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的目标越多,消耗的紫冰越多,冷却时间分钟。

    净化类技能老实说十分稀有,嫣璃能学到这个,古川逸他们都很高兴,这种能力越是在困难的副本、任务中越能发挥重要作用。

    蓝奕芸的任务没有明确的目标,她做的时候就是四处游荡去杀怪物,最后活生生积累到了100%的完成度,最终系统给她的技能也是跟完成方式有关系的。

    怪物克星,被动技能,对怪物造成的伤害提升15%,每击杀一名不低于自身等级的怪物,便提升1%的全属性,持续分钟、时间可叠加,最多可提升10%的全属性。

    作为强化技能,怪物克星的限制还是不小的,哪怕其BUFF时间可以叠加、最多能持续0分钟,所以这个技能主要就是那15%的对怪物伤害加成了。

    还有一点值得注意的是,像这种可累积时间的BUFF,其增加的时间是有一个循环机制的,因此没办法一直持续下去。

    举例来说就是,蓝奕芸击杀第一只怪物后全属性增加了1%,之后连续杀了10只,这期间随着属性的提升BUFF的持续时间都会刷新并叠加、直至达到最高的0分钟。

    然而,一旦开始获得BUFF了,那就代表一个BUFF循环开始了。要么将时间提升至最大并过去0分钟,要么就是未升至最大而渡过了持续时间,总之必须在本次的BUFF结束前才能再积累下一次。

    董仔的任务是为箭矢附魔,所以他的技能就是强化箭矢的能力,说是“箭矢”,实际上游侠系的职业不管用什么远程武器都是能享受到效果的。

    霜冻之箭,被动技能,远程攻击附加冰冻属性,降低10%的移动速度和肢体活动能力,同时附带额外的冰系伤害。射击后,自身与箭矢命中的目标之间将保留一条冰霜连线,位于其上的友方目标将提升10%的移动速度、持续秒,位于其上的敌方目标将被冻结、持续1.5秒。同一时间只能存在一条冰霜连线,在下一条出现前不会消失。

    这个技能很给力,既能强化攻击,又可以给队友提供加速或冻结敌人,在需要快速跑位的时候,团队便能用到其效果。

    结合其他人的情况,般若会学到什么技能大家也有数了,他的任务是寻找前辈冰系法师留下的法术,那学会这个技能几乎就是板上钉钉的了。

    冰河世纪,主动技能,冻结50米内所有敌方目标并造成大量伤害,持续10秒,目标受到攻击会减少冻结时间,若其身上已经有冰冻类效果,则冻结时间和所受伤害将提升0%。使用后,自身魔力属性将变为0、生命值上限降至50%,持续1分钟。

    不愧是古代的强力魔法,该法术不论是控场效果还是伤害能力都是极强的,但负面作用也是满点。使用后,般若的自身魔力属性会暂时归零,不过装备提供的倒是不受影响,然而其伤害肯定会降低到特别弱的地步。

    对于这个技能,般若倒是很满意,他如今的思维方式已经从帮雇主解决问题变成了服务于团队,如此强大的能力,哪怕自己会受到特别强的限制也是值得的。

    剩下的个人,张闯、葛放和吃瓜暂时还没有回来,在古川逸他们得知几人的技能之前,倒是先收到了夜歌的联络,而且还是一条十分劲爆的消息。

    夜歌:“永望城沦陷。”(未完待续)

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