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【强风翼爪lv3:敏捷+15%,耐力+15%,警戒+15%,前肢攻击+20%。

能量属性转变为“风”

,对风属性攻击抗性+15%。

能量恢复速度+15%。

前肢部位的“风元素”

具备3个基础等级。

消耗前肢部位填充的风元素使用,使用时,前肢攻击、防御、敏捷、警戒属性+15%,可从前肢部位向外释放风元素。

——“即使是有着极强流动性的风元素,也被捕获和利用。

这样的结构,让它的拥有者可以在飞行的过程中,一边消耗风元素强化飞行,一边持续吸收风元素。

但需要注意的是,风元素交友广泛,经常会带着一些特别的客人回家,比如奔腾的火元素或者同样好动的水元素”

不得不说,地行心动了。

地行真的心动了。

光是“能量恢复速度+15%”

这一条,地行就心动了。

而且,在围杀那只本土鸟类的时候,地行就通过察觉到了对方利用风元素的方式——

对方用翼爪攻击的时候,翅膀喷射出了风元素,就像推进器一样,强化了攻击力度。

而在防御的时候,那只本土鸟类,从翼面内释放风元素,形成了无形的气囊,就像撞车时弹出的气囊,形成了“缓冲”

墙,削弱了攻击。

翼手?

是的,这个世界的鸟类的翅膀,还有一个演化的特殊点在于,它们的翅膀羽毛,主要集中在相当于小臂到手肘的位置,而不是像前世鸟类那样遍布整条前肢。

对了,怎么说呢,也不知道是巧合还是什么,比较类似奇幻作品里经常出现的哈比、鹰身女妖那种样子。

牌老们应该比较熟悉的鹰身女郎系列妹卡那种样子。

那只鸟类的体态结构,多少有点类人的感觉,虽然没有尾巴,但是体态比较偏向直立。

该不会这个世界真的有鹰身女妖之类的生物吧?

不过,多少也有点区别,它们的羽杆,也就是中间那条羽轴,不只有一根。

一片羽毛上,有两根或者三根主枝。

而原因,从地行波动感官捕获到的波动来说,可能是为了往羽毛里储存更多的风元素,还有就是向外释放风元素的时候,可以变向?

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