或缺的因素。
龙行天下对上了圣天堂,我将力战高丽武士,第七轮居然出现了四大神器持有者捉对厮杀的格局,实在是太让人意外了,或许会让观战的诸多玩家大呼精彩,不过对于我和龙行天下来说,却都面临着极为严峻的考验。魔骑士对战光明主教,职业上虽然占有优势,但“毒龙枪”是抽奖所得的普通神器,与“天使法袍”这个主神器相比,功能和威力自然是差一些。圣天堂不仅具有较高的防御能力,而且还能够越级召唤高阶天使。参照奥林匹亚的表现,估计至少应该有能力召唤出八级上阶的四翼光天使,龙行天下想击败他并不容易,很可能要互拼上几件“伪神器”才能分出胜负。而持有主神器“暗夜龙牙”的刺客高丽武士,更可以说是魔法师类职业玩家的克星,更为高明的隐形能力,还能够施展远距离攻击技能,让人是防不胜防。我肯定不敢象对付其他玩家那样站在地面催动“死神之触”靠吸取精神力多次施展“亡灵召唤”取胜。高丽武士是不可能给我这样的机会的,隐去无踪的他,随时都可能对我发动近身偷袭,即便是化身蝙蝠,也同样可能会遭受到他的隔空攻击,绝对是一刻都不敢松懈。
比赛开始,按照惯例,两个近战职业玩家对阵应该先各自施展“宠物召唤”我先召唤出了淘淘,不过高丽武士却没有召唤出他的七级魔宠雷击龙,而是第一时间隐去了身形,让我摸不清楚他会从哪个方向发动攻击,支也不敢胡乱移动,免得自投罗网,只好由淘淘施展“炎龙无双”在我周围注意防范,防止被他悄悄的摸到我近前。如果直接被“暗夜龙牙”捅个正着,就算不至于被一击必杀,附带着的极强的麻痹效果也很可能会让我的动作滞上一滞,如此近的距离,以刺客那敏捷的身后,足够他发动二次攻击了。
第二次“宠物召唤”还没有完成,突然收到了淘淘的警告,左侧方五六米处蓦然一阵淡淡的黑光闪过,无声无息的凭空出现了一把尺许长的漆黑长匕,略一停滞,瞬间便一个加速,直朝我刺了过来。“破碎虚空”神器“暗夜龙牙”附带的一个远距离攻击技能,绝对是敏捷低、移动慢的玩家的噩梦。在预选赛的时候,有一个魔法师就是在措不及防之下连吃了两记“破碎虚空”几乎没怎么出手,便郁闷的惨遭淘汰。
闪着乌光的“暗夜龙牙”已经刺到了身前,来不及完成“宠物召唤”再把撒满给召唤出来,我迅速的变身成蝙蝠,不过由于正处于遭受攻击的状态,因此突然变身并不能够避开“暗夜龙牙”不得不急忙再施展出“身外化身”四散逃去,却仍然有七个分身避之不及,毁在了“破碎虚空”之下。
高丽武士的身影出现在距离我一百米左右的地方,这大概就是“破碎虚空”的攻击半径,我施展一个半“宠物召唤”的时间,他就能冲出这么远,刺客的敏捷不愧位居各个职业之首。他抬手接住了回飞过去的“暗夜龙牙”毫不停顿,即刻又隐去了身形。刺客的技能都是瞬发的,停滞的时间极短,显形的同时就能够发动攻击,这也是他们最可怕的地方,更难防备,必须时刻提高警惕。刚刚那一击如果不是淘淘早我一点儿发觉告警,等我觉察到了再加以闪避的话,恐怕还要伤的更重一些。
仅凭他... -->>
神器,只有威力不等、功能不一之分,是不存在克制与被克制的,一件能够被克制而无法发挥功用的道具装备,根本就没有资格被称为“神器”两件神器的正面对决,唯一的结果便是两败俱伤,最多只是存在伤害效果轻重的区别而已。
我没有使用曾经对付过红衣主教萨特里的方法,去催动“死神之触”缠绕上“光辉之眼”借以阻止发发挥作用,因为那仅仅能得逞于短短的一时。那次围杀行动只是事非得已,在巨大的利益诱惑面前,倚仗己方人多势众才敢冒险一试。如果不是大漠飞鹰一干同伴从旁全力突击掩护,使得萨特里不得不分神抵御,无力专心顾及我,依照他的实力,我根本不可能暂时压制住“光辉之眼”一旦被震脱,我损失的不仅仅是10%的生命值,神器反噬同样会带给我一定的伤害。而和我同为七级职业的奥林匹亚,本身的实力是不可能差我太多的“死神之触”正面对抗“光辉之眼”我未必能够占到什么便宜他损耗的很可能会是精神力,我受损的则肯定是生命值,不仅关系到“死神之触”的施展,更决定着“身外化身”这一保命技能的应用。单人对决的赛场上并没有适合我施展“吸血”技能补充生命值的对象,轻易损耗不得,又不知道奥林匹亚掌握有什么“伪神器”都有些什么手段,选择硬拼很可能会得不偿失,没有太多的胜算。还是老老实实的施展我的“无赖战术”以己之长,攻敌之短,来得更为稳妥一些。毕竟“死神之触”的功能可不是缠绕封印,而是吸取他人的精神力,我可不想做无谓的冒险,万一遭遇什么突变,或许就会丢失掉可能到手的胜局。
奥林匹亚败了,一旦“光辉之眼”无法再给他提供有效的庇护,又没有其它的“伪神器”助战,以他本身的实力,自然不可能顶住几下攻击,无力再逆转战局。其实他也已经相当优秀了,居然有能力催动“光辉之眼”坚持了一个小时。虽然为此他放弃了参与攻击,除了为自己施加了“圣光结界”以及在我化身蝙蝠逼近他的时候施展了几次“圣光弹”外,再没有使用其它的魔法,而且身上的几件装备也都具有不错的属性,甚至手上似乎还闪过两次白光,大概是在使用能够补充精神力的道具。但也说明原本声名不显的他本身确实拥有较强的能力,至少也是接近圣天堂那一个级数的,难怪皇马会选择他成为“光辉之眼”的持有者。
第五轮比赛结束,产生了个人赛的三十二强,除了奥林匹亚在与我的较量中惨遭淘汰之外,无畏勇士他们六个神器持有者都顺利过关,没有爆出什么冷门。光明职业除了至高荣誉和圣天堂之外,就只有皇马还在,上届十六强之一的天使在人间遭遇了失落的世界,大概是最好的装备优先供应给了至高荣誉,相较对手稍微逊色了一点儿,止步于六十四强,在表面上和我们黑暗职业拼了一个旗鼓相当同样只剩下三名玩家,我、龙行天下和大漠飞鹰。至此赛事过半,按照规则,休息六个小时之后再重新开战。
能晋级三十二强的玩家,尽皆都是顶尖高手,更有可能随时遭遇无畏勇士、至高荣誉他们。我也得抓紧时间做好准备,调整到最佳的状态。前面几轮比赛整体的运气还算不错,只遭遇了奥林匹亚这一个比较难缠的对手,两次“血变”一个“储魔戒指”都还保留着没有使用,地藏的伤势也不是太重,有六个小时的休息时间,通过不断的击杀恐怖地行龙骑士、吸收它们的灵魂能量,应该能够及时的恢复过来。想进入“十大”甚至再争取一个更好的排名,可是要经历连场的恶战呀。
第六轮比赛,剩余的七位神器持有者又凑上了一对,当然这次并不是我,而是无畏勇士和失落的世界“雷神之锤”对上“圣洁披风”两大神器功效不同,一个具有强大的攻击力,一个却只是消除负面状态,虽然可以在武器碰撞或者遭受到伤害的时候不至于被“雷电之锤”附带的攻击麻痹效果所影响,但毕竟太过被动,一番激战,终究还是被神器更具威力的无畏勇士获得了胜利,将又一位神器持有者挡在了“十大”之外。而我的对手则是上届十六强之中的魔射手游牧部落,虽然准确的走位和精准的箭法给我增添了不小的麻烦,甚至还拥有一支圣器级别的箭支,不过我一直保持着高度的警惕,并没有给他留下什么可乘之机,撒满的突袭也让他颇多顾忌,无法放手进攻,相持下去,终究还是被我抓住了机会施以反击,击败了他,成功的晋级十六强。
进入十六强,就意味着争取到了多一次的机会,即便是首战失利,也可以通过参加附加赛争夺“十大”中的最后两个名额,有更多种策略可供选择。而除了我们六个神器持有者,其余的十位玩家分别是大漠飞鹰、浪漫樱花、皇马、大和精神、披着羊皮的狼、好望角、婆罗门、海阔天空、拓荒牛和圣地亚哥,相比上一届,增添了好几位新面孔,排名前几十位的玩家实力都差不多,胜负主要取决于对手的职业以及临场发挥,好一点的运气实在是一项不可或缺的因素。
龙行天下对上了圣天堂,我将力战高丽武士,第七轮居然出现了四大神器持有者捉对厮杀的格局,实在是太让人意外了,或许会让观战的诸多玩家大呼精彩,不过对于我和龙行天下来说,却都面临着极为严峻的考验。魔骑士对战光明主教,职业上虽然占有优势,但“毒龙枪”是抽奖所得的普通神器,与“天使法袍”这个主神器相比,功能和威力自然是差一些。圣天堂不仅具有较高的防御能力,而且还能够越级召唤高阶天使。参照奥林匹亚的表现,估计至少应该有能力召唤出八级上阶的四翼光天使,龙行天下想击败他并不容易,很可能要互拼上几件“伪神器”才能分出胜负。而持有主神器“暗夜龙牙”的刺客高丽武士,更可以说是魔法师类职业玩家的克星,更为高明的隐形能力,还能够施展远距离攻击技能,让人是防不胜防。我肯定不敢象对付其他玩家那样站在地面催动“死神之触”靠吸取精神力多次施展“亡灵召唤”取胜。高丽武士是不可能给我这样的机会的,隐去无踪的他,随时都可能对我发动近身偷袭,即便是化身蝙蝠,也同样可能会遭受到他的隔空攻击,绝对是一刻都不敢松懈。
比赛开始,按照惯例,两个近战职业玩家对阵应该先各自施展“宠物召唤”我先召唤出了淘淘,不过高丽武士却没有召唤出他的七级魔宠雷击龙,而是第一时间隐去了身形,让我摸不清楚他会从哪个方向发动攻击,支也不敢胡乱移动,免得自投罗网,只好由淘淘施展“炎龙无双”在我周围注意防范,防止被他悄悄的摸到我近前。如果直接被“暗夜龙牙”捅个正着,就算不至于被一击必杀,附带着的极强的麻痹效果也很可能会让我的动作滞上一滞,如此近的距离,以刺客那敏捷的身后,足够他发动二次攻击了。
第二次“宠物召唤”还没有完成,突然收到了淘淘的警告,左侧方五六米处蓦然一阵淡淡的黑光闪过,无声无息的凭空出现了一把尺许长的漆黑长匕,略一停滞,瞬间便一个加速,直朝我刺了过来。“破碎虚空”神器“暗夜龙牙”附带的一个远距离攻击技能,绝对是敏捷低、移动慢的玩家的噩梦。在预选赛的时候,有一个魔法师就是在措不及防之下连吃了两记“破碎虚空”几乎没怎么出手,便郁闷的惨遭淘汰。
闪着乌光的“暗夜龙牙”已经刺到了身前,来不及完成“宠物召唤”再把撒满给召唤出来,我迅速的变身成蝙蝠,不过由于正处于遭受攻击的状态,因此突然变身并不能够避开“暗夜龙牙”不得不急忙再施展出“身外化身”四散逃去,却仍然有七个分身避之不及,毁在了“破碎虚空”之下。
高丽武士的身影出现在距离我一百米左右的地方,这大概就是“破碎虚空”的攻击半径,我施展一个半“宠物召唤”的时间,他就能冲出这么远,刺客的敏捷不愧位居各个职业之首。他抬手接住了回飞过去的“暗夜龙牙”毫不停顿,即刻又隐去了身形。刺客的技能都是瞬发的,停滞的时间极短,显形的同时就能够发动攻击,这也是他们最可怕的地方,更难防备,必须时刻提高警惕。刚刚那一击如果不是淘淘早我一点儿发觉告警,等我觉察到了再加以闪避的话,恐怕还要伤的更重一些。
仅凭他... -->>
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