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去关闭柱子而非破坏柱子,不过两种行为都有益处,如何决断还需玩家们自己斟酌。
直接破坏柱子不会对席琳造成什么影响、只是避免其借助这个柱子的威力罢了,属于没有增益也没有减益,是比较稳妥的打法。而关闭已经激活的柱子则是冒险的打法,运用好了会有不少好处,反之也容易出现问题。
以上是战斗的特殊机制,接下来介绍席琳的5个常规技能。
第一个技能是“元素护盾”,这是法系职业常见的自保手段,如果席琳激活了某根元素柱子,那么她的护盾将额外带有该元素的防御力,若场上没有柱子被激活,那这个护盾就是普通的魔法盾。
但是这个技能有一个附带的属性,比如席琳激活的是火系的柱子,那护盾存在时要是被火系能力击中,她就能恢复等量的生命值且护盾的耐久掉得会比正常少。
玩家们的能力中,火系属性是较为普遍的,所以正常思路就是先破坏代表火系的柱子,这样再攻击起来就不至于那么掣肘了。
还有一点,元素护盾的发动是严格遵循技能冷却的,即技能一恢复就被使用。若护盾在时,玩家们只有不受影响的人进行攻击,那速度必然很慢,极有可能刚击破护盾、下一个护盾就正好出现了。
只是这样一来也算是能时刻保证输出BOSS本体了,其他受影响的玩家倒是可以腾出手来去攻击柱子,也不失为一个合理方案。
另一种战术就是不去理会是不是能给BOSS回血、直接全力输出BOSS就是,如此能尽快击破护盾,然后玩家们就可以在席琳没有护盾防护的情况下安心攻击了、且距离下一次护盾的出现也能争取更多的空闲时间。
第二个技能是“元素爆发”,席琳会使用魔法对整个祭坛发动无差别打击,激活的元素柱子越多,附加的元素种类越多、伤害越高。
这个技能同样是一结束冷却就被用出来,掌控好时间的话,能在席琳发动前抢先一步破坏或关闭柱子,这样可以降低不少伤害。
只是元素爆发的冷却时间只有0秒,无论是关闭还是破坏柱子,所需要的时间都不止这么短、肯定是没办法次次都能奏效的。
第三个技能是“复原”,场中有几根被破坏的柱子,席琳就会制造几个用来修复的魔法舱,但其中只有一个是真的、其他都是假的,玩家们要想阻止,就必须要在修复的0秒内找到并击破真的修复舱。
破坏修复舱只需要10秒、快一些的7秒也差不多了,然而场上损毁的柱子若是达到根,那想要成功就必须依赖一定的运气,要么干脆就把被破坏的柱子的数量控制在1到根。
第四个技能是“元素之体”,使用后席琳的身体被变成元素,物理攻击的伤害降低90%之多、魔法攻击的伤害也会减少一半,然而技能结束后她将有1分钟的时间无法使用任何魔法、包括常规攻击所用的魔法弹。
这个技能会打乱席琳使用其他技能的节奏,玩家们也需要实时重新调整统计的周期、以免错估技能发动的时间,不然会吃大亏的。
最后的技能是“元素法阵”,席琳会布置一个六芒星,她自己将占据其中一个顶点,若法阵成型后的5秒内另外5个点没有站人,那接下来每秒将对所有玩家造成伤害不低的AOE、持续太久的话根本加不回来血。
该技能的用意是强制玩家们走位,要知道不管是关闭还是破坏柱子,有时候是需要玩家靠近柱子的,真要是去抢占位置,那势必会影响输出。
“那几根柱子一看就知道有问题,大家打的时候多留意一下,有什么发现马上说出来,我们也好根据情况来调整战术。”古川逸说着没什么营养的话,接着,战斗就开始了。(未完待续)
去关闭柱子而非破坏柱子,不过两种行为都有益处,如何决断还需玩家们自己斟酌。
直接破坏柱子不会对席琳造成什么影响、只是避免其借助这个柱子的威力罢了,属于没有增益也没有减益,是比较稳妥的打法。而关闭已经激活的柱子则是冒险的打法,运用好了会有不少好处,反之也容易出现问题。
以上是战斗的特殊机制,接下来介绍席琳的5个常规技能。
第一个技能是“元素护盾”,这是法系职业常见的自保手段,如果席琳激活了某根元素柱子,那么她的护盾将额外带有该元素的防御力,若场上没有柱子被激活,那这个护盾就是普通的魔法盾。
但是这个技能有一个附带的属性,比如席琳激活的是火系的柱子,那护盾存在时要是被火系能力击中,她就能恢复等量的生命值且护盾的耐久掉得会比正常少。
玩家们的能力中,火系属性是较为普遍的,所以正常思路就是先破坏代表火系的柱子,这样再攻击起来就不至于那么掣肘了。
还有一点,元素护盾的发动是严格遵循技能冷却的,即技能一恢复就被使用。若护盾在时,玩家们只有不受影响的人进行攻击,那速度必然很慢,极有可能刚击破护盾、下一个护盾就正好出现了。
只是这样一来也算是能时刻保证输出BOSS本体了,其他受影响的玩家倒是可以腾出手来去攻击柱子,也不失为一个合理方案。
另一种战术就是不去理会是不是能给BOSS回血、直接全力输出BOSS就是,如此能尽快击破护盾,然后玩家们就可以在席琳没有护盾防护的情况下安心攻击了、且距离下一次护盾的出现也能争取更多的空闲时间。
第二个技能是“元素爆发”,席琳会使用魔法对整个祭坛发动无差别打击,激活的元素柱子越多,附加的元素种类越多、伤害越高。
这个技能同样是一结束冷却就被用出来,掌控好时间的话,能在席琳发动前抢先一步破坏或关闭柱子,这样可以降低不少伤害。
只是元素爆发的冷却时间只有0秒,无论是关闭还是破坏柱子,所需要的时间都不止这么短、肯定是没办法次次都能奏效的。
第三个技能是“复原”,场中有几根被破坏的柱子,席琳就会制造几个用来修复的魔法舱,但其中只有一个是真的、其他都是假的,玩家们要想阻止,就必须要在修复的0秒内找到并击破真的修复舱。
破坏修复舱只需要10秒、快一些的7秒也差不多了,然而场上损毁的柱子若是达到根,那想要成功就必须依赖一定的运气,要么干脆就把被破坏的柱子的数量控制在1到根。
第四个技能是“元素之体”,使用后席琳的身体被变成元素,物理攻击的伤害降低90%之多、魔法攻击的伤害也会减少一半,然而技能结束后她将有1分钟的时间无法使用任何魔法、包括常规攻击所用的魔法弹。
这个技能会打乱席琳使用其他技能的节奏,玩家们也需要实时重新调整统计的周期、以免错估技能发动的时间,不然会吃大亏的。
最后的技能是“元素法阵”,席琳会布置一个六芒星,她自己将占据其中一个顶点,若法阵成型后的5秒内另外5个点没有站人,那接下来每秒将对所有玩家造成伤害不低的AOE、持续太久的话根本加不回来血。
该技能的用意是强制玩家们走位,要知道不管是关闭还是破坏柱子,有时候是需要玩家靠近柱子的,真要是去抢占位置,那势必会影响输出。
“那几根柱子一看就知道有问题,大家打的时候多留意一下,有什么发现马上说出来,我们也好根据情况来调整战术。”古川逸说着没什么营养的话,接着,战斗就开始了。(未完待续)