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时间飞逝,一晃,半个月的时间就过去了。
这半个月的时间里,并没有发生大事,唯一算是大事的就是这半个月的时间里,每天都有几次系统公告。
因为这半个月的时间里,无尽大陆成立的工会多达400多家,不过还好的就是,从第11名到100名只有一次无尽大陆系统公告,而100名以后只有每个工会所在城市的城市公告。
还有就是等级排行榜有了变动,不过前三名并没有变动,不过前三之后就有了很大的变动,曹泽和雪未央两个人跟是掉出了前十。
不过还好的就是虽然掉出了前十,但是并没有掉出前二十。
世界等级排行榜前一百的等级除了第一都是18级。
看了一眼自己19级100经验值的等级,楚凡关闭了系统界面,然后收起了地上的战利品之后,朝着云落城走去。
在这半个月的时间里,楚凡一直不停的在野外找boss杀,所以楚凡的等级才能提升到19级100经验。
在回城的路上,楚凡一直在不停的回忆成为1阶职业后的种种,自己接下来该干什么。
成为1阶职业之后,所有玩家都可以在各自的城市购买回城卷轴了,不过就是有点小贵,1金才能买一张回城卷轴。
还有就是成为1阶职业之后每升一级得到的自由属性点要多一倍,从原先的每一级可获得5点自由属性点变成每升一级可获得10点自由属性点。
其实还有最重要的一点就是,成为1阶职业之后,所以的技能锁定效果都会消失,特别是魔法师的法术效果,在1阶之前,基本上所有的单体魔法技能都是有锁定效果的,只要在法术范围内,都会主动去追踪被锁定的玩家。
而成为1阶职业之后,这些效果就会消失,以后出了特殊魔法之外,所有的魔法都要你自己去预判,而且都是有完成度的。
这个完成度由系统判断你的完成度是多少,你就给敌人造成多少技能伤害。
比方说,一个小火球术,伤害是100点,但是如果你的完成度只有65的话,也就是说你打中别人只有技能伤害的65伤害,100点伤害的火球术如果你的技能完成度只有65的话,那么打中别人只有65点伤害。
当然,这个东西有好处有坏处,好处是自由度更高了,你可以完成很多以前根本就完成不了的动作,坏处就是所以的锁定技能都失效了,以后想要打中别人就没有以前那么容易了。
但是总体来说,还是有好处的。
因为这会让你感觉这更像一个真实的世界,而不像一个游戏世界。
在上世纪,所以的高手基本上都是成为1阶职业之后开始出名的,如果你在现实是练过武术的人,那在成为1阶职业之后,你等技术能力会成倍的提升。
就相遇的一个只会拳脚功夫的普通人突然给你来了点内力,这会让你的实力成倍的提升。
在无尽大陆,属性点就相当于内力,他会给你力量,给你速度,给你防御,让你把你的武学招式的威力发挥出来。
让你原本根本就不可能完成的东西,在属性点的加持下,可以十分轻松就完成。
所以从1阶开始,就慢慢的拉开了普通玩家和高手玩家之间的距离。
当然,也有普通玩家通过自己的努力成为高手的,但是这类人很少,在没有底子的情况下,想要成为高手甚至超越那行有武术底子的人,可想而知这些... -->>
时间飞逝,一晃,半个月的时间就过去了。
这半个月的时间里,并没有发生大事,唯一算是大事的就是这半个月的时间里,每天都有几次系统公告。
因为这半个月的时间里,无尽大陆成立的工会多达400多家,不过还好的就是,从第11名到100名只有一次无尽大陆系统公告,而100名以后只有每个工会所在城市的城市公告。
还有就是等级排行榜有了变动,不过前三名并没有变动,不过前三之后就有了很大的变动,曹泽和雪未央两个人跟是掉出了前十。
不过还好的就是虽然掉出了前十,但是并没有掉出前二十。
世界等级排行榜前一百的等级除了第一都是18级。
看了一眼自己19级100经验值的等级,楚凡关闭了系统界面,然后收起了地上的战利品之后,朝着云落城走去。
在这半个月的时间里,楚凡一直不停的在野外找boss杀,所以楚凡的等级才能提升到19级100经验。
在回城的路上,楚凡一直在不停的回忆成为1阶职业后的种种,自己接下来该干什么。
成为1阶职业之后,所有玩家都可以在各自的城市购买回城卷轴了,不过就是有点小贵,1金才能买一张回城卷轴。
还有就是成为1阶职业之后每升一级得到的自由属性点要多一倍,从原先的每一级可获得5点自由属性点变成每升一级可获得10点自由属性点。
其实还有最重要的一点就是,成为1阶职业之后,所以的技能锁定效果都会消失,特别是魔法师的法术效果,在1阶之前,基本上所有的单体魔法技能都是有锁定效果的,只要在法术范围内,都会主动去追踪被锁定的玩家。
而成为1阶职业之后,这些效果就会消失,以后出了特殊魔法之外,所有的魔法都要你自己去预判,而且都是有完成度的。
这个完成度由系统判断你的完成度是多少,你就给敌人造成多少技能伤害。
比方说,一个小火球术,伤害是100点,但是如果你的完成度只有65的话,也就是说你打中别人只有技能伤害的65伤害,100点伤害的火球术如果你的技能完成度只有65的话,那么打中别人只有65点伤害。
当然,这个东西有好处有坏处,好处是自由度更高了,你可以完成很多以前根本就完成不了的动作,坏处就是所以的锁定技能都失效了,以后想要打中别人就没有以前那么容易了。
但是总体来说,还是有好处的。
因为这会让你感觉这更像一个真实的世界,而不像一个游戏世界。
在上世纪,所以的高手基本上都是成为1阶职业之后开始出名的,如果你在现实是练过武术的人,那在成为1阶职业之后,你等技术能力会成倍的提升。
就相遇的一个只会拳脚功夫的普通人突然给你来了点内力,这会让你的实力成倍的提升。
在无尽大陆,属性点就相当于内力,他会给你力量,给你速度,给你防御,让你把你的武学招式的威力发挥出来。
让你原本根本就不可能完成的东西,在属性点的加持下,可以十分轻松就完成。
所以从1阶开始,就慢慢的拉开了普通玩家和高手玩家之间的距离。
当然,也有普通玩家通过自己的努力成为高手的,但是这类人很少,在没有底子的情况下,想要成为高手甚至超越那行有武术底子的人,可想而知这些... -->>
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