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npc被邪魔控制的剧情一点都不新鲜,古川逸甚至还能想到另外一个更为老套的情节:当被附身的人即将死亡、附身者即将失败之际,后者一定会说诸如“你们杀的不是我而是本体”之类的话,到时候攻击方必然要犹豫、不知如何选择。
“麻痹的,不是说这一环没有需要抉择的地方吗?”系统根本没有给出保证,此时古川逸有些欲加之罪了。
不过不管怎么说,眼下众人也只得先打了再看别的,如此他们唯有指望系统的节操了,希望系统不至于把事情给办绝喽。
凯恩虽说被附身了,然而使用的技能体系依然属于法系,但他本体到底是人类王国中数得上号的法师,实力方面比以往遇到的BOSS要强多了。
而且本场战斗只有一个目标,跟兽人族剧情中的不一样,这都从侧面印证了本场的高难度。
技能方面,凯恩的第一个技能名为“欺诈镜像”,发动后现场有多少玩家就会生成多少镜像,只是其中仅有一半的镜像是真的、其余都是假的。
真假镜像还是能分辨出来的,假镜像的生命值少、攻击没有伤害,只要细心一些就能区分开来。至于说作用,真镜像除了能造成伤害外,还会在假镜像死掉后提升10%的全属性、回复0%的生命。这些BUFF效果是每有假镜像死亡后就会触发的,而且所有真镜像都会受益,老实说这倒是挺麻烦的。
而假镜像的作用呢,哪个人对其造成了最后一击那么此后的1分钟内他都会额外承受来自镜像的10%伤害。然而有一种办法可以免于这种效果,那就是假镜像1米内有其他假镜像,如此死掉的话是不会触发能力的。
也就是说,应对“欺诈镜像”的办法是先把假镜像拉到一起杀掉,然后再击杀真镜像,这样两种镜像的效果就都被抵消了。
第二个技能叫“阴影迷兽”,这是一种自带隐身效果的召唤物、无法因玩家的能力而显形,所以它会一直追着玩家攻击且没有硬性的存在时间限制。
阴影迷兽一次会被召唤出来两只,至于破解的办法也不是没有,每隔一段时间场地中就会在随机位置落下道月光一般的光束,感觉自己被迷兽攻击的人可以去光束下面站着。
光束每次会持续0秒,只有当光照在迷兽身上的时候才能攻击,而且这玩意的生命不算低,需要被攻击的人第一时间去寻找月光同时其他人也要帮忙才行。
如果迷兽光会造成伤害那还好说,关键是它攻击的时候还能打掉玩家的魔法值,这对战斗的影响可就大了,要是全员空蓝了那就既打不动BOSS也加不上血了。
第三个技能叫“魔力之种”,这个技能的机制十分特殊,凯恩给一名玩家释放后将生成一个持续且伤害越来越高的DOT,伤害的涨幅十分快,哪怕是圣殿这种血量超高的MT也扛不住半分钟。
当然,系统也给了玩家以补救机制,那就是每有一名未中招的玩家与中招的玩家接近后,DOT的计时便会暂停,只是前者要承受一次固定数值的伤害。
等到其他所有存活玩家都与目标玩家接近后DOT才会彻底消失,不过越是后来接近的人所承受的伤害就会越高,所以需要让生命较低的人先靠近、之后才是生命较高的人。
假如团队保持了10人的满编制,那第9个与目标接近的人受到的伤害则是最大的,如果是血薄职业来承担基本上是必死无疑,若换成T职业倒是能活下来,可在靠近前也得先把自己的血加到比较多的程度才行。
虽说这个技能有暂停计时的机制,不过玩家要是能在0秒内清除魔力之种的效果,则全员都能得到BUFF提升。BUFF的具体效果根据玩家的扣血程度来折算... -->>
npc被邪魔控制的剧情一点都不新鲜,古川逸甚至还能想到另外一个更为老套的情节:当被附身的人即将死亡、附身者即将失败之际,后者一定会说诸如“你们杀的不是我而是本体”之类的话,到时候攻击方必然要犹豫、不知如何选择。
“麻痹的,不是说这一环没有需要抉择的地方吗?”系统根本没有给出保证,此时古川逸有些欲加之罪了。
不过不管怎么说,眼下众人也只得先打了再看别的,如此他们唯有指望系统的节操了,希望系统不至于把事情给办绝喽。
凯恩虽说被附身了,然而使用的技能体系依然属于法系,但他本体到底是人类王国中数得上号的法师,实力方面比以往遇到的BOSS要强多了。
而且本场战斗只有一个目标,跟兽人族剧情中的不一样,这都从侧面印证了本场的高难度。
技能方面,凯恩的第一个技能名为“欺诈镜像”,发动后现场有多少玩家就会生成多少镜像,只是其中仅有一半的镜像是真的、其余都是假的。
真假镜像还是能分辨出来的,假镜像的生命值少、攻击没有伤害,只要细心一些就能区分开来。至于说作用,真镜像除了能造成伤害外,还会在假镜像死掉后提升10%的全属性、回复0%的生命。这些BUFF效果是每有假镜像死亡后就会触发的,而且所有真镜像都会受益,老实说这倒是挺麻烦的。
而假镜像的作用呢,哪个人对其造成了最后一击那么此后的1分钟内他都会额外承受来自镜像的10%伤害。然而有一种办法可以免于这种效果,那就是假镜像1米内有其他假镜像,如此死掉的话是不会触发能力的。
也就是说,应对“欺诈镜像”的办法是先把假镜像拉到一起杀掉,然后再击杀真镜像,这样两种镜像的效果就都被抵消了。
第二个技能叫“阴影迷兽”,这是一种自带隐身效果的召唤物、无法因玩家的能力而显形,所以它会一直追着玩家攻击且没有硬性的存在时间限制。
阴影迷兽一次会被召唤出来两只,至于破解的办法也不是没有,每隔一段时间场地中就会在随机位置落下道月光一般的光束,感觉自己被迷兽攻击的人可以去光束下面站着。
光束每次会持续0秒,只有当光照在迷兽身上的时候才能攻击,而且这玩意的生命不算低,需要被攻击的人第一时间去寻找月光同时其他人也要帮忙才行。
如果迷兽光会造成伤害那还好说,关键是它攻击的时候还能打掉玩家的魔法值,这对战斗的影响可就大了,要是全员空蓝了那就既打不动BOSS也加不上血了。
第三个技能叫“魔力之种”,这个技能的机制十分特殊,凯恩给一名玩家释放后将生成一个持续且伤害越来越高的DOT,伤害的涨幅十分快,哪怕是圣殿这种血量超高的MT也扛不住半分钟。
当然,系统也给了玩家以补救机制,那就是每有一名未中招的玩家与中招的玩家接近后,DOT的计时便会暂停,只是前者要承受一次固定数值的伤害。
等到其他所有存活玩家都与目标玩家接近后DOT才会彻底消失,不过越是后来接近的人所承受的伤害就会越高,所以需要让生命较低的人先靠近、之后才是生命较高的人。
假如团队保持了10人的满编制,那第9个与目标接近的人受到的伤害则是最大的,如果是血薄职业来承担基本上是必死无疑,若换成T职业倒是能活下来,可在靠近前也得先把自己的血加到比较多的程度才行。
虽说这个技能有暂停计时的机制,不过玩家要是能在0秒内清除魔力之种的效果,则全员都能得到BUFF提升。BUFF的具体效果根据玩家的扣血程度来折算... -->>
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