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经典小说网 www.jdxs.cc,网游之唯我主宰无错无删减全文免费阅读!

    既然堵在屏障山脉通道杀敌的计划不可行了,那古川逸他们和新到的谷风等人只好继续以传送门为目标了。

    由于古川逸他们已经跟百川比较熟悉了,是以跟后者打了一声招呼,觉醒者们就没有袭击新来的小队。

    而宇宙意志的猎杀,在活动期间也停止了下来,这也是百川他们答应不出手的原因。

    新过来的一共有14人,反正卫城那边是弹性副本、多几个少几个都行,只是这样一来新到的小队需要每个副本都通关次才能满足40人次的要求。

    14人中,百川工作室出了人、夜歌出了4人、宇宙守护者则出了7人,虽然跟古川逸他们比少了一些,然而考虑到成功一次就能关闭掉100座传送门的收益,众人也就不再计较了。

    另一边的联合小队中,古川逸等人又有件无上神器装备达成了交易条件,因此便将其转交给了需要的人,这样一来队伍的整体实力又提升了许多。

    名称:创造之守护碎片

    品质:无上神器

    等级:70

    类别:盾牌

    防御力:承受来自“创造法则”造物的攻击时防御力为极高,承受其他类型造物的攻击时防御力为中等

    伤害反弹:用该物品挡下的任何可被抵挡的攻击,将其中一定比例的伤害反弹给攻击方,攻击蕴含的“创造法则”越多则反弹的比例越高,最低不为零

    伤害吸收:未被该物品挡下的攻击,将其中一定比例的伤害吸收并为自身恢复生命值,攻击蕴含的“创造法则”越多则吸收的比例越高,最低不为零

    团队减伤:降低米内所有敌方目标的所受伤害,持有者对“创造法则”的理解越透彻则比例越高,最低不为零

    极致创造:瞬间创造一面大小、形状、性质、强度、持续时间、冷却时间皆为随机的护壁,位于其后的所有目标可完全避免能被护壁拦截的攻击,持有者对“创造法则”的理解会影响各项指标

    耐久度:持有者对“创造法则”的理解力为零时该物品自动损毁。因持有者发生变更,新持有者需要在10小时内领悟一些“创造法则”,否则该物品将损毁

    升级进度:0/(下一次提升后,物品等级可升至80)

    效果:

    每击杀一个“创造法则”造物,视其强度为自身提升防御力,最多可提升10%,持续分钟,时间不可叠加;

    10米范围内友方目标越多,自身攻击力越高,最多可提升0%。当提升的攻击力达到上限,则为10米范围内最多名友方目标提升5%的物理伤害,优先选择物理攻击优势的职业进行加持;

    自身被攻击时也能增加来自怪物的仇恨值,且自身的减伤属性会随仇恨值的升高而提升,最多可提升10%;

    在东部大陆中进入“创世神”的神庙中可领悟一定“创造法则”,最低不为零。每次进入新的神庙都会获得一条指引前往“创世神遗产”的线索,搜集到足够的线索则拥有获得宝物的资格;

    从事与“创造”有关的行为时,成功率和制造物品的品质都会提升,提升程度受自身对“创造法则”的理解所影响。

    描述:海纳百川因领悟了足够的“创造法则”,成功解封该物品。当前主人为风一吹就倒。

    古川逸能够解封这件无上神器,也是多亏了他曾经领悟过真理之力,创世神跟真理女神同为三圣和创造世界的神明,他们的一些能力本质上都是相通的、也算是举一反三了。

    而说到装备的属性,这面看上去就像是某种蓝色结晶碎片的盾牌要比圣殿得到的好一些,不过圣殿却不眼红,反正都是强化总体实力、谁的好一些也无所谓。

    作为象征着防御和守护的盾牌,这件装备不仅为持有者提供了不俗的防御和减伤效果,甚至还能强化队友,如此一来其价值就提高太多了。

    装备的描述中有多处提到了“创造法则”这一概念,这个就跟“真理之力”是差不多的东西,而作为创造世界的主要负责人,创世神莫特抵迪所特有的便是这种法则、很多生物也都是依托于该法则被创造出来的。

    至于其中提到的创世神的遗产,先不说这个宝藏有多了不起,光是搜集到足够的线索也不过是拥有了资格而已、跟获得宝藏可不是一回事,是以古川逸也未放在心上。

    名称:陨星

    品质:无上神器

    等级:70

    类别:狙击枪

    攻击力:目标所处的平面越低则受到的伤害越高,若目标上方有无法穿越的屏障,则受到的伤害为中等程度

    连续攻击:命中目标时有一定几率触发连续攻击效果,最多可触发两次,目标在此期间进行移动会影响命中,目标在星落过程中位移距离超过10米则无法命中

    范围伤害:命中目标时有一定几率触发范围伤害效果,最多可触发一次,触发后对目标5米内所有敌方目标造成恒定的普通伤害

    蓄力攻击:射击前进行蓄力可提升射击的威力、速度和穿透效果,最多可蓄力秒,连续进行蓄力攻击可提升下一次蓄力攻击的效果,最高可叠加次

    追踪射击:将一道不可被攻击的微小星体射向目标,该星体将持续攻击目标直至对方死亡。星体的攻击频率视自身攻击速度而定,直至自身或目标死亡后,该技能将恢复至可使用的状态

    耐久度:每7小时中让该物品持续被月光照射15分钟,否则该物品直接损毁

    升级进度:0/(下一次提升后,物品等级可升至80)

    效果:

    射击由平射变为自上而下的垂直射击,正常瞄准并发射后,子弹将从目标上方落下,伤害提升0%。当无法发动垂直射击攻击目标时,射击将变回平射状态,且伤害会大幅下降;

    发射间隔恒定、为秒每发,自... -->>

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