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一切准备妥当。
洪流终于按下了[确认升级]的选项。
[叮!
[系统提示:你的领地“川广村”成功地从“新手村”晋升成为“普通村庄”,可建建筑列表已经更新。]
一瞬间,领地信息也随之发生了变化:
[领地信息:川广村
[领地等级:一级普通村庄,晋级条件(晋级为二级普通村庄):居民数量达到400户以上,拥有8种以上的建造物,并且建造物的数量达到12个以上。
[经济指数:47+14
[幸福指数:64+3
[领地知名度:默默无闻
[民居数量:90/500
[建造物数量:5/20(5种)
[领地收入:税收2银50钱/每月
[领地面积:16平方公里
[特殊资源:无
[特产:无
[特色:“李大叔特制米酒”、“张小花特制烧熊掌”
[领地属性:无
[当前建筑:
[①杂货铺,基本税收50钱/月,利润10钱上2。中级商人王大贵开设,售卖各种日常类道具、物品。该建造物经济指数+5。
[②铁匠铺,基本税收50钱/月,利润10钱上2。初级铁匠赵大锤开设,售卖以及修复各种铁器、兵器。该建造物经济指数+3。
[③酒馆,基本税收50钱/月,利润10钱上2。中级酿酒师李大叔开设,中级厨师张小花辅助,可以生产与售卖各种酒水/美味吃食。注:领地内拥有酒馆以后可以吸引流民,并且有几率吸引各种人才、武将。该建造物经济指数+2,幸福指数+1。
[④裁缝铺:基本税收50钱/月,利润10钱上2。初级裁缝苏丁欣开设,售卖以及修复各种布衣、布甲。该建造物经济指数+3。
[⑤医馆:基本税收50钱/月,利润10钱上2。初级医师何明开设,售卖各种药剂、药材,恢复访问者的生命值。该建造物经济指数+1,幸福指数+2。
[可建建筑:
[①学堂:建造费用,2000木材、500石材。需要初级学者才能开设,进入学堂学习的孩子,在毕业的时候有几率变为各种人才。注:领地内拥有学堂以后,居民的智力永久+1。如果学堂收取学费,该建造物经济指数+1,幸福指数+1;如果学堂不收取学费,该建造物经济指数-4,幸福指数+3。
[②木工铺:建造费用,4000木材。需要初级木工匠才能开设,可以售卖以及修复各种木工具、长弓、箭支。该建造物经济指数+3。
[③皮革坊:建造费用,4000木材。需要初级制皮师才能开设,可以售卖以及修复各种皮衣、皮甲。该建造物经济指数+3。
[④一级职业大厅:建造费用,5000木材,1000石材。可以让任何角色就职主职业,并且学习基础的主职业技能。该建造物经济指数+1。
[⑤仓库:建造费用,1000木材,500石材。可以存放5000单位的各种种类的物资。请注意,当仓库损毁时,该领地的物资将会随机减少。该建造物经济指数+0。
[⑥农田:建造费用,2000木材。需要初... -->>
一切准备妥当。
洪流终于按下了[确认升级]的选项。
[叮!
[系统提示:你的领地“川广村”成功地从“新手村”晋升成为“普通村庄”,可建建筑列表已经更新。]
一瞬间,领地信息也随之发生了变化:
[领地信息:川广村
[领地等级:一级普通村庄,晋级条件(晋级为二级普通村庄):居民数量达到400户以上,拥有8种以上的建造物,并且建造物的数量达到12个以上。
[经济指数:47+14
[幸福指数:64+3
[领地知名度:默默无闻
[民居数量:90/500
[建造物数量:5/20(5种)
[领地收入:税收2银50钱/每月
[领地面积:16平方公里
[特殊资源:无
[特产:无
[特色:“李大叔特制米酒”、“张小花特制烧熊掌”
[领地属性:无
[当前建筑:
[①杂货铺,基本税收50钱/月,利润10钱上2。中级商人王大贵开设,售卖各种日常类道具、物品。该建造物经济指数+5。
[②铁匠铺,基本税收50钱/月,利润10钱上2。初级铁匠赵大锤开设,售卖以及修复各种铁器、兵器。该建造物经济指数+3。
[③酒馆,基本税收50钱/月,利润10钱上2。中级酿酒师李大叔开设,中级厨师张小花辅助,可以生产与售卖各种酒水/美味吃食。注:领地内拥有酒馆以后可以吸引流民,并且有几率吸引各种人才、武将。该建造物经济指数+2,幸福指数+1。
[④裁缝铺:基本税收50钱/月,利润10钱上2。初级裁缝苏丁欣开设,售卖以及修复各种布衣、布甲。该建造物经济指数+3。
[⑤医馆:基本税收50钱/月,利润10钱上2。初级医师何明开设,售卖各种药剂、药材,恢复访问者的生命值。该建造物经济指数+1,幸福指数+2。
[可建建筑:
[①学堂:建造费用,2000木材、500石材。需要初级学者才能开设,进入学堂学习的孩子,在毕业的时候有几率变为各种人才。注:领地内拥有学堂以后,居民的智力永久+1。如果学堂收取学费,该建造物经济指数+1,幸福指数+1;如果学堂不收取学费,该建造物经济指数-4,幸福指数+3。
[②木工铺:建造费用,4000木材。需要初级木工匠才能开设,可以售卖以及修复各种木工具、长弓、箭支。该建造物经济指数+3。
[③皮革坊:建造费用,4000木材。需要初级制皮师才能开设,可以售卖以及修复各种皮衣、皮甲。该建造物经济指数+3。
[④一级职业大厅:建造费用,5000木材,1000石材。可以让任何角色就职主职业,并且学习基础的主职业技能。该建造物经济指数+1。
[⑤仓库:建造费用,1000木材,500石材。可以存放5000单位的各种种类的物资。请注意,当仓库损毁时,该领地的物资将会随机减少。该建造物经济指数+0。
[⑥农田:建造费用,2000木材。需要初... -->>
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