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这次比赛却没有了像韦恩这样的朋友,州虽然没有朋直,易强却也在比赛名单中现几个熟悉心力洲,像是易强两天前的那位前世界强手阿尔诺,还有像是那两位未来的强手丹尼斯和厄内斯特古尔比斯。
随着易强参加越来越多的比赛,这样熟悉的面孔也经常会在比赛中不断地看到,像易强挑选比赛的时候并没有太过刻意地去选择比赛的名单。但是却能和韦恩碰上好几次比赛。
像是在6月出日的赛程结束后。在接下来回到美国温内特卡的比赛中,易强在比赛名单上更是看到了卢彦勋,山姆本恩,还有弗兰克丹切维奇这些几位熟悉的朋友和对手的名字。
虽然易强本来7月旧日这一个星期的赛程本来是作为休息,因为他并没有想到自己会被外卡直接进入正赛,如果按照他之前的排名如果需要抽签参加预选赛的话易强还是会选择放弃。
不过既然有了比赛易强的休息计刮自然是泡汤,不过对于连续的比赛易强也已经比较适应,不过连续半个地球的时差却是一个失分苦恼的问题,系统并不能解决易强自己精神上的疲劳,没有易强自己控制的身体,在面对实力和他相差不大对手的时候,肯定会打上一个打打的折扣。
所以易强也才会尽量避免太过频繁地跨洲际进行比赛,不过有时候要赶赛程,欧美洲这样的跨越总是在所难免的。
系统奖励道具的道具上易强并没有做太过摇摆,在接到任务后他就考虑过这个。问题,网球帽这项属性虽然对易强其他属性并没有太过直接的影响,但是预判和反应这两项属性不去用系统道具补强一些的话,网网刃的属性终究会是个短板,如果有对手能和易强在正反手形成僵持状态的话,这些被系统控制较低的属性无疑会成为对手进攻的靶子。
更何况现在的冠军模式又再次限制了道具帮助突破极限属性的能力。自然略微补强一些原本偏弱的属性就更有必要了。
完成了道具的选择后,易强则开始了烦恼的加点过程端点积分说多不说,说少也不少了,易强两个月的刷分之旅也不过赚了这些属性而已。虽然看上去是额外的奖励,但是想到被限制的道具屏性和以后将会变得十分难获得的积分,这无疑让这酌点积分变得有些暗沉起来。
不过事实总是要面对的,系统的气易强也不是第一次经历了,如果不想被系统限制,只有更快的进步才有可能,如果易强现在已经和费德勒纳达尔之流一样强大,每年红口以上的阳积分进账,易强也不会有什么抱怨了,可能反而会希望系统把阳积分和系统积分共同计算吧。
更改了积分统计模式,易强的进阶之路自然又会多了一些波折,不过这样的波折好歹还在易强可承受的范围之内,毕竟现在易强本身的属性已经有了很不错的基础,哪怕高级别巡回赛没什么好成绩,在挑战赛中混一些积分的能力还是有的。
当然易强现在并不知道系统的评价是否会和他所料的如此宽松,这一切还需要以后的比赛来验证,对于系统给出的笼统解释,易强是很难做正确的理解,像当初那样模模糊糊的评分系统的大致规律,也是易强用好几个月的比赛才最终总结出一些经验,才能够有了稳定获得级评价的能力,如果易强依然像以前那样遇到不敌自己的对手就秒杀,遇到和自己差不多的就拖到对方体力耗尽。这样的比赛自然不会有什么好的评价。
正手和回球易强都一口气加到了奶。加点完成后易强看着变成刃格的属性条暗自叹了口气,田以上的能力竟然还升了一级,需要凹点积分才能提高一点,虽然说不上是雪上加霜。但绝对不是一件好消息。剩下的的点积分易强全部丢到了反手的属性上,他的反手也再次次提升到刀上,不过有些麻烦的是本来依靠道具易强的反手是可以达到田属性的,但是现在却偏偏卡在了阳这个档次上,想要让她真正跨越到田最少还要的点积分才行。
至于为什么易强会选择先让回球属性达到田,一个是已经习惯了回球提高后的战术,另外一个原因是回球有着双重道具加成,有着织属性的效果,显然比起反手来先加回球更加占便宜一些。
虽然殉点积分全部丢到了属性上,但是实际增加的效果却远远不如以往来得明显,不过作为网球最重要的三项基础技术,易强的正反手和回球都已经算是有了一定的根基,最少在挑战赛中想要赢得比赛的机会也会更加地大上一些。
这次比赛却没有了像韦恩这样的朋友,州虽然没有朋直,易强却也在比赛名单中现几个熟悉心力洲,像是易强两天前的那位前世界强手阿尔诺,还有像是那两位未来的强手丹尼斯和厄内斯特古尔比斯。
随着易强参加越来越多的比赛,这样熟悉的面孔也经常会在比赛中不断地看到,像易强挑选比赛的时候并没有太过刻意地去选择比赛的名单。但是却能和韦恩碰上好几次比赛。
像是在6月出日的赛程结束后。在接下来回到美国温内特卡的比赛中,易强在比赛名单上更是看到了卢彦勋,山姆本恩,还有弗兰克丹切维奇这些几位熟悉的朋友和对手的名字。
虽然易强本来7月旧日这一个星期的赛程本来是作为休息,因为他并没有想到自己会被外卡直接进入正赛,如果按照他之前的排名如果需要抽签参加预选赛的话易强还是会选择放弃。
不过既然有了比赛易强的休息计刮自然是泡汤,不过对于连续的比赛易强也已经比较适应,不过连续半个地球的时差却是一个失分苦恼的问题,系统并不能解决易强自己精神上的疲劳,没有易强自己控制的身体,在面对实力和他相差不大对手的时候,肯定会打上一个打打的折扣。
所以易强也才会尽量避免太过频繁地跨洲际进行比赛,不过有时候要赶赛程,欧美洲这样的跨越总是在所难免的。
系统奖励道具的道具上易强并没有做太过摇摆,在接到任务后他就考虑过这个。问题,网球帽这项属性虽然对易强其他属性并没有太过直接的影响,但是预判和反应这两项属性不去用系统道具补强一些的话,网网刃的属性终究会是个短板,如果有对手能和易强在正反手形成僵持状态的话,这些被系统控制较低的属性无疑会成为对手进攻的靶子。
更何况现在的冠军模式又再次限制了道具帮助突破极限属性的能力。自然略微补强一些原本偏弱的属性就更有必要了。
完成了道具的选择后,易强则开始了烦恼的加点过程端点积分说多不说,说少也不少了,易强两个月的刷分之旅也不过赚了这些属性而已。虽然看上去是额外的奖励,但是想到被限制的道具屏性和以后将会变得十分难获得的积分,这无疑让这酌点积分变得有些暗沉起来。
不过事实总是要面对的,系统的气易强也不是第一次经历了,如果不想被系统限制,只有更快的进步才有可能,如果易强现在已经和费德勒纳达尔之流一样强大,每年红口以上的阳积分进账,易强也不会有什么抱怨了,可能反而会希望系统把阳积分和系统积分共同计算吧。
更改了积分统计模式,易强的进阶之路自然又会多了一些波折,不过这样的波折好歹还在易强可承受的范围之内,毕竟现在易强本身的属性已经有了很不错的基础,哪怕高级别巡回赛没什么好成绩,在挑战赛中混一些积分的能力还是有的。
当然易强现在并不知道系统的评价是否会和他所料的如此宽松,这一切还需要以后的比赛来验证,对于系统给出的笼统解释,易强是很难做正确的理解,像当初那样模模糊糊的评分系统的大致规律,也是易强用好几个月的比赛才最终总结出一些经验,才能够有了稳定获得级评价的能力,如果易强依然像以前那样遇到不敌自己的对手就秒杀,遇到和自己差不多的就拖到对方体力耗尽。这样的比赛自然不会有什么好的评价。
正手和回球易强都一口气加到了奶。加点完成后易强看着变成刃格的属性条暗自叹了口气,田以上的能力竟然还升了一级,需要凹点积分才能提高一点,虽然说不上是雪上加霜。但绝对不是一件好消息。剩下的的点积分易强全部丢到了反手的属性上,他的反手也再次次提升到刀上,不过有些麻烦的是本来依靠道具易强的反手是可以达到田属性的,但是现在却偏偏卡在了阳这个档次上,想要让她真正跨越到田最少还要的点积分才行。
至于为什么易强会选择先让回球属性达到田,一个是已经习惯了回球提高后的战术,另外一个原因是回球有着双重道具加成,有着织属性的效果,显然比起反手来先加回球更加占便宜一些。
虽然殉点积分全部丢到了属性上,但是实际增加的效果却远远不如以往来得明显,不过作为网球最重要的三项基础技术,易强的正反手和回球都已经算是有了一定的根基,最少在挑战赛中想要赢得比赛的机会也会更加地大上一些。